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La trilogía de Devil May Cry se prepara para llegar a la alta definición

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La ESRB, la organización que clasifica por edades los videojuegos para el mercado estadounidense,habría confirmado uno de los rumores de los últimos meses, la remasterización de los tres primeros Devil May Cry para la alta definición de PlayStation 3 y Xbox 360.

Los tres juegos clasificados son Devil May Cry, Devil May Cry 2 y Devil May Cry 3: Dante’s Awakening. Los juegos han sido mencionados de manera independiente, por lo que es posible que la intención de Capcom sea distribuirlos por separado en distribución digital, de manera similar a Resident Evil 4 y Code Veronica, pero por el momento no se ha hecho anuncio oficial.

Nuevo tráiler de Birds of Steel

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Konami nos ofrece un nuevo tráiler de Birds of Steel, su próximo juego de acción aérea ambientado en la II Guerra Mundial.

En total serán 20 batallas históricas junto a varias misiones ficticias. Habrá más de 100 aviones y se podrá escoger el bando en el que queremos jugar. También habrá diversos modos multijugador online, como misiones cooperativas o modos competitivos.

El jugador dispondrá de más de 100 aviones diferentes, tanto del bando aliado como de los enemigos, incluyendo modelos como el Spitfire, P-51D Mustang, o el Messerschmidt 109.

Primer tráiler de Blades of Time

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Konami ha mostrado el primer tráiler de Blades of Time, nuevo juego de acción para Xbox 360 y PlayStation 3 en el que Ayumi, buscadora de tesoros, encuentra el camino a la destrucción en una isla peligrosa y misteriosa.

El juego está lleno de personajes curiosos y ofrecerá cuidados entornos con más de 40 habilidades diferentes para la lucha. Contará con campaña cooperativa o modo multijugador competitivo, a elección del jugador.

Nuevo vídeo del modo Carrera de FIFA 12

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EA Sports ha publico un nuevo vídeo de FIFA 12, la nueva entrega de este año de su simulador de fútbol.

El vídeo se llama Form and Morale (Forma y Moral) y en él un desarrollador nos cuenta y explica cómo funciona el nuevo sistema para gestionar el estado de forma y la moral de nuestros jugadores en el modo Carrera.

FIFA 12 llegará a PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii, PlayStation 2, PlayStation Vita, Xperia Play, PlayStation Portable, iOS y Nintendo 3DS.

Nuevas imágenes de F1 2011

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Codemasters ha publicado nuevas imágenes de F1 2011.

En ellas, podemos ver pantallas de la jugabilidad del juego y comprobar cómo luce gráficamente.

F1 2011 será lanzado el próximo 23 de septiembre para Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo 3DS y PC. La versión de PlayStation Vita no cuentan con fecha confirmada.

Tecmo Koei anuncia sus juegos para el Tokyo Game Show

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Tecmo Koei ha abierto su página web con motivo del Tokyo Game Show, que se celebrará del 15 al 18 de septiembre.

En ella ha publicado la lista de juegos que presentará en esta clásica feria nipona, es la siguiente:

– Ambition of Nobunaga Online (PC): Vídeo
– Ambition of Nobunya (PC): Video
– Champion Jockey: Gallop Racer & GI Jockey (PS3, X360, Wii): Jugable, vídeo
– Dynasty Warriors Online (PS3, PC): Jugable, vídeo
– Dynasty Warriors Next (PSVita): Vídeo
– Dynasty Warriors 7 Xtreme Legends (PS3): Jugable, vídeo
– Ninja Gaiden 3 (PS3, X360): Jugable, vídeo
– One Million Person Samurai Warriors (Móvil): Jugable, vídeo
– One Million Person Winning Post (Móvil): Jugable, vídeo
– Samurai Warriors 3: Empires (PS3): Jugable, vídeo
– Uncharted Waters Online (PC): Jugable, vídeo

Metal Gear Solid: Peace Walker HD tendrá multijugador en línea

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La adaptación a la alta resolución de Metal Gear Solid: Peace Walker, parte de la compilación de la saga que se lanzará en Xbox 360 y PlayStation 3, contará con multijugador cooperativo para cuatro usuarios mediante conexión de red.

Sin embargo, parece que el juego no contará con multijugador a pantalla partida, pues no ha sido presentado en la última serie de novedades mostradas por Hideo Kojima, director de la serie.

El propio Kojima ha explicado que el juego podrá funcionar en línea para cuatro jugadores y que durante las pantallas de carga de datos aparecerán diálogos aleatorios entre los personajes. No se ha hecho ninguna referencia a multijugador local, por lo que podría no contemplarse.

Nuevo tráiler de Rise of Nightmares

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Sega ha publicado un nuevo tráiler de Rise of Nightmares.

En él nos muestran a varias personas jugando a este juego exclusivo de Kinect y sus distintas reacciones, manteniendo el estilo de humor de los últimos tráilers.

Rise of Nightmares saldrá a la venta el 9 de septiembre y desde una perspectiva en primera persona deberemos acabar con todos los seres de ultratumba que se nos pongan por delante haciendo uso de todo tipo de armas.

El director creativo de Halo 4 abandona el proyecto por ‘falta de emoción’

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Ryan Payton, director creativo del equipo de Halo 4, ha anunciado que abandonará 343 Industries. El juego está previsto para el próximo año, y se anunció durante el E3.

Ryan Payton fue conocido por su papel como productor asistente en Metal Gear Solid 4 y participar en comunidades de fans dando a conocer los avances del juego. También fue responsable de mejorar el control y ofrecer ideas a Kojima para hacer el juego más internacional. Poco después del lanzamiento del juego de Konami, anunció su marcha para trabajar en el futuro de la saga Halo.

“Fue un curso intensivo desarrollar un juego AAA”, en referencia a Metal Gear Solid 4. “Fue una experiencia que me preparó para proyecto de gran presupuesto, arriesgado como Halo”.

Hoy ha desvelado su decisión de dejar el proyecto de Halo 4 por falta de “emoción creativa”. Payton empezará a trabajar en su propio estudio, Camouflaj, en dos nuevos juegos.

“He pasado una buena temporada en Microsoft. No me arrepiento de ello. Pero tras unos años, llegó un punto en el que ya no estaba creativamente emocionado con el proyecto. El Halo que yo quería hacer era fundamentalmente diferente”.

Payton ha confirmado que en Halo 4 gran parte de su trabajo se centró en la historia, colaborando con el director Frank O’Connor y el equipo creativo de Halo.

No hay ningún contenido descargable planeado para Bastion

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La compañía Supergiant Games ha asegurado que no lanzarán ningún paquete de contenido descargable para su título de rol publicado en Xbox Live Arcade y Steam, Bastion. Así lo comunicaba su director creativo Greg Kasavin.

“No tenemos planes de extender el juego de ese modo. Pretende ser una historia completa así que no existen continuaciones obvias. Por supuesto, tenemos la intención de seguir manteniendo el juego. Seguiremos pensando qué podríamos hacer, pero simplemente eso”.

Asimismo, Greg añadió que el equipo está muy satisfecho con el trabajo realizado.

“Puedo decir que es el juego que queríamos hacer. Estamos contentos por cómo han salido las cosas. Mirando hacia atrás y teniendo en cuenta las opiniones que hemos recibido, ha ido muy bien.”

Bastion llegó el pasado 20 de junio a Xbox Live Arcade y el 16 de agosto a Steam.

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