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Mostrado el multijugador de Call of Duty: Modern Warfare 3

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Activision nos ofrece un nuevo tráiler de Call of Duty: Modern Warfare 3 que, en esta ocasión, se centra en mostrar el modo multijugador de esta esperada nueva entrega de la serie.

En la tercera parte de la saga Modern Warfare tendremos que combatir en grandes ciudades del mundo como Nueva York, París o Londres, en la que promete ser la entrega más espectacular de la serie.

El vídeo llega como preludio del evento Call of Duty XP 2011 de Los Ángeles, que tendrá lugar este fin de semana, pero que se ha estrenado con este adelanto.

Se muestra el creador de personajes de Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi en un nuevo tráiler

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Namco Bandai ha publicado un nuevo vídeo de Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi.

En esta ocasión nos muestran el modo Hero, donde por fin podremos echar un primer vistazo al creador de personajes. Además, se confirma que Vegeta Baby convertido en Ozharu, de Dragon Ball GT, será un jefe final.

Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi estará disponible el 28 de octubre para PlayStation 3 y Xbox 360.

Una misión de Driver: San Francisco homenajea al primer Driver

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Ubisoft ha distribuido un nuevo tráiler de Driver: San Francisco en el que podemos ver una misión que homenajea al primer Driver, el juego de 1999 para PlayStation.

Concretamente la escena en la que teníamos que realizar todo tipo de complicadas maniobras dentro de un garaje, que también os mostramos en un vídeo para que la recordéis. Para poder acceder a esta misión primero tendremos que desbloquearla.

Driver: San Francisco se pone mañana a la venta para PlayStation 3, Xbox 360, Wii y PC.

Los creadores de The Elder Scrolls descartan un juego masivo

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Todd Howard, director de la saga The Elder Scrolls, que próximamente recibirá Skyrim, su nueva entrega, descarta que la serie sume un juego masivo en línea.

“Me gusta más este tipo de juego”, ha dicho Howard al ser preguntado sobre esta posibilidad en una entrevista realizada por el medio especializado Joystiq, defendiendo el hecho de que el juego funciona mejor cuando se centra en torno a un protagonista central.

“No soy realmente un tío de juegos masivos. Los respeto, los miro, pero no juego con ellos. A mí me parece más real cuando yo soy el héroe”, apunta Howard, quien también asegura ser conscientes de que “a mucha gente le gustaría un juego así, pero yo creo que le cambiaría el sabor.”

Desvelada la portada norteamericana de Dragon’s Dogma

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Capcom ha mostrado la portada norteamericana de Dragon’s Dogma, su nueva saga de acción y rol.

La aventura transcurrirá en un mundo de fantasía medieval abierto con un ciclo vital dinámico de 24 horas del día y la noche, característica que ofrecerá diferentes tipos de enemigos y sorpresas, en función de cuándo te sumerjas en la partida.

Recientemente en la Gamescom se anunció su peculiar modo multijugador. Saldrá en marzo de 2012 para PlayStation 3 y Xbox 360.

Los creadores de L.A. Noire estarían intervenidos

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Team Bondi, el equipo que ha firmado el reciente y aclamado L.A. Noire, está bajo administración externa, proceso que en el marco anglosajón implica que se cede la dirección a un gestor externo que se encarga de desmantelar la compañía y vender sus activos, cuando esto es posible, para recuperar la mayor cantidad posible de dinero para los inversores. Se trata, por tanto, de una intervención administrativa.

Los informes publicados desde medios australianos apuntan a que este movimiento se ha hecho ya efectivo y que están buscando compradores para sus propiedades intelectuales y físicas. La propiedad de L.A. Noire es de Rockstar, por lo que esta marca se mantendrá dentro del marco de Take-Two.

Esto ratificaría las informaciones de las últimas semanas que apuntaban al desmantelamiento total de la empresa, aunque todavía no ha habido comunicado oficial alguno con respecto al destino concreto de sus sagas y trabajadores.

Despidos entre los creadores de Mafia II

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2K Czech, estudio de desarrollo de 2K Games con sede en la República Checa, y parte de la estructura de Take-Two, ha despedido a cuarenta de sus trabajadores según los últimos informes.

Según ha comunicado la compañía esto forma parte de “un cambio en los recursos para facilitar el proceso de desarrollo, reducir costes y maximizar el rendimiento del estudio”. Los trabajadores tenían sus oficinas en las ciudades de Brno y en Praga.

“Nuestro objetivo de crear juegos de primera línea se mantiene inalterado. Ha sido una decisión difícil pero creemos que beneficiará al estudio a largo plazo.”

La campaña de Battlefield 3 será ligeramente más larga que la de Modern Warfare 2

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DICE ha revelado más detalles sobre la campaña de Battlefield 3 para un jugador, incluyendo el tiempo que los jugadores tardarán en superarla.

“Yo diría que es una longitud bastante decente”, dijo el diseñador David Goldfarb. “No es Skyrim, pero no son tres horas, ni nada de eso”.

Cuando tras esta pregunta se comparó su duración con Call of Duty: Modern Warfare 2, cuya campaña dura unas seis horas, Goldfarb dijo: “Yo diría que es probablemente un poco más que eso, pero no es el doble de tiempo. Pero, de nuevo, ya veremos. Cuando lo juegas en modo difícil, va a durar mucho más tiempo”.

“Todo es cuestión de asegurarse de que la experiencia es tan impresionante como sea posible” dijo Goldfarb. “Prefiero tener seis horas impresionantes que doce horas aburridas”.

Bethesda promete igualdad entre las versiones consola de The Elder Scrolls V: Skyrim

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Pese a que la versión Xbox 360 de The Elder Scrolls V: Skyrim tendrá contenidos descargables antes que la de PlayStation 3, en un acuerdo similar a lo que ocurren con los mapas de Call of Duty, Bethesda Softworks ha prometido que las dos versiones para consola de su próximo juego de rol de mundo abierto serán iguales gráficamente, asegurando que están poniendo “un montón de atención” en la versión para PlayStation 3.

Pete Hines, de Bethesda, ha dicho a través de la red social Twitter que el juego tendrá “paridad” en las versiones para consola. “Sí, PS3 y 360 han llegado a un buen lugar de paridad… fotogramas por segundo, fidelidad, etc. La versión PS3 está recibiendo un montón de atención”.

Hines respondió a la pregunta de un fan del juego, que luego replicó que su miedo se debía a la ausencia de imágenes específicas de PlayStation 3, y a que el juego no se ha mostrado todavía en esa plataforma -únicamente en PC y Xbox 360-. El diseñador de Bethesda aclaró que ellos nunca aclarán de qué versión del juego proceden las imágenes o los vídeos que distribuyen, y que “usualmente es un mix” entre las diferentes versiones.

Microsoft intentará solucionar posibles expulsiones injustas de Xbox Live

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Durante las últimas semanas se vienen produciendo numerosas expulsiones del servicio de Xbox Live alegando Microsoft incumplimiento del contrato, aunque sin especificar exactamente qué infracción se ha cometido.

Hoy Microsoft en su Facebook de Xbox España ha publicado el siguiente mensaje (lo reproducimos tal y como se ha publicado): “Hola, queremos comentaros a tod@s aquellos que hayáis tenido el problema del baneo de Xbox LIVE, sin haber hecho nada aparentemente, y que residáis en España, que publicamos este post para que nos dejéis vuestra incidencia, con vuestro gamertag para intentar solucionároslo.”.

Estas expulsiones de usuarios del servicio Xbox Live se suponía estaban relacionadas con la piratería y con el bazar de Xbox Live, pero tras este mensaje puede darse a entender que se hayan producido algunas expulsiones sin motivo, por lo que cualquier usuario que se haya visto envuelto en esta circunstancia podrá reclamar.

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