La temporada 3 de Halo Infinite, Echoes Within, ya está disponible en consolas Xbox y PC con muchas novedades.

Halo Infinite Season 3 ha llegado, con el nombre de Echoes Within y ya la tenemos disponible para jugadores en consolas Xbox y PC con Windows. Una de las características añadidas en esta nueva temporada son las sombras por trazado de rayos, que por ahora solo están disponibles en la versión para PC del juego. Aunque solo si tienes el hardware correcto. El trazado de rayos estará solo disponible en los mapas multijugador y como hemos dicho, para ello se requiere una tarjeta AMD Radeon RX serie 6000 o GeForce RTX serie 2000 o superior.

En consolas Xbox Series X, 343 Industries compartió en las notas del parche que esta característica llegará en el futuro. Más allá del trazado de rayos, Halo Infinite Season 3 agrega tres nuevos mapas, un nuevo pase de batalla premium y un nuevo contenido de historia para que los jugadores aprendan. Al igual que en temporadas anteriores, el pase de batalla de la temporada 3 nunca caducará.

Los mapas incluidos en esta temporada 3 son, dos mapas de arena, Cliffhanger, con ambientación de zona de investigación ONI y Chasm que nos ubica en una subestructura de Zeta Halo. Y un mapa de guerra entre equipos, Oasis, ideal para la acción con vehículos.


Además de todo esto, la temporada 3 también nos trae otras muchas cosas:

  • Nueva arma — Rifle Bandit: nueva arma de Halo Infinite. Diseñada para recompensar la exactitud y la precisión, el rifle semiautomático M392 Bandit es perfecto para encuentros a media distancia. Con un formidable poder de parada solo apto para un supersoldado, el rifle Bandit es más letal con disparos precisos y calculados.
  • Nuevo equipo — Shroud Screen: la Shroud Screen es el primer objeto de equipo de Halo Infinite, e incluye un lanzador manual que permite al jugador apuntar y disparar una pantalla esférica y opaca. Aunque los proyectiles pueden atravesar esta pantalla, los jugadores que estén fuera no podrán ver a través de ella y viceversa. Además, los jugadores que se encuentran dentro permanecerán ocultos a los sensores de movimiento de sus oponentes. El posicionamiento táctico, el conocimiento del mapa y la sincronización serán claves para obtener una ventaja sobre tus enemigos con la Shroud Screen.
  • Nuevo modo — Escalation Slayer: llega a Halo Infinite como un nuevo modo de juego de arena. Disponible como variante por equipos y FFA, Escalation Slayer requiere que los jugadores eliminen a sus oponentes para progresar a través de una amplia gama de armamento. Con cada muerte llega una nueva arma antes de culminar en el desafío final para ganar, eliminando a un jugador enemigo con la Oddball

Síguenos en Twitter para mantenerte al día de todas las novedades sobre Xbox. También puedes disfrutar de nuestros videos en el canal de Youtube o de los directos a través de Twitch. Os dejamos el trailer de lanzamiento..

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.