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ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist se prepara para su salida

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Con un último tráiler, ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist pule sus últimos detalles antes de su lanzamiento la próximo semana

Después del éxito que ha sido ENDER LILIES: Quietus of the Knights, era de esperar que Binary Haze Interactive preparara una secuela. Y no estamos ante una mera continuación, sino que el estudio se ha preocupado de dotar a ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist de un aspecto gráfico completamente renovado y pequeños cambios en la jugabilidad que alteren nuestra manera de disfrutar de este desafío. En total, tendremos 35 horas de retos y dificultades por los mundos cavernosos que componen esta iteración.

Para empezar a calentar y prepararnos para lo que se nos viene encima, tenemos un último tráiler donde contemplaremos las habilidades de nuestra protagonista y lo más interesante: los compañeros que podremos invocar a nuestro lado. Esto es debido ala capacidad que tendremos para convertir a los enemigos en nuestros aliados, una función muy útil a la cual sacaremos mucho provecho. Y si lo nuestro no es la doma de seres del inframundo, siempre podremos repartir justicia gracias a las 30 habilidades de combate distintas que estarán disponibles.

ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist está a puntito de caramelo. El próximo 22 de enero estará disponible en Xbox Series, PS5, Switch y PC. Para más información acerca del juego, no te pierdas la web oficial. Si quieres conocer todas las noticias síguenos en X (Antes Twitter) o Instagram. Además puedes disfrutar de nuestros vídeos en el canal de Youtube o de los directos a través de Twitch. También puedes unirte a nuestro grupo de Telegram.

El director de The Witcher 3 presenta The Blood of DawnWalker

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Los desarrolladores de The Witcher presentan su nuevo juego de rol de fantasía oscura.

Mientras CD Projekt Red se centra en el próximo The Witcher 4, el antiguo director de Witcher 3 y otros veteranos selectos de la industria han creado un nuevo estudio en Polonia llamado ‘Rebel Wolves’. Además, se preparan ahora para su título debut respaldado por Bandai Namco.

Si aún no sabes nada de él, se llama The Blood of DawnWalker y se describe como el «primer capítulo» de la nueva saga de rol de la compañía. Al igual que The Witcher 3, será un título de mundo abierto para un jugador, de factura Triple A e incluirá un «fuerte enfoque en la historia y la narrativa».

Como puedes ver en este primer vistazo (que incluye lo que parece ser un pequeño fragmento de juego), participarás en todo tipo de emocionantes combates mientras exploras este nuevo mundo. También puedes escuchar las influencias de The Witcher en la banda sonora. El personaje que controlarás en Dawnwalker se llama «Coen», un individuo que adquiere poderes vampíricos, lo que pone su vida patas arriba:

«Juegas como Coen, un joven convertido en Dawnwalker, siempre pisando la línea entre el mundo del día y el reino de la noche. Utiliza tus habilidades y combina tu fuerza vampírica con tu determinación humana para salvar a tus seres queridos. Enfréntate a tus enemigos, ya sean humanos, monstruos o el propio reloj. Pero recuerda: el verdadero mal puede estar a pleno la luz del sol y el más leal de los aliados puede acechar al amparo de la noche».

Esta próxima entrega ya ha sido confirmada para Xbox Series X|S, y aunque aún no hay fecha de lanzamiento, tendremos un nuevo vistazo al gameplay en verano de 2025.

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ROBOBEAT llegará a las consolas el 30 de enero

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ROBOBEAT, un juego de disparos rítmico al estilo roguelite, se lanzará en Xbox Series, PlayStation 5, y Nintendo Switch el 30 de enero.

Desarrollado por el estudio independiente Inzanity, ROBOBEAT llegará a Xbox Series a finales de este mes. El título es un FPS lleno de adrenalina y ritmo que ha entusiasmado a los jugadores de PC. El juego llegó a Steam en mayo del año pasado y tiene criticas muy positivas.

La versión para consolas que tendremos disponible también incluirá la recién añadida función Infinite Locker y la poderosa arma Nexus, que se presentaron en PC hace relativamente poco. Los jugadores podremos disfrutar de 38 canciones de la banda sonora original, junto con tres casetes especiales de bonificación con temas de las bandas sonoras de BPM: Bullets Per Minute, DUSK y ULTRAKILL.

Tráiler:

Gracias a ROBOBEAT encarnaremos a Ace, un famoso cazarrecompensas que persigue a su último objetivo, el excéntrico robot-espectáculo Frazzer. Para encontrar el camino a través de su retorcido parque tecnológico, tendremos que dominar el arte de disparar, correr por las paredes, deslizarnos y saltar como nadie.

ROBOBEAT también nos presenta una experiencia que mezcla un shooter de ritmo con un progreso tipo roguelite. El título cuenta con muchos niveles generados proceduralmente. Para superarlos deberemos pertrecharnos con el mejor arsenal de armas y acompañarlo de un ritmo endiablado para potenciar el daño bajo una sinfonía de disparos.

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Conoce Project Arielle, la nueva silla “térmica” de RAZER

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Con Project Arielle, tendrás las posaderas calientes o frías gracias a su novedoso sistema de calefacción

Los usuarios más exigentes (y sensibles) no tendrás que preocuparse nunca más del tiempo que está haciendo en ese momento gracias a la nueva idea que nos brinda la buena gente de RAZER. Esto se debe al nuevo diseño conceptual que la compañía está desarrollando con Project Arielle. Se trata de una silla gaming que cuenta con un ventilador sin aspas que proporciona un flujo de aire continuo que equilibra la temperatura a nuestro gusto.

Gracias a esta implementación podremos disipar el calor y reducir la temperatura percibida de 2ºC a 5ºC en ambientes cálidos. Si por el contrario, estamos en un sitio donde predomina el frío, la silla tiene incorporado unos calentadores PTC que nos proporcionan hasta 30ºC de aire caliente. Todo ello lo podremos controlar con un panel táctil en la línea de diseño que RAZER nos tiene acostumbrados.


Project Arielle aún está en desarrollo y no tiene una fecha de lanzamiento, aunque los asistentes del CES 2025 podrán probarla en primera mano y ser testigos en primera persona de las ventajas que ofrece esta nueva silla gaming. Si quieres conocer todas las noticias síguenos en X (Antes Twitter) o Instagram. Además puedes disfrutar de nuestros vídeos en el canal de Youtube o de los directos a través de Twitch. También puedes unirte a nuestro grupo de Telegram.

Las ventas en Europa de Xbox Series X|S cayeron a la mitad en 2024

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PlayStation y Nintendo también sufrieron el año pasado. 

A lo largo del año, hemos estado siguiendo múltiples informes de ventas de las consolas Xbox Series X|S y, por desgracia, las noticias no han sido a menudo muy buenas para Microsoft. Pues bien, echando un nuevo vistazo a la totalidad de 2024 en las ventas europeas de hardware, podemos comprobar que se está dando un panorama bastante pobre para las tres principales plataformas y Xbox en particular.

VGC ha compartido los últimos datos de ventas de juegos de 2024 para Europa y un segmento se centra por completo en el hardware. En comparación con 2023, las ventas de consolas PS5 descendieron un 20%, las de Switch un 15% y las de Xbox Series X|S un 48% si comparamos 2024 con el año anterior.

Sin embargo, hay que añadir algunas salvedades a estos datos. En primer lugar, estas cifras de ventas sólo cubren las regiones de Bélgica, Dinamarca, Finlandia, Francia, Italia, Portugal, Rusia, España, Suecia y Suiza, con el Reino Unido excluido, por supuesto. VGC también añade que “la falta de grandes lanzamientos” perjudicó las ventas de consolas en general en 2024.

A pesar de lo sombrío del panorama, hay razones para ser un poco más optimistas de cara a 2025. Si GTA VI sale este año y sigue siendo un título exclusivo de la actual generación, está básicamente garantizado que moverá ventas de consola, lo que debería beneficiar a Xbox y PlayStation. En cuanto a Nintendo, este año lanzará una consola completamente nueva, por lo que esperamos noticias más positivas sobre el hardware en general para 2025.

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Lonely Mountains: Snow Riders llega el 21 de enero a Xbox y PC, siendo además juego de lanzamiento de Gamepass día uno.

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Lonely Mountains: Snow Riders es un juego de esquí en las montañas. Deslízate por la nieve profunda, patina sobre lagos helados y salta por los aires en espectaculares saltos, todo ello rodeado de una gran variedad de impresionantes paisajes.

Desarrollado por Megagon Industries un estudio independiente fundado en 2013 en Berlín, Alemania creadores del juego de ciclismo de montaña Lonely Mountains: Downhill. Actualmente están trabajando en su continuación, Lonely Mountains: Snow Riders que llega la próxima semana a Xbox, PC y Gamepass desde el día uno.

¿Te apetece un reto? Realiza trucos temerarios o intenta mejorar tu tiempo para conseguir un puesto en la clasificación. O puedes tomar el camino menos transitado, descubriendo atajos mientras exploras la pista. Acompaña a tus amigos en los nuevos modos multijugador online, bajando juntos en equipo o compitiendo en una carrera hasta la base.

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Análisis de Runny Bunny – Conejo de alta velocidad

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Runny Bunny nos invita a conocer nuestra capacidad de respuesta con el mando debido a la exigencia y la rapidez que nos impone este conejo blanco

Hay ocasiones donde se agradece que salgan títulos rápidos, concisos y donde explotan una mecánica jugable concreta. Es lo que sucede con Runny Bunny, un título indie donde controlaremos a un conejo que deberá llegar hasta el final del nivel recogiendo a su paso todas las bolitas y zanahorias esparcidas por cada fase. Una tarea que a priori parece sencilla, pero que poco a poco se va complicando con nuevos obstáculos y una mayor exigencia de nuestros reflejos y velocidad con el mando. ¿Aceptas este desafío?

Pies en polvorosa

El estudio Vergiu han sido los encargados de desarrollar esta propuesta tan colorida. A través de 100 fases deberemos mostrar nuestra capacidad de respuesta desplazando al conejito entre las paredes que componen cada escenario. La gracia del juego reside en que no nos desplazaremos a nuestro gusto por cada pasillo, sino que nos desplazaremos automáticamente de un lado a otro, sin parar por medio. Para entendernos, es como si el suelo estuviera congelado y no pudiéramos parar hasta topar con la siguiente pared.

En un principio nos enfrentaremos a pequeñas trampas como pinchos o algún enemigo suelto, pero poco a poco la dificultad irá en aumento. Habrá bloques con el dibujo de una calavera que si lo tocamos, al segundo soltará una espada, lo que nos obligará a movernos al instante si no queremos ser ensartados. También habrá bombas que al tocarlas estallarán, haciendo reacción en cadena con las otras bombas que están alrededor. También hay hileras de fuego muy al estilo de la saga Super Mario, láseres y otro tipo de peligros que nos harán nuestro trayecto difícil.

Nada que supere nuestros reflejos

El concepto en sí de los obstáculos, y esa dificultad añadida que tiene Runny Bunny de necesitar capturar todas las bolitas antes de completar cada fase están muy bien. Al principio veremos mucho cambio y unos escenarios originales. Pero es cierto que llega un momento donde todo se torna un poco repetitivo. Y no porque dejen de aparecer nuevos elementos en el entorno, sino porque la compleción se realiza de la misma forma. Ya da igual que sea una máquina que escupe fuego, los pinchos u otro obstáculo, que todo se resuelve de una manera muy parecida.

La única nota que se aleja un poco de la monotonía serán las fases donde un fondo rojo nos obliga a movernos rápidamente para no ser… ¿achicharrados?. Aquí, aparte de esquivar todos los peligros que nos acechan, deberemos hacerlo de manera rápida para no ser engullidos por este telón de la muerte. Lástima que en vez de este tipo de “final boss” el estudio no haya implantado un verdadero jefe final, donde poner a prueba nuestras habilidades con un concepto jugable distinto.

La magia del píxel atemporal

Visualmente Runny Bunny resulta muy colorido y ameno. Tampoco es un juego que necesite muchas florituras ni adornar cada fase con elementos que nos puedan distraer. Con lo que tiene es suficiente. Lo único que podemos echar en falta es mayor diversidad de escenarios, ya que se repiten mucho. Y puestos a pedir, algún tipo de modo historia o incentivo que nos fuerce a proseguir la historia de este tierno conejito blanco.

Conclusiones de Runny Bunny

Vergiu quiere que destrocemos la cruceta del mando con una propuesta muy rápida que nos obligue a cambiar la dirección del coneja en cuestión de milésimas de segundo. Unas mecánicas que al principio resultan divertidas, aunque cuando le pillamos el punto y conocemos la estrategia para no morir en el intento, puede hacerse un pelín repetitiva. Pese a que progresivamente se van añadiendo diferentes obstáculos y peligros, todo se resuelve de una manera parecida. Lo más atípico es el telón rojo que sire como jefe final cada cirto número de pantallas, ero hubiese estado genial un verdadero final boss que cambiara completamente el concepto jugable. Pese a sus fallitos, puede ser una buena opción para echar una tarde y poner a prueba nuestros reflejos.

Haz realidad tu carrera como arquitecto gracias a Architect Life: a House Design Simulator que llega en junio de 2025

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NACON y Shine Research hacen el anuncio del simulador definitivo de arquitectura con Architect Life: a House Design Simulator que estará disponible en consolas Xbox Series X/S, PS5, PC y Switch en junio de 2025.

Architect Life ofrece un par de modos de juego para desarrollar nuestra carrera arquitectónica. En el “Modo Carrera” que nos ofrece 60 misiones variadas, y el “Modo Libre”, que permite a los jugadores crear las casas de sus sueños, con o sin restricciones. Gracias a Shine Research nos ofrecen que el juego sea tan fácil de controlar tanto con mando como con teclado/ratón, para que todo el mundo pueda convertirse en arquitecto a su manera.

Siguiendo las especificaciones podremos diseñar la casa ideal para sus clientes. Architect Life nos dará las herramientas para mejorar nuestra creatividad, construir paredes rectas o curvas, casas de varios pisos o tejados de cualquier forma. Las restricciones de construcción en el juego, nos permiten crear un entorno de vida saludable y cómodo.
 
Los jugadores pueden amueblar tanto el exterior como el interior, colocando algunos muebles que ayudarán a sus clientes a visualizarse en el lugar. El juego ofrece una amplia gama de texturas y colores personalizables, gracias a una rueda de colores que permite crear infinitas posibilidades.

Hora de empezar
Cuando tengamos los planos, hay que elegir a los subcontratistas y supervisar el progreso en el sitio. Los aspirantes a arquitectos deben estar siempre preparados para adaptarse a los imprevistos durante la construcción, como los caprichos del clima, problemas con los contratistas seleccionados, entre otros. Habrá que tomar las mejores decisiones para completar el proyecto a tiempo y dentro del presupuesto.

Según vayamos avanzando en el Modo Carrera nuestro negocio crecerá, desbloquearemos nuevos terrenos y conseguiremos bonificaciones en el árbol de habilidades. Estas mejoras otorgan acceso a nuevas técnicas de construcción y materiales especiales, esenciales para abordar proyectos arquitectónicos más grandes y complejos.

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Descubre las plataformas de entretenimiento más visitadas por gamers este 2024

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La industria Gaming tuvo un año marcado por el aumento en el número de usuarios y una creciente tendencia en algunas de las plataformas más populares. Su valor ronda los 257 mil millones de dólares y está representado por aproximadamente 3 mil millones de usuarios alrededor del mundo. De acuerdo con Truelist, casi el 90% de las ventas en este mercado radica en el ámbito digital, mientras que el 85% de las ganancias provienen de los juegos gratis. 

Tan solo en 2022 hubo alrededor de 90 mil millones de descargas de juegos móviles en las distintas plataformas. En el caso del sector PC Gaming, este alcanzará más de 46 mil millones de dólares en ganancias para 2025. A ello se suma que la mayoría de usuarios están comprendidos por edades entre 18 y 34 años, representando el 38% de los gamers a nivel mundial. Tales cifras están relacionadas en gran medida con el enorme auge que han experimentado las distintas plataformas de juego, así como las de streaming, según las preferencias de los gamers en 2024. 

Plataformas de entretenimiento más empleadas por gamers

Este año el entretenimiento online ha ganado espacio respecto al tradicional, como ha venido sucediendo en la última década. Es por ello que los gamers han empleado en mayor medida las plataformas online aunque los formatos físicos no han quedado descartados. En ese sentido, varios sitios de juegos online, así como consolas y dispositivos electrónicos han ganado popularidad en los últimos meses. 

1. Plataformas de videojuegos

Una de las principales plataformas de juegos es Steam, la cual se posiciona como una de las más populares en el mundo del PC Gaming desde su creación en 2003. Según Demanda Sage, este distribuidor alcanzó en 2024 132 millones de usuarios activos mensuales, y 69 millones diarios. Asimismo, se prevé que este año Steam haya podido alcanzar más de 8.5 millones de dólares, mientras que en septiembre se reportó el mayor pico en la historia de la plataforma, registrando 38,37 millones de usuarios al mismo tiempo. 

Otro medio muy popular es Epic Games, un desarrollador de videojuegos que ha sido responsable de títulos tan exitosos como Gears of War y Fortnite Battle Royale. Solamente este último tiene registrados alrededor de 500 millones de usuarios en todo el mundo. Anualmente, según Statista, Epic Games ha generado un promedio de 5.630 millones de dólares de ingresos brutos, y ha llegado a reportar más de 13 millones de usuarios accediendo a su plataforma simultáneamente. Tan solo este año tuvo casi 195 millones de visitas, cuya mayor participación provino de dispositivos móviles, con un 54.17%.

Muy popular este año, al igual que las anteriores, fue Roblox. Esta es una plataforma que no solo ofrece un amplio catálogo de juegos gratuitos, sino que estos últimos son creados por una comunidad de usuarios entusiastas. Actualmente se posiciona entre las tres plataformas más populares del año, ocupando el puesto 61 en la clasificación mundial y el número 2 en el rango de categoría de consolas y videojuegos. Con alrededor de mil millones de dólares de ganancias anuales, Roblox acumuló más de 560 millones de visitas en 2024, cuyo máximo pico se produjo en septiembre.

Igualmente popular y con un gran tráfico de usuarios en los últimos doce meses es Xbox. Según las estadísticas, este año arribó a cerca de los 100 millones de usuarios, luego de un 2023 en el que tan solo las ventas de Xbox 360 superaron los 85 millones de dólares. Por su parte, las ventas generales de los softwares de dicha plataforma alcanzaron más de 8.500 dólares, mientras que los ingresos por videojuegos oscilan los 15.4 mil millones de dólares. Este año el sitio obtuvo casi 246 millones de visitas con mayor predominio en dispositivos móviles. 

2. Casinos online

Las plataformas de juego de azar han sido otras de las más populares en 2024 según la actividad de los gamers. Una de las mayores tendencias en ese sentido fueron los bonos y promociones de dichos sitios, cuya mayor notoriedad la tuvieron los giros gratis sin depósito, posicionándose como una de las ofertas más demandadas. 

Según datos estadísticos, el valor de mercado estaba previsto alcanzar los 35 millones de dólares este año y que, con una tasa de crecimiento anual 5.56%, llegará a los 45.8 millones en 2029. Asimismo, para ese mismo año el número de usuarios aumentará a casi 140 millones con una tasa de penetración que oscila entre el 3% y el 3.7% durante los próximos cinco años. Se estima que el ingreso promedio por jugador es de 323 dólares aproximadamente. 

El alcance de los casinos online es tan grande que al menos el 26% de la población en el mundo participa en estos sitios. Estos últimos comprenden edades cercanas a los 34 años. Por su parte, los juegos más populares son las máquinas tragamonedas, seguidas por los juegos de cartas entre las cuales resalta el póker, blackjack y Baccarat. Además, la ruleta, en sus tres variantes, también se ha posicionado como una de las mayores aficiones en estas plataformas. 

3. Plataformas de streaming 

La plataforma de streaming en el sector Gaming más popular de todas es Twitch, posicionándose como el sitio más visitado a nivel global en 2024. Tan solo en abril se habían reportado más de siete mil streamers activos, con alrededor de 7 millones de canales en vivo mensualmente. Este año, casi 2 mil millones de visitas hicieron tendencia esta plataforma, con mayor participación en computadoras, demostrado en un 86.18%. 

La segunda plataforma más popular en cuanto a las visitas por gamers es Discord. Este sitio reportó aproximadamente 245 millones de visitas en 2024, con un crecimiento del 16% en los primeros meses. En términos generales, esta plataforma está valuada en 15 mil millones de dólares y cuenta con más de 560 millones de usuarios registrados, así como 868 millones en tráfico de la página web. 

Otra plataforma de gran empleo por gamers este año es YouTube, en el segmento Gaming. De acuerdo con las estadísticas, este fue el contenido más consumido en el primer trimestre del año con casi 20 mil millones de horas vistas, experimentando un incremento del 15.6% entre julio y septiembre. Hasta la fecha, más de 350 canales dedicados al gaming poseen más de 10 millones de suscriptores, cifra que no ha dejado de aumentar. 

The House Of The Dead 2: Remake llegará a Xbox esta primavera

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Vuelve una secuela clásica a consolas. 

Forever Entertainment ha anunciado hoy que The House of the Dead 2: Remake llegará a Xbox One, Xbox Series X y Xbox Series S (junto con PlayStation y Nintendo Switch) en algún momento de la primavera de 2025.

Esta nueva versión promete “gráficos actuales”, música remasterizada y se podrá jugar en solitario o en cooperativo local. Por ahora, no hay fecha de lanzamiento ni precio confirmados para esta secuela, pero te avisaremos cuando eso cambie.

Como probablemente ya sabrás, el primer House of the Dead: Remake llegó hace unos años a Xbox con críticas bastante negativas, siendo su principal punto negativo la falta de compatibilidad con periféricos de tipo pistola. Aun así, si sientes nostalgia por The House of the Dead 2 y te apetece volver a probarlo, deberás pasar un buen rato sólo con un mando.

“THE HOUSE OF THE DEAD 2: Remake es un remake de la segunda entrega de la conocida y popular serie de shooters sobre raíles. Asume en solitario el papel de un agente secreto como James o Gary, o forma equipo en el modo cooperativo para neutralizar a los peligrosos monstruos no muertos que se interponen en tu camino.”

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