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Guía de Supervivencia de Tomb Raider: El Combate

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Tutorial de como pelear en Tomb Raider

En los dos primeros episodios hemos visto cómo Lara Croft usa su astucia y su equipo para explorar y conquistar esta isla inhóspita. Sin embargo, el entorno es tan sólo una de las múltiples preocupaciones de Lara. Hordas de animales feroces y habitantes hostiles la obligarán a luchar por su vida.  En este episodio veremos como las habilidades de Lara y su amplio arsenal se combinan en combate. Ya sea en una pelea cuerpo a cuerpo o en un tiroteo, Lara tiene que dominar las armas para sobrevivir al Triángulo del Dragón.

Los elementos no son las únicas cosas a las que tendrá que atender en la isla, hay predadores de dos y cuatro patas. Las habilidades adquiridas y las mejoras de armas tendrán como culminación la definición del estilo de combate de Lara, aplicado a combates de corto alcance y frenéticos tiroteos.

Superada en número y armas, el sigilo será la principal ventaja de Lara. Aproximarse a los enemigos sin ser detectada la permitirá acabar con sus enemigos de forma silenciosa. El entorno también ofrecerá continuas oportunidades a Lara para tomar la delantera. Debe estar siempre preparada para las reyertas, si bien, con la ayuda de los movimientos de contraataque, la evasión y el equipamiento mejorado. Con la combinación de inteligencia y armas, Lara es una luchadora muy peligrosa y lista.

El pase VIP de Forza Horizon para gente VIP

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Pase VIP de Forza Horizon

El pase VIP de Forza Horizon te trae cochazos para gente VIP

Playground Games y Turn 10 Studios, creadores del aclamado juego de carreras exclusivo para Xbox 360 “Forza Horizon”, han anunciado que ya está disponible el pase VIP de “Forza Horizon”. Este pase da acceso a un nuevo nivel de inmersión en el universo “Forza Horizon” y está disponible en el Bazar de Xbox LIVE por 800 Microsoft Points.

Hasta ahora, el pase VIP de “Forza Horizon” estaba disponible únicamente para los usuarios con la Edición Limitada, con contenidos exclusivos, nuevas funcionalidades y un reconocimiento especial en la comunidad Forza. Con el Pase VIP tú también tendrás acceso a estos contenidos exclusivos.

Esta es la lista completa de mejoras que pueden disfrutarse gracias al Pase VIP de “Forza Horizon”:

  • Pack de coches VIP de “Forza Horizon”- Este paquete con cinco vehículos, incluye algunas de los modelos más raros y exóticos del mundo, cada uno de ellos destinado a convertirse en un hito en el garaje de “Forza Horizon”

o   2012 Audi R8 GT Spyder: Moverse por la ciudad a toda velocidad en ese impresionate vehículo a las cuatro ruedas y sin capota puede ser ilegal en algunos lugares, pero habrá que ver si son capaces de alcanzar al culpable. El R8 GT Spyder tiene tanta potencia y tracción que lo único que va a quedar en la memoria de quién intente medirse con él serán sus faros traseros.

o   2011 Koenigsegg Agera: Como si del bello y poderoso invierno nórdico se tratara, el Agera se presenta como uno de los modelos más interesantes en la gama de los hipercoches. No en vano se apunta datos de potencia suficientes para serlo, gracias a sus 940cv y a su motor biturbo en paralelo V8. A esto hay que sumar una aceleración brutal y una velocidad cercana a los 420 km/h.

o   2011 Lamborhini Sesto Elemento. Con un diseño tan anguloso como el de un diamante, no hay posibilidad de confundir al Sesto Elemento, ni siquiera con otros Lamborghinis. Sesto Elemento hace honor a su nombre (en italiano, sexto elemento) y opta por un diseño en fibra de carbono.

o   2012 Pagani Huayra: El Huayra se ha hecho de rogar, ya que el diseño Horacio Pagani empezó a trabajar en su diseño allá por 2003. Y es que como en todas las obras de arte, la belleza lleva su tiempo.

o   2011 RUF Rt 12 R: RUF toma como punto de partida su tradicional chasis en blanco y reconstruye el resto de componentes para obtener un resultado impresionante. De este modo, RUF alcanza los 730cv y consigue rivalizar con los más potentes supercoches. Es capaz de hacer lo que pocos sin despeinarse. Un conductor experimentado encontrará muy pocas herramientas mejores con las que trabajar a este nivel.

  • Además de esto, los jugadores podrán disfrutar de regalos exclusivos en el juego por parte equipo de la comunidad Forza.
  • Eventos en el Modo Rivales VIP. Los jugadores VIP podrán participar en eventos en modo Rivales VIP, para poner a prueba sus habilidades contra otros miembros VIP de “Forza Horizon”.
  • Aumento del tamaño de los escaparates: Los VIPs recibirán espacio adicional para su escaparate en “Forza Horizon”. Este espacio podrá utilizarse para mostrar nuevos contenidos de usuario, como diseños o fotografías.
  • Aumento del espacio en la galería MyForza: los usuarios VIP podrán almacenar dos vídeos más o imágenes en alta resolución en sus galerías MyForza.
  • Reconocimiento especial gracias al Icono VIP en los gamertag de los jugadores VIP de “Forza Horizon”

Si ya tienes tu Pase VIP que has adquirido con la compra de la Edición Limitada de “Forza Horizon” no necesitas volver hacerte con este Pase, ya que te ofrece los mismos contenidos.

Assassin’s Creed III con todos sus descargables según Ubisoft

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Assassins Creed 3

De acuerdo con Siliconera, Ubisoft está trabajando en Assassin’s Creed III: Washington Edition, que sería una edición del tercer episodio numérico de la saga que incluiría los descargables basados en una realidad alternativa, llamados ‘La Tiranía del Rey Washington’.

De igual modo, también estarían trabajando en la reedición de varios títulos de la saga Ghost Recon en HD, y que llegarían en una única edición bajo el nombre de Ghost Recon Anthology.

Por el momento no contamos con ninguna confirmación por parte de Ubisoft, que podría esperar a primavera de este mismo año, fecha para cuando estarían previstos ambos títulos, para anunciar oficialmente su lanzamiento.

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La web de Destiny oculta plataformas no anunciadas en su código fuente

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Hace unos días, Bungie y Activision abrieron la web de su nuevo título Destiny con tal de que los compradores pudiesen reservar el título. El juego se anuncio para 2014 y para Xbox 360 y PlayStation 3.

Pero hay algo que indica que el juego podría salir en más plataformas, incluso en la next-gen. Lo que hace sospechar esto es el código fuente de la web, el cual hace referencia a WiiU, PC, PSVita, Xbox720 y PS4:

setupPlatformHandler: function(form, dataMap, mem) {
mem.currPlatform = “”;
mem.currPlatformObj = $(form.find(“.platform-item”)[0]);
var platformClasses = mem.platformClasses = {
pc: “platform-pc”,
                    ps3: “platform-ps3”,
                    ps4: “platform-ps4”,
                    xbox: “platform-xbox”,
                    xbox720: “platform-xbox720”,
                    wiiu: “platform-wiiu”,
                    psvista: “platform-psvita”

Esto es lo que aparece en el código fuente de la web, probablemente sea para guardarle hueco a estas plataformas para lanzar el título en ellas. ¿Vosotros que creéis?

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Filtrado Gears of War Judgment

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Y esque a Microsoft se la vuelven a meter doblada, porque según varios usuarios por internet ya tienen el juego un mes antes de su lanzamiento oficial.

No es la primera vez que Microsoft ve como uno de sus juegos exclusivos es filtrado antes de tiempo, lo cual puede llegar a ser una preocupación para los usuarios que deben ir con cuidado por internet para no leer algún spoiler sobre la trama del juego.

Mientras tanto, ni Microsoft ni Epic Games ni People Can Fly se han pronunciado al respecto y seguimos al tanto de lo que puedan decir.

Esperemos que para la siguiente generación, Microsoft tome mejores medidas para evitar estos filtrados que pueden afectar tanto a las ventas de los juegos como al consumidor.

Análisis DMC

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Capcom vuelve a la carga con una nueva entrega de una de sus sagas más vanagloriadas de los últimos tiempos, dejando a los chicos de Ninja Theory al cargo. Muchos cambios, nueva jugabilidad y un largo etcétera que analizamos a continuación.

DMC se nos presenta como la reinvención de la saga Devil May Cry, acompañado del gran éxito que está teniendo el género de los Hack ‘nd Slash en esta generación que ya acaba, pero acompañado de una gran polémica que ha llegado a límites tales como, por ejemplo, una petición en Estados Unidos a la Casa Blanca para retirar el juego del mercado por atentar contra el espíritu de la saga, amenazas de muerte a trabajadores de Ninja Theroy y un gran número más de polémicas. Yo voy a analizar la que me parece más importante a la hora de analizar el juego.

El asunto que más polémica y revuelo ha causado es, sin duda alguna, el aspecto y la personalidad del nuevo Dante. Se nos presenta como un chaval joven, con la típica vida que llevaría cualquiera de nosotros, con fiestas, sexo, alcohol… pero con la característica que tiene Dante, ser un néfilim (hijo de un demonio y un ángel). Se podría decir que este Dante es un vividor, que pasa del mundo y con una chulería bastante visible y que dice insultos a la mínima posible, y con un aspecto físico totalmente cambiado. Todo ello es totalmente contrario a la imagen que se da de Dante en anteriores entregas de la saga. Se podría extrapolar si saliera una nueva entrega de Gears of War y Marcus tuviera la personalidad de una seguidora de Justin Bieber, totalmente patético. Lo peor de todo es que si eres un seguidor de esta saga, el juego se te puede hacer insufrible por la personalidad del protagonista.

Cambiando de tema, DMC nos cuenta la historia de Dante y su busqueda personal, ayudado de Vergil (su hermano) y Kat, donde irá descubriendo qué le paso a sus padres y a él mismo. Para ello, hará “viajes” o se verá arrastrado al limbo donde irá descubriendo detalles y desbloqueando nuevas armas que le ayudarán en la historia. Nuestro enemigo será Mundus, un viejo conocido para muchos, y del que no os contaré nada.

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Muchos os estaréis preguntando dónde podríamos situar este juego respecto a la saga, y verdaderamente no se puede situar, por eso el juego se llama DMC y no Devil May Cry 5.

A continuación, pasaremos a detallar punto por punto los aspectos del juego.

GRÁFICOS

El aspecto gráfico es muy bueno, el juego se mueve a 30fps con mucha estabilidad, y el diseño de personajes, enemigos, armas, entornos y demás, están muy bien diseñados y recreados. Las animaciones son excelentes y realmente nos sumergiremos bien en el juego.

Como punto negativo se podría destacar alguna ralentización a la hora de realizar saltos o ejecutar algunos combos.

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JUGABILIDAD

Probablemente el mejor aspecto del juego.

DMC intenta modernizar su estilo y lo consigue, aunque también lo hace más fácil, donde a la hora de realizar ataques tenemos una grandísima cantidad de opciones, como tener 4 armas que se pueden usar de forma instantánea pulsando su respectivo botón, y realizar así una gran variedad de combos. Pero hay un gran problema, y es que aunque se pueda esquivar e incluso devolver “proyectiles y armas arrojadizas”, falta la opción de bloquear ataques.

Nos encontramos en el juego con 8 armas divididas en 4 grupos que se podrán cambiar de forma muy rápida y sencilla con el pad.

Todas las armas e incluso habilidades de Dante tienen nuevas combinaciones o combos que podremos ir desbloqueando con puntos de mejora, que se conseguirán tras conseguir puntuaciones, ya sea durante el combate (puntos de estilo), lo que hayamos tardado en pasarnos el capítulo, las llaves y puertas que hayamos conseguido/desbloqueado e incluso nos restará si hemos utilizado objetos para curarnos o revivir.

La IA enemiga hay que decir que está bien desarrollada, llegando a ser muy desquiciante en los niveles más difíciles, sobre todo en cuanto se juntan varios enemigos. Y respecto a los jefes (demasiado pocos), son bastante sencillos, con mecánicas muy simples que se aprenden instantáneamente, y esque en este punto, el juego para mí pierde mucho.

La duración del juego se puede establecer en unas 5 o 6 horas, pero si queremos sacar el juego al 100%, encontrando todas las llaves y almas y entrando en todas las misiones secretas, nos puede llevar unas 2 horas más a lo sumo, algo que hace al juego muy corto y que puede llegar a dejarte con poco sabor de boca y querer más.

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SONIDO

El juego se encuentra totalmente doblado al castellano, algo a lo que nos tiene muy bien acostumbrados Capcom últimamente. Aunque hay un problema de sincronización labial respecto a la voz en algunos momentos, e incluso hay cosas que los personajes no dicen, pero que si ponemos los subtítulos sí podremos leer, un fallo muy gordo, pues pueden ser cosas que cuadren en una conversación y que si no leemos nos podemos quedar a cuadros.

En cuanto a la banda sonora, encontramos una variedad de música muy buena, donde el rock y el heavy metal son la parte fundamental, aunque también encontramos partes más tranquilas relacionadas con algunos momentos del juego.

CONCLUSIÓN

DMC tiene tintes de ser un gran juego, pero tantos cambios han manchado su imagen. Con una gran jugabilidad, un aspecto gráfico que cumple y un apartado sonoro muy bueno, podía haber sido perfectamente uno de los candidatos a Hack ‘nd Slash de la generación, pero un protagonista totalmente opuesto al original y con una personalidad infantil y bastante barriobajera que puede llegar a hacer que odies el juego, ensucia mucho el producto final.

Si eres un purista de esta saga, lo odiarás, pero si no te importa el personaje, te encontrarás con un juego notable y que te hará disfrutar de la acción como solo Devil May Cry es capaz de hacer.

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NOTA FINAL: 8

 

 

Destiny es el ambicioso juego de Bungie

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La gran apuesta de Bungie es Destiny

Todo el mundo ha estado muy expectante de que era lo nuevo que iba a hacer Bungie después de liberar la archiconocida saga Halo a favor de 343 Industries y Microsoft, ya que en ese momento anunciaron un gran proyecto, un tipo de juego nunca antes visto e interrelacionado de mil formas.

La gran fama de calidad que aportó a Bungie la saga Halo nos hacia presagiar de estar ante un proyecto muy ambicioso y de grandisima calidad.

Desde este mismo momento Bungie ha liberado un vídeo de Destiny y la posibilidad del reservar ya el juego tanto en su versión de PS3 como de Xbox 360.

La saga Destiny se extenderá desde 2013 hasta 2019 siendo el estreno en la actual generación, aunque muchos pensábamos que su puesta a punto y estreno iba a ser en la nueva generación.

Bungie ha confirmado que dará mas información de Destiny en el próximo GDC que se celebra del 25 al 29 de marzo, así que mientras podemos disfrutar del vídeo de mas de 4 minutos de duración que os facilitamos a continuación.

de lo poco que se sabe de Destiny es que seremos un guardián de la última ciudad con vida en la Tierra. ¿Seremos capaces de defenderla hasta la muerte?

 

Los juegos “Predation Play” son buenos para las chicas

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En una tesis universitaria publicada en el Boletín de Ciencia y Tecnología 32 del 2 de Diciembre de 2012 de la Universidad de Long IslandElena Bertozzi afirma que el género de videojueogs “Predation Play”, el cual trata de sobrevivir como en el mundo real, como “Far Cry 3” o el nuevo “Tomb Raider“; es bueno para las mujeres.

Estos se debe a que la educación de “comportamientos prosociales” que se les da al sexo femenino provoca que  ” estén menos preparadas para afrontar los desafíos de la violencia, los predation play crean escenarios de aprendizaje en los que la jugadora muere casi de forma inmediata si no compite

Animar a las mujeres a jugar al mismo tipo de juegos que juegan los hombres tiene un efecto en la voluntad de buscar y alcanzar los mismos tipos de poder y estatus de los hombres de éxito. Para obtener esto, los padres y educadores tienen que reconocer la importancia del Predation Play para el éxito futuro de las niñas



La propia Elena señala al sandbox de Ubisoft como un juego ideal para estos propósitos. ¿Vosotros que creéis?

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Amazon y el segunda mano digital

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Compra y vende juegos digitales de segunda mano

Hablar de Amazon sin duda es hablar de una de las compañías pioneras y que mas fuerte están apostando por el contenido digital, no solo en videojuegos sino en música y libros entre otros aspectos.

Amazon ha intentado a lo largo de los últimos años hacer pruebas en busca  de lo denominado segunda mano en unos contenidos digitales que como sabéis son contenidos que no se estropean y pueden durar para lo largo de los años sin sufrir un deterioro físico.

En Estados Unidos ya han implantado en algunos libros la opción de préstamo, esta opción es la posibilidad de ceder un libro comprado por ti a la persona que quieras pero tan solo durante 14 días, en esos 14 días el libro prestado desaparece de tu biblioteca y una vez pasado esos días vuelve a estar disponible para tí. El concepto es realmente igual al de prestar un libro físicamente pero de forma digital. ¿No os parece genial?.

Amazon ha dado el primer paso patentando el Segunda Mano digital donde os explicamos a continuación como funciona exáctamente, aunque por el momento no está disponible.

El Segunda Mano digital permitirá comprar o vender licencias digitales a través de Amazon para que sean compradas por otras personas a un precio inferior al inicial donde Amazon tan solo se llevará un porcentaje de la venta realizada como comisión o gasto de la plataforma puesta para todos.

De esta forma el contenido digital podrá ser vendida o comprada pasando las licencias de unos a otros pero con una limitación todavía por definir y que de momento se desconoce y es que esta transacción tendrá un límite, es decir, que solo se podrá vender o comprar una misma licencia digital X veces.

Ahora es vuestro turno de opinar sobre este nuevo sistema de compra/venta que tanto está dando de hablar en la nueva generación de videoconsolas ya que se rumorea la posibilidad de que no se podrán jugar con juegos de segunda mano.

¿Que os parece lo propuesto por Amazon? Nuestro voto es a favor de este sistema de compra/venta de segunda mano.

Fuente: Eurogamer

Aliens Colonials Marines era mejor en su demo

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Todos sabemos que las compañías sacan demos jugables para los jugadores o para presentar un juego en los eventos más importantes del mundo para este mundillo, y que estas versiones siempre, o en general, siempre son mejoradas para el juego final.

Pues Aliens Colonials Marines parece que va contra el mundo, ya que la versión final del juego es peor que la demo presentada hace un tiempo. Videogamer ha hecho una comparativa en vídeo de la versión de demostración y la final. Y vaya si son diferentes… Lo podéis ver con vuestros propios ojos:

¿A que se nota la diferencia gráfica? La iluminación y los detalles son mucho mejor en la demostración, y esto es fácil de ver a simple vista. Solo hace falta ver el detalle de la rotura de cristal y de la explosión para ver como la han cagado los de SEGA y Gearbox Software. Ahora entendemos porque la prensa especializada le esta dando notas muy bajas, la mayoría suspensos. ¿Que os parece a vosotros?

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