El videojuego oficial del Campeonato Mundial de Motocross FIM da el salto a Unreal Engine 5 y confirma su lanzamiento para octubre.
NACON y Artefacts Studio han presentado el primer tráiler con gameplay de MXGP 26, la nueva entrega del videojuego oficial del Campeonato Mundial de Motocross FIM. Este primer vistazo permite descubrir las principales novedades tecnológicas y jugables del título.
El nuevo vídeo (que os dejamos al final de este artículo) pone el foco en el importante salto gráfico del juego. Además, resalta las mejoras de la física, la inmersión y la recreación de los circuitos oficiales de la temporada 2026.
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Una de las grandes novedades de MXGP 26 es su desarrollo con el motor gráfico Unreal Engine 5. Este cambio permite ofrecer escenarios mucho más detallados y un nivel de realismo muy superior al de anteriores entregas.
El tráiler muestra amplios paisajes, efectos meteorológicos más convincentes y texturas de barro y tierra con un alto nivel de detalle. También destacan los primeros planos de los componentes mecánicos de las motos, como las suspensiones o los sistemas de escape. Estos detalles buscan reforzar la sensación de autenticidad.
Mejores físicas y circuitos que cambian durante la carrera
Artefacts Studio también ha rediseñado por completo las físicas de las motos y las animaciones de los pilotos para conseguir una conducción mucho más realista. Entre los añadidos destaca la incorporación de una nueva helmet-cam. Se trata de una cámara en primera persona desde el casco que aumenta la sensación de velocidad e inmersión durante las carreras.
Los pilotos también reaccionarán de forma dinámica al terreno, modificando su postura en función de los saltos, las curvas o los surcos del circuito. Además, tanto la motocicleta como el equipamiento del piloto se ensuciarán progresivamente según las condiciones meteorológicas y el tipo de superficie. Esto ocurrirá ya sea tierra, arena o barro.
Otra de las principales innovaciones es la tecnología Dynamic Deformation, que transforma el terreno en tiempo real. Cada vuelta modificará el circuito mediante la aparición de surcos y deformaciones provocadas por el paso continuo de las motos. Esto nos obligará a adaptar constantemente nuestras trazadas y estrategias de adelantamiento, haciendo que ninguna carrera se desarrolle exactamente igual.
Todo el contenido oficial de la temporada 2026
Por último, como videojuego oficial del campeonato, MXGP 26 incluirá los pilotos, motocicletas y circuitos de la temporada 2026. Entre los trazados confirmados se encuentran Bariloche (Argentina), Riola Sardo (Cerdeña), Pietramurata (Italia) y Loket (República Checa), cada uno con superficies y condiciones diferentes.
También estarán presentes pilotos de primer nivel como Romain Febvre, Maxime Renaux, Kay de Wolf y Calvin Vlaanderen, tanto en las categorías MXGP como MX2. El juego ofrecerá además un completo sistema de personalización para crear al piloto y modificar las motos oficiales de fabricantes como Kawasaki, Husqvarna, Yamaha, KTM o Honda. Podrás también equiparlas con accesorios de marcas especializadas como Fox Racing, Alpinestars, Scott o Airoh.
Además de los modos Grand Prix, Championship y Time Attack, MXGP 26 permitirá disputar carreras online para hasta diez jugadores. También podrás explorar libremente las zonas de entrenamiento de The Compound.
A falta de confirmar una fecha concreta, MXGP 26 estará disponible en octubre de 2026 para XBOX Series X|S, PlayStation 5 y PC.
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