The Mageseeker es un RPG que narra la historia de Sylas y su venganza contra los cazadores de magos de Demacia.
El universo y lore de League of Legends es muy rico y prolífico. Este compendio de historias y mitos lleva tiempo aportando contenido de calidad gracias la magia, y personalidad que irradia. A esto se suma la gran masa de fans que arrastra tras de sí. El año pasado, sin irnos muy lejos, Arkane, la serie ambientando en el battle arena más famoso del mundo cosechó grandísimos elogios por todo el mundo. Riot Games sin duda esta sabiendo sacar partido de las ricas historias de League of Legend sin saturar a la comunidad.

Historias por doquier
Siguiente la senda marcada, Riot Games ha depositado la confianza en Digital Suns games, creadores de Moonlighter, para desarrollar The Mageseeker. Los dos trabajos de Digital Suns Games soy muy similares, ambos RPG´s de acción con un estilo pixel-art muy característico. Ambos con vista cenital o isométrica y en el caso de Moonlighter muy bien ejecutado. ¿Habrán conseguido triunfar también con The Mageseeker? Ya veremos…
Como hemos dicho The Mageseeker es un RPG de acción con vista cenital que narra las aventuras y desdichas de uno de los 162 campeones que componen el universo de League of Legend. Nuestro protagonista será Sylas de Dregbourne. Nacido en el barrio más pobre de Demacia, sirvió primero como arma contra los magos gracias a su capacidad para detectar la magia en personas. Pero este poder se volvió en su contra. Su capacidad para detectar la magia no era más que el primero de sus muchos dones y cuando su poder despertó, sus amigos y maestros se convirtieron en sus captores.

Destruyendo Cadenas
Sylas es apresado y encadenado. Condenado a vivir atado, presa de sus cadenas durante el resto de su vida en un ostracismo absoluto. Pero un espíritu como el suyo no es fácil de doblegar y toma la determinación de traicionar a su única y mejor amiga para escapar. La huida de sus captores rompiendo las cadenas que le atan, es el principio de esta historia. Una historia llena de ira y búsqueda de justicia a través de una venganza que nunca saciará a Sylas. Los grilletes y las cadenas que aun conserva Sylas durante su huida, se convertirán en su mejor arma en esta lucha contra los cazadores de magos.

Jugando con fuego, hielo y muchos otros elementos.
The Mageseeker tiene un sistema de combate bastante original. Nuestro objetivo es ir avanzado por las diferentes misiones mientras aprendemos hechizos robados a los enemigos para enriquecer nuestro arsenal. Aunque nuestro ataque básico serán las cadenas estas se pueden combinar con múltiples hechizos para arrasar con todo.

Contamos por tanto con un ataque básico y otro potente de cadenas, además de la posibilidad de robar hechizos a los enemigos y usarlos en su contra. Esto se combina con un árbol de talentos que nos permite mejorar los ataques físicos o mágicos según nuestro estilo de juego. Pero siempre tendremos que tirar de hechizos para debilitar a nuestro enemigos o ataques poderosos para eliminar defensas.
Golpe o Hechizo
Cada hechizo responde a un elemento concreto y debemos combinarlos correctamente, tenemos arcano, hielo, fuego, viento, eléctrico o naturaleza. Deberemos robar o usar el hechizo correcto, por ejemplo, si nos enfrentamos a una criatura de hielo, deberemos atacarle con fuego para maximizar nuestras opciones. Los ataques con cadenas también poseen combos que variaran según quien nos acompañe en nuestra aventura.

Y es que Sylas no esta solo en esta lucha y le acompañaran algunos forajidos con habilidades especiales. Estos forajidos no combaten, pero nos dotan de habilidades únicas para las cadenas, y ataques. Al principio de cada misión seleccionaremos los forajidos que queremos que nos acompañen y los hechizos que usaremos.

Estructura que limita mucho
Y es que en The Mageseeker contamos con un campamento base principal repleto de secretos que desbloquear, de forajidos que mejorar y de altares, fraguas y demás mejoras que descubrir. Pero para salir del campamento debemos hacerlo mediante una mesa de guerra que nos mostrará las misiones disponibles. No existe una exploracióndel mundo como tal y esto limita mucho la experiencia. Debido a esto, al finalizar una misión no existe la posibilidad de backtraking (volver atrás), las misiones comienza y acaban… y cuando lo hacen no te avisan y te llevan al campamente sin avisar.

Si bien es cierto que contamos con muchos tipos de misiones: las principales donde avanzaremos en la historia y en el camino liberaremos forajidos. Las secundarias para recoger consumibles que nos sirvan para comprar mejoras y por último misiones de “rescate” que sumarán reclutas a nuestros forajidos para mejorar su aporte al combate.
Sin embargo, todo este abanico de posibilidades no hace que el juego sea divertido y variado. Al final siento que estamos todo el rato en el mismo bucle, y la historia es lo único que me motiva a avanzar, a pesar de la jugabilidad.

Más no es mejor
Técnicamente el juego es básico, pero funciona muy bien. La perspectiva isométrica, casi cenital, el estilo pixel-art, y la narrativa son suficiente paquete para que no echemos de menos nada. Su apartado sonoro es increíble, la música sensacional y épica anticipando siempre lo que está por venir. Su diseño artístico esta obviamente definido por League of Legends y nos evocará mucho a Arkane si hemos visto la serie. El movimiento de pantalla es bueno, los personajes están bien diseñados, los enemigos suponen un reto más allá de machacar el botón de ataque y todo esto suma para que le juego a pesar de sus defectos sea recomendable.

Sin embargo, su diseño de niveles no es le mejor del mundo. Aparte de lo limitado de la exploración, el diseño de las zonas es bastante plano, con alguna zona oculta, pero poco más. Todas las áreas son lineales, sin vías secundarias de acceso y al final pecan de ofrecer siempre en el mismo modo de abordaje. Esto hace que tras unas horas, nada te sorprenda y se convierta en algo monótono.

Conclusión
The Mageseeker es una oda a todos los amates de League of Legend. Con una historia rica y bien contada que dota de sentido y contexto los idéales de venganza de Sylas. No es uno de los personajes más carismáticos de la saga, pero gracias a este juego podemos entenderle todo un poco mejor. The Mageseekeres un RPG de acción, pero prima y dota de mucha importancia a lo narrativo, cobrando un especial sentido y protagonismo. No tengas prisa por acabar una misión, empápate y lee, porque su narrativa es excelente. Su estilo pixel-art rompe con la estética del juego original, queriendo desmarcarse con ello de las raíces de LOL, pero respetando el concept-art original. Con su rico lore y sus guiños e inclusiones de otros campeones del juego original harán las delicias de todos los fans. Su jugabilidad sin embargo no encumbra una obra que podía haber sido un referente, pero que aun así es un muy buen juego.