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Black Myth Wukong certificado para Xbox Series X

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black myth wukong

La web encargada de registrar los certificados registra la versión para Xbox del éxito de Game Science

Tras el éxito cosechado por Black Myth Wukong, los jugadores de Xbox nos preguntábamos cuándo llegaría este gran juego de acción y aventuras a nuestras consolas. Parecía no estar muy claro el motivo, pues el estudio comentaba que era por problemas con el hardware de Microsoft y los de Redmond que no podían hablar sobre las exclusividades de otras plataformas.

Desde hoy, Black Myth Wukong ha aparecido certificado también en Xbox Series X en la web ESRB, que recoge las certificaciones de todo tipo de entretenimiento. No es mucho, pero esto es bastante solido como para confirmar que el juego del Rey Mono desarrollado por Games Science está de camino para la plataforma verde.

black myth wukong

El organismo homónimo europeo, PEGI, aún no ha registrado esta certificación, pero es solo cuestión de tiempo que se confirme también por esta vía y el anuncio esté más cerca. Black Myth Wukong ha sido un éxito, con más de 20 millones de copias y más de 1.000.000 de dólares en ingresos solo en Steam.

Black Myth Wukong llegó a Playstation 5 y PC el 20 de agosto y esperamos ver pronto un anuncio para la plataforma Xbox, ya sea por medio de los canales oficiales de Microsoft o bien durante los Game Awards. Sinceramente, espero que la revelación llegue antes y que se estrene este mismo año, pues 2025 llega bastante potente.

The Legend of Baboo – Una aventura épica

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The Legend of Baboo

Midwest Games y Permanent Way Entertainment presentan su título de acción/aventuras durante el Xbox Partner Preview

The Legend of Baboo es un juego de acción aventura épico centrado en un niño y su perro, desarrollado por Permanent Way Entertainment y publicado por Midwest Games. Se anunció en el Xbox Partner Preview y se lanzará en 2025 para Xbox Series X|S y PC.

Inspirado por las fábulas transmitidas a través de generaciones, The Legend of Baboo pone a los jugadores en una búsqueda desgarradora para salvar a una familia de niños de las fuerzas místicas de un mal antiguo. A lo largo del viaje, juega como el joven protagonista Sepehr y su adorable perro, Baboo, aprovechando el poder de su vínculo para salvar a la gente y lugar que más ama.

The Legend of Baboo

Utilizar el personal mágico de Sepehrés y las garras de Baboo y la capacidad de súper ladrida para luchar contra los invasores demoníacos, incluyendo encuentros de jefe de otro mundo. Nadar, saltar, subir y montar a Baboo a través de ambientes encantados e impresionantes. Resuelve rompecabezas y avanza a través de desafíos peligrosos a través de bosques negros, aguas rugosas, desiertos malditadas y tierras congeladas.

Características principales

Tanto Sepehr como Baboo tienen un árbol de habilidad inspirado en el RPG para impulsar habilidades ofensivas y defensivas en combate, junto con habilidades desbloqueo.

Personaliza a Baboo con varios atuendos y adornos ganados durante todo tu viaje para hacer que el compañero leal se vea lo mejor posible.

Los jefes derrotados desbloquearán ataques mágicos especiales, que consumen mana pero sacan grandes hordas de enemigos. Equipa tus ataques especiales favoritos para crear una construcción que se adapte a tu estilo de juego.

Juega al nivel de dificultad que mejor se adapte a tus necesidades: modo fácil, medio o difícil.

The Legend of Baboo llegará a Xbox Series X|S y PC vía Steam en 2025

También te puede interesar: Cronos: The New Dawn es lo nuevo de Bloober Team

Cronos: The New Dawn es lo nuevo de Bloober Team

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cronos

Los creadores de The Medium o Silent Hill 2 Remake deslumbran en el Xbox Partner Preview

Durante del Xbox Partner Preview, Bloober Team nos sorprendía a todos con el anuncio de Cronos: The New Dawn, un survival horror futurista con una pinta increíble. Todo esto a pocos días del estreno de su último título, Silent Hill 2 Remake que parece haber salido francamente bien y que eleva al estudio al lugar que le corresponde.

En concreto, el estudio con sede en Polonia, estrena iP propia por primera vez dentro del survival horror, evolucionando desde títulos de otras franquicias como Blair Witch Project, a aventuras narrativas espectaculares como The Medium.

Cronos: The New Dawn narra una perturbadora historia de viajes en el tiempo ambientada en un futuro post-apocalíptico en la Polonia de los años 80.

Los jugadores asumirán el rol de un viajero, un agente de la enigmática organización denominada Collective cuya misión es rescatar a determinadas personas que no sobrevivieron al apocalipsis en el pasado.

Además, para cumplir con la misión, los jugadores deberán sobrevivir en un páramo mortal devastado por un cataclismo conocido como The Change, habitado por monstruosas abominaciones que pondrán a prueba sus habilidades de combate.

Tras el éxito de SILENT HILL 2, estamos emocionados de presentar Cronos, una nueva y emocionante IP de Bloober Team“, comentó Piotr Babieno, CEO de Bloober Team.

Nuestro compromiso de redefinir el género de terror continúa firme con este título de Survival Horror, que refleja una evolución natural de nuestra visión creativa y estrategia de estudio. Cronos combina la aterradora atmósfera del horror con el vasto potencial de la ciencia ficción, prometiendo ofrecer una experiencia de supervivencia única. No podemos esperar a compartirla con el mundo en 2025“.

Por último, como se puede leer y ver en el tráiler más abajo, Cronos es toda una declaración de intenciones de Bloober Team para declararse como uno de los estudios más en forma del panorama videojueguil. Su juego se lanzará en 2025 para Xbox Series X|S, Xbox Game Pass, PC y Playstation 5.

Project 007 y sus planes para una trilogía

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project 007

IO Interactive quiere sangre fresca y comenzar desde muy atrás con el personaje

Hace bastante tiempo que se anunció Project 007, un videojuego de IO Interactive sobre el agente secreto más famoso del mundo: James Bond 007. Aún no conocemos muchos detalles del proyecto, pero sí que tomarán mucho de lo aprendido con el agente 47 y su franquicia Hitman, ya consolidada.

El jefe de IO Interactiv, Hakan Abrak, ha compartido en una entrevista algunos detalles de Project 007, su próximo título de agentes secretos, pero que tendrá un enfoque nuevo y oscuro sobre los inicios de James Bond. Además ha afirmado, que pese a no tener muchas noticias sobre el desarrollo, la producción va francamente bien.

project 007

Según Abrak, el juego está siendo desarrollado y financiado completamente por IO Interactive y asegura que el futuro de esta franquicia sería prometedor.

“Creemos que más de 20 años de entrenamiento con esta fantasí, la creación de un agente que es un trotamundos y todo eso, nos ha dado algunos conocimientos técnicos al respecto. Pero, obviamente, James Bond es una propiedad intelectual diferente. Es una IP enorme. No es nuestra IP. De hecho, es la primera IP que no es nuestra IP original desde cero”, dice Abrak.

“Pero lo emocionante de este proyecto es que hemos conseguido hacer una historia original. Así que no es una gamificación de una película. Es el comienzo de una historia que, con suerte, dará lugar a una gran trilogía en el futuro. E igualmente importante y emocionante, es un nuevo Bond. Es un Bond que hemos creado desde cero para los jugadores. Es extremadamente emocionante, con toda la tradición y toda la historia que hay ahí juntas, trabajar en esto junto con la familia para crear un Bond joven para los jugadores; un Bond que los jugadores puedan llamar suyo y con el que puedan crecer”.

Hakan Abrak reconoce que la licencia de 007 ha sabido reinventarse durante muchos años y es una de las iPs más importantes que existen en el mundo del cine. Saben de la relevancia del proyecto y que han generado grandes espectativas, pues es una labor muy difícil el conseguir estar a la altura de la franquicia.

Finalmente, el jefe del estudio comenta que sabe que desde fuera parezca que hay mucho misterio en torno a este proyecto, pero que compartirán más información a su debido tiempo. Project 007 aún no ha especificado ni plataformas ni ventana de lanzamiento, pero en cuanto estén listos “irán abriendo boca” según Abrak.

Eternal Strands – Un juego día 1 a Game Pass muy llamativo

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eternal strands

Un título de acción/aventura de fantasía anunciado en el Xbox Partner Preview

Durante el Xbox Partner Preview, Yellow Brick Games ha anunciado que Eternal Strands, su título de fantasía y acción/aventura en tercera persona, llegará de lanzamiento a Xbox Game Pass en 2025. El juego combinará acción a melé con espadas y otras armas, combinando con casteo de hechizos elementales.

Además, el sistema de combate planteará al jugador situaciones en las que tendrá que pensar de manera estratégica como usar hechizos, hielo, fuego, ataques poderosos o criaturas legendarias. Los enemigos reaparecerán una vez los derrotemos, así que podremos enfrentarlos de nuevo con otro enfoque distinto.

“Estamos muy contentos de compartir la noticia con los suscriptores de Game Pass hoy, y estamos convencidos de que disfrutarán de la libertad de ‘casteary combinar’ y las batallas épicas que nuestro juego tiene que ofrecer. El equipo está muy emocionado por esta asociación con Xbox y la oportunidad que esto traerá para permitir que más jugadores experimenten Eternal Strands cuando se lance a principios del próximo año. No podemos esperar a ver las reacciones de los jugadores”. –Thomas Giroux, director ejecutivo de Yellow Brick Games

Características principales

Pon a prueba tu creatividad: combina tu creciente variedad de poderes mágicos y armas encantadas en el campo de batalla

Entornos altamente interactivos y destructivos donde el mundo es tu arma: quema, congela, lanza todo

Escala cualquier superficie, ¡incluso enemigos colosales! Un mundo hermoso para explorar, rico en secretos por descubrir, con un cálido elenco de apoyo

El estudio ha revelado recientemente que el juego también estará disponible en la Epic Games Store en el momento del lanzamiento. El director de tecnología del estudio, Louis Tremblay, ofreció una charla sobre los complejos sistemas de física que el equipo de programación desarrolló en Unreal Engine 5 para lograr un alto nivel de interactividad entre el mundo, los Epics y el personaje principal, Brynn.

Yellow Bricks Games compartirá próximamente fecha de lanzamiento y más detalles, donde se revelará que llegará a Xbox Series X|S, Playstation 5 y PC vía Epic Games.

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Coge aire y sumérgete en Subnautica 2

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El fondo marino alienígena que aguarda en Subnautica 2 esconde miles de secretos esperando ser encontrados

Unknown Worlds junto con Krafton han desvelado un nuevo juego en la última Xbox Partner Preview que tuvo lugar ayer. En este caso, volveremos a bucear por el fondo marino gracias a Subnautica 2, una saga bien querida por los amantes de la exploración bajo el agua. Como en las anteriores iteraciones, la supervivencia de nuestro protagonista será vital, y a base de explorar y encontrar recursas en el lecho marino, iremos mejorando nuestro equipo y nuestras capacidades de adaptación al medio.

En esta ocasión, no estaremos completamente solos en el océano extraterrestre. Contaremos con un modo cooperativo con el cual viviremos una experiencia completamente distinta comparada con las anteriores entregas. Ya sea en solitario o en compañía, conoceremos nuevos biomas repletos de vida y de misterios. Pero ojo, porque el peligro también acecha en los rincones más recónditos del océano…

Subnautica 2 contará con una versión preview antes de su lanzamiento final. Estará disponible en Xbox Series, PC y Game Pass en el próximo 2025, aunque desconocemos una fecha definitiva.

Anunciado Mistfall Hunter durante el Xbox Partner Preview

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Bellring Games son los creadores de Mistfall Hunter. Un RPG de acción y extracción PvPvE en tercera persona ambientado en un oscuro y misterioso continente de inspiración nórdica que ha sido anunciado durante el Xbox Partner Preview

Mistfall Hunter está ambientado en un mundo en ruinas tras el Ragnarök, las secuelas de una guerra épica entre Dioses Supremos y Dioses Exteriores. Casi todas las deidades han perecido, su sangre convertida en el corruptor Gyldenmist, una niebla que se extiende por la tierra y distorsiona las almas, llevando a los seres que quedan en el mundo a la locura y la mutación.

Bajo el omnipresente Gyldenmist, sólo unos pocos humanos han conservado la cordura, aferrándose a la supervivencia en los pocos refugios que quedan, manteniendo viva la débil llama de la civilización. Mientras tanto, una misteriosa chica canaliza un poder sobrenatural y busca héroes muertos a los que concede carne inmortal para luchar contra las criaturas asoladas. Estos héroes resucitados, conocidos como Cazadores de Gylden, se aventuran en las ruinas para dar caza a los corroídos y recoger Gyldenblod, devolviendo la esperanza a su mundo al borde de la ruina.

Cazar o ser cazado

Como cazador Gylden, te adentrarás en la niebla en solitario o en equipo con hasta dos compañeros. En la despiadada niebla no hay héroes, sólo batallas a muerte. Aquí encontrarás el preciado Gyldenblod y un botín interminable, pero deberás eliminar todos los obstáculos que se interpongan en tu camino, ya sean los terroríficos corroídos, héroes legendarios caídos e incluso semidioses épicos.


Si no estás preparado para enfrentarte a los poderosos jefes de la niebla, hay una forma más rápida de aumentar tu fortuna: cazar y saquear a otros Cazadores de Gylden que regresan con su botín. Cada batalla requiere que te lo juegues todo. Si mueres, lo pierdes todo. Sólo si luchas para salir y consigues extraerlo podrás volver al cálido campamento, cargado de recompensas y un paso más cerca de recuperar la vida.

Varios estilos de lucha

Sumérgete en un juego fluido en tercera persona y en un combate trepidante. Elige entre clases como Mercenario, Hechicero, Blackarrow y Shadowstrix, cada una con habilidades únicas. Utiliza tanto la magia como el acero para personalizar tu estilo de combate, seleccionando y cambiando de arma durante las batallas para adaptarte a los distintos enemigos. Incluso puedes formar equipo con tus amigos para ejecutar combos sorprendentes y asegurarte la victoria sobre cualquiera que desafíe tu grandeza.

Mistfall Hunter tendrá beta cerrada próximamente y os podeís apuntar en este formulario.

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It Takes Two vende más de 20 millones de copias

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La propuesta cooperativa de It Takes Two ya suma más 20 de millones de copias vendidas

Hazelight, desarrolladora de It Takes Two, ha anunciado que su aventura cooperativa ha alcanzado sobrepasado los 20 millones de copias. De esta forma, se convierte en uno de los éxitos más rotundos de Josef Fares.

Recordad que It Takes Two se lanzó al mercado el 26 de marzo de 2021 para Xbox Series, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One y PC. Posteriormente el juego también fue lanzado para Nintendo Switch el 4 de noviembre de 2022.

Los últimos informes del estudio reportados en marzo de este mismo año, nos habían comunicado que el videojuego había vendido hasta la fecha alrededor de 16 millones de copias. De esta forma, en apenas siete meses se habrían vendido más de 4 millones, siendo así un auténtica barbaridad para una obra que ya lleva su tiempo en el mercado.

Podéis conocer leer otras noticias relacionadas con It Takes Two en este mismo enlace.

El juego Battle Royale de Halo pretendía “revolucionar la saga”

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Acabó siendo cancelado en consolas Xbox. 

Durante meses y meses oímos hablar de un juego battle royale basado en Halo Infinite. Nunca fue reconocido formalmente por Xbox, pero algunas fuentes importantes hablaron de él en varias ocasiones. Ahora, una descripción oficial de LinkedIn ha arrojado algo más de luz sobre su desarrollo.

Mike Clopper, director de diseño del estudio Raven Software, ha compartido esta pequeña información sobre el juego cuando trabajaba con la desarrolladora Certain Affinity:

MP Halo Infinite: dirigí un gran equipo de diseñadores que trabajaban en un modo Battle Royale cancelado para Halo. Creo que este producto podría haber cambiado la franquicia y la industria. Nos encantaba jugarlo y trabajar en él fue una experiencia fantástica a pesar de su cancelación.

Se trata de una confesión bastante sincera e interesante. Desgraciadamente, el spin-off ha sido cancelado y habrá que ver qué planes tiene ‘Halo Studios’ para el futuro de la serie.

Esos planes de futuro incluyen varios títulos que utilicen la tecnología de Epic Games, así que nunca se sabe, puede que algún día se lance algún tipo de Halo estilo Battle Royale. Una cosa que sí sabemos es que un Halo Infinite 2, que supuestamente estaba en desarrollo antes del cambio a Unreal Engine 5, será otro de los títulos descartados en Xbox.

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Ya puedes usar volante en Taxi Life: A City Driving Simulator

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Muchos usuarios lo pedían, y por fin Taxi Life: A City Driving Simulator tiene opciones para poder usar nuestro volante

Un buen simulador de conducción pierde varios puntos si no podemos vivir la experiencia completa con volante. Los usuarios lo demandaban como agua de Mayo, y NACON les ha escuchado. Por fin, aquellos fitipaldis del asfalto pueden conducir por las calles de Barcelona usando su volante en Taxi Life: A City Driving Simulator. Sin duda, la ciudad condal ya no será la misma con la implementación de este hardware.

La accesibilidad y funcionalidad del volante en el juego viene con el parche número 5 que ha lanzado la compañía. Todos los volantes más populares dentro del sector gaming estarán habilitados para el simulador. (Si tienes dudas sobre si el tuyo es válido o no, te recomendamos visitar este listado). Además, para que las estampas queden bien reflejadas, también estará habilitado el modo foto. ¡Acuérdate de sacar brillo al coche antes de hacer una instantánea!

Si quieres saber más acerca de Taxi Life: A City Driving Simulator, no te pierdas el análisis que le dedicamos en la web. Para conocer todas las noticias síguenos en Twitter o Instagram. Además puedes disfrutar de nuestros videos en el canal de Youtube o de los directos a través de Twitch. También puedes unirte a nuestro grupo de Telegram.

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