Devolver Digital y All Possible Futures publican un vídeo de The Plucky Squire en el que se muestra el paquete de cohetes del juego.
The Plucky Squire sigue las mágicas aventuras de Jot y sus amigos, personajes de cuento que descubren un mundo tridimensional fuera de las páginas de su libro. Cuando el malévolo Humgrump se da cuenta de que es el villano del libro, destinado a perder su batalla contra las fuerzas del bien por toda la eternidad echa al heroico Jot de sus páginas y cambia la historia para siempre.
Jot deberá enfrentarse a retos nunca vistos si quiere salvar a sus amigos de las fuerzas oscuras de Humgrump y restaurar el final feliz del libro. Salta entre mundos 2D y 3D en esta encantadora aventura de acción resolviendo rompecabezas, boxea contra tejones, vuela con un jetpack y disfruta de muchos más mini-retos deliciosos y sorprendentes mientras te conviertes en el héroe de un libro de cuentos viviente.
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Deck13 Spotlight y Just2D anuncian que se acerca la fecha de lanzamiento de DROVA – Forsaken Kin, su próximo RPG ambientado en un mundo celta místico. Se pondrá a la venta en PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One y Nintendo Switch.
En DROVA – Forsaken Kin eres bienvenido a la tierra prometida de Drova, donde los sacerdotes han alabado este nuevo mundo. Lleno de esperanza, viajas a través de un portal a este nuevo mundo, sólo para darte cuenta de que estás solo y nadie parece apreciar el paraíso. En su lugar, Drova es un mundo sombrío en el que cada uno va a lo suyo. Dos facciones, una que intenta esclavizar a los espíritus de la naturaleza y otra que intenta salvar a los espíritus para mantener el mundo con vida. Y lo que es más importante, ¿serás capaz de sobrevivir en un mundo que siempre intentará matarte?
Junto a la ventana de lanzamiento, en el tráiler nos ofrece información sobre la progresión del juego donde los responsables quieren hacer sentir la progresión a lo largo del tiempo y que volvamos a un enemigo que antes nos derrotó y ahora poder vencerlo. El nuevo tráiler se centra en ese viaje.
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De la mano de Meridiem Games y Microids nos llega una actualización de Blacksad: Under the Skin, una aventura lanzada en 2020.
La desarrolladora española Pendulo Studios es ya veterana en el mundo de los videojuegos. La desarrolladora madrileña fundada en 1994 es toda una especialista en aventuras gráficas. Esta nos ha dado grandes títulos como la saga Runaway, Hollywood Monsters o New York Crimes. Una de sus aventuras más recientes es Blacksad: Under the Skin, un título basado en una serie de cómics escritos por Juan Díaz Canales y Juanjo Guarnido, cuyo lanzamiento fue empañado por múltiples bugs y errores gráficos. Ahora, cuatro años después, el videojuego vuelve a la vida gracias a Meridiem Games y Microids, con una actualización a la nueva generación. ¿Mejorará los errores que tuvo el videojuego original? En Comunidad Xbox te lo contamos.
Una historia absorbente
La narrativa de Blacksad: Under the Skin es maravillosa. Esta no sufre ningún cambio respecto al juego original, pero es que no le hace falta. En ella aparecen muchos de los personajes que ya aparecieron en las viñetas, pero esta vez se cuenta una historia totalmente original. En ella, nuestro felino protagonista, John Blacksad, deberá de investigar el suicidio del dueño de un club de boxeo. Este caso, que parecerá ser sencillo, se irá complicando y deberemos usar nuestras habilidades detectivescas y felinas para poder llegar al final del asunto. La historia es sobresaliente. Tanto los personajes como la narrativa están muy bien escritos, enganchándote desde el primer momento para ver que le deparará a nuestro protagonista.
Investigación e interrogación
Blacksad: Under the Skin fue una mezcla entre las clásicas aventuras gráficos y las contemporáneas aventuras narrativas como pueden ser las de Telltale Games. Y esto no es algo que se haya cambiado en esta actualización para consolas modernas. La jugabilidad sigue intacta y la mayoría del tiempo, nos pasaremos buscando pistas por los diferentes escenarios, usando nuestras habilidades de gato o interrogando a diferentes personajes. También nos encontramos con algunas situaciones más frenéticas, como combates y persecuciones, que se resolverán mediante el uso de Quick Time Events. Como aspecto negativo, el control de nuestro protagonista es bastante tosco, siendo un suplicio desplazarse por los diferentes escenarios.
Muy pocas mejoras…
En todas las actualizaciones o remasters de un videojuego, el apartado donde más se aprecia la mejoría es en el gráfico y técnico. Pues en el título que nos ocupa… no es que haya mejorado mucho… Como decíamos unas líneas atrás, la obra de Pendulo Studios tenía muchos problemas tanto técnicos como de bugs. Es cierto que el juego se ha mejorado, como su rendimiento, que ahora es mucho más estable, o sus texturas, que tienen un mayor nivel de calidad. Pero estas mejoras son algo decepcionantes. Muchos de los bugs que formaron parte del título en su estreno siguen presentes. El problema con las cartas coleccionables, que a veces no aparecen, impidiendo completar el juego al 100%. Los tiempos de carga siguen siendo eternos y aun están presentes muchos bugs como que nuestro personaje se quede atrapado y no responda a nuestras acciones.
Donde brilla el juego es en su apartado sonoro, que se mantiene intacto respecto a la versión de 2020. El juego se encuentra traducido y doblado completamente al español, con unos actores de doblaje de gran reconocimiento, que han participado en obras tan importantes como Juego de Tronos o películas de Marvel. La banda sonora que nos acompaña durante toda la aventura también es de alto nivel. Son melodías de jazz que le sientan más que bien al videojuego.
Conclusiones
Blacksad: Under the Skin es un gran videojuego con una historia y ambientación impresionantes, que es lastrada por diversos fallos técnicos. Lo que es una pena ya que era la oportunidad perfecta para que Pendulo Studios arreglara todos estos fallos y convirtiera su obra una imprescindible de las aventuras gráficas y narrativas. Pese a esto, es un título más que recomendable y que llega a un precio reducido. Como dato, Meridiem Games se ha encargado publicar una versión física del título espectacular, y que se puede encontrar a precio de risa. En definitiva, Blacksad: Under the Skin es un título muy bueno, empañado por errores que se podrían haber solucionado y que harían al juego mucho más recomendable.
Su director creativo nos cuenta cosas del nuevo juego de Bandai Namco
Reflector Entertainment y la editora Bandai Namco han subido un nuevo video de su próximo proyecto Unknown 9: Awakening. Su director creativo, Christophe Rossignol, comentaba durante el vídeo las características de su jugabilidad, habilidades y combate que encontraremos en este nuevo título de aventura narrativa.
Christophe Rossignol nos muestra la exploración y las distintas formas de jugar, desde el sigilo o la acción más destructiva. Por ejemplo, nos enseñan una mecánica de la protagonista Haroona, que manipula las almas de los enemigos para colocarlos en posiciones más ventajosas para el combate.
Además, en el vídeo Haroona visita varios lugares del juego, como el desierto de Mauritania y la jungla profunda de la India, mientras demuestra algunas de las primeras habilidades del juego que se desbloquean durante nuestra aventura,que será una muestra de lo que aprenderemos durante nuestro viaje.
En Unknown 9: Awakening, el jugador controla a Haroona, una joven dotada de una conexión única con el Fold, una dimensión misteriosa que se superpone a la nuestra. Aprenderá a canalizar su poder en el mundo y se embarcará en un viaje por todo el mundo para proteger este conocimiento de caer en las manos equivocadas.
Unknown 9: Awakening aún no tiene fecha de lanzamiento, pero saldrá en Xbox Series X|S, Playstation 5 y PC
Xbox y la compañía buscarán otro servicio para una tercera temporada.
Tenemos noticias de última hora sobre la serie de televisión de Halo: Paramount+ ha anunciado que cancela oficialmente la serie de televisión de Halo tras dos temporadas.
Este es el comunicado oficial (vía The Hollywood Reporter):
“Estamos muy orgullosos de esta ambiciosa serie y nos gustaría dar las gracias a nuestros socios en Xbox, 343 Industries y Amblin Television, junto con el showrunner y productor ejecutivo David Wiener, sus compañeros productores ejecutivos, todo el elenco encabezado por Pablo Schreiber como Jefe Maestro y el increíble equipo por todo su excelente trabajo. Les deseamos a todos lo mejor para el futuro”.
The producers of #Halo will seek another platform for their show after being canceled at Paramount+ https://t.co/X1JBVq4rft
Aunque Paramount la haya cancelado, parece que la serie aún no ha terminado, ya que Amblin, Xbox y 343 Industries están buscando otra salida para asegurar una tercera temporada. Se cree que Paramount+ está de acuerdo con esta idea.
La serie de Halo para Paramount debutó en 2022 y se convirtió en una de las series en streaming más vistas de Paramount. Estas últimas noticias sobre la serie Halo se producen después de que Paramount firmara una fusión multimillonaria con Skydance Media tras los continuos problemas financieros.
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La secuela del popular e innovador shooter será free-to-play
Splitgate fue un éxito en 2021, con un total de 22 millones de descargas y 1047 Games ha desvelado que su secuela llegará a consolas Xbox, Playstation y PC mediante varias stores con Splitgate 2. Los combates multijugador en primera persona estarán de vuelta, aunque los desarrolladores prometen que serán más grandes que nunca.
En el nuevo trailer, se pueden ver las habilidades y armas que existirán en Splitgate 2, cuya jugabilidad frenética, uso de portales y todo estilos de juego. El vídeo se centra en las distintas facciones que podremos escoger, el equipamiento que nos distinguirá del resto y las posibilidades de jugar solo o con amigos contra otros jugadores.
“El desarrollo del Splitgate original fue ambicioso pero precario; el juego se creó en un dormitorio, y el éxito masivo y la comunidad que se granjeó superaron nuestros sueños más salvajes”, comentó Ian Proulx, cofundador y CEO de 1047 Games. “Esta vez Splitgate 2 se ha diseñado desde cero en Unreal Engine 5 para ofrecer la experiencia FPS AAA que nuestros fans merecen. Con la acción característica de la serie completamente renovada por un equipo de estrellas compuesto por las personas con más talento de la industria. Se trata de un revolucionario paso adelante para los shooters competitivos. Es el punto de entrada perfecto para los jugadores nuevos en el mundo de Splitgate y una actualización integral digna para nuestra comunidad existente”.
Tras el éxito de la primera entrega, el equipo de desarrollo ha crecido hasta los 150 talentosos creadores que han trabajado en éxitos como Call of Duty, Valorant o Halo. Esperamos ver un juego de igual o mejor calidad que Splitgate, ya que están poniendo todo su esfuerzo en traer una experiencia trepidante.
Splitgate 2 lleguará en 2025 a Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5 y PlayStation 4, además de PC (via Steam y Epic Games Store). Puedes añadir Splitgate 2 a tu lista de deseos aqui.
EA Sports ha anunciado que FC 25 llega a consolas y PC el 27 de septiembre de forma oficial. Reservando la edición Ultimate y con suscripción a EA Play se podrá empezar a disfrutar del título de fútbol desde el 20 de septiembre.
Además de la fecha de lanzamiento y el contenido de las 2 ediciones EA Sports ha desvelado el jugador que será la portada de la Standard Edition de FC 25 el jugador del Real Madrid Jude Bellingham. Además si adquirimos la versión de pasada generación (Xbox One) podremos actualizar de forma gratuita a la versión de actual generación (Xbox Series X/S) sin coste alguno gracias al Dual Entitlement.
Mediante la suscripción de EA Play podremos acceder durante 10 horas al juego final desde el 20 de septiembre, además de disfrutar de una serie de recompensas periódicas en el juego mientras tengamos suscripción activa. Además si tenemos la suscripción de EA Play Pro tendremos acceso contenido exclusivo en los modos de juego de FC 25 en Ultimate Team, Modo carrera y Clubes.
Si reservas la Standard Edition (69,99€) obtienes los siguientes beneficios:
Artículo de futbolista de la estrella de la portada en cesión en Football Ultimate Team™ (10 partidos).
Elección de artículo de futbolista embajador en cesión durante 10 partidos en Football Ultimate Team.
Espacio de Estilos de juego desbloqueado en Clubes.
250 000 monedas de Clubes.
Puntos de personalidad de futbolista adicionales en Carrera de futbolista.
3 futbolistas Icono en Carrera de futbolista: Beckham, Zidane y Ronaldo Nazário (Galácticos).
Entrenador de 5 estrellas disponible para contratar en Carrera de mánager.
Ojeador de cantera de 5 estrellas disponible para contratar en Carrera de mánager.
Si optas por la Ultimate Edition (99,99€) obtendrás lo siguiente:
Todo lo que contiene la Standard Edition.
Artículo de futbolista intransferible Héroe en directo de Football Ultimate Team™ (20/09) Si reservas antes del 20 de agosto
Artículo futbolista intransferible de Football Ultimate Team™ para EA SPORTS FC™ 24 (venta por separado) Si reservas antes del 20 de agosto
Hasta 7 días de acceso anticipado (empieza a jugar el 20/09)
4600 FC Points
Espacio de Evolución de futbolista de Football Ultimate Team™
Recompensas de Rush por acceso anticipado en Football Ultimate Team™ y Clubes:
Puntos de bonificación dobles al jugar Rush con colegas
Ventaja en la Temporada 1 de FC Hub
Consigue recompensas y contenidos especiales
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Tras un breve periodo de exclusividad para los miembros de Xbox Game Pass, la Xbox Ultimate Game Sale 2024 (también conocida como Xbox Summer Sale) ha comenzado hoy. No se trata de la misma selección que en la venta anticipada, ya que se han añadido muchos más juegos a la lista.
Esto incluye algunos de los grandes lanzamientos de 2023 y 2024 como Hogwarts Legacy, Alan Wake 2, Avatar: Frontiers of Pandora, Assassin’s Creed Mirage, Blasphemous 2 y muchos otros. Si has estado esperando para comprar alguno de estos juegos, puede que te merezca la pena echar un ojo a estas rebajas para ver qué hay. Recordar que las ofertas estarán activas hasta el 31 de julio.
En el momento de escribir estas líneas, aún es pronto para ver las rebajas de verano, ya que todavía no aparecen oficialmente en la Tienda Xbox, así que si no puedes verlas en la sección “Ofertas” de la aplicación Microsoft Store de tu consola Xbox, también las encontrarás en la sección “Ofertas de juegos Xbox” de la web oficial de Xbox. Pinchando aquí podrás acceder a ellas.
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Robot Entertainment confirma su llegada a principios de 2025
La franquicia Orcs Must Die recibirá una nueva entrega a principios de 2025 con Deathtrap. Robot Entertainment así lo confirmó, añadiendo que tendremos un cooperativo a 4 jugadores online de su popular saga “tower defense”.
¡Estamos encantados de presentar la última entrega de Orcs Must Die! franquicia”, anunció el cofundador y director ejecutivo de Robot Entertainment, Patrick Hudson en una nota de prensa. “Nuestro objetivo siempre ha sido superar los límites de la diversión y la creatividad. Con Deathtrap, aceptamos el desafío de innovar dentro de una franquicia con 13 años a sus espaldas, escuchando atentamente a nuestros fans y sus solicitudes. Nos hemos mantenido fieles a la acción caótica clásica y al tono alegre, al tiempo que presentamos el modo cooperativo para cuatro jugadores, héroes nuevos y versátiles con habilidades profundamente únicas, variedad de niveles ampliada y nuevas opciones de progresión de roguelite. Este juego se trata de ofrecer la experiencia de matanza de orcos más emocionante hasta el momento.
En esta nueva entrega de Orcs Must Die!, los jugadores podrán tanto jugar solos como acompañados de otros jugadores con un total de hasta 4 participantes. Deathtrap será un juego lleno de acción en tercera persona, con las caracterísiticas rogue-lite y habilidades únicas para los personajes.
La dificultad se ajustará al número de jugadores y las hordas que nos irán llegando serán cada vez más duras de vencer. Por esto, Detahtrap pondrá a nuestra disposición 6 tipos de magos de guerra, cada uno con habilidades propias que será fundamental para elegir nuestra forma de afrontar el reto.
A todo esto, con cada oleada se nos presentarán ventas y desventajas aleatorias, por lo que cada partida será diferente e intensa. Prepara trampas y armas para aguantar las embestidas de los orcos.
Los factores ambientales como el clima y la hora del día influyen aún más en los enemigos y en tus opciones defensivas. A medida que estas ventajas y desventajas se acumulan, elige avanzar contra las crecientes hordas o regresar al centro de tu castillo para potenciar a tu héroe, tus armas y tus trampas antes de enfrentarte a un formidable General Orco en una brutal pelea contra un jefe.
Otra de las caraterísticas serán las físicas, que darán lugar a simpáticas interacciones con el efecto “muñeco de trapo” que tantos juegos han utilizado. Las trampas interactuarán con los enemigos de diferentes maneras, aplastando, quemando o trinchando a oleadas y oleadas de orcos.
Orcs Must Die! Deathtrap llegará a principios de 2025 a Xbox Series X|S y PC vías Steam o Epic Games.
Kunitsu-Gami: Path of the Godness le da una, dos y hasta tres vueltas de tuerca a los “Tower Defense” creando una experiencia muy completa.
Capcom se ha lanzado a la aventura con su última propuesta videojueguil. Se trata de Kunitsu-Gami: Path of the Godness, un título de fácil definición, pero complicada explicación. Y es que si lo definimos como un tower defense nos quedamos cortos. ¿Qué es un tower defense?, podríamos definirlo como uno de los variados subgéneros de los juegos de estrategia. En este caso, el objetivo principal es defender un territorio o una persona obstruyendo, destruyendo o eliminando a los enemigos contrarios mediante artilugios de defensa específicos.
Historia Kunitsu-Gami
Y es que Kunitsu-Gami: Path of the Godness es en esencia eso. Pero demos contexto al asunto. En este título nos encontramos en el monte Kafuku. Este se ha corrompido por el avaricia de los aldeanos que lo habitan. Algunos de ellos han robado las máscaras ancestrales de las deidades y estas se han revelado corrompiendo todo a su paso.
En la cima del monte Kafuku esta el origen de la corrupción, que lo inunda todo de deidades enfadas y de arreptos (unos pequeños esbirros) que buscan acabar con los hombres. Eliminar la corrupción es fundamental, pero primero tendremos que descender desde lo más alto de la montaña para recuperar las 11 máscaras de las deidades.
La encargada de limpiar la corrupción es Yoshiro, la doncella protectora del monte, que, escoltada por nosotros Soh, su ángel de la guarda, deberemos liberar de la corrupción cada una de las aldeas.
Aldeanos, héroe y doncella.
En nuestro camino nos encontraremos una barbaridad increíble de enemigos, jefes finales y situaciones que nos harán pensar y elaborar la mejor estrategia de defensa. Cada aldea y cada zona tiene sus peculiaridades y sus necesidades. Algunas más abruptas, otras agrestes y otras con lagos y pozas que nos embarcaran en aventuras mientras navegamos.
En cada fase tendremos que proteger el camino mientras Yoshiro desciende por la montaña o atraviesa lagos. Tendremos dos momentos clave. Primero el día, donde podremos novenos por la aldea libremente con Soh. Aprovecharemos para limpiar corrupción, liberar aldeanos y obtener materiales de diferentes tipos.
Además, Yoshiro podrá avanzar por el camino asignado, que llevará a la doncella al portal Torii corrupto, una vez frente a él comenzará el ritual de purificación. También durante la fase del día podremos asignar roles a los aldeanos. Cada aldea cuenta con habitantes de los cuales, algunos de ellos se pondrán a tu servicio tras liberarlos de la corrupción.
Jugabilidad muy variada.
Sin embargo, durante la noche, la cosa cambia, los arreptos y deidades comienza a salir de los portales Torii corruptos. Estos son las puertas de acceso a este mundo de la corrupción. Nuestra labor es contenerlos hasta el amanecer y proteger a Yoshiro de ellos.
Como hemos dicho los aldeanos pueden adquirir diferentes roles, hasta 11 diferentes, Arquero, Chaman, Lancero, Cañonero, Arcabucero, Ladrón… cada uno con sus particulares y sus funciones. Pero el número de aldeanos es limitado, de media contaremos con 6-7 aldeanos y la defensa comienza pensando bien que vamos a necesitar en cada situación. Algunas unidades son solo aéreas, otras mas fuertes contra jefes, otras más contra arreptos, algunas más lentas atacando, etc…
Una de las ventajas es que los roles de los aldeanos se pueden cambiar durante la partida, siempre que tengas cristales suficientes (una moneda que sueltan los enemigos y que no escasea. Kunitsu-Gami: Path of the Godness permite también evolucionar a los aldeanos y mejorar las capacidades de estos en cada uno de sus roles.
Muchas cosas que hacer.
La parte tower defense esconde algunos secretos más que dejaremos que descubrías vosotros mismos, como amuletos, reforzadores, y demás cosas que le dan una profundidad estratégica muy amplia. Como muchos juegos de este estilo, Kunitsu-Gami: Path of the Godness implemente la figura de un héroe, Soh. Se trata del ángel protector de Yoshiro y nuestra misión es ordenar a los aldeanos y proteger a la doncella. Somos una suerte de samurai, a las órdenes de Yoshiro.
Podemos afirmar que el uso de Soh para el combate es un juego dentro del juego. Nuestro héroe tiene poderes finales, árbol de mejoras, esquiva, bloqueo y combinaciones de ataques que dejarán a más de un juego hack and slash por los suelos. Algunas fases nos dejarán solos contra un jefe final, olvidándonos de la parte estratégica y de los aldeanos para centrarnos solo en el combate. En otros escenarios tendremos que defender a Yoshiro junto a los aldeanos de los jefes finales y en otros, nuestra alma se difuminará y solo podremos dar órdenes.
Un hack and slash bastante bueno.
De nuevo la profundidad de alternativas y situaciones que Soh puede sufrir durante la partida dotan al juego de mucha profundidad. Y es que ,si todo esto no fuera suficiente, las aldeas una ves liberadas de la corrupción puede y deben ser reparadas. Esto que parece algo secundario nos recompensar con materiales muy útiles para mejorar las diferentes clases de aldeanos y por supuesto enriquecer el árbol de habilidades de Soh. Estas reparaciones se centran en asignar aldeanos a tareas para reparar diferentes altares, chozas o monolitos de cada una de las aldeas.
Aquí de nuevo Kunitsu-Gami: Path of the Godness sorprende. Y es que algunas reparaciones requieren de 2,3 o hasta 5 aldeanos. Esto nos da un escenario complicado ya que, si liberas una aldea de la corrupción, pero no sobreviven suficientes aldeanos, no tendrás suficiente mano de obra para repararlas. Teniendo que repetir algunas fases de nuevo. Esto solo me ha ocurrido dos veces, pero como digo, es un reto más y se agradece.
Apartado visual lo mejor sin duda.
Si la jugabilidad te ha convencido y te has quedo leyendo hasta aquí, ahora viene lo mejor sin duda. Su apartado visual. Es un autentica locura. Ambientando en un japón feudal o época Edo, es una alegoría a toda la cultura japonesa de la época. No soy. ni de lejos un experto o fan de esta temática, pero me ha enamorado el diseño artístico por todos lados.
El esbozo de los enemigos es sublime, el de los jefes finales es aún mejor. Casi todos ellos son humanos deformes que usando al anatomía conocida (Brazos, piernas, cabezas… humanas) adquieren formas grotescas y que harán que el corazón te dé un vuelco nada más verlos.
Es sin duda el apartado más cuidado, ya que el sonoro no destaca demasiado, aunque cumple sobradamente su función. En cuanto al desempeño gráfico estamos ante un clásico de Capcom donde usa motores poco pulidos que no hacen justicia a sus juegos. La parte técnica es genial porque no hay bugs y todo funciona bien, pero a nivel de detalles y calidad gráfica (sobre todo en los escenarios) son de una calidad media, baja. Además, los niveles o aldeas no sorprenden demasiado y son bastante planos a nivel general.
CONCLUSIÓN
Directo a Game Pass, así es como Capcom nos ha querido alegrar el verano con el fantástico Kunitsu-Gami: Path of the Godness. Tras probarlo y terminarlo, el título del gigante japones no nos ha defraudado. Aunque cuidado porque aúna una estética tan personal y marcada, junto a una jugabilidad tan peculiar que no gustará a todo el mundo.
Con altibajos en el apartadotécnico el juego no es perfecto, pero si muy bueno. Lo mejor sin duda su jugabilidad y su estética. Las dos partes bien diferenciadas en el modo de juego como son la estrategia del tower defense y el componente Hack and Slash del héroe, a mi en particular me ha atrapado desde el minuto uno.
Su estética japonesa medieval por los cuatro costados, de la que no soy muy fan, también me ha dejado impresionado. Aun así, si estas cualidades no te atrapan y no son lo tuyo no te preocupes, corre a Game Pass y pruébalo para salir de dudas por ti mismo.