GTA Online tuvo prioridad en su lugar.
Hace bastante tiempo que se habla del DLC para un jugador de GTA V y de los planes para que el personaje de Trevor tuviera una gran participación, pero se cree que se canceló para centrarse en GTA Online.
Joe Robino, artista de cámara y director de fotografía virtual de GTA V, habló del tema en una entrevista concedida al canal de YouTube SanInPlay a principios de esta semana, en la que reveló que había trabajado en el DLC previsto:
“Gran parte del equipo se fue a hacer Red Dead Redemption 2 enseguida y yo me encargué de este otro proyecto que era un DLC independiente para GTA que nunca salió y era la hostia”.
“Era muy, muy bueno. Pero cuando salió GTA Online, era tan rentable y a la gente le gustaba tanto que era difícil argumentar que un DLC independiente lo superaría. Ahora que lo pienso, diría que probablemente se podrían hacer ambas cosas. Pero fue una decisión comercial. Y eso me disgustó un poco”.
Según Robino, Steven Ogg (el actor de Trevor) estuvo muy involucrado en el DLC, y el equipo gastó “mucho dinero” en crearlo. Sin embargo, cuando se desechó, gran parte del contenido se recicló para GTA Online.
No obstante, afirma que en aquel momento se sintió “un poco amargado” por la decisión de cancelar el contenido descargable, ya que creía que era “increíble” y que merecía la pena terminarlo. Al final acabó dejando Rockstar Games en 2016 y pasó a trabajar para Ubisoft (Assassin’s Creed Odyssey) y luego para Xbox Game Studios (Forza Motorsport, The Outer Worlds 2).
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