La industria Gaming tuvo un año marcado por el aumento en el número de usuarios y una creciente tendencia en algunas de las plataformas más populares. Su valor ronda los 257 mil millones de dólares y está representado por aproximadamente 3 mil millones de usuarios alrededor del mundo. De acuerdo con Truelist, casi el 90% de las ventas en este mercado radica en el ámbito digital, mientras que el 85% de las ganancias provienen de los juegos gratis.
Tan solo en 2022 hubo alrededor de 90 mil millones de descargas de juegos móviles en las distintas plataformas. En el caso del sector PC Gaming, este alcanzará más de 46 mil millones de dólares en ganancias para 2025. A ello se suma que la mayoría de usuarios están comprendidos por edades entre 18 y 34 años, representando el 38% de los gamers a nivel mundial. Tales cifras están relacionadas en gran medida con el enorme auge que han experimentado las distintas plataformas de juego, así como las de streaming, según las preferencias de los gamers en 2024.
Plataformas de entretenimiento más empleadas por gamers
Este año el entretenimiento online ha ganado espacio respecto al tradicional, como ha venido sucediendo en la última década. Es por ello que los gamers han empleado en mayor medida las plataformas online aunque los formatos físicos no han quedado descartados. En ese sentido, varios sitios de juegos online, así como consolas y dispositivos electrónicos han ganado popularidad en los últimos meses.
1. Plataformas de videojuegos
Una de las principales plataformas de juegos es Steam, la cual se posiciona como una de las más populares en el mundo del PC Gaming desde su creación en 2003. Según Demanda Sage, este distribuidor alcanzó en 2024 132 millones de usuarios activos mensuales, y 69 millones diarios. Asimismo, se prevé que este año Steam haya podido alcanzar más de 8.5 millones de dólares, mientras que en septiembre se reportó el mayor pico en la historia de la plataforma, registrando 38,37 millones de usuarios al mismo tiempo.
Otro medio muy popular es Epic Games, un desarrollador de videojuegos que ha sido responsable de títulos tan exitosos como Gears of War y Fortnite Battle Royale. Solamente este último tiene registrados alrededor de 500 millones de usuarios en todo el mundo. Anualmente, según Statista, Epic Games ha generado un promedio de 5.630 millones de dólares de ingresos brutos, y ha llegado a reportar más de 13 millones de usuarios accediendo a su plataforma simultáneamente. Tan solo este año tuvo casi 195 millones de visitas, cuya mayor participación provino de dispositivos móviles, con un 54.17%.
Muy popular este año, al igual que las anteriores, fue Roblox. Esta es una plataforma que no solo ofrece un amplio catálogo de juegos gratuitos, sino que estos últimos son creados por una comunidad de usuarios entusiastas. Actualmente se posiciona entre las tres plataformas más populares del año, ocupando el puesto 61 en la clasificación mundial y el número 2 en el rango de categoría de consolas y videojuegos. Con alrededor de mil millones de dólares de ganancias anuales, Roblox acumuló más de 560 millones de visitas en 2024, cuyo máximo pico se produjo en septiembre.
Igualmente popular y con un gran tráfico de usuarios en los últimos doce meses es Xbox. Según las estadísticas, este año arribó a cerca de los 100 millones de usuarios, luego de un 2023 en el que tan solo las ventas de Xbox 360 superaron los 85 millones de dólares. Por su parte, las ventas generales de los softwares de dicha plataforma alcanzaron más de 8.500 dólares, mientras que los ingresos por videojuegos oscilan los 15.4 mil millones de dólares. Este año el sitio obtuvo casi 246 millones de visitas con mayor predominio en dispositivos móviles.
2. Casinos online
Las plataformas de juego de azar han sido otras de las más populares en 2024 según la actividad de los gamers. Una de las mayores tendencias en ese sentido fueron los bonos y promociones de dichos sitios, cuya mayor notoriedad la tuvieron los giros gratis sin depósito, posicionándose como una de las ofertas más demandadas.
Según datos estadísticos, el valor de mercado estaba previsto alcanzar los 35 millones de dólares este año y que, con una tasa de crecimiento anual 5.56%, llegará a los 45.8 millones en 2029. Asimismo, para ese mismo año el número de usuarios aumentará a casi 140 millones con una tasa de penetración que oscila entre el 3% y el 3.7% durante los próximos cinco años. Se estima que el ingreso promedio por jugador es de 323 dólares aproximadamente.
El alcance de los casinos online es tan grande que al menos el 26% de la población en el mundo participa en estos sitios. Estos últimos comprenden edades cercanas a los 34 años. Por su parte, los juegos más populares son las máquinas tragamonedas, seguidas por los juegos de cartas entre las cuales resalta el póker, blackjack y Baccarat. Además, la ruleta, en sus tres variantes, también se ha posicionado como una de las mayores aficiones en estas plataformas.
3. Plataformas de streaming
La plataforma de streaming en el sector Gaming más popular de todas es Twitch, posicionándose como el sitio más visitado a nivel global en 2024. Tan solo en abril se habían reportado más de siete mil streamers activos, con alrededor de 7 millones de canales en vivo mensualmente. Este año, casi 2 mil millones de visitas hicieron tendencia esta plataforma, con mayor participación en computadoras, demostrado en un 86.18%.
La segunda plataforma más popular en cuanto a las visitas por gamers es Discord. Este sitio reportó aproximadamente 245 millones de visitas en 2024, con un crecimiento del 16% en los primeros meses. En términos generales, esta plataforma está valuada en 15 mil millones de dólares y cuenta con más de 560 millones de usuarios registrados, así como 868 millones en tráfico de la página web.
Otra plataforma de gran empleo por gamers este año es YouTube, en el segmento Gaming. De acuerdo con las estadísticas, este fue el contenido más consumido en el primer trimestre del año con casi 20 mil millones de horas vistas, experimentando un incremento del 15.6% entre julio y septiembre. Hasta la fecha, más de 350 canales dedicados al gaming poseen más de 10 millones de suscriptores, cifra que no ha dejado de aumentar.