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Análisis de Don´t Starve – Giant Edition

Imaginad que Tim Burton decidiese hacer un videojuego de supervivencia híbrido entre Terraria y Minecraft, pero sin renunciar a su estilo y atmósfera característicos, y podréis ir acercándoos a captar la esencia del Don´t Starve.

Hablar de Don´t Starve es hablar de uno de esos juegos que no es para todos los públicos, y con ello no me refiero a que tenga una temática adulta o demasiado violenta, sino más bien a que no todos los públicos serán capaces de apreciar lo que el producto de Klei Entertainment viene a ofrecernos, y también a que se encuentra íntegramente en inglés, punto muy negativo ya que la mecánica de juego se basa en leer las “recetas” para poder ir avanzando, y los jugadores que no tengan unas nociones básicas del idioma lo encontrarán casi inaccesible.

Don´t Starve narra la historia de Wilson, un científico frustrado que tras una serie de fracasos decide optar por la vía fácil y esto le cuesta encontrarse solo, “desnudo” y luchando por sobrevivir en medio de un mundo extraño y lleno de peligros, pero conservando todos los conocimientos adquiridos con anterioridad, los cuales tendrá que utilizar para aprovechar lo que la tierra pone a su alcance en su propio beneficio.

Don´t Starve Captura 2

GRÁFICOS

Gráficamente el juego no es ningún fuera de serie, pero tampoco lo pretende, porque es eso lo que lo hace especial. Nos encontramos con unos personajes y un entorno “de papel”, pintados a mano, que dotan al juego de una personalidad y un estilo propios, pocas veces visto con anterioridad.

Los escenarios son coloridos y podremos diferenciar los distintos tipos de terreno con facilidad y eso es algo indispensable, ya que ciertos recursos se encuentran sólo en ciertos sitios.

Las animaciones pueden parecer algo toscas, pero cuando estás jugando entiendes que tienen que ser así, porque es otro rasgo característico del juego, sin el cual perdería parte de su esencia. Más de una vez os echareis unas risas con algunos de los locos enemigos que pueblan los mapas del juego.

Dicho esto, conviene recordar que nos encontramos ante un juego Indie, por lo que tampoco podemos esperar alardes técnicos de alto nivel.

Don´t Starve Captura 3

JUGABILIDAD

El control es bastante fluido y Wilson se mueve con rapidez, algo de agradecer dada la magnitud de los escenarios, la cantidad de recursos que debemos recolectar, y por la cantidad de veces que debemos salir huyendo, ya que en el momento en el que nos persigan más de dos enemigos nuestra vida correrá verdadero peligro.

Y es que en Don´t Starve puedes morir de casi cualquier forma, lo que lo hace aún más desafiante y divertido, ya que nuestro objetivo será el de sobrevivir el mayor número de días posible antes de que nos llegue la muerte (creedme, llega siempre), lo que hará subir una barra de progreso una vez hayamos muerto, que nos irá desbloqueando nuevos personajes jugables (un total de 10 sin contar a nuestro protagonista), cada uno con sus fortalezas y debilidades propias, haciendo que el título sea bastante rejugable.

Deberemos luchar contra los elementos, el hambre y, lo más importante, la oscuridad, ya que cuando anochece, si no conseguimos hacer una hoguera, moriremos de forma fulminante.

Don´t Starve Captura 1

SONIDO

Hay poco que reseñar en el apartado sonoro, ya que el juego no tiene voces  y cuenta sólo un par de melodías, aunque pegadizas.

De todos modos, y aunque cumplen con su cometido, estaremos tan centrados en no morir de mil y una formas que prácticamente nos pasarán desapercibidas.

DURACIÓN

Podríamos decir que el juego en sí no tiene fin, ya que se trata de sobrevivir el mayor número de días posible, y el hecho de que existan elementos desbloqueables (como los personajes adicionales) alargan su vida útil y lo hacen bastante rejugable. Además la versión para Xbox ONE incluye el paquete de expansión Reino de Gigantes, que dotan al título de una mayor variedad.

No obstante, si bien los personajes que desbloqueemos tienen fortalezas y debilidades que nos obligarán a jugar de una u otra forma con cada uno de ellos, la finalidad seguirá siendo la misma, que no es otra que recolectar recursos y sobrevivir, lo que puede hacer que se vuelva tedioso con el tiempo.

¿Ayudarás a Wilson a recuperar la vida que le ha sido arrebatada? Opina en nuestro foro.

 

Juegos gratis Septiembre 2015 [GWG] , Nueva dashboard, Demo FIFA 16 | XBOXTV91

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Inicio de septiembre y muchas noticias que contaros en el XBOXTV91

Después de un mes de agosto relativamente tranquilo en el tema videojueguil, empieza la temporada de septiembre por todo lo grande, y eso que en Comunidad Xbox no hemos parado, pero el XBOXTV91  de esta semana viene cargado de buenas noticias.

Entre las noticias destacadas se encuentra los games with gold de septiembre (juegos gratis) para Xbox One y Xbox 360, el anuncio y los detalles de la demo de FIFA 16 y la posibilidad de contar con la nueva dashboard de Xbox One en septiembre para usuarios dentro del plan Preview de Xbox, pero atento porque hay más cosas que te contamos !! No te lo pierdas!!

Nuevo tráiler de Blood Bowl 2

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La secuela del aclamado Blood Bowl nos brinda un nuevo tráiler con un enfrentamiento entre los enanos y skavens.

Ya está disponible un nuevo vídeo de Blood Bowl 2, el juego deportivo donde la violencia es todo. En esta ocasión, podemos observar el enfrentamiento entre dos equipos completamente diferentes: los Dwarf Giants, compuesto por los enanos y los Skavenblight Scramblers, formado por una especie de ratas antropomórficas. Como podemos observar en el tráiler, cada equipo tendrá sus propias unidades, que diferirán de las del contrario. Por ejemplo, el equipo formado por los enanos estará formado por jugadores fuertemente armados y con capacidad de arrasar con todo aquellos que se interponga en su camino. Por otro lado, los skavens, son justamente el polo opuesto: son mucho más débiles pero con bastante más agilidad que su adversario, virtud que explotarán para hacerse con el partido.

La mecánica, similar a la que encontramos en los juegos de mesa de Games Workshop, funcionará a través de tiradas de dados, donde la suerte y la estrategia tendrán que correr a nuestro favor a partes iguales si queremos salir victoriosos de los encuentros.

Blood Bowl 2 llegará este mismo mes, el día 22 de Septiembre, a Xbox One, PS4 y PC.

¿Preparado para vivir los partidos de fútbol americano más sangrientos?

 

 

Microsoft publica la secuencia inicial de Halo 5: Guardians

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Halo 5 Guardians

Nos encontraremos con una espectacular escena nada más empezar la aventura

Microsoft es experta en ponernos los dientes largos y más si se trata del aclamado Halo 5: Guardians. El próximo título de 343 Industries promete ser uno de los mejores de la saga, y para estar a la altura de la misma, la compañía norteamericana ha publicado la primera secuencia introductoria de Halo 5.

 

En ella observamos una épica escena donde el Spartan Locke junto con su Equipo Osiris hacen acto de presencia en su misión para hacer frente al ejército Covenant y Prometeas. Aconsejamos a nuestros lectores que se pongan cómodos y observen esta introducción de película.

¿Os ha gustado la escena? Coméntanos en nuestro foro

Lanzamientos videojuegos del 31 de agosto al 4 de septiembre

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El mes de septiembre empieza con fuerza con lanzamientos muy interesantes

Agosto se despide para dar inicio el mes de septiembre, el mes que es la antesala de un par de meses (octubre y noviembre) con gran movimiento de juegos estrella para Xbox One como Halo 5: Guardians o Rise of The Tomb Raiders, pero septiembre también va a dar mucho que hablar y lo mejor es que veas qué juegos hacen su estreno durante la primera semana que comprende del 31 de agosto al 4 de septiembre. Que lo disfrutes !!

Nuevo pack Xbox One Elite – El pack definitivo

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Pack Xbox One Elite

Microsoft anuncia el pack Xbox One Elite, perfecto para los jugadores más exigentes

¿Estás pensando en comprarte una Xbox One? ¿No sabes que pack comprarte? Hoy Microsoft te ofrece una alternativa más para todas tus dudas, ya que ha presentado el pack Xbox One Elite que se pondrá a la venta en el mes de noviembre, este pack Xbox One Elite se caracteriza por incorporar un disco duro de 1 TB de capacidad, pero se trata de un disco duro híbrido SSD, lo que permite a Xbox One ser más rápida a la hora de cargar los juegos y recuperarse del modo de ahorro energía, siendo hasta un 20% más rápido que la actual Xbox One.

Pero la guinda de este pack viene en el mando, ya que en vez de incluir el mando inalámbrico estandar, incluye el mando inalámbrico Elite, que como sabes y puedes ver en el siguiente vídeo se trata de un mando totalmente personalizable y con gran cantidad de opciones que hará que tus movimientos sean mucho más precisos.

El precio del pack Xbox One Elite que saldrá a la venta en noviembre será de 499.99 €. ¿estás preparado para dar el salto a la nueva generación? ¿Qué te parece este nuevo pack Xbox One Elite?

Análisis de Broken Sword 5: La Maldición de la Serpiente

Con reminiscencias el primer Broken Sword, no llega la quinta aventura con el mismo humor, mecánicas y estilo visual que lo visto en la primera obra que encumbró al desarrollador Charles Cecil.

Fue allá por 1996 cuando el desarrollador Charles Cecil dio vida a una de las sagas más interesantes del momento: Broken Sword. Esta aventura gráfica aportaban humor e investigación a partes iguales, con una historia detectivesca absorbente y con ideas innovadoras como la inclusión de dos personajes principales que contrastaban sus hallazgos y pensamientos. Todo esto se recupera en la quinta entrega de la franquicia, cuyo nombre completo es Broken Sword 5: La Maldición de la Serpiente, y que deja atrás las entregas tridimensionales para dar paso a ese dibujado rico en color y matices que hizo grande a la franquicia.

Broken Sword 5 img3

Broken Sword 5, lanzado anteriormente en PS Vita y PC, no se trata de un “reboot” de la saga, ya que la historia es completamente diferente, pero nada más poner el título nos damos cuenta de muchas similitudes respecto al primer Broken Sword. El primer parecido la encontramos en la localización: volvemos a los barrios de París, a su gente tan “particular” y a su esencia bohemia. Por otro lado, los personajes vuelven a ser los clásicos que conocemos: por un lado, el rubio estadounidense George Stobbart y a la periodista francesa Nicolle Collard. Y ya por último, volvemos a los escenarios con cámara fija y en 2D tan típicos de las aventuras gráficas convencionales, con resultados más que satisfactorios.

La trama en Broken Sword 5 girará en torno a un misterioso cuadro, La Maledicció, el cual es robado de una sala de arte, con el encargado de la exposición muerto debido a un impacto de bala causado por el ladrón. Precisamente en esa trágica escena se encuentras nuestros dos protagonistas, que asisten a todo lo acontecido. La presencia de George Stobbart es esa sala se debe a que trabaja para la empresa aseguradora de la exposición, por lo que se verá obligado a investigar por su cuenta todo lo acontecido y dar explicaciones a su jefe. Por otro lado, Nicolle trabaja para un periódico francés llamado La Liberté, y también se verá inducida por el caso al ver una buena oportunidad para que su reportaje salga en portada y obtener un buen reconocimiento. Lo interesante de George y Nicolle reside en que no son detectives al uso, ni tienen permisos o herramientas propias para una investigación adecuada, sino que tendrán que descubrir las pistas con sus propios medios, ya sea chantajeando, o introduciéndose en un local sin ser vistos, por citar dos ejemplos. Cómo no, detrás de ese cuadro hay una historia más oscura que dejamos que vosotros mismos la descubráis.

Broken Sword 5 img1

Hay juegos que atrapan visualmente, y Broken Sword 5 es uno de ellos. Cada escenario, cada localización, sala o habitación está completamente detallada y lleno de objetos para que nosotros, obviamente, investiguemos. Además, el colorido que posee el título y la diversidad de espacios que encontramos hacen que no nos aburramos nunca del juego y que queramos siempre descubrir nuevos sitios. Por desgracia no podemos decir lo mismo de los personajes secundarios que aparecen en escena, algunos de ellos con un dibujado mucho más simple e incluso con animaciones poco creíbles, que desencajan completamente con la atmósfera creada por los escenarios antes mencionados.

Como buena aventura gráfica “point´n click” que es, Broken Sword basa todas sus acciones en el cursor que aparece por pantalla. Amado por unos y odiados por otros, este cursor servirá para interactuar con los personajes secundarios, buscar pistas, resolver puzles e incluso seleccionar dónde queremos que se mueva nuestro protagonista. Todo esto bajo un control minimalista, adaptado para todo tipo de usuarios, ya que solo nos hará falta el joystick y dos botones para jugar al título. Esta simplificación en los controles repercute negativamente en la resolución de acertijos que posee Broken Sword 5, ya que por regla general serán muy fáciles y no supondrán desafío ninguno para el jugador más avezado. Por suerte, el humor que hemos comentado que destila el juego junto con un argumento bien trabajado hacen que compense la falta de ideas en sus rompecabezas.

Broken Sword 5 img2

El apartado sonoro es otro de los puntos fuertes de Broken Sword 5. Doblado y traducido nuestro idioma, pronto nos daremos cuenta de que nuestro protagonista americano habla un perfecto español mientras que los personajes franceses tendrán ese típico acento galo que les caracteriza, de la misma manera que ocurre con otros dialectos que aparecen en la aventura como el árabe. Este esfuerzo en realizar una buena localización podría meternos de lleno en la trama si no fuera por un aspecto que ensucia este apartado: la incongruencia de los diálogos. No serán pocas las veces que nuestros protagonistas tendrán “diálogos de besugos”, con frases que no encajan o que se repiten de forma descarada. Por poner un ejemplo, al principio de la aventura entablamos conversación con un personaje en la galería de arte. Al volver a dialogar con él, una de las frases que dirá será “¿Te conozco?”. Obviamente sí. En una aventura gráfica donde el guión es tan importante, su verosimilitud en las conversaciones tendría que haber sido potenciada.

¿Acompañarás a George y Nicolle en su nueva aventura?

Demo de Forza MotorSport 6 – Confirmado

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Descarga la demo de Forza Motorsport 6 el 1 de septiembre

Jugar a la demo de Forza 6 tiene premio

Amantes de la conducción estamos de enhorabuena y es que Turn 10 y Microsoft han confirmado la disponibilidad de una demo para su descarga de Xbox Live días antes del lanzamiento del juego, últimamente que un juego cuente con una demo es algo raro y extraño, y sobretodo antes de  su lanzamiento, aunque Forza MotorSport 6 contará con demo, al igual que FIFA 16 tendrá su demo en los próximos días.

En la demo de Forza MotorSport 6 han adelantado que podremos conducir algunos de los coches disponibles en el garaje, como el FORD GT (el que sale en la carátula) y probar algunas nuevas características y opciones como correr bajo lluvia.

Forza 6 - LLuvia
La lluvia, uno de las novedades de Forza 6

Pero ojo, porque jugar a la demo de Forza MotorSport 6 tiene premio, ya que todos aquellos que jueguen y luego tengan el juego recibirán de forma totalmente gratis el FORD GT en su garaje, limpio e impoluto para usarlo y destrozar a nuestros rivales.

Finalmente, te recordamos que Forza MotorSport 6 sale a la venta el 18 de septiembre y que desde el 1 de septiembre podrás probar el juego con la demo.

¿Qué te parece que Forza MotorSport 6 tenga demo? Deja tu opinión en el foro.

Final Fantasy XV se lanzará en 2016

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Lo confirma el propio director del juego Hajime Tabata

Han pasado casi 9 años desde que se anunciara Final Fantasy Versus XIII, título con el que la anterior generación abriría su larga odisea de Final Fantasy (s) que saldrían durante estos años. Actualmente, dicho título se ha pasado a llamar finalmente Final Fantasy XV, con el que Square Enix lleva gran parte de los años gastados en desarrollarlo.

Hoy hemos podido conocer que Final Fantasy XV saldrá a lo largo del 2016, por lo que estaríamos ante un lanzamiento algo más prematuro del que inicialmente nos esperábamos, pues cabe recordar que los rumores apuntaban a que sería a finales del año próximo e inicios de siguiente cuando por fin podamos ver el resultado ‘final’ de Final Fantasy XV. Así lo ha confirmado su director Hajime Tabata, aunque seguimos sin conocer la fecha exacta. Pese a ello, se ha programado en marzo un evento a partir del cual será el momento en el que se anuncie definitivamente la fecha de lanzamiento.

¿Tenéis ilusión de catar el nuevo Final Fantasy XV o se os han quitado las ganas de tanta espera? Comenta en nuestro foro

Primer gameplay mundial de Hitman

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Hitman

Square Enix nos muestra la primera aparición del agente 47

El pasado E3 nos dejó entre otras cosas el anuncio por parte de Io-Interactive y Square Enix del nuevo Hitman, título que se lanzará este mismo año, más concretamente en navidades. La sexta entrega del agente 47 se muestra como una de las más ambiciosas del momento. El nuevo Hitman será lanzado de manera digital con unas siete misiones iniciales, aunque se habla de que a lo largo del 2016 se ampliarán contenidos y nuevas misiones, por lo que será un título en constante actualización.

De momento, la compañía se mantiene tajante en que Hitman no se lanzará en su versión física, aunque no podremos avecinar si el estudio lo cumplirá a rajatabla.

¿Qué os parece el nuevo gameplay de Hitman? ¡Comenta en nuestro foro!

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