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DC Universe Online llegará a Xbox One en primavera

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El popular MMO DC Universe Online llegará a Xbox One.

Todavía no tenemos fecha definitiva para el lanzamiento, pero será en los meses primaverales cuando llegará al bazar digital de Xbox One el MMO Free to Play basado en el universo de superhéroes de DC.

El acceso al juego será gratuito en un principio, aunque con un sistema de pagos y suscripciones no demasiado benévolo con el jugador. El juego en otras plataformas diferencia entre tres tipos de jugadores: los Free (no han gastado dinero), los Premium (han gastado más de 5€ en la tienda del juego) y los Legendarios (pagan una suscripción mensual de 12,99€). Las diferencias entre unos y otros son notables y afectan tanto al tamaño de nuestro inventario, al acceso a la casa de subastas, etc… Los jugadores Legendarios reciben una cantidad de dinero virtual mensual y posibilidad de usar equipamiento especial, así como acceso a todo el DLC y expansiones del juego. Como veis no es exactamente un ejemplo de juego Free to Play amigable para el jugador que no esté dispuesto a gastar sus euros.

Os dejamos el video con el que se anunció el lanzamiento orignal del juego en 2011, para que os hagáis una idea de cómo es DC Universe Online:

El juego, lanzado como decimos hace 5 años, dispone ya de versiones para PS3, PS4 y PC. No en vano su desarrolladora, Daybreak Game Company, es la antigua Sony Online Entertainment que se desvinculó de la propia Sony a principios de 2015. Este anuncio abre la posibilidad de que otros títulos MMO de la compañía, como Planetside 2 o H1Z1, lleguen en un futuro a Xbox One. Por desgracia mientras recientemente se ha anunciado juego cruzado entre usuarios de PS4 y PC, Daybreak Game Company ha anunciado que no ocurrirá lo mismo en el caso de la consola de Microsoft.

¿Qué os parece que cada vez lleguen más MMO a consolas? ¿Llegará H1Z1 a Xbox One? Opina en nuestro foro.

Análisis de Hyper Void

IN Framez nos deleita con Hyper Void, un shooter espacial donde los agujeros de gusano son los protagonistas.

Que sí, ya sé que pensáis que os encontráis delante de otro mata-mata sideral que no hace más que enriquecer el catálogo de juegos independientes de nuestra Xbox One. Y parte de razón no os falta…aunque como podréis leer en este análisis, pose ciertos elementos que le hacen único dentro de su género. Hyper Void demuestra que, con pocos recursos y mucha imaginación, se pueden hacer propuestas arcades que consiguen picar al usuario.

“Después de la explosión de la Super Nova SN-RDA6, enemigos de todas las razas empezaron a invadir nuestras fronteras. Sin pistas sobre la causa de esa repentina hostilidad, una fuerza especial ha sido preparada para llevar a cabo la misión de reconocimiento”. Esta es básicamente la premisa que tendremos para completar las 28 desafiantes fases que componen esta aventura. Con una dificultad que empieza bastante suave, pero que después va en aumento hasta límites insospechados, en Hyper Void encontramos un reto, (aunque estemos familiarizados con este tipo de shooter), debido básicamente a la incorporación de elementos que cambian la jugabilidad y que os explicaremos a continuación.

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Los asteroides serán el menor de nuestros problemas.

Aunque en las primeras fases de Hyper Void nuestra nave únicamente se mueva  en un mismo plano de izquierda a derecha, pronto descubriremos el maravilloso mundo de los agujeros de gusano. En estas anormalidades espacio-temporales tendremos la opción de desplazarnos  (en la mayoría de las veces), por el suelo, las paredes e incluso el techo, pudiendo realizar giros de 360º en el escenario. A los más veteranos esta propuesta les sonará si lo comparo con las fases de bonus en Sonic 2, aunque aquí nuestro movimiento será mucho más fluido y no estaremos condicionados por la gravedad (es decir, podremos mantenernos en paredes y techo el tiempo que sea necesario). La gracia que poseen estos niveles es que juegan con la lógica que conocemos, y en algunas ocasiones los agujeros de gusano modificarán algún aspecto jugable de la partida, como por ejemplo que nuestros disparos realicen un “looping” completo antes de alcanzar a la nave enemiga. Gracias a este hecho, cada vez que nos topemos frente a uno de estos vórtices será una experiencia diferente, agradable y desafiante a partes iguales.

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Cada vórtice en Hyper Void nos propondrá un desafío distinto.

Nosotros tendremos el honor de pilotar la RM-24, una nave preparada para enfrentarse a hordas de enemigos, equipada con la última tecnología intergaláctica, un gran poder ofensivo y capacidad para eludir ataques. Contaremos con tres tipos diferentes de disparos, cada uno de ellos asignados a un botón específico de nuestro mando. El primero de ellos, el disparo verde, es el que más potencia tiene y podrá atravesar filas de enemigos sin ningún esfuerzo. El segundo disparo, el rojo, son pequeñas bolas de energía, bastante eficaces contra todo tipo de enemigo. El tercer y último disparo se tratará de un rayo láser azul, el menos potente pero el más fácil de dirigir. Cada tipo de disparo posee un color característico (verde, rojo y azul) que nos será útil en ciertos compases de Hyper Void, debido a que algunos enemigos sólo podrán ser destruidos con un ataque concreto, o ciertas barreras que únicamente podrán ser eliminadas si las atacamos con el color correspondiente.

Aparte de nuestro arsenal de ataque, contaremos con una maniobra evasiva, un “dash” lateral indispensable para sortear los ataques enemigos. Tendremos que familiarizarnos rápidamente a esta habilidad especial de nuestra nave, ya que una vez superados los primeros niveles del juego, veremos cómo la cantidad de adversarios en pantalla irá en aumento, siendo imposible destruirlos a todos, por lo que no nos quedará otra que esquivar los ataques que nos lancen. No serán pocas las veces que tengamos que estar más atentos a eludir los disparos que a atacar con nuestro propio armamento y rezar para que no nos destruyan…

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El rayo azul será efectivo contra numerosos grupos de pequeños enemigos.

Si somos capaces de completar la aventura principal y queremos seguir rejugando Hyper Void, tranquilos, porque existen pequeños desafíos prácticamente en cada fase. Cada nivel tiene una puntuación a superar, y, una vez alcanzada, nos sumergirá en el modo Hyper. Sufriremos una transformación en nuestra nave, con un armamento más eficaz y un mejor dash, aunque por contrapartida tendremos menos munición. No es tarea fácil conseguir este modo hype, ya que en algunos niveles tendremos que ser bastante rápidos eliminando las hordas de enemigos que vienen a nuestro paso hasta conseguir la puntuación requerida. El segundo elemento que puede alargar la vida del título independiente (y también ofrecernos un respiro si estamos estancados en una pantalla), son los orbes secretos. Estos orbes estarán ocultos y sólo accederemos a ellos si matamos a un enemigo o fila de enemigos concreta. Tienen una habilidad muy especial , y es la posibilidad de saltar una fase del juego. Como agua caída del cielo cuando la cosa se vuelve complicada.

Gráficamente no destaca por unos escenarios cargados de detalles. Incluso los enemigos o nuestra propia nave los podemos describir como simplones, pero Hyper Void tiene tanto colorido, velocidad y luces parpadeantes que consigue atraparnos en todo momento y que estemos atentos a cualquier movimiento que se aprecie en pantalla. Hay un aspecto muy curioso, y es la implementación de códigos de programación a modo de advertencias, mensajes o paneles de información que le dan personalidad al título. Al final, pese a no tener un aspecto visual destacable, consigue ser lo  suficientemente llamativo y funcional, sin elementos que nos distraigan de nuestro objetivo principal. Al fin de cuentas, el universo no tiene elementos decorativos a nuestro paso.  Algo similar sucede con el apartado sonoro. Melodías electrónicas que comprenden desde la calma más absoluta, con piezas musicales lentas y psicodélicas, hasta el frenetismo puro y duro, con ritmos más “machacones” y rápidos que nos acompañan perfectamente en toda la odisea intergaláctica.

¿Interesado en este shooter espacial?

Xbox Ofertas con Gold (Del 12/01 al 18/01/2016)

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Como cada Martes, ya tenemos disponibles las Xbox Ofertas con Gold por parte de Microsoft.

Esta semana tampoco sorprenden demasiado, pero sí podemos destacar el hecho de poder completar la saga Crysis de Xbox 360, de la cual ya salieron a precios competitivos la segunda y la tercera entrega, pudiendo adquirir a partir de hoy la primera por menos de 4€. Además de este, podremos adquirir a muy buen precio el más que curioso Syndicate.

Ofertas Xbox ONE:

Another World – 20th Anniversary Edition 4,00€

Blue Estate3,90€

Forza Horizon 2 Alpinestars Car Pack1,50€

Forza Horizon 2 and Forza Motorsport 5 Bundle52,50€

Forza Horizon 2 Porsche Expansion5,00€

Forza Horizon 2 VIP10,00€

Forza Motorsport 5 Nürburgring Booster Pack1,50€

Forza Motorsport 5 VIP Membership10,00€

Forza Motorsport 6 Car Pass19,49€

The Jackbox Party Bundle  37,49€

Ofertas Xbox 360:

Crysis3,99€

Syndicate5,99€

NBA JAM: On Fire Edition4,74€

¿Qué os parecen las ofertas de esta semana? (Opina en nuestro foro).

EA Access dará acceso anticipado a tres próximos lanzamientos de Electronic Arts

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Logotipo de EA Access
Logotipo de EA Access

EA Access continuará dando guerra en este año 2016 en Xbox One de eso estamos seguros, ya que Electronic Arts ha anunciado nuevos juegos que podremos jugar próximamente gracias a la suscripción exclusiva del servició EA Access.

EA ha comunicado que lo usuarios de Xbox One podrán disfrutar de tres de sus próximos lanzamientos antes que cualquier otra plataforma al igual que ya ocurrió el pasado año con títulos como Star Wars Battlefront, Need for Speed, Battlefield Hardline, entre otros.

Los juegos que podrán jugar los miembros suscritos a este servicio son:

  • Unravel: Acceso al juego el 4 de Febrero, cinco días antes de su lanzamiento el 9 de Febrero.
  • Plants VS Zombies: Garden Warfare 2: Acceso el 18 de Febrero, seis días antes de su lanzamiento el 24 de Febrero.
  • EA Sports UFC 2: Acceso el 10 de Marzo, cinco días antes de su lanzamiento el 15 de Marzo.

No se sabe el tipo de contenido, (demo o horas de juego), al que tendremos acceso de cada juego ya que títulos como Plants VS Zombies: Garden Warfare 2 o EA Sports UFC 2 son juegos bastante densos y que ofrecen infinidad de horas, pero Unravel será una aventura más limitada en horas de juego por lo que ofrecer 6 o 10 horas de juego gratis como se venía haciendo hasta ahora con este tipo de acceso serían suficientes para terminarlo.

¿Qué opinas del servicio EA Access?

 

¿Fecha de la beta de The Division?

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The Division
The Division , imagen del juego

Una filtración indica que la fecha de la beta de The Division sea para finales de enero

The Division, uno de los juegos más esperados para 2016 y en las cuales están puestas muchas esperanzas, especialmente por Ubisoft (sus desarrolladores) en que sea todo un éxito por la propuesta multijugador del título.

Sin embargo, Tom Clancy´s The Division no se ha escapado de los retrasos incluso de la beta que estaba prevista para finales de 2015 pasando a una fecha sin fijar con la pista de que sería a principios de 2016, por lo que el rango de fechas posibles se centran entre el 1 de enero de 2016 y el 8 de marzo de 2016, fecha que tiene previsto su lanzamiento (a espera de que no se vuelva a retrasar).

La filtración en esta ocasión ha venido desde los foros de Reddit donde una conversación entre un cliente y una tienda de juegos cita que la beta privada y cerrada de The Division comenzará el 29 de enero de 2016, te recordamos que dicha beta solo está disponible para los usuarios que han reservado el juego y los que se han apuntado a la lista de espera, aunque apuntaros no significa que entres, como te avanzamos hace unos meses, pero te animamos a que pruebes suerte :-).

¿Qué esperas de The Division? ¿Seguirá siendo el juego que nos maravilló a todos en sus primeras secuencias?¿Sufrirá el “virus Ubisoft? ¿Te gustaría jugar a la beta de The Division? Opina en nuestro foro.

Lanzamientos de Videojuegos Enero 2016 (11/01/2016 al 15/01/2016)

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Nuevos juegos llegan a Xbox One en esta semana de Enero de 2016

Assasin´s Creed Chronicles India abre la veda esta semana en el tema de lanzamientos de juegos para Xbox One, pero atentos, porque hay otros juegos de gran interés que no puedes dejar de escapar. Juegos arcade pero que cada vez tienen más importancia en nuestra videoconsola como Gone Home, una aventura en primera persona que te atrapará.

Pero ojito, porque sigue habiendo más juegos, aquí te dejamos el programa de lanzamientos de enero de esta semana. Que lo disfrutes !!

Se adelanta la fecha de salida de Gears of War 4

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Microsoft ha desvelado mediante un Streaming que el cuarto título de la franquicia Gears, el cual está siendo desarrollado por The Coalition, adelanta su fecha de salida a Otoño del presente 2016.

Si bien no se trata de un adelanto muy acentuado (recordemos que el título tenía prevista su salida para finales de 2016, presumiblemente el último mes del año), sí que contribuirá a que los usuarios que lo esperan con ansia puedan disfrutar de esta entrega antes de lo previsto.

Pero viendo esto desde un prima objetivo quizás cabe destacar que, lejos de resultar tranquilizador, este anuncio debería mantenernos alerta ya que viene dado (curiosamente) tras la cadena de malas noticias y “torpes” movimientos que lleva poniendo en práctica Microsoft desde que comenzase este 2016. Y esque no me negareis que resulta muy “casual” que, tras el revuelo que los usuarios hemos montado tras conocer que Quantum Break vendrá sin voces en Castellano (además de Fable Legends, el cual tampoco las traerá, y quedando por confirmar si vendrá, además, traducido a nuestro idioma), añadido al escandaloso retraso de Scalebound y el de Recore (perdiendo este último incluso la exclusividad), nos “recompensen” con este caramelo, metiéndonoslo directamente en la boca para que, cual niños buenos, dejemos de patalear.

Deberemos estar muy pendientes de este Gears of War 4, eso es seguro, pero tampoco deberíamos descuidar, paralelamente, la lucha que hemos emprendido los usuarios, pues de ello depende el que nuestro mercado, el cual ya ha demostrado ser secundario muy a nuestro pesar, cambie algún día, ya que el conformismo es droga de masas.

¿Qué piensas de esta noticia? (Opina en nuestro foro).

Esta semana llegará una nueva actualización a Diablo 3

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Blizzard no abandona su RPG y nos trae el parche 2.4.0 con una nueva zona jugable.

Es realmente digno de elogio el trabajo de Blizzard a la hora de mantener vivos sus juegos añadiendo experiencias aún tiempo después de haber salido al mercado. Es el caso de Diablo 3: Reaper of Souls, que llegó a Xbox One en verano de 2014 y ahora recibe un nuevo parche con interesantes novedades.

La fecha para esta nueva actualización, disponible al mismo tiempo para todas las plataformas en las que se ha lanzado el juego, será el 15 de Enero. Su mayor novedad será una nueva zona jugable, Greyhollow Island, una zona boscosa y misteriosa con nuevas criaturas y retos para el jugador. Además de esto se han actualizado diversas zonas del juego ya conocidas anteriormente.

No serán las únicas novedades de esta actualización, que además de arreglar un gran número de bugs incluirá nuevos objetos legendarios, mazmorras a las que solamente podremos acceder con un determinado equipamiento... Podéis consultar la lista completa de novedades siguiendo este enlace.  Por supuesto la actualización es completamente gratuita para los poseedores del juego.

¿Qué os parece que se sigan sacando novedades para juegos que ya tienen un tiempo? Coméntalo en nuestro foro.

 

 

Nueva actualización de Xbox One

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Major Nelson anuncia una nueva actualización de Xbox One

Desde hace unos días, algunos habréis notado una nueva actualización en tu Xbox One y probablemente te preguntes que incluye dicha actualización, ya que aparentemente no se ha detectado cambio alguno, por otra parte, si utilizas el sistema Instant-On de la Xbox One se habrá actualizado de forma transparente.

Tal como ha anunciado Major Nelson, dicha actualización está destinada a corregir pequeños bugs detectados pero que no incluye nada visible para el usuario.

Si por otra parte, no tienes activo el instant-on y no se te ha actualizado recuerda que puedes forzar la búsqueda de actualizaciones a través de las opciones del sistema.

Seguimos a la espera de conocer los planes de Microsoft en sus actualizaciones, igual que el año pasado optó por realizar una actualización mensual, para este 2016 no se ha detallado aunque una vez pasado el mes de diciembre y enero se espera que vuelva el ritmo continuo de actualizaciones.

¿Has notado alguna mejora en tu Xbox One con la última actualización? Compártelo con nosotros en nuestro foro.

 

Gameplay de 2 horas de Far Cry Primal

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Far Cry Primal
Imagen de Far Cry Primal

Los creadores de Far Cry Primal juegan durante dos horas

Ubisoft mostró al mundo entero dos horas de gameplay en directo de Far cry Primal a través de Youtube, parte de los componentes del equipo de desarrollo como el director creativo Jean-Christhope Guyot o el guionista principal, Kevin Shortt nos guiará a través de estas dos horas de gameplay y nos comentarán interesantes detalles de esta nueva y esperada entrega de la saga Far Cry orientada en la época primitiva del ser humano.

Una propuesta que cambia de rumbo total respecto a las anteriores entregas pero mantiene la esencia de la saga.

Recuerda que llegará a Xbox One, PlayStation 4 el 23 de febrero de 2016, unos días más tardes, el 1 de marzo de 2016 lo hará en su versión para PC.

Sin más, te dejamos con el gameplay de Far Cry Primal. 

¿Qué te ha parecido? Deja tus impresiones en nuestro foro.

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