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Un rumor apunta Grand Theft Auto V para finales de este verano

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Según recoge la revista oficial de Xbox en Reino Unido en su sección de rumores, “Se acabó el tiempo. Grand Theft Auto V se anunciará a finales de este verano.”

Este es uno más de los muchos rumores que rodean a este título, el cual Rockstar se resiste a anunciar. Hace un par de semanas una fuente anónima no desvelada pero próxima a Rockstar, había indicado al medio estadounidense GameSpot que la compañía está preparando el lanzamiento de la esperada nueva entrega para 2012.

La fuente aseguraba que el desarrollo está avanzado y que están introduciendo detalles como minijuegos y otros aspectos. Esto se sumaba a otros rumores de hace meses en los que se aseguraba que Rockstar estaba buscando a los actores para el doblaje del juego.

EA Sports: ‘no nos quedaremos sin ideas para FIFA’

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David Rutter, productor de la serie FIFA, asegura que su compañía EA Sports no se quedará sin ideas para seguir mejorando. Además, añade que el equipo ya baraja nuevas características de cara a las próximas entregas.

En una entrevista concedida al medio especializado Computers and Videogames acerca de FIFA 12, Rutter comentaba que este año ofrecerán unos de los productos más sólidos que han desarrollado. Es por ello que han podido mostrar elementos de la jugabilidad con tanta antelación.

“Es una experiencia muy sólida este año, es una palabra un poco extraña pero ya hemos alcanzando lo que queríamos hacer para este año. Creo que es por eso por lo que publicamos material jugable tan pronto. Este ese el primer año en el que dejamos que la gente juegue al modo carrera en los eventos que organizamos y lo hemos hecho porque sabemos que tiene muchas cosas buenas y queremos que la gente lo vea”.

El productor confirmó que se desvelarán los detalles sobre los modos en red en la Gamescom de Alemania el mes que viene. Para años futuros prometió que no se quedarán sin ideas: “para años futuros tenemos algunos objetivos marcados que llevarán tiempo. No creo que nos quedemos sin ideas para FIFA“.

Battlefield 3 usa el motor Frostbite 2 en todas sus versiones

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DICE ha confirmado que, como habían anunciado originalmente, el videojuego Battlefield 3 usa el motor Frostbite 2.0 en sus tres versiones: PC, Xbox 360, y PlayStation 3.

Un rumor reproducido en diversos medios internacionales apuntaba a que las versiones para consola no estaban empleando esa tecnología, lo que ha sido rechazado de pleno por Alan Kertz, diseñador de la jugabilidad. “Tontería confirmada. Frostbite 2.0 es el motor que mueve el juego en todas las plataformas”, apuntaba desde la red social Twitter.

La versión para PC permite más jugadores simultáneos en línea y se espera que su resultado en pantalla sea más impresionante que en el caso de las versiones para consola, pero la tecnología que lo alimenta es la misma en todos los casos.

Puede que aún queden más personajes por enseñar en Batman: Arkham City

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Rocksteady ha dado pistas sobre que aún parece que quedan más personajes por anunciar de Batman: Arkham City, además de los ya mostrados como Catwoman, Dos Caras o Pingüino.

“Hicimos anuncios sobre que Robin iba a ser una exclusiva temporal para las reservas”, dijo Dax Ginn, directivo de marketing de la compañía, cuando se le preguntó en una entrevista concedida a OXM si más personajes se incluirían en Arkham City. “Tenemos más anuncios en camino”.

De momento, esperamos a esos nuevos anuncios en el Comic Con, donde Rocksteady ha prometido enseñar un nuevo vídeo de Batman: Arkham City.

 

Habrá demo de Mass Effect 3

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BioWare tiene planes para ofrecer una demo de su juego de rol Mass Effect 3, que cerrará la trilogía de su epopeya espacial, según ha desvelado Casey Hudson, quien supervisa la saga.

A través de Twitter, Hudson ha dicho que tenemos que estar “atentos a novedades sobre los planes para la demo en unos meses”, por lo que es de esperar que no se hagan anuncios concretos hasta los meses de otoño.

El contenido de la demo es, por supuesto, desconocido por ahora, pero teniendo en cuenta que esta entrega apostará también por el multijugador podría centrarse tanto en presentar la historia y su jugabilidad como la vertiente multijugador.

Más zombis para Dead Rising 2: Off the Record

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Blue Castle ha confirmado que Dead Rising 2: Off the Record, la nueva versión de Dead Rising 2 protagonizada por Frank West, héroe del primer Dead Rising, contará con aún con más zombis en pantalla respecto al original.

“Hemos aumentado la densidad de zombis esta vez”, ha comentado Jason Leigh, productor ejecutivo. “Cuando mostramos el juego por primera vez en Captivate hace unos años, en un nivel teníamos 7.000 zombis en pantalla. Lo que descubrimos en Dead Rising 2 es que no era realmente práctico en un escenario porque era demasiado denso.”

“Como ahora hemos hecho a Frank más duro desde el principio y le hemos dado mejores armas para hacer más daño, hemos conseguido subir la densidad y hacer el mundo un poco más dificil para él. En algunos lugares, hemos subido la cantidad de zombis por lo menos un 30%. Hay probablemente unos cuantos cientos de zombis en cualquier escenario”.

Frank mantendrá la posibilidad de mezclar objetos para crear armas mortales, además de recuperar el uso de la cámara de fotos.

Nuevo vídeo de Far Cry 3

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Ubisoft ha distribuido un nuevo vídeo de Far Cry 3, desarrollado por Ubisoft Montreal con la colaboración de Ubisoft Shanghai y Ubisoft Massive. Se lanzará en PS3, Xbox 360 y PC.

Con Far Cry 3 los jugadores se pondrán en la piel de Jason Brody, un hombre que está solo en el fin del mundo, perdido en una misteriosa isla tropical desierta. En este paraíso salvaje donde la única ley es la violencia, los jugadores podrán decidir cómo se desarrolla la historia, ya sea escogiendo las batallas que desean luchar a los enemigos o aliados que irán haciendo por el camino. Como Jason Brody, los jugadores podrán detonar, disparar, acuchillar todo lo que se les ponga por delante en esta isla donde ya no existe la noción del bien y del mal. La extensión será 10 veces mayor que sus antecesores.

Este vídeo transcurre en la misma zona de la demo del E3, aunque lo que sucede en él es diferente.

 

 

 

Modern Warfare 3 estará preparado para daltónicos

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Call of Duty: Modern Warfare 3 estará preparado para los jugadores daltónicos, según ha confirmado Sledgehammer Games.

Michael Condrey, vicepresidente del estudio, ha señalado que, de acuerdo a sus estudios estadísticos, en torno a un millón de personas con daltonismo juegan cada día a la saga Call of Duty, por lo que “nos alegra comunicar que estamos trabajando en una opción de asistencia para daltónicos en Modern Warfare 3.”

Esto se aplica al modo multijugador, donde el color identifica los bandos de los equipos. Los daltónicos pueden no percibir correctamente los colores identificados, perdiendo la capacidad de diferenciar cuáles son sus aliados y cuáles son sus enemigos, debido a que su percepción del rojo y el verde altera toda su recepción del espectro de color.

La banda sonora de Halo Anniversary tendrá una nueva orquestación

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343 Industries ha confirmado que el remake de Halo: Combat Evolved para Xbox 360, Halo: Combat Evolved Anniversary, tendrá una banda sonora completamente nueva y orquestada.

Pyramind Studios ha sido la elegida para encargarse de la banda sonora del juego, quienes planean volver a orquestar y reproducir la original, compuesta por Martin O’Donnel y Michael Salvatori.

La Skywalker Symphony Orchestra y Chanticleer, uno de los mejores coros vocales masculinos del mundo, se encargarán de interpretarla.

“Fue una misión gigantesca transcribir, orquestar y producir cada nota de la banda sonora original”, dijo Lipson de Pyramind Studios.

“Nuestro equipo ha tratado cada aspecto de la música con una inmensa cantidad de habilidad y cuidado, manteniendo la esencia del sonido de Halo mientras actualizaba la producción a los más altos estándares de hoy”.

Kristofor Mellroth de Microsoft añadió que: “Esta no fue solo una remasterización, fue una completa nueva orquestación y grabación usando talentos de renombres y a los mejores intérpretes”.

“Estamos esforzándonos para crear la carta de amor definitiva a los fans de Halo y celebrar la visión original de Marty O’Donnel y Michael Salvatori con gracia y estilo”.

Anunciado Monkey Island Special Edition Collection

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Activision ha anunciado que lanzará el 9 de septiembre el compilatorio Monkey Island Special Edition Collection que une las revisiones en alta definición de las dos primeras entregas de la serie. Se lanzará en PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

Por tanto, contaremos con las versiones en alta definición (las Special Edition) de The Secret of Monkey Island y Monkey Island 2: LeChuck’s revenge, añadiendo contenidos adicionales inéditos extraídos directamente de los archivos de LucasArts.

Por ejemplo, se incluirán diseños y bocetos artísticos de personajes y entornos, versiones regrabadas de la banda sonora de ambos juegos, los guiones visuales, y el trabajo de diseño de Industrial Light & Magic para una película de animación que nunca llegó a concluirse.

 

 

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