Una de las características más demandadas en los juegos de lucha.
Lanzado en 2018 en máquinas de antigua generación, Dragon Ball FighterZ aún no había recibido su actualización para Xbox Series X|S. Debido al éxito de su juego, los desarrolladores han optado por estudiar el asunto y parece que están dispuestos a ofrecer una versión aún más mejorada.
Además de los pequeños retoques gráficos habituales, la principal aportación de esta versión optimizada será el Rollback Netcode. Como recordatorio (y como bien suele recordarnos periódicamente nuestro compañero Albert), esta característica presente en los juegos de lucha permite al sistema anticipar el botón que los jugadores van a pulsar. Esto permite que las partidas online optimicen la latencia y ganen en fluidez de acción. Se trata, por tanto, de un avance significativo para las máquinas de nueva generación.
No se ha dado ninguna fecha para la disponibilidad de la actualización. Además, os recomendamos este artículo de nuestro compañero Albert hablando del Rollback Netcode en profundidad.