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Para Microsoft, el futuro de Xbox va ligado al éxito de Halo

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Phil Spencer de Microsoft Game Studios ha comentado que las plataformas Xbox podrían perder su futuro si lo mismo sucediese a la saga Halo, algo que confía que no sucederá con 343 Industries.

“Si perdemos el camino con Halo, lo perdemos con Xbox, porque juegos como Halo, Call of Duty y otros juegos de disparos necesitan continuar avanzando, y con ellos el equipo de 343 Industries. Ese será siempre uno de nuestros criterios para el éxito”.

343 Industries se ha tomado su tiempo con la serie Halo después de la marcha de Bungie: “Lo bueno de 343 es que han tenido tiempo, junto con el desarrollo de Reach, trabajando en mapas y conociendo la infraestructuras, construyendo sistemas y todo sobre Halo“.

“Han conseguido su propio talento y visión para marcar con su propio estilo a la saga. Están en posición de encargarse de Halo sin perder el ritmo”.

Bethesda no cree que haya nuevas consolas hasta 2014

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Desde Bethesda, responsables de juegos como el venidero The Elder Scrolls V: Skyrim, creen que las sucesoras de las actuales Xbox 360 y PlayStation 3 no llegarán a las tiendas hasta el año 2014.

Todd Howard, director de Skyrim, descarta de pleno que las nuevas consolas lleguen en 2012 o 2013. “Todavía falta” para que lleguen las nuevas consolas, apunta Howard al ser preguntado al respecto por la revista británica PSM3. “Los consumidores están felices” con el hardware actual, por lo que es poco probable que se dé una renovación. “No creo que suceda ni ese año ni el siguiente”, concluye.

Esto daría al menos dos años más de mercado a las consolas de Microsoft y Sony, que competirían por tanto con Wii U de Nintendo, que se lanzará en 2012, antes de que sus sucesoras empiecen a aparecer en los diferentes mercados mundiales.

Nuevo tráiler de Rise of Nightmares

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Sega ha publicado un nuevo tráiler de Rise of Nightmares, su próximo juego de acción y terror en primera persona exclusivo para Kinect.

En el vídeo, se nos muestra en clave de humor, el diverso contenido gore del juego, con distintos tipos de muertes según el arma que usemos y desmembramientos de toda clase.

Rise of Nightmares saldrá el 9 de septiembre y desde una perspectiva en primera persona deberemos acabar con todos los seres de ultratumba que se nos pongan por delante haciendo uso de todo tipo de armas.

 

 

DICE cree que hacer anual la saga Battlefield la mataría

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DICE, la desarrolladora de Battlefield 3, ha dicho que hacer anual a la serie Battlefield sería matar a la franquicia.

“Nuestras metas de negocios no son las de sacar un juego cada año”, dijo Patrick Bach de DICE.

“Si fuéramos a sacar otro gran título de Battlefield el año que viene, eso significaría que tendríamos menos de un año para hacerlo, y eso significaría que tendríamos que tener otro gran estudio para hacerlo, lo cual significaría que no tendríamos el sello de calidad de DICE, lo cual significaría que tendrían que sacar una copia del juego que acabamos de lanzar”.

Electronic Arts nunca nos forzaría a sacar un juego cada año. Creo que eso diluiría la visión de la franquicia, y haciendo eso eventualmente la mataría”.

“Lo que nos dimos cuenta con Battlefield: Bad Company 2 fue que si gastas suficiente tiempo haciendo un pack de expansión como Vietnam, hay suficiente contenido como para hacer que se sienta nuevo y fresco. No es solo un pack de mapas, son armas y vehículos, y hace que el juego se sienta fresco de nuevo”, dijo.

“Creo que hay una forma más saludable de expandir la experiencia de juego. No es un nuevo juego, pero es un giro a tu viejo juego, y creo que es una forma más saludable de mirar a una franquicia que solo intentar sacarle hasta el último centavo”.

Battlefield 3 llegará el 25 de octubre a PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

Se muestra el multijugador de Warhammer 40.000: Space Marine

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THQ ha publicado un nuevo tráiler de Warhammer 40.000: Space Marine.

En esta ocasión, está centrado en los distintos modos multijugador que podremos disfrutar en este juego ambientado en las famosas miniaturas de Games Workshop.

Warhammer 40.000: Space Marine saldrá a la venta para PlayStation 3, Xbox 360 y PC el 6 de septiembre.

Infinity Ward quiere más apoyo para los juegos más pequeños

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Infinity Ward, creadores de Call of Duty, quieren que los juegos más pequeños tengan más apoyo.

“Hay muchos juegos sorprendentes que no reciben ni de lejos la cantidad de cobertura que necesitan tener”, dijo Robert Bowling de Infinity Ward.

“Los desarrolladores están produciendo grandes productos, y es un poco la responsabilidad de todos el asegurar que reciban el prestigio que se merecen, y no solo a cualquier cosa con el perfil más alto. Desde un punto de vista personal, doy un trato de campeón a cualquier cosa que me gusta online, ya sea un juego de Xbox Live Arcade, un Triple A o uno con poco presupuesto que tienes grandes características. Hay muchos juegos sorprendentes ahí fuera que son el tipo de cosas que inspiran a los más grandes”.

Una productora de cine podría adquirir a Team Bondi

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Según Kotaku, hay rumores sobre la posible adquisición de Team Bondi, el estudio australiano responsable de L.A. Noire, por Kennedy-Miller Mitchell Films y Dr.D Studios, las productoras de cine fundadas por George Miller. Dr.D Studios está actualmente trabajando en la película de animación Happy Feet 2.

Los rumores apuntan a que Team Bondi se encontraría en problemas para buscar apoyos tras la ruptura con Rockstar y los escándalos sobre explotación laboral. Empleados de Dr.D Studios y KMM creen que la posibilidad de adquirir Team Bondi no es descabellada.

También se ha contado que la visita de Brendan McNamara de Team Bondi al estudio Dr.D fue poco confortable, ya que muchos trabajadores de la compañía de videojuegos se marcharon de ella precisamente para acabar en el estudio de animación.

“Como Dr. D está lleno de empleados de Team Bondi que abandonaron la compañía por las abusivas condiciones de trabajo, esta inesperada visita fue muy… inquietante, para decirlo suavemente”, cita una de las fuentes

Borderlands 2 ya es oficial; llegará en 2012

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2K Games ha hecho oficial lo que hasta ayer era, técnicamente, un secreto a voces: Borderlands 2 en su próximo año fiscal, es decir, a partir de abril de 2012.

El juego se lanzará en PlayStation 3, Xbox 360 y PC, tal y como sucedió con la primera parte. Contará con nuevos personajes, habilidades, entornos, enemigos, armas, y también, por supuesto, nuevas regiones por explorar.

“Al combinar invención y evolución, Borderlands 2 cuenta con nuevos personajes principales, habilidades, entornos, enemigos, y por supuesto armas y equipo que se juntan esta vez en una historia ambiciosamente trabajada. Los jugadores descubrirán secretos y aumentarán los misterios del universo de Borderlands mientras embarcan en una aventura a través de nuevos lugares inexplorados de Pandora”, afirman desde la compañía.

El juego se mostrará por primera vez en el Gamescom de Alemania, del 17 al 21 de agosto.

La saga Pro Evolution Soccer supera los 70 millones

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Konami ha anunciado que su saga de fútbol Pro Evolution Soccer ha superado los 70 millones de unidades vendidas en todo el mundo al tiempo que se preparan para el cada vez más próximo lanzamiento de Pro Evolution Soccer 2012.

Las ventas de Konami, además, han mejorado en el último trimestre con un crecimiento del 3,3% con respecto al mismo periodo del año anterior hasta los 54.915 millones de yenes en ingresos (482 millones de euros) con unos beneficios de 4.043 millones de yenes (35,5 millones de euros), un incremento del 220%.

La compañía prevé un fuerte crecimiento de sus ventas, en líneas generales, y también de la saga deportiva que nos ocupa, pues en el futuro sumarán PlayStation Vita y Wii U a los sistemas que reciben las entregas anuales.

Call of Duty: Black Ops Rezurrection disponible el 23 de agosto

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Activision Publishing, Inc. (Nasdaq: ATVI) y Treyarch anuncian los detalles de Rezurrection, el nuevo pack de contenidos descargables 100% zombie para Call of Duty: Black Ops, que estará disponible, de forma previa y a partir del 23 de agosto, para la plataforma de entretenimiento online Xbox LIVE. Rezurrection pone en órbita a los jugadores con Moon, nuevo escenario en los contenidos Call of Duty Zombies y primero de una serie. Con nuevas armas, tecnologías y la amenaza de los no muertos sedientos de sangre, Moon es la aventura zombie más emocionante y con más desafíos, creada hasta la fecha.

El pack de mapas Rezurrection incluye:

– El nuevo escenario Moon
– Cuatro niveles zombie remasterizados: Nacht der Untoten, Verruckt, Shi No Numa y Der Riese, comienzos de los escenarios zombie
– Una banda sonora zombie con tres temas, disponibles para su descarga por primera vez
– Un nuevo tema zombie Moon

Aquellos que adquirieron las ediciones de Black Ops Hardened o Prestige, y que ya disponen de los cuatro temas remasterizados, podrán adquirir el resto de contenidos de Rezurrection – Moon, la banda sonora y el tema adicional – de forma gratuita. El resto de usuarios podrán conseguir Rezurrection por 1.200 Microsoft Points.

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