Bret Robings CEO de Ascendant Estudios ha emitido un comunicado de prensa anunciado el retraso del juego para pulir la experiencia de juego y optimizar algunos apartados.
El esperado shooter mágico de Electronic Arts y Ascendant Studios, Immortals of Aveum, ha anunciado que retrasa su fecha de lanzamiento prevista para el 20 de julio y se va al 22 de agosto. El motivo del retraso no se ha especificado, pero se espera que el equipo aproveche este tiempo extra para pulir y optimizar el juego.
El anuncio se ha realizado mediante un comunicado que os dejamos a continuación:
Hola Magos de Batalla,
Vuestras reacciones a Immortals of Aveum durante las últimas semanas han sido increíblemente inspiradoras, desde nuestro tráiler en el PlayStation Showcase y los recientes avances prácticos, hasta la última revelación de la jugabilidad y ser nombrado uno de los juegos más esperados del Summer Game Fest. Ha sido increíble.
Como sabéis, este es nuestro primer juego como estudio independiente autofinanciado. Hace cinco años nos propusimos crear un juego de acción en primera persona con magia original en un nuevo mundo de fantasía. Por el camino, atravesamos una pandemia, formamos un nuevo equipo, desarrollamos en Unreal Engine 5.1 y superamos los límites de lo que creíamos posible. Ahora, la línea de meta está a la vista.
Los recientes comentarios sobre el juego nos demuestran lo que ya sentíamos: que Immortals of Aveum es algo especial. Para hacer realidad toda nuestra visión, vamos a tomarnos unas semanas más, fijando nuestra nueva fecha de lanzamiento para el martes 22 de agosto. Esto nos dará tiempo para pulir aún más el juego, terminar de optimizar todas las plataformas y ofrecer un lanzamiento sólido. Nos lo debemos a nosotros mismos y a vosotros.
Estad atentos para recibir más información sobre el juego en las próximas semanas, ¡y gracias por participar en este viaje con nosotros!
BRET ROBBINS Y EL EQUIPO DE ASCENDANT
Para los más despistados del lugar, Immortals of Aveum es un juego de acción en primera persona que nos pone en la piel de Jak, un joven que se une a una orden de élite de magos de combate para salvar un mundo al borde del abismo. El juego nos propone dominar los tres colores de la magia en un combate con hechizos rápido, fluido y espectacular, mientras exploramos los diferentes reinos de Aveum y nos enfrentamos a las fuerzas del tirano Sandrak.
El título está desarrollado por Ascendant Studios, un estudio independiente fundado por veteranos de la industria que han trabajado en sagas como Dead Space, Call of Duty o Battlefield. Immortals of Aveum utiliza el potente motor Unreal Engine 5.1, que le permite crear unos gráficos impresionantes y unos efectos de luz y sombra realistas.
Immortals of Aveum se lanzará finalmente el 22 de agosto en Xbox Series, PS5 y PC. Se podrá reservar en las diferentes plataformas y obtener algunos incentivos como trajes exclusivos o hechizos adicionales. El juego también formará parte del catálogo de EA Play Pro, el servicio de suscripción premium de Electronic Arts.
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