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MIO: Memories in Orbit, un metroidvania que llegará a Xbox en 2025

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Memories in Orbit nos pone en el papel de un robot llamado MIO explorando una gigantesca y derruida nave espacial.

Durante el Nintendo Direct Focus Entertainment y Douze Dixièmes anunciaron su colaboración. Se trata de MIO: Memories in Orbit, una nueva odisea de ciencia ficción que combina el género metroidvania con una dirección artística única.  El título nos pone en el papel de un robot llamado MIO, para explorar y conquistar la Vessel, una gigantesca nave espacial laberíntica, para salvarla de la extinción.

Douze Dixièmes es un estudio indie fundado en 2017. Con sede en París y originalmente formado por siete amigos de diferentes orígenes (animación, ingeniería civil, investigación, arquitectura), el equipo ahora cuenta con más de una veintena de talentosos trabajadores. Douze Dixièmes lanzo en 2020, su título debut, Shady Part of Me, mezclaba puzles, plataformas y onirismo, marcando la primera colaboración del estudio con Focus Entertainment.

Tráiler de presentación de MIO: Memories in Orbit:

MIO es un ágil robot con habilidades extraordinarias. Nos despertamos en la Vessel, una nave espacial a la deriva sin rumbo en el espacio. Esta enorme arca tecnológica, cuyo propósito inicial sigue siendo desconocido, yace ahora como un campo de ruinas, cubierto de exuberante vegetación y máquinas enloquecidas.

“Los equipos de Focus están encantados de trabajar una vez más con uno de los estudios internos del grupo: Douze Dixièmes. Sus talentos creativos demuestran la misma inventiva e inigualable talento artístico que nos encantaron en Shady Part of Me, que volverán a brillar en este metroidvania de atmósfera única. Estamos impacientes por desvelar más sobre MIO y su mundo, y por ver a los jugadores sumergirse en esta magnífica experiencia.”

John Bert, director general de Focus Entertainment Publishing

MIO: Memories in Orbit estará disponible en Xbox Series, One, PlayStation 5, PlayStation 4, PC y Nintendo Switch en 2025. Si quieres conocer todas las noticias síguenos en Twitter o Instagram. Además puedes disfrutar de nuestros vídeos en el canal de Youtube o de los directos a través de Twitch. También puedes unirte a nuestro grupo de Telegram

Creatures Of Ava ya tiene fecha de lanzamiento en Xbox Game Pass

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Creatures Of Ava es exclusivo de consola Xbox.

Xbox Game Pass no para de crecer en 2024. En esta ocasión, Creatures of Ava está en la rampa de salida para ser lanzado en el catálogo de Xbox. El juego del estudio español Inverge Studios, que se estrenará en el servicio el próximo mes de agosto, se basa en salvar criaturas en lugar de capturarlas como hemos visto en otros juegos.

Puedes echar un vistazo a este concepto en el nuevo tráiler que confirma el 7 de agosto como fecha de lanzamiento para Xbox y PC. Así es como el equipo desarrollador presenta Creatures of Ava:

“Deja que tu empatía te guíe mientras juegas a un emocionante juego de acción, aventuras y ayuda de criaturas. Entiende y domestica a las criaturas de Ava y deja que te guíen a través de diversos ecosistemas, todo con la esperanza de salvar al planeta de una infección que consume vidas”.

  • Únete a una joven exploradora de la naturaleza, Vic, en su expedición al planeta Ava.
  • Explora 4 coloridos ecosistemas llenos de vida.
  • Domestica a más de 20 criaturas salvajes con la música de una flauta especial.
  • Conoce a los naam, los habitantes de Ava, y aprende sus singulares costumbres
  • Salva a los habitantes del planeta de una infección llamada “el marchitamiento”
  • Ayuda a Vic a resolver los secretos de Ava y su turbulento pasado.

Como hemos mencionado al principio, Creatures of Ava se lanzará el primer día de Game Pass tanto en Xbox como en PC, así que bien merece ser probado cuando salga en agosto.

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OBJECTION! Ace Attorney Investigations Collection también llegará este año a Xbox

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Ace Attorney Investigations Collection Xbox portada

Ace Attorney Investigations Collection estará disponible para las consolas de Microsoft y ya se puede pedir de forma anticipada.

Capcom ha confirmado recientemente el regreso de 2 de las entregas más queridas de la saga Ace Attorney completamente remasterizadas. Ace Attorney Investigations Collection es, como su propio nombre indica, una colección que incluye los juegos Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth y Ace Attorney Investigations 2: Prosecutor’s Gambit.

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De esta manera, ambos títulos que originalmente se lanzaron en Nintendo DS, llegan ahora a consolas y PC. Las icónicas investigaciones de escenas del crimen y confrontaciones entre testigos regresan con características nuevas y mejoradas. Acompañando al fiscal Miles Edgeworth, iremos más allá de los tribunales y haremos acto de presencia en las escenas del crimen con gráficos renovados, nuevas opciones de idioma, funciones adicionales y más.

Además, Ace Attorney Investigations 2: Prosecutor’s Gambit estará disponible por primera vez en occidente. Esta entrega nos presentará un desafío aún mayor, pues aquí Edgeworth se enfrentará a nuevos enemigos y peleará por su derecho a seguir siendo fiscal. A lo largo de estos casos, deberemos encontrar incoherencias en las declaraciones de los testigos, reunir pieza por pieza las pruebas y descubrir información oculta en Mind Chess.

Ace Attorney Investigations Collection llegará el 6 de septiembre a Xbox One PlayStation 4, Nintendo Switch y PC, a través de Windows y Steam. Las preventas ya están disponibles e incluyen cinco canciones extra con nuevos arreglos.

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Anunciado Looney Tunes: Wacky World of Sports

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Los Looney Tunes están de vuelta en un juego de deportes para todas las plataformas

GameMill Entertainment y Bamtang Games han anunciado Looney Tunes: Wacky World of Sports para Xbox Series, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch y PC. Su lanzamiento se espera para otoño de este mismo año.

Este nuevo juego de los Looney Tunes nos propondrá competir contra nuestros amigos y familia en deportes como el básquet, el fútbol, el golf o el tenis. De la misma forma, también podremos jugar solos, aunque si lo hacemos acompañados, podremos disputar partidas de cuatro jugadores en local.

Las partidas serán de 2v2 en básquet, 1v1 o 2v2 en tenis, cuatro jugadores en golf o 3v3 en el fútbol. El elenco de personajes disponibles de la licencia será bastante amplio, pudiendo elegir entre Bugs Bunny, Lola Bunny, Coyote, Porky, entre otros muchos más. Asimismo, habrá una serie de potenciadores que nos permitirán ejecutar algunas acciones especiales para añadir cierto atractivo a cada contienda.

A continuación, os dejamos con el tráiler de presentación:

Police Simulator: Patrol Officers llegará en formato físico para consolas Xbox y PlayStation 5 el 12 de julio de 2024

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Vive la experiencia completa con la Gold Edition. Incluye el juego principal, la nueva Highway Patrol Expansion y el Garage Bundle, que contiene todos los vehículos descargables lanzados anteriormente.

Police Simulator: Patrol Officers cuenta con un sistema de tráfico dinámico que recrea con naturalidad el flujo y los accidentes de tráfico, así como situaciones de emergencia que aparecerán de manera aleatoria durante tu turno. ¡Prepárate para acudir inmediatamente! En el mundo abierto de Brighton podrás elegir vecindarios para patrullar y garantizar su seguridad.

En Police Simulator: Patrol Officers únete al cuerpo de policía de esta ciudad estadounidense ficticia y descubre el día a día de un agente. Comienza señalando infracciones y poniendo multas de aparcamiento, y ve asumiendo cada vez más responsabilidades. Forma parte de la comunidad de Brighton, conoce tu vecindario y encárgate de las tareas diarias policiales mientras luchas contra el crimen durante tu turno.

En la nueva expansión explora los alrededores y la belleza del amplio estado de Franklin mientras participas en intensas persecuciones por carretera, realizas trepidantes maniobras PIT para detener tácticamente a los sospechosos que huyen infringiendo la ley y disfrutas de una experiencia de simulación policial más dinámica.

Características de Police Simulator: Patrol Officers Gold Edition:

  • Incluye el juego principal además de la nueva Highway Patrol Expansion y el Garage Bundle.
  • Mundo abierto: 3 distritos urbanos, cada uno con varios vecindarios.
  • Juega como quieras gracias a los modos Casual y Simulación.
  • Patrulla en modo individual o cooperativo con hasta 2 jugadores
  • Amplia gama de tareas y responsabilidades.
  • Sistemas de progresión para desbloquear distritos, coches, herramientas y modos de juego.

Police Simulator: Patrol Officers ya está disponible para reservar en formato físico para PlayStation 5 y Xbox, en exclusiva en tiendas GAME. Su lanzamiento será el 12 de julio de 2024.

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Shin Megami Tensei V: Vengeance vende bien en su estreno

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La adaptación de Shin Megami Tensei V vende más de 500.000 copias en sus tres primeros días en el mercado

ATLUS ha anunciado que Shin Megami Tensei V: Vengeance ha vendido en sus tres primeros días en el mercado más de 500.000 copias, las cuales combinadas a las que ya habia vendido el título anteriormente sobrepasan 1.6 millones de unidades.

Shin Megami Tensei V se lanzó en exclusiva en Nintendo Switch el 11 de noviembre de 2021 en Japón y el 12 de noviembre en el resto del mundo; vendiendo más de un millón de unidades antes de abril de 2022.

El título se adaptó recientemente a Xbox Series, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC en una nueva versión con contenido inédito y mejoras sustanciales. De esta forma, el pasado 14 de junio recibimos Shin Megami Tensei V: Vengeance, título que ha colmado de buenas críticas los análisis de los distintos medios que han tenido acceso a él, así como los usuarios o las usuarias que han podido disfrutar de él.

Estas cifras parecen indicar el claro cambio de rumbo que está sufriendo el mercado actualmente, pues las exclusividades cada vez son menos rentables y se tiende a abrir más el mercado a todas las plataformas posibles.

Análisis de Kamaeru: A Frog Refuge. Crecer de forma sostenible.

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Humble Reeds nos muestra un juego tranquilo de gestión donde expandirse no es lo importante. Lo que cuenta son las ranas.

Es la época, por lo menos en el hemisferio norte, de la ruptura de la rutina. El calor y los días más largos invitan a salir del trabajo y realizar actividades que el resto del año son más difíciles de hacer. Es el momento ideal para volver al pueblo, reconectar con el niño interior y ¿criar ranas? ¿por qué no? Esto es lo que propone el estudio francés Humble Reeds con Kamaeru: A Frog Refuge.

Cloe acaba de terminar un proyecto en la ciudad y decide descansar volviendo al pueblo de su infancia y encontrarse con Axel. El típico amigo que a pesar de verse sólo en periodo de vacaciones mantienen un lazo eterno. Antaño pasaban las horas en los humedales disfrutando de la naturaleza y admirando todo tipo de ranas. El paso del tiempo y el cambio climático ha deteriorado el ecosistema. Los humedales se han secado y la fauna y flora que con ellos  crecía ha desaparecido. Axel tiene un plan: recuperar el maravilloso paraje y abrir un refugio para ranas. Cloe decide que el descanso de su labor consistirá en ayudarle trabajando duro para sacar adelante el refugio de ranas.

Restaura la biodiversidad

El Santuario es la excusa para restablecer el entorno. El verdadero motor es el humedal y recuperarlo nos dará los recursos necesarios para alimentar a las ranas (insectos) y crear productos ecológicos para poder conseguir reputación y dinero para reparar la biodiversidad de la zona. En mis propias carnes he vivido el disfrutar las vacaciones en el campo  y no parar de arreglar, plantar, invertir dinero, tiempo y sudor en mejorar mi alrededor. Los juegos de gestión de granja han captado esa cuestión de no parar de crecer y realizar tareas con los ojos puestos en la siguiente de una forma excepcional.

Kamaeru: A Frog Refuge dista de ser tan agresivo en cuanto al crecimiento y aboga por una evolución sostenible. Un desarrollo muy ecológico huyendo de automatismos de explotación. Aspiramos a recuperar el humedal. No se puede centrar en producir un recurso sino que se necesita un equilibrio para poder crecer de manera correcta. Tanto es así que el propio terreno en el que trabajamos es bastante limitado, obligando a mejorar más con la distribución de los elementos que con el crecimiento.

Todo hay que decirlo, las plantas que recuperamos no son muy diversas y no dan pie a mucha libertad. Sí que hay bastante variedad en la fabricación de productos a base de materia prima. Esto o bien nos reporta dinero para  crecer (poco), comprar elementos decorativos del refugio u obtener  reputación. La reputación es el sistema de niveles que desbloquea nuevos ítems, personajes y diferentes biomas en puntos distintos del planeta, estableciendo lazos con otros humedales, con su propia biodiversidad y crecimiento. Los humedales crecen en la medida que “atrapan” el CO2 del ambiente, esto es lo que atrajo a los desarrolladores para crear Kamaeru: A Frog Refuge.

Si lo construyes, entonces ellos vendrán

Todo esto está muy bien, pero ¿y las ranas? Estos adorables seres son libres de hacer lo que les plazca, para eso sirve un refugio. Nuestra interacción con ellas es mínima, como debe de ser, haciéndoles fotos y dándolas de comer bichos que crecen en los humedales. Al interactuar entran dentro de nuestra Ranadex (¡hazte con todas!) pudiendo clasificar unas 500 que irán apareciendo con la evolución del refugio o las labores de los miembros de la comunidad.

Kamaeru: A Frog Refuge crece a base de personajes. A Cloe y Axel rápidamente se les une una científica que estudia a las ranas, incluso las crea mezclando diferentes especies. Esto llama poderosamente la atención viendo el aura de ecologismo y sostenibilidad de todo el juego. Pero el personaje (una cirujana retirada que se dedica a estudiar a las ranas y las adora sobre todas las cosas) es suficientemente entrañable para que el hecho de jugar a ser dios no desentone. Todos los personajes casan muy bien con el espíritu altruista y cooperativo que respira el juego. Cada figura ejerce como motor para impulsar una nueva dinámica al refugio y sólo eso. Se echa de menos alguna conversación más para poder ahondar en sus historias porque todos parecen majísimos y daría más profundidad y ese sentido cooperativo que sobrevuela en el juego.

Wholesome game

Técnicamente se nota que su desarrollo estaba pensado para manejar con ratón ya que sólo movemos el puntero y navegamos por menús. Pero el port a consolas está bastante conseguido utilizando sabiamente los botones del mando para crear atajos, haciendo un sistema de juego muy fluido, acorde con el tono cozy que transmite todo. Hasta los minijuegos que hay para crear algunos productos son simples, tranquilos y muy cute. Lo mismo sucede con su apartado artístico, con colores pastel y acuarela dibujan hasta tres biomas bien diferenciados por su paleta cromática. A pesar de que el estudio es francés, el estilo de dibujo tiende al manga, con una animación casi inexistente, sólo para señalar que es un mundo vivo. Los únicos movimientos que verás son los de los topos y cigüeñas que habitan los humedales.

Hasta el hornillo funciona con energía solar!

Conclusiones

Es como ese momento en que te sientas  con una cerveza a ver cómo el sól se pone después de una jornada de campo satisfactoria (que hay muchas que no lo son). Kamaeru: A frog refuge no pretende ser un juego de crecimiento eterno como pueda ser un Stardew Valley, ni tan profundo tampoco. Rechaza los automatismos para crear un mundo realmente sostenible, calmado y amistoso.

Se lanzó durante el Wholesome Direct de este mismo año y con todo el sentido. Puede parecer simple, pero lo que realmente pretende es no ser agresivo. Y aunque un humedal lo podamos recuperar rápido, hay 3 biomas con los que poder interactuar a la vez viajando por las diferentes partes del mundo viendo a las ranas relajarse en su entorno natural. Los personajes son planos y en mi opinión deberían dar más de sí para aportar otra dimensión a la hazaña que estamos realizando por el planeta. Amable puede ser la palabra que más define a este juego. 

Ya está disponible Metal Slug Attack Reloaded

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Metal slug se viste de Tower Defense para brindarnos frenéticas batallas estratégicas en nuestra consola

Mientras esperamos a la llegada de Metal Slug Tactics, podemos ir entrenando nuestras dotes en comandancia gracias a este spin-off que se anunció en el pasado Nintendo Direct. Seguramente a muchos os suene, ya que Ya está disponible Metal Slug Attack Reloaded salió en 2016 para dispositivos móviles, dando el salto ahora a las consolas actuales y PC. Con una jugabilidad basada en los títulos tower defense, tendremos que atacar y defender las diferentes zonas con los personajes emblemáticos de la saga.

En nuestro poder tendremos a más de 300 personajes icónicos que iremos desbloqueando mientras combatimos contra el ejército enemigo. Con estos personajes, vehículos y objetos iremos creando los mazos pertinentes que nos ayuden a no morder el polvo. Tendremos un control intuitivo, y pesará más la gestión de nuestras tropas que la propia habilidad a los mandos, los cuales serán muy intuitivos y fáciles de entender. Además, si combatir contra la máquina no es lo nuestro, siempre podemos optar a disfrutar de los modos multijugador que posee el título.

Metal Slug Attack Reloaded ya está disponible en Xbox Series, PlayStation 5, Switch y PC. Para más información del juego, no dudes en visitar la web oficial.

Continúan las rebajas en Xbox 360 a un mes del cierre de la tienda

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Siguen las rebajas en Xbox 360 y Microsoft descuenta otra tanda de juegos.

Cada vez falta menos para el cierre de la tienda de Xbox 360 el 29 de julio y, tal y como había prometido, Microsoft ha decidido rebajar hoy otro lote de juegos digitales, dándote la oportunidad de hacerte con ellos antes de que se retiren definitivamente de la lista.

La gente de Xbox Wire los ha recogido y suman unos 90 descuentos en total. Ten en cuenta que estos descuentos se suman a los del lote anterior de Xbox 360, todos los cuales siguen teniendo un precio reducido.

Además, si estás interesado en hacerte con alguno de los juegos originales de Xbox de esta lista (como el más que recomendado BLACK), tendrás que asegurarte de que tu consola está equipada con un “disco duro oficial de Xbox 360”.

Al igual que la última vez, algunos de los juegos de esta lista han recibido versiones más modernas para Xbox One, Xbox Series X y Xbox Series S, así que tenlo en cuenta antes de comprarlos. La gran mayoría de los títulos de la tabla no son retrocompatibles con las consolas modernas, aunque hay algunas excepciones.

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Monster Hunter Wilds sorprende con un nuevo tráiler

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Monster Hunter Wilds tráiler portada

Monster Hunter Wilds ha compartido un nuevo tráiler con gameplay que nos aventura en otra emocionante cacería.

Capcom ha sido una de las grandes protagonistas de este último NO E3. La compañía japonesa calentaba el ambiente con Monster Hunter Wilds y un nuevo tráiler en State of Play. Pero lo gordo realmente vino en el evento de Geoff Keighley, cuando Capcom presentó un segundo tráiler con gameplay titulado “El Viaje del Cazador” (“The Hunter’s Journey”). Un vídeo de poco más de 2 minutos pero que nos hace una gran demostración de lo que nos espera en esta nueva y peligrosa cacería.

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El viaje del Cazador nos ofrece una visión más profunda de la primera incursión de nuestro protagonista en las Tierras Prohibidas. Esta nueva localización, que se asemeja a un desierto, vemos como el cazador se enfrenta a nuevas criaturas. Llaman la atención el nuevo uso de las armas y las cacerías de manadas. Pero sin duda, el protagonista indiscutible es un poderoso nuevo dragón.

En Monster Hunter Wilds, nos uniremos a un equipo especial de la Comisión de investigación de las Tierras Prohibidas. Nuestro cazador se embarcará en una aventura con sus compañeros a través de diversos biomas multidimensionales que pueden transformarse de formas inesperadas. Para recorrer los extensos entornos de este mundo, el juego introduce Seikrets, un nuevo tipo de montura.

Monster Hunter Wilds tráiler

Además, tal y como recoge el medio Gamingbolt, Capcom ha dejado caer que los mapas de Monster Hunter Wilds serán “un poco más del doble de grandes que en juegos anteriores“. Algo que dice mucho sobre la ambición que hay detrás de este proyecto. Por si fuera poco, el director del juego, Yuya Tokuda, afirmaba que quiere “exprimir el hardware actual” para conseguir crear una experiencia realista. “Quiero utilizar las especificaciones del hardware al máximo para poder representar un mundo vivo y que respira de la manera más convincente posible“, explicó.

Pero para poder disfrutar de todo esto habrá que esperar hasta 2025, fecha en la que Monster Hunter Wilds saldrá a la venta para Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC.

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