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¡Al final Fanta sí! ¡Final Fantasy XVI ya se juega en Xbox!

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Square Enix lanza Final Fantasy XVI en Xbox Series X|S de manera inmediata, con una versión cargada de ambición que se presentó por todo lo alto durante el Xbox Games Showcase.

“Espera mi llegada con la primera luz del quinto día, al alba, mira al Showcase“, o algo así debió prometerle Square Enix a Phil Spencer. Y tan deslumbrando como llegó Gandalf con su promesa, se presentó Final Fantasy XVI en el marco del Showcase, ¡Con lanzamiento inmediato!

Hubo un momento en el Xbox Games Showcase en el que el rugido de Ifrit se escuchó más fuerte que nunca. Fue cuando Square Enix subió al escenario virtual y soltó el anuncio que muchos llevábamos esperando desde hace tiempo: Final Fantasy XVI llega a Xbox Series X|S. No fue una filtración, ni una pista oculta… fue una confirmación directa, sólida, y con tráiler incluido.

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Y lo cierto es que no se trata de cualquier entrega. Final Fantasy XVI es uno de los JRPG más intensos, viscerales y cinematográficos que ha lanzado la saga en años. Con una narrativa madura, una ambientación de fantasía medieval oscura al más puro estilo Game of Thrones, y un sistema de combate totalmente orientado a la acción, esta entrega marcó un antes y un después en la franquicia cuando llegó a PlayStation.

Ahora, ese universo de cristal, fuego y traición se abrirá al público de Xbox con una versión totalmente optimizada para Series X|S, y según confirmó Square Enix, lo hará con todo su contenido base y mejoras técnicas propias del hardware. No se ha detallado si incluirá novedades adicionales, pero lo mostrado deja claro que el port apunta a ofrecer una experiencia sólida y definitiva.

Y por si fuera poco, Square Enix completó el combo con otra noticia muy esperada: Final Fantasy VII Remake Intergrade también llegará a Xbox Series X|S este invierno. La reimaginación del clásico de 1997 lo hará con la expansión “Intermission” protagonizada por Yuffie. Una doble celebración para los fans de la saga en Xbox, que por fin podrán vivir —o revivir— dos de las entregas más ambiciosas de la franquicia.

Final Fantasy VII Remake llegara este invierno a Xbox Series en su versión Intergrade.

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High on Life 2 sorprende en el Xbox Showcase

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Con gráficos impresionantes y llegada día uno a Game Pass, High on Life 2 sorprendió a todo el mundo en el Showcase.

El Xbox Games Showcase arranco fuerte con una gran revelación. Y es que High on Life 2 ha fue anunciado oficialmente por Squanch Games. La esperada secuela del irreverente shooter en primera persona llegará este invierno. El título se ha anunciado para Xbox Series X, Series S, PlayStation 5 y PC, y estará disponible desde el primer día en Game Pass, siguiendo la misma estrategia que su predecesor.

El tráiler de presentación ha dejado a los jugadores boquiabiertos con su impresionante calidad gráfica. Tal ha sido el punto de asombro que algunos han especulado que podría tratarse de CGI en lugar de gameplay real. Sin embargo, Squanch Games ha asegurado que el título llevará la acción y el humor característico de la saga a un nuevo nivel, con un arsenal de armas parlantes aún más extravagantes y la posibilidad de desplazarse por los escenarios con un monopatín.

La historia de High on Life 2 retoma los eventos del primer juego, con el protagonista enfrentándose a una nueva conspiración intergaláctica que amenaza a la humanidad. Con un elenco de personajes aún más excéntricos y una jugabilidad mejorada, la secuela promete ser una de las grandes apuestas de Xbox para finales de año

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Ninja Gaiden 4 ya tiene fecha de lanzamiento

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NINJA GAIDEN 4

Octubre será el mes elegido para lo nuevo de Platinum Games

El anuncio de Ninja Gaiden 4 de hace unos meses nos dejó a todos sorprendidos e ilusionados a partes iguales, pues Xbox Game Studios Publishing nos trae una nueva secuela de la afamada franquicia. El portentoso equipo de Team Ninja se une a Platinum Games para traernos una nueva experiencia con nuevos personajes y por supuesto otros legendarios.

Sabíamos que esta nueva entrega llegaría a finales de año, pero no conocíamos la fecha concreta, pero en el Xbox Showcase se resolvió el misterio. Será el próximo 21 de octubre cuando aterrice en Xbox Series X|S, Playstation 5 y PC, además de poder disfrutarlo día 1 en Game Pass y con la funcionalidad Play Anywhere.

Ninja Gaiden 4

Durante el Xbox Showcase pudimos ver un nuevo tráiler con gameplay que nos mostraba nuevas armas como un maldito taladro? para Yakumo, el protagonista del juego, sus habilidades especiales y otros movimientos más clásicos cuando controlamos a Ryu Hayabusha. Aquí abajo os dejamos el video mostrado y recordad que ya podéis reservar el juego en la store de Microsoft.

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Final Fantasy VII Remake Intergrade por fin llega a Xbox: Square Enix apuesta por la nostalgia con estilo renovado

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Square Enix amplía la experiencia de Midgar al revelar FF VII Remake Intergrade para Xbox Series X|S y PC durante el Showcase de Xbox

Estabas orquestando tu próxima escapada gamer cuando, de repente, Square Enix apareció en el Showcase de Xbox y soltó una bomba directa a nuestros corazones: Final Fantasy VII Remake Intergrade llegará este invierno a Xbox Series X|S y PC (con soporte para Xbox Play Anywhere). Una oportunidad perfecta para que quienes aún no se habían sumergido en Midgar puedan hacerlo con todas las de la ley.

Pero ojo: esto no es solo un port. Intergrade incluye el contenido adicional Intermission, con la carismática ninja Yuffie liderando su propia historia dentro de la narrativa principal . La propia Square Enix destaca que se trata de “la edición expandida del primer Remake… una versión mejorada del original” .

Verlo en acción con ese teaser, con gráficos pulidos, efectos de luces y sombras mejorados, y una interfaz más elegante… revive ese golpe de nostalgia, pero con el peso de una actualización técnica que encaja como un guante. El momento fue uno de esos que te toca la patata, y que todos ansiabamos evento tras evento. El regreso a Midgar ahora será completo, pulido y oficial en Xbox, y deslumbrante en Xbox Series X. Y si aún no la jugaste, esta versión es la que deberías elegir.

Final Fantasy XVI ya disponible en Xbox Series

La estrategia multiplataforma parece firme: Square Enix deja claro que apoya a la comunidad de Xbox, trayendo todos los grandes Final Fantasy a la plataforma y cerrando la brecha con otros jugadores. Así, tenemos ya disponible Final Fantasy XVI. Era un lanzamiento que los jugones de Xbox esperaban con ganas y que a buen seguro les va a dar montones de horas de diversión.

Queda patente la voluntad de Square Enix de reconstruir el puente entre Final Fantasy y los jugadores de Xbox, una relación que se había enfriado en los últimos años debido a exclusividades temporales en otras plataformas.

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Resonance – La nueva historia de A Plague Tale

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resonance

Un spin-off de A Plague Tale se prensenta en el Xbox Showcase

Asobo Studios sigue en forma y lo demostró con el anuncio “sorpresa” (se filtró el día anterior) de Resonance: A Plague Tale Legacy. Se trata de un spin-off de la franquicia que nos ubicará en una época anterior a la historia de Amicia y Hugo, teniendo como protagonista a Sophia, una vieja conocida.

Como hemos comentado, la historia de Sophia nos emplaza 15 años antes de Requiem, y mezclará combates, sigilo y resolución de rompecabezas. Nuestro destino nos llevará a la isla del Minotauro, y veremos un fuerte énfasis en la mitología, una oscura maldición y una criatura aterradora que se esconde tras el mito.

El juego no mostró mucho, pero al menos sabemos que se lanzará en 2026 en Xbox Series X|S, Playstation 5 y PC, además de llegar desde el primer día a Xbox Game Pass.

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Características principales de Resonance: A Plague Tale Legacy

  • Recorre mapas laberínticos hasta encontrar un misterioso tesoro mientras tus enemigos, que no dejan de aparecer por la isla, te persiguen sin descanso. Cuentas con tu agilidad, tus trucos y tus agudizados reflejos para superar a tus rivales, perfeccionar los bloqueos y lanzar potentes golpes que te salvarán de los enfrentamientos más letales.
  • Alterna entre la Edad Media de Sofía y la antigua era minoica, donde los ecos del pasado dan forma a los combates del presente. Descubre una nueva historia del universo de A Plague Tale a través de las andanzas paralelas de dos personajes unidos por el destino y por el misterioso legado de Macula.
  • Déjate guiar por la sabiduría escrita en tu cuaderno y sigue los pasos de tu tripulación. Explora un mundo repleto de detalles, descifra sus secretos y supera desafíos mortales. Con la ayuda de una esfera minoica robada, resuelve rompecabezas de lo más ingeniosos manipulando la luz y canalizando una fuerza que el mismo Dédalo entretejió en el corazón de la isla.
  • Dicen que son pocos los que vuelven de la isla debido a la inquietante presencia que mora entre las sombras. Te sigue y vigila de cerca todos tus pasos mientras caza a sus presas en las profundidades de la isla. Cada paso que das es un riesgo; cada pausa que haces, tu posible fin. No puedes detenerte, solo esconderte, burlar al enemigo y seguir adelante sin descanso.

No podemos esperar para conocer más de lo nuevo de Asobo Studios y Focus Home Interactive, que siguen confiando en Xbox para dar a conocer su videojuego gracias a la suscripción Game Pass. Abajo os dejamos el tráiler de presentación que se mostró en el Xbox Showcase:

Don’t Nod sorprende presentando Aphelion durante el Xbox Showcase

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Don’t Nod creadores entre otros de Life Is Strange o Jusant anunciaro su nuevo título, Aphelion, durante el Xbox Showcase.

Aphelion se anunció durante el Showcase de Xbox. Un juego de ciencia ficción desarrollado por Don’t Nod Entertainment, el estudio francés conocido por títulos como Life is Strange, Jusant o Lost Records: Bloom & Rage. El título llegará a casi todas las plataformas, Xbox Series X, Series S, PlayStation 5 y PC. Lo más interesante es que Aphelion se podrá jugar el día de lanzamiento desde el servicio de Xbox Game Pass.

El juego ha sido desarrollado con el asesoramiento de la Agencia Espacial Europea (ESA) para garantizar una representación realista de la exploración espacial, eje argumental de esta aventura. Y es que en Aphelion, los jugadores seguirán la historia de Ariane Montclair, una astronauta que sufre un accidente y queda varada en el planeta Persephone, un mundo cubierto de nieve y lleno de peligros. Su misión será sobrevivir y encontrar a su compañero de misión, Thomas Cross, el cual está herido y perdido en este entorno hostil.

Aphelion se centra en la exploración, la narración ambiental, el sigilo y la tensión emocional, ofreciendo una experiencia inmersiva. Además, los escenarios presentan diferentes características dentro del bioma nevado predominante. El título incluye zonas montañosas y terrenos inestables o zonas de aguas donde un mal paso puede significar el final.

El título aterrizará en Xbox el año que viene, 2026, aun sin fecha concreta. Si quieres mantenerte al día de todas las novedades, noticias y lanzamientos en el ecosistema Xbox síguenos en TwitterTik Tok Bluesky. Además, puedes disfrutar de nuestros vídeos en el canal de Youtube o de los directos a través de Twitch. Por último, contamos con un grupo de Telegram donde se reúnen todos los viciados, te esperamos.

Silent Hill f llegará más pronto de lo que crees

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Silent Hill f fecha lanzamiento portada

Silent Hill f, el próximo capítulo de la icónica franquicia, estará disponible el próximo mes de septiembre.

Fue uno de los grandes protagonistas del State of Play de la semana pasada. KONAMI aprovecho el evento de Sony PlayStation para anunciar la fecha de lanzamiento oficial de Silent Hill f, la nueva entrega de la popular franquicia de terror.

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Ambientado en el Japón de los años 60, el terror y la tensión psicológica se entrelazan en Silent Hill f con una narrativa inolvidable que busca “la belleza en el terror“, según palabras de Motoi Okamoto, productor del juego. El título seguirá a Shimizu Hinako, una adolescente que lucha contra la presión de las expectativas sociales, mientras recorre su ciudad natal, Ebisugaoka. Ahora, esta se encuentra envuelta en la niebla y, por ende, experimenta una transformación inquietante. Nuestra misión será desentrañar sus misterios, enfrentarnos a amenazas sobrenaturales y tomar decisiones que determinarán el destino de Hinako.

Okamoto también ha desvelado recientemente en el blog de PlayStation que esta entrega estará mucho más orientada hacia la acción:

El juego nos brinda un combate único. Los enfrentamientos son tan exigentes como los obstáculos que Hinako debe superar en la vida. El combate se centrará más en el cuerpo a cuerpo y estará más orientado a la acción que en Silent Hill 2 del año pasado.

Motoi Okamoto, productor de Silent Hill f

Silent Hill f no es una secuela de ninguno de los juegos de Silent Hill existentes. Según la propia KONAMI, ofrecerá una historia independiente de la serie que podrán disfrutar quienes nunca hayan jugado a la saga. Saldrá a la venta el próximo 25 de septiembre para Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC (Steam, Epic Games y Microsoft Windows).

Para saber más cosas sobre este juego o los anuncios del State of Play 2025, te recomendamos seguirnos en TwitterTwitch y Youtube. También puedes unirte a nuestro grupo de Telegram para estar al tanto de todas las noticias sobre Xbox.

Clockwork Revolution desveló gameplay en el Xbox Showcase

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El primer FPS RPG de Inexile Entertaiment mostró un extenso trailer sin fecha prevista.

Tras un escueto anuncio en Junio de 2023 esta es la primera vez que vemos gameplay del nuevo juego de Inexile Enterntaiment. La acción se desarrolla en Ávalon una ciudad de ambientación Steampunk y autómatas por doquier. Un estilo de revolución ondustrial con el ambiente caldeado por las malas condiciones de la clase trabajdora

Encarnamos a Morgan Vanette, carismático miembro de la banda “Rotten Row Hooligans” y encargados de viajar al pasado para cambiar la historia y así alterar el presente. Un presente gobernado por Lady Ironwood que también altera la historia a su favor.

En el gameplay además de tiroteos gustosos con armas personalizadas, enseñaron las diferentes mecánicas de manipulación del tiempo, que no dejan de ser las ya conocidas de deshacer tus pasos tras una fallo o congelar la escena. Pero además nuestras acciones en el pasado tendrán efectos en el presente sólo en los personajes sin no en el regiones enteras de Avalon.

Aunque el trailer acaba sin fecha de lanzamiento, mas tarde se confirmó que el título se publicará en 2026 saliendo en Xbox (Game Pass día 1) y PC. Recuerda que si quieres estar al día de todas las novedades de este y otros títulos, puedes seguirnos en nuestras redes sociales y en nuestra página Comunidadxbox.com. También, no olvides escucharnos en nuestros podcast en Ivoox. ¡A jugar!

Anunciada una nueva entrega de Scott Pilgrim

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Scott Pilgrim EX: el icónico universo regresa en un nuevo videojuego de acción para 2026

Tribute Games, en colaboración con Universal Products & Experiences, han anunciado oficialmente Scott Pilgrim EX, un nuevo videojuego de acción ambientado en el universo de este particular personaje. Con un estilo pixel art retro y combates cooperativos para hasta cuatro jugadores, el título promete una aventura frenética a través de una versión distorsionada de Toronto.

Scott Pilgrim EX reinventa el clásico beat ‘em up con una historia completamente nueva, coescrita por O’Malley y el equipo de Tribute Games. Los jugadores podrán controlar a Scott, Ramona y otros personajes conocidos mientras enfrentan demonios, robots y esbirros veganos, todo acompañado de una banda sonora original de Anamanaguchi.

Scott Pilgrim EX se perfila como una carta de amor para los fans de siempre y una puerta de entrada perfecta para nuevos jugadores. Su lanzamiento está previsto para principios de 2026 en consolas y PC. Para más información, no dudes en visitar la web oficial del estudio. Recuerda que si quieres estar al día de todas las novedades de este y otros títulos, puedes seguirnos en nuestras redes sociales y en nuestra página Comunidadxbox.com. También, no olvides escucharnos en nuestros podcast en Ivoox. ¡A jugar!

Análisis Pipistrello And The Cursed Yoyo – Aventuras de bolsillo.

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Pipistrello And The Cursed Yoyo es una aventura que recuerda a los videojuegos de vista cenital que cabían en los cartuchos de las antiguas consolas portátiles.

Está en boca de todos la palabra metroidvania, pero el Zelda-like (patente en trámite, por si acaso) es esa aventura de exploración que, como el metroidvania, sólo tiene puntos accesibles con determinadas destrezas y cómo los Zelda antiguos la vista es cenital y el mapa se divide en salas o pantallas más o menos cuadradas. Pocket Trap desarrolla un juego que parece sacado del la Game Boy Advance, comenzando por insertar el cartucho.

Salva a tu tiíta.

Desde el comienzo es toda una declaración de intenciones. El primer botón que se aprieta es para meter el cartucho del juego Pisitrello And Cursed Yoyo en una consola portátil mezcla de Game Boy y Lynx. Pero la nostalgia no se queda ahí, el menú de opciones gráficas es muy variado según te quieras dejar los ojos como lo hacías de pequeño. Desde gráficos pixel perfect a los filtros de pantallas antiguas, incluso reflejo del cristal… todo un recordatorio de porqué necesitamos gafas.

Sí, puedes jugar así.

La historia comienza con Pippit, nuestro protagonista volviendo a casa de si tía después de un gran campeonato de yoyó. La tiíta es la dueña de la empresa de energía que somete a sus facturas despiadadas a toda la ciudad. Resulta que cuando llegamos cuatro magnates igual de despiadados la atacan y guardan partes de su alma en unas baterías para no depender de su energía. Una quinta parte se queda encerrada en el yoyó de Pippit. La misión es clara: recuperar las 4 baterías y así reunir el alma de la ¿pobre? matriarca de la familia Pipistrello. Cuatro mazmorras en un cuatro partes de la ciudad y nosotros con un yoyó poseído.

Siempre el dinero.

En Pipistrello and The Cursed Yoyo nos abriremos paso entre masillas con una supuesta libertad a la hora de elegir mazmorra que muy pronto se muestra falsa, ya que en cada una te da la habilidad para ir a la siguiente. Estas habilidades que se añaden siguiendo la historia pero hay otras en las que se necesita el maldito parné para que va a permitir mejorar a Pippit. Hay un sistema de insignias que conseguimos explorando la ciudad que podemos equiparlas y mejorar previo pago, pero también existe un árbol de mejora que funciona con dinero pero no comprando, sino adquiriendo deuda.

Esto lo maneja nuestra prima la de contabilidad (es una megacorporación familiar) y es una mecánica tan novedosa como desafiante. Se puede desbloquear una mejora nueva del árbol sin necesidad de tener dinero. Una vez obtenida la habilidad, la mitad del dinero ganadodesde el momento irá destinado a cubrir la deuda, y mientras esta esté activa, perdemos algún stat ya sea puntos de vida, huecos para insignias o efectividad de arma. De esta forma se tiene que pensar muy mucho qué mejorar, porque los siguientes compases los vamos a a hacer cojos en algún sentido. Y como funciona el mundo siempre se está endeudado.

Yoyó y la ciudad.

Como maestros del noble arte de bailar el yoyó lo podemos utilizar para todo, como arma de cierto alcance (látigo) y también a distancia lanzandolo contra los objetos. En entorno nos ayudará con esquinas en los que hacerlo rebotar en incluso para lograr saltos más largos o deslizarnos sobre el agua haciendo el viejo truco del perrito. A lo largo del mapa dividido en salas – como los viejos Zeldas de SNES, pequeñas “pantallas” – se esconden desafíos ya sean en forma de arena para matar a los enemigos o puzles para conseguir objetos.

Pocas de estas salas sólo son de transición, haciendo que la exploración sea amena y el viaje mucho más que ir de una a otra mazmorra. Un desafío plataformero más parecido a los 2D que a los demás juegos de esta perspectiva. EL número de insignias escondidas, así como ampliaciones de vida y magias es muy grande y se encuentra bien diseminado por el mapa, bien a la vista de todo el mundo pero al alcance de los más tenaces. Todas las habilidades que adquieres obligan a volver a escenarios conocidos y superar pruebas que antes parecían imposibles

Conclusiones.

Con Pipistrello And The Cursed Yoyo me han dado altas horas de la noche porque siempre me planteaba un objetivo después de otro. Resolver el misterio de algunas salas, saldar deudas del árbol de mejoras… el juego te atrapa más allá de ir de mazmorra en mazmorra derrotando a los ¿malvados? bosses. Es en la exploración y en el resolver puzles, unas veces de ritmo, otros de habilidad y todos de lógica donde está el corazón de dominar el yoyó. No quiero mejorar para que sean más accesibles los bosses (resultan fáciles de por sí y realmente son lo de menos), sino por el desafío que implica la exploración. Hay mucho contenido opcional y todo bueno. Se ha planteado un juego antiguo que bien podría haber salido en GameBoy Advance y podría haberse codeado con aventuras de la portátil de Nintendo.

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