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Mojang ha anunciado Minecraft: Story Mode

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Telltale Games nos prometió un anuncio muy interesante y que a muchos fans de la compañía nos gustaría y hoy han hecho oficial de que se trataba.

Mojang junto con Telltale Games nos traerán Minecraft: Story Mode un juego embarcado dentro del género de las aventuras gráficas. Este título será parecido a otros juegos que ha desarrollado Telltale anteriormente como The Walking Dead, The Wolf Among Us o los recientes Game of Thrones y Tales from Borderlands, solo que ambientado en el universo Minecraft.

Como en sus anteriores trabajos la historia y los diálogos será lo más importante en el desarrollo de este juego. Además, como quieren mantener le esencia del exitoso Minecraft en esta aventura nos desvelan que están trabajando con miembros de la comunidad de Minecraft.

Por ahora no se han desvelado más detalles, pero sabemos que como viene siendo habitual en este tipo de juegos, Minecraft: Story Mode se lanzará en formato episódico y que llegará el próximo año para Xbox One, Xbox 360, PS3, PS4, PS Vita, PC, Mac, iOS y Android.

¿Qué opinas sobre el anuncio de este juego?

 

Análisis de Thomas Was Alone

Thomas Was Alone es un título que define lo que es el arte de los videojuegos y que no hace falta tener grandes recursos para demostrar que se pueden hacer buenos juegos con ideas muy simples”

Mike Bithell creó en 2010 una de las mejores propuestas del género de plataformas de los últimos tiempos mientras estaba trabajando en Blitz Games. Ahora esta maravillosa aventura, Thomas Was Alone, nos llega a Xbox One con nuevo contenido y un control muy bien depurado de la mano de Curve Studios.

El juego fue creado a partir de la esencia de la amistad cosa que veremos reflejada y plasmada en el juego de una forma muy lograda. Thomas Was Alone nos propone sumergirnos en un mundo de dos dimensiones muy simple en el que todo está representado por formas geométricas, cuadrados y rectángulos. En él encarnaremos a Thomas un rectángulo rojo que representa una inteligencia artificial, éste pronto se percata de su existencia y de la soledad que le asola. Controlando a este curioso personajillo tendremos que afrontar una gran diversidad de puzles y obstáculos con el objetivo de intentar escapar del entorno en el que nos encontramos y ser libres.

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Como el propio título del juego nos indica Thomas estaba solo, pero ya no lo estará más. Esto se debe a que durante el desarrollo de los acontecimientos se nos irán uniendo nuevos personajes que nos ayudarán a superar los retos y combatir la cruda soledad. Cada personaje cuenta con una habilidad distinta lo que brinda dinamismo y variedad a la jugabilidad. Así pues deberemos ir combinando el uso de los distintos personajes disponibles para poder hacer frente a los retos como: utilizar al personaje que puede flotar para atravesar grandes zonas de agua o al personaje que salta más para alcanzar lugares altos.

Pero eso no es todo, los personajes no solo cuentan con habilidades distintas ya que además cada uno cuenta con su propia personalidad bien definida a pesar de ser simples formas geométricas. Este aspecto es de gran admiración ya que a cada personaje se le reconoce por su personalidad que se irá desarrollando durante el juego y eso que todos ellos son meras figuras.

Este título sabe combinar muy bien todas sus facetas y nos encontraremos una variedad de situaciones hasta un momento determinado del juego, bastante avanzado, en el que se denota un tanto la escasez de inspiración final en la que nos encontraremos algunas fases un tanto repetitivas. Quitando este pequeño detalle el juego se hace muy entretenido y atractivo, puesto que nos tendrá enganchados a los pocos minutos de juego y nos tendrá en constante reto. Quizás le pondríamos una pega y es que la dificultad no es muy alta, en este aspecto es accesible para todo el mundo, si que nos quedaremos en alguna ocasión encallados pero con que pensemos un poco saldremos airosos. Más o menos estamos hablando de una duración de unas cuatro o cinco horas dependiendo de la pericia de cada jugador, una duración un tanto escasa aunque es la normal de estas apuestas independientes. Sin lugar a dudas una experiencia de juego que se disfruta de cada minuto de esa duración.

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El apartado técnico de este juego es curioso ya que es muy sencillo pero a su vez cumple con creces con su función. Thomas Was Alone utiliza el motor Unity para representar todo en pantalla. A pesar de su sencillez todo está bien diseñado y destacaríamos quizás algunos detalles como el juego de sombras, la luz o el agua. Sin embargo, aprovechamos este momento para comentar que nos hemos encontrado con algunos bugs que no empañan la experiencia final, pero que si que se ven a poco que lo juegues y estaría bien haberlos pulido.

En cuanto al apartado sonoro tenemos que destacar la narrativa de la historia ya que es magistral. La voz del narrador que la interpreta Danny Wallace va muy acorde con las situaciones  y embelesa al jugador sumergiéndolo en la historia que se está contando. Sin embargo, la voz es la original en inglés y para aquellos que no tengan muy por la mano este idioma deberán de leer, los subtítulos a modo de bocadillo encima de los personajes los cuales según nos movamos también se moverán y se hacen muy engorrosos de leer. Por otra parte, el juego cuenta con una banda sonora bastante correcta con piezas musicales agradables y buenas, aunque otras se nos antojan un tanto machaconas por su reiteración de acordes.

 Comparte tu opinión sobre el juego y el análisis en nuestro foro.

Lords of the Fallen 2 ya está en desarrollo

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Tomasz Gop, productor ejecutivo de CI Games, ha confirmado que el estudio ya se encuentra trabajando en Lords of the Fallen 2.

A través de su perfil de Facebook, Gop nos confirmaba uno de los rumores que circulaban después de la gran acogida de Lords of the Fallen llegando a ser rentable pocos meses después de su lanzamiento. El mensaje con el que lo ha confirmado ha sido el siguiente: “Podemos confirmar el desarrollo de Lords of the Fallen 2 ha iniciado, aunque sea con el trabajo conceptual”.

Así pues sabemos que están trabajando en los conceptos y aspectos que van a conformar este nuevo juego, aunque dado que simplemente son eso, ideas y conceptos, no veremos ni sabremos nada de él en un futuro cercano, así que pasara un tiempo hasta que lo veamos en movimiento. No obstante, podéis leer el análisis que aquí en ComunidadXbox realizamos sobre Lords of the Fallen, sin un duda un título a tener en cuenta.

¿Has podido jugar a la primera entrega?, comparte tu opinión con nosotros.

Artículo de Opinión – Atari: ¿Game Over?

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Estas son nuestras impresiones sobre la influencia del llamado “Peor Videojuego de la Historia”. ¿Es verdad que el videojuego de ET: El extraterrestre es tan malo como dicen?

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En los diferentes marketplaces de habla inglesa está ya disponible el famoso documental realizado por Microsoft, Atari: Game Over, donde desentierran una de las leyendas urbanas más conocidas del mundo de los videojuegos. (Veremos o no el documental doblado en nuestro marketplace, solo el tiempo lo dirá….). El motivo de la exitosa excavación fue la búsqueda de los juegos de ET desarrollados por Atari en el año 1983, enterrados debido a su estrepitoso fracaso comercial que llevó a la compañía a la quiebra, y con su ruina, al sector del videojuego. ET, todo un clásico en cualquier filmoteca y a su vez considerado el peor videojuego de la historia por la mayoría de la gente. Pero…¿de verdad fue tan malo?

Antes de nada me gustaría expresar mi opinión sobre el documental Atari: Game Over. Sin ser la mejor producción que os podréis encontrar, sí que mantiene un buen nivel y consigue mantenerte atrapado toda la hora que tiene de duración. Su “truco”, aparte de dejarte con la intriga de que si van a aparecer los cartuchos enterrados, es proporcionarte toda una completa biografía de los principios, el transcurso y el final de la compañía americana más importante de los años ´80: Atari. Es una delicia enterarte cómo se formó, la forma en la que trabajaban, y el antes y después de aquellos trabajadores que comparten experiencias y sentimientos en este documental (por supuesto, en perfecto inglés).  El concepto que había de videojuego, la aceptación de la gente al darse cuenta de que su televisión pasaba de ser un medio pasivo a ser un medio activo, y la influencia de la prensa del momento son pequeños trazos de lo que podemos encontrar en este programa.

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Es el mismo Howard Scott Warshaw, diseñador y creador del mítico juego de ET, quien nos guía en la mayoría de momentos del documental. Atari, apostando siempre por la innovación consiguió crear cosas nunca antes vistas, y en cada juego daban una vuelta de tuerca a su originalidad. Cosas que hoy vemos tan simples como juegos de conducción, exploración en mamorras (Gauntlet), o clásicos como Centipede o Asteroids nacieron del cerebro drogado de aquella gente (no olvidemos que eran los `80…). De esa forma, lograron abarcar casi todo el mercado, expandiendo a la compañía hasta lo más alto y mucho más…hasta que llegó la fatídica llamada.

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Universal, el gran estudio cinemátográfico que iba a lanzar ET, llamó a Atari para que se encargaran de producir un juego…¡en 5 semanas! Howard, orgulloso de su equipo de trabajo y sabiendo que nadie les podría detener, aceptó la propuesta y se puso manos a la obra para diseñar el título. Bastaron dos días para tener un proyecto inicial (o como ahora diríamos, el juego en fase beta) para que Howard subiera a un avión rumbo a las oficinas del estudio cinematográfico y enseñar su idea. Seis fases de exploración, que estaban ubicadas como las seis caras de un dado, era toda una innovación en su momento. Incluso el propio Spielberg dio el visto bueno al proyecto en televisión, sin contar con toda la publicidad que se estaba generando debido a la relevancia de tan magno juego. Miles y miles de copias se almacenaron a buen recaudo para ser vendidas, y al final esas miles y miles de copias acabaron en un agujero cubiertas de cemento en un desierto abandonado. ¿Tan malo era el juego?

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Para nada era un mal juego. Si sois seguidores de James, más conocido como The Angry Videogame Nerd, podéis ver cómo existen juegos que son mil veces más nefastos que éste ET: El extraterrestre. Es verdad que los controles de ET no eran del todo acertados, o que caer en el foso una y otra vez podía llegar a desesperar, pero su propuesta no era tan mala. Mucha gente, incluida The Angry Videogame Nerd, opina de la misma forma: juegos peores existen en la misma consola.

Bajo mi punto de vista, lo que llevó a enterrar al juego fue el mismo caso que llevó a THQ a la quiebra: mucha ambición. Las expectativas que ambas compañías tuvieron de sus productos eran altísimas, sin pensar en el riego que sufrían si algo no salía bien. Todo lo invertido se caía abajo cual castillo de naipes por un mal cálculo de unidades y estudios de mercado. Ahora bien, si ese fallo lapidó a ET, fueron otros motivos los que hicieron desaparecer a la compañía. Un juego malo lo puede tener cualquiera, incluso Rockstar, que ahora la vemos perfecta, tuvo desarrolls bastante mediocres. Pero la prensa de aquel entonces, como si estuviéramos en el salvaje Oeste, no perdonó. Fuimos nosotros, la prensa, quienes con nuestras impresiones bajamos las acciones de la compañía. Fuimos nosotros, la prensa, los que influimos a los niños para que no compraran ese juego. Fuimos nosotros, la prensa, quienes un día de 1983, decidimos apellidar a ET: El Extraterrestre como “El Peor Juego de la Historia”.

Otras cosas del documental serán más ciertas o no…que si trabajos de investigación de tres años para ver si el juego estaba allí, la exitosa excavación hallando los cartuchos, incluso la emoción del propio desarrollador Howard Scott Warshaw entre los aplausos de un público entregado a la causa. Todo eso podemos creerlo o no, pero solamente por saber la historia que gira en torno a la compañía Atari merece la pena ver el documental.

Danos tu opinión sobre Atari: Game Over

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Sniper Ghost Warrior 3 anunciado para Xbox One

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CI Games ha anunciado que se encuentran trabajando en Sniper Ghost Warrior 3, el cual sería el último título para saga de acción en primera persona en el que se juega principalmente con francotiradores.

A pesar de que han anunciado el título ahora no lo tendremos hasta el próximo año 2016 en Xbox One. Por el momento no tenemos ningún material ni conocemos ningún detalle sobre el nuevo título de esta serie aunque podemos deciros que según el director de CI Games, Marek Tyminski, el juego está en manos de un nuevo estudio. Steve Hart, ex productor de Sniper Elite en Rebellion, sería el encargado de dirigir el equipo de desarrollo.

Desde la compañía nos aseguran de que están trabajando muy duro para tratar de ofrecernos la mejor experiencia posible ya que Sniper Ghost es el título más jugado que tiene la compañía. Así que nos mantendremos al tanto para conocer más detalles sobre este Sniper Ghost Warrior 3 para Xbox One, PS4 y PC.

¿Qué opinas sobre esta saga de CI Games?

Life is Strange ya cuenta con fecha de lanzamiento

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Life is Strange

Square Enix, compañía encargada en editar Life is Strange, ha anunciado la fecha de lanzamiento de este título desarrollado por Dontmod Entertainment, los creadores del notable Remember Me.

El primer episodio de esta aventura gráfica estará disponible el próximo 30 de enero de 2015 para Xbox One, Xbox 360, PS3, PS4 y PC. Cada capítulo se venderá por separado a un precio de 4,99€ aunque se puede adquirir el pase de temporada que dará acceso al juego completo por 19,99€.

A continuación so dejamos con el primer tráiler oficial de Life is Strange distribuido junto con el anuncio de su fecha de lanzamiento.

¿Qué opinas sobre este juego?

Storm Island para Forza Horizon 2

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Storm Island - Forza Horizon 2

Tormentas tropicales, barro y los todoterrenos más impresiones es la propuesta de Storm Island para Forza Horizon 2

Forza Horizon 2 sigue creciendo y desde ya mismo podemos disfrutar de un nuevo “mundo” con Storm Island, (Isla Tormenta), como su nombre indica ya nos podemos hacer una idea de quien será la estrella, Tormentas salvajes y mucho barro serán  nuestros principales enemigos en esta expansión para Forza Horizon 2.

Storm Island se puede adquirir a través de la Tienda de Xbox Live a un precio de 19.99€  o si tienes el pase de temporada (Seasson Pass) por 9.99€.

Storm Island añade a Forza Horizon 2 90 nuevos eventos y 5 nuevos tipos de eventos que son los siguientes. 

  • Rampaga
  • Brawl
  • Extreme Cross Country
  • Cross Country Circuit
  • Gauntlet

Además se han añadido nuevas carreteras, localizaciones, Experiencias Vitales y una nueva concentración de Coches.

Y para rematar la expansión Storm Island incluye nuevos coches

  • Robby Gordon #7 Speed Energy Drink Stadium Super Truck 2013
  • MINI X-Raid All4 Racing Countryman 2013
  • Ford Ranger T6 Rally Raid 2014
  • Ford Fiesta XR2 1981
  • Mitsubishi Galant VR-4 1992

Para acabar te dejamos un trailer de Storm Island de Forza Horizon 2

¿Qué opinas de Storm Island de Forza Horizon 2? Deja tu opinión en nuestro foro.

Los atracos llegarán a Grand Theft Auto Online a principio de 2015

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Grand Theft Auto Online recibirá los atracos online a principios del próximo año según ha anunciado Rockstar.

En este nuevo modo de juego podrán participar hasta cuatro jugadores y podremos planear como afrontarlos y ejecutar los golpes a nuestro antojo. De nuevo volveremos a vagar pos Los Santos y el condado de Blaine y esta vez lo haremos conduciendo una nueva tanda de vehículos que llegarán con esta actualización así como nuevas armas y ropa.

Grand Theft Auto Online es la faceta multijugador de GTA V que casi se podría concebir como un juego independiente ya que es tan grande que da para muchísimas horas de juego e incluso cuenta con su propia historia. Este modo estará disponible tanto para Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 y PC.

Todo seguido podréis ver el tráiler mostrado del Modo Atracos, disfrutarlo.

¿Estás esperando este nuevo modo?

Podcast 2 X 15|Comunidadxbox. Analizamos: Dragon Age 3 Inquisition.

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¡¡¡El nuevo Podcast de Comunidadxbox.com esta de nuevo en antena!!!

Esta semana Mariette900 os trae el análisis del juego Dragon Age 3: Inquisition. Nuestro director se ha esforzado a tope para que podáis disfrutar de un análisis muy completo para que no os quede ninguna duda sobre este pedazo de juego.

El padrino Antonio y el Dj Arxavy, serán los encargados de preguntar todas aquellas cuestiones importantes sobre el juego.

Filmax hace una fugaz aparición y os trae los últimos lanzamientos para Xbox360 y Xbox One.

¡¡¡No esperes más y sintoniza nuestra frecuencia Podcast!!!

Pistas sonoras utilizadas en el Podcast.

Miguel Ríos: Bienvenidos (Base instrumental)

WhiteComic: This is aint the end of me.

SuperMario Drum´s Bass.

Kevin MacLeod: Constance.

Kevin MacLeod: Exhilarate.

Jackson D.: Spread your wings (and fly away).

Epic Action: BTS prolog.

Epic music: Invictus.

Epic music: The Oddisey.

Epic Music: Universal explorer.

Kevin MacLeod: Stormfront.

Kevin MacLeod: All this.

Kevin MacLeod: Pinball Spring.

Athrix: Nova.

Minuto musical: Scott Brahniuk: Dragon Age Inquisition Main Theme Cover.

Resumen de noticias de Xbox One y Xbox 360 | XBOXTV55

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Imagen Lara Croft

Tomb Raider y The Witcher 3 los protagonistas de las noticias destacadas de la semana.

Un martes más estamos aquí para traerte todas las novedades más importantes del sector de los videojuegos, Xbox One y Xbox 360 en formato de vídeo (programa) donde en 5 minutos te detallamos todo aquello que no te puedes perder.

Esperamos que disfrutes al máximo de nuestro XBOXTV que tiene lugar cada martes a las 20:00 h en nuestro canal de Youtube.

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