Inicio Blog Página 170

WUCHANG: Fallen Feathers llegará a consolas en 2025

0

Anunciado durante el Showcase de Xbox, WUCHANG: Fallen Feathers, despertó mucho interés entre los fans. Llegará a consolas en 2025.

Wuchang esta desarrollado por Leenzee, un pequeño estudio chino con sede en Chengdu, capital de Sichuan en China. Este título es su segundo juego tras A.D. 2047, una película interactiva de VR de ciencia ficción cyberpunk.  Leenzee  ha afirmado que  WUCHANG: Fallen Feathers estará disponible el primer día con Xbox Game Pass, además de otras plataformas.

WUCHANG: Fallen Feathers está ambientado en los caóticos últimos años de la dinastía Ming, en medio de la irrupción de una misteriosa plaga que deja una estela de devastación a su paso. El título promete algunos de los enemigos más horripilantes y los combates más intensos vistos en esta generación de consolas.

El juego cuenta la historia de Bai Wuchang, una guerrera pirata afectada por la amnesia y que lucha contra el pavor de la Ornitropía, una enfermedad que le otorga poder al tiempo que la transforma lentamente en una criatura monstruosa.

Tráiler:

WUCHANG: Fallen Feathers aprovecha la potencia de Unreal Engine 5, evidentes en lo intrincados detalles de la arquitectura antigua que podemos ver en el tráiler, hasta las texturas realistas de los paisajes naturales. En el juego encontaremos una experiencia RPG de acción auténtica y visualmente impresionante.

La banda sonora ha sido compuesta por Anti-General Zhong Ziqi, conocido por su habilidad para combinar la música electrónica con la cultura y los instrumentos tradicionales chinos. Más conocido por su participación en “Cyberpunk Shanhaiching” y “The Bad Kids“, Anti-General mezcla grandes melodías antiguas con elementos musicales modernos, realzando la atmósfera general para adentrarte más en el mundo de Shu

“Estamos encantados de que WUCHANG: Fallen Feathers llegue en 2025, el gran nivel de detalle y jugabilidad que ofrece, y el mundo que Leenzee ha creado es realmente asombroso.”

Neil Ralley, presidente de 505 Games, publisher del título.

WUCHANG: Fallen Feathers estará disponible en Xbox Series, Xbox Game Pass, PlayStation 5 y en PC a través de Steam y Epic Game Store. Si quieres conocer todas las noticias síguenos en Twitter o Instagram. Además puedes disfrutar de nuestros vídeos en el canal de Youtube o de los directos a través de Twitch. También puedes unirte a nuestro grupo de Telegram

Todd Howard confirma que el segundo año de Starfield incluirá una segunda gran expansión

0

El futuro de Starfield parece brillar.

Todd Howard, de Bethesda, ha aparecido en el canal de YouTube de MrMattyPlays, donde ha confirmado que Starfield tendrá un segundo año de contenidos y otra expansión de pago tras el DLC de Shattered Space de 2024.

La primera mención de Howard a un “año dos” para Starfield se produjo durante un segmento en el que hablaba de la reciente actualización de junio para el juego, explicando que podría haber “más de un hueco” hasta la próxima gran actualización:

“Probablemente habrá más de un hueco después de esto, habrá algunos huecos más grandes el próximo año mientras miramos a esos grandes sorpresas para el “Año Dos” que estamos planeando…”

A raíz de esto, MrMattyPlays preguntó acerca de los planes para las expansiones después de Shattered Space, cuestionando si una estrategia anual podría estar en su mente. Howard confirmó que, como mínimo, tendremos una segunda:

“Yo diría que queremos tener expansiones anuales, más o menos, sí. Cuánto dure no lo sé, pero esperemos que mucho tiempo. Aún así,  estamos planeando ya la siguiente, así que habrá otra seguro”.

Shattered Space es obviamente el centro de atención en este momento y Howard señaló durante la entrevista que se desarrollará principalmente en una ciudad, comparándola “en cuanto a contenido” con la expansión Far Harbor de Fallout 4.

Si te interesa Shattered Space y estás jugando a Starfield en Xbox Game Pass, ten en cuenta que está disponible con la actualización a la Edición Premium, que también incluye algunas otras ventajas en el juego por 31,49 € en total.

Si quieres conocer todas las noticias síguenos en Twitter o Instagram. Además puedes disfrutar de nuestros videos en el canal de Youtube o de los directos a través de Twitch. También puedes unirte a nuestro grupo de Telegram.

Lollipop Chainsaw regresa este septiembre para consolas Xbox Series X|S

0

El “clásico de culto” de Xbox 360 vuelve a la vida.

Hemos oído hablar bastante del remake de Lollipop Chainsaw y ahora se ha confirmado oficialmente que Lollipop Chainsaw RePOP llegará a Xbox Series X|S el 25 de septiembre de 2024.

Esta remasterización del título de Grasshopper de 2012, a menudo descrito como un “clásico de culto”, corre a cargo de Dragami Games y se comercializa como la versión definitiva del juego.

La historia seguirá “sin cambios” y en su lugar se centra en mejoras en la calidad de vida, así como contenido adicional de juego. Esta última versión del juego también vendrá con un ‘modo Original’ basado en el juego original y un ‘modo RePOP’ con menos violencia y usando efectos de daño pop-art.

Si quieres conocer todas las noticias síguenos en Twitter o Instagram. Además puedes disfrutar de nuestros videos en el canal de Youtube o de los directos a través de Twitch. También puedes unirte a nuestro grupo de Telegram.

Persona 3 Reload: Episode Aigis -The Answer a la venta el 10 de septiembre de este año

0

ATLUS anunció la fecha de lanzamiento de Persona 3 Reload: Episode Aigis -The Answer-, el contenido final del Pase de Expansión del juego. El conjunto final de contenidos del Pase de Expansión estará disponible el 10 de septiembre de 2024 para todas las consolas y PC.

Añadido al juego principal hace 16 años con el lanzamiento de Persona 3 FES, Episode Aigis (anteriormente conocido como “The Answer” cuando se lanzó en Norteamérica) es un importante DLC posterior al final que amplía la historia de Persona 3 Reload y sirve como epílogo de la historia.

Tras desentrañar los misterios de la Dark Hour, librar épicas batallas por Tartarus y todos los inolvidables acontecimientos de Persona 3 Reload, los miembros de S.E.E.S. se encuentran atrapados en un 31 de marzo interminable. Viaja por el Abyss of Time como Aigis, afronta nuevos retos y descubre la causa de este extraño destino y la verdad de lo que ocurrió aquel día…

El Pase de Expansión está disponible de forma gratuita para los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate. Persona 3 Reload: Expansion Pass puede adquirirse en tiendas digitales a partir de hoy por $34.99 e incluye también el Persona 5 Royal EX BGM Set, el Persona 4 Golden EX BGM Set y el Velvet Costume & BGM Set.

Si quieres conocer todas las noticias síguenos en Twitter o Instagram. Además puedes disfrutar de nuestros vídeos en el canal de Youtube o de los directos a través de Twitch. También puedes unirte a nuestro grupo de Telegram.

MultiVersus da más detalles sobre su aspecto competitivo en el que los mejores jugadores se pondrán a prueba

0

MultiVersus prepara grandes eventos destinados a su comunidad, que podrá poner a prueba todo su talento en el juego. Llegarán dos competiciones a América Latina.

Para los jugadores más experimentados, la Liga Marca ACME será el más grande desafío para probar sus habilidades, con el fin de coronar al mejor jugador de MultiVersus de Latinoamérica.

La Liga Marca ACME contará con 2 fechas online eliminatorias y una final presencial en cada uno de los territorios. En las Eliminatorias se podrán inscribir un máximo de 32 dúos (64 jugadores total) y deberán participar en cada una de las fechas para luchar en un formato de doble eliminación para coronar a un dúo como el campeón.
 
En cada Final Regional (presencial), los 8 dúos con más puntos y posicionamiento en las dos fechas online previas competirán en un torneo invitacional. La final regional de México se realizará en el Gamergy 2024, que se realizará del 23 al 25 de agosto en la Ciudad de México.

Las finales regionales de LATAM Sur se llevarán a cabo en Argentina Game Show (octubre) y las de LATAM Norte en Blink Respawn en República Dominicana (8 al 10 de noviembre).

MultiVersus Showdown

Multiversus Showdown será el evento perfecto para que los competidores demuestren sus habilidades jugando MultiVersus y presumir su gran talento. Esta convocatoria tendrá 9 fechas en total y contará con dos instancias: las Eliminatorias y la Gran Final.
 
Durante las Eliminatorias, un máximo de 32 dúos (64 jugadores en total) se enfrentarán en un formato de doble eliminación y, en la final, un dúo será coronado como ganador. Todas las partidas serán en un formato de 2 contra 2 y al mejor de 3 partidas; excepto la final de la llave superior, la final de llave inferior y la Gran final, que serán al mejor de 5 sets.
 
En la Gran Final, los 8 dúos ganadores de las eliminatorias competirán en un torneo Top 8 invitacional (no habrá registro para esta última fecha). Todas las partidas serán en un formato de 2 contra 2 y al mejor de 3 partidas. Por su parte, la final de la llave superior, la final de llave inferior y la Gran final serán encuentros al mejor de 5 partidas.

Si quieres conocer todas las noticias síguenos en Twitter o Instagram. Además puedes disfrutar de nuestros vídeos en el canal de Youtube o de los directos a través de Twitch. También puedes unirte a nuestro grupo de Telegram.

El tráiler de Gears of War : E-Day no funcionaba en tiempo real

0

Desde The Coalition confirman que el espectacular tráiler funcionaba con Unreal 5, pero no estaba renderizado

Todos los amantes de la marca Xbox todavía andamos con resaca de lo que se mostró en el Xbox Games Showcase 2024. El evento estuvo lleno de grandes anuncios y nueva información de títulos esperados como Perfect Dark, Fable o State of Decay 3. Pero uno de los platos fuertes del evento fue su cierre, un espectacular tráiler de Gears of War: E-Day, una precuela que volverá a los orígenes de la querida saga. Pero aunque este anuncio encantara a los fans, no ha estado exento de polémicas. Y es que en el mismo tráiler se mostraba en letra pequeña que este estaba creado con el propio motor del juego. Esta afirmación muchos jugadores no lo creyeron, y sostenían que el tráiler no funcionaba en tiempo real, y no era representativo de lo que sería el juego final.

Tras días de debates y especulaciones, The Coalition, la desarrolladora del título, ha salido a la palestra para confirmar que, aunque el tráiler haya sido hecho usando el motor Unreal Engine 5, este mostraba imágenes prerendizadas, por lo que no es una representación exacta de lo que podría ser la versión final del videojuego. Aunque desde Comunidad Xbox os aseguramos que no hay nada de lo que preocuparse, ya que The Coalition son unos maestros en el uso de Unreal Engine 5, llegando incluso a muchos estudios a implementarlo en sus juegos.

Geras of War: E-Day es una vuelta a los orígenes de la saga que funcionará como una precuela del primer título. En él se nos narrarán los acontecimientos que vivieron Marcus Fenix y Dominic Sanitago en el día de la Emergencia, el primer día donde los temibles Locust invaden el planeta Sera. El título se lanzará en Xbox Series X/S y PC en una fecha todavía desconocida, por lo que habrá que estar atento a próximas informaciones y actualizaciones.

Si quieres conocer todas las noticias síguenos en Twitter o Instagram. Además puedes disfrutar de nuestros videos en el canal de Youtube o de los directos a través de Twitch. También puedes unirte a nuestro grupo de Telegram.

El equipo de Jurassic Park: Survival comparte nuevos detalles

0

Aunque el juego no saldrá en este año 2024.

Una de las mayores sorpresas de la pasada edición de The Game Awards fue Jurassic Park: Survival, un nuevo FPS para un jugador ambientado en el famoso universo de los dinosaurios. Aunque la presentación fue un primer vistazo al juego, éste promete mucho, y su desarrollador, Saber Interactive, ha dado más detalles sobre el título esta semana.

En declaraciones a IGN, Universal y Saber han revelado que los jugadores “volverán a visitar lugares emblemáticos de la película de 1993”, incluidos “lugares que sólo se insinuaban en la película, pero que nunca se vieron”. Esto es lo que dijo John Melchior, de Universal, en una sesión interna de preguntas y respuestas con Saber:

“Hemos estado trabajando con todas nuestras partes interesadas sobre el aspecto que habría tenido la isla después de los acontecimientos de la película. Esto incluye zonas que a todos nos encantan como el Centro de Visitantes y el prado de los T-Rex. Pero también, lo que no vimos, cosas que no formaban parte del recorrido o se quedaron cortadas por la tormenta.

Por ahí empezamos. Una cosa es segura: la isla forma parte de la historia tanto como los personajes y los dinosaurios”.

Oliver Hollis-Leick, de Saber, también se refirió a algunas de las características de juego de Jurassic Park: Survival: el subtítulo de juego nos da una pista de lo que podemos esperar en este aspecto.

“La isla está llena de diferentes tipos de terreno, muchos de ellos bastante desafiantes. En algunos casos, el jugador tendrá que actuar con cautela y planificación, comprobando las rutas con antelación. También habrá momentos en los que el jugador tendrá que moverse con mucho cuidado por un entorno para evitar la atención de ciertos depredadores”.

Tenemos muchas, muchas ganas de ver un juego en condiciones lo antes posible, pero no esperamos ver mucho más a corto plazo. 

Aunque el equipo aún no ha fijado una fecha de lanzamiento, puede confirmar que Jurassic Park: Survival no se lanzará en 2024, así que tendremos que esperar pacientemente a que el parque se abra para nuevos supervivientes en Xbox. 

Si quieres conocer todas las noticias síguenos en Twitter o Instagram. Además puedes disfrutar de nuestros videos en el canal de Youtube o de los directos a través de Twitch. También puedes unirte a nuestro grupo de Telegram.

Sea Of Thieves es el juego de PS5 más vendido en el mes de mayo

0

Tanto en Estados Unidos como en Europa.

Sea Of Thieves, de Rare, fue probablemente el juego de Xbox más destacado que se pasó a PlayStation 5 a principios de año. Pues bien, parece que el movimiento multiplataforma de Microsoft ya ha dado sus frutos para el propietario de Xbox.

En un nuevo post publicado en PlayStation Blog, Sony ha detallado sus listas de ventas de software de mayo de 2024, donde la aventura de piratas de Rare encabeza la lista tanto en Estados Unidos como en Europa. Sí, Sea of Thieves es oficialmente el juego de PS5 más vendido en ambas regiones en mayo de 2024.

Aunque no nos sorprende demasiado (Sea of Thieves también fue el juego más vendido en la Unión Europea en abril), es fantástico ver cómo Xbox se lleva una buena tajada de las ventas de PS5. En cuanto a Rare, sin duda estarán contentos con una gran oleada de nuevos jugadores de Sea of Thieves este año.

En cuanto a lo que los jugadores de Xbox pueden esperar en el futuro, el equipo ha desvelado que la Temporada 13 de Sea of Thieves aterrizará el 25 de julio en todas las plataformas, tal y como anunció Microsoft en el Xbox Games Showcase.

Si quieres conocer todas las noticias síguenos en Twitter o Instagram. Además puedes disfrutar de nuestros videos en el canal de Youtube o de los directos a través de Twitch. También puedes unirte a nuestro grupo de Telegram.

Análisis de Tour De France 2024

0

El Tour de Cyanide Studio y Nacon un año más con pocas actualizaciones respecto a otros años

El deporte reina de la siesta veraniega. La competición que huele a tele de piso de la playa. Ver a unos deportistas subir una pendiente imposible mientras te estás recuperando de una paella. Eso es ciclismo para el común de los mortales. Nacon trae Tour De France 2024 para que nos activemos

Tratar de gestionar.

Todos los juegos de competición deportiva actual tienen una parte de gestión financiera. Aquí es una pequeñísima parte la que tiene la economía de un club. Tour de France 2024 se centra en el equipo y el líder antes y durante la  carrera. Cómo líderes de equipo gestionaremos a los miembros más capaces en cada momento, dando posiciones y órdenes directas para que el conjunto se haga fuerte tanto en la montaña, los sprint o contrarreloj. Existe una variedad de fichas de corredores actuales que podremos manejar. Aunque no todos con licencia oficial.

La gestión del corredor se basa en la estamina: el elemento de unión de videojugadores y deportistas. La interfaz es clara con tres círculos que controlan la potencia, la resistencia y el sprint. Saber mantener las fuerzas durante 200 km es lo que nos puede llevar a la victoria o a una pájara insalvable. Como en la vida real, las etapas son largas y fieles a los recorridos del Tour 2024. Por suerte, existe un método de piloto automático para pasar las zonas más tediosas  a cámara rápida. Ya sabéis, esas en la que se nos caen los párpados en el sofá mientras la cámara del helicóptero nos ofrece panorámicas inabarcables. A nivel jugable, manejar este puzle es divertido y lo que te mantiene pegado al mando. Ajustando el gatillo de aceleración, posicionándote detrás de un compañero para eliminar resistencias y esprintando cuando es necesario. Es muy interesante porque las primeras veces a duras penas se llega a la meta y se va mejorando rápidamente.

Poco Nuevo

Para los usuarios de anteriores ediciones no he señalado nada nuevo, y precisamente eso es lo que ocurre con Tour De France 2024. Hay muy pocas diferencias con otros años. La actualización obligada en cuanto a trazado y fichas de ciclistas y a destacar algún modo de juego.

El Modo Criterium es la novedad. Un multijugador puro donde cada jugador compite con dos corredores en etapas contra hasta a otros seis jugadores y condiciones aleatorias. Esto es una aliciente a la hora de afrontarlas. Ganar desbloquea nuevos ciclistas y recompensas cosméticas que se renuevan cada semana. Aquí se echa un poco de menos una clasificación de comunidad que sí está en los desafíos que se temporales, como en ediciones anteriores. Esto en cuanto al multijugador Online. El Tour como tal sólo se puede compartir con pantalla partida en local. El resto de modos son similares a años anteriores. Modos tipo  “Mi Carrera” donde podremos gestionar o bien un corredor personalizado o bien un equipo entero (tanto desde cero como clubs oficiales).

Mon Dieu! Ils sont tous les mêmes

El continuismo es patente hasta en el apartado gráfico, que no ha mejorado desde hace años. Sigue estancado en la anterior generación. hay muy pocas diferencias con las versiones de 2023 o 2022. Aquí el título resulta vago. Los menús son iguales, los gráficos también y como anécdota, todos los corredores también son iguales. Clones con diferentes maillots.

Conclusiones.

Todos los juegos deportivos con entregas anuales intentan diferenciarse de la edición anterior. La mayoría no dejan de ser el mismo juego, una actualización de la base de datos del propio juego. Esto, en el caso de los juegos de fútbol (por ejemplo) puede ser hasta comprensible porque han alcanzado un tope gráfico y tecnológico. Tour de France 2024 tiene mucho espacio para mejorar la experiencia. Una actualización gráfica daría más profundidad. También un modo multijugador más extenso puede atraer al indeciso. Pero no, Tour De France 2024 es continuista.  La jugabilidad es asequible para el nuevo jugador y desafiante para el experimentado: hay muchas variables para ajustar. Es un punto fuerte e importante para un juego, pero si el envoltorio está estancado no tiene sentido sacar un nuevo producto. Es una actualización de la base de datos.

New World Aeternum llegará este año a consolas

0

Si te gustan las batallas multitudinarias, New World Aeternum te ofrece todo lo que buscas con varios modos de juego disponibles

Amazon Games sigue apostando fuertemente por nuestro hobby predilecto, y prueba fehaciente de ello lo vemos con New World Aeternum. Este proyecto de gran envergadura nos envuelve en un trepidante RPG de acción con varios modos de juego adaptados a cada usuario. En esta versión que llegará a consolas tendremos el juego base que ya vimos en PC más todas las actualizaciones, parches y mejoras de rendimiento que fueron apareciendo paulatinamente.

Los combates serán la tónica habitual del juego, pero tendremos que decidir cómo vivirlos. Viviremos un modo historia para aquellos más puristas, pero podremos participar en interesantes batallas PvP a gran escala o incluso incursiones de hasta 10 jugadores a la vez. El título contará con crossplay, con lo que nos aseguraremos una buena comunidad dispuesto a dejarse la piel con cada arena de combate.

Si te gusta lo que has visto en el tráiler, que sepas que New World Aeternum se lanzará el próximo 15 de Octubre para Xbox Series, PlayStation 5 y PC. Puedes encontrar más información en la web oficial del estudio.

Únete a la Comunidad

11,008FansMe gusta
22,957SeguidoresSeguir
20,200SuscriptoresSuscribirte
>