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Extinction Rifts nos enseña nuevos detalles con su nuevo tráiler

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Extinction Rifts es un frenético shooter de acción en el que el poder de destrucción del jugador aumenta a medida que dispara a los enemigos y destruye objetos. Cuanto más luches, más energía acumularás en tu Adreno-Gauntlet, un guantelete especial capaz de eliminar a todos los enemigos de un solo golpe.

El lanzamiento de Extinction Rifts está previsto para la segunda mitad de 2024 para PC (Steam), Xbox One, Xbox Series X/S, Playstation 4, Playstation 5 y Nintendo Switch.

El juego fue presentado en el Latin American Games Showcase durante el Summer Games Festival, en junio de este año. En la historia del juego, en un futuro distópico, misteriosos monolitos han aparecido en el planeta tierra y la humanidad, temerosa del origen y poder de estos artefactos, ha comenzado a debatir la posibilidad de destruirlos.

Sin embargo, un grupo terrorista paramilitar llamado New World se ha apoderado de cinco de los monolitos con el fin de utilizar sus poderes para su causa como lo es la extinción selectiva de la raza humana.

Características de Extinction Rifts:

  • Combate trepidante y jugabilidad arcade,
  • Mecánica FPS combinada con gestión del tiempo y la energía,
  • El “Extinction Punch”: un poderoso puñetazo capaz de destruir un nivel entero y completar la fase inmediatamente,
  • Gran rejugabilidad con clasificaciones de jugadores, desbloqueo de armas y nuevas habilidades. Múltiples finales disponibles.
  • Filtro especial para efectos visuales pixelados,
  • Juega a tu manera: es posible terminar el juego incluso sin usar tu superpoderoso puñetazo.

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Ubisoft comparte nuevos detalles de Beyond Good & Evil – Edición 20.º aniversario

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El título llega hoy a consolas Xbox.

Estamos a pocas horas del lanzamiento de la Edición 20º Aniversario de Beyond Good & Evil y Ubisoft ha preparado un breve cuestionario que responde a algunas de nuestras preguntas sobre el juego.

En primer lugar, sabemos que el juego llegará a la Tienda Xbox a un precio de venta al público de 20 euros. También parece haber sido desarrollado principalmente por Virtuous Games y han respetado el doblaje al castellano del original

Además, se ha confirmado que Limited Run se encargará de la edición física, que podrás invertir individualmente los ejes X e Y, que Rayman aparece en la galería del aniversario y que Beyond Good and Evil 2 sigue en desarrollo.

Dado que Beyond Good & Evil – Edición 20.º aniversario se anunció hace tan solo unos días, es posible que tengamos que esperar un poco más a que aparezcan los análisis, así que estaremos atentos a las impresiones y os contaremos lo antes posible qué tal está la nueva versión. 

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Sky of Tides muestra más de su mundo fragmentado

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Sky of Tides volvió a dejarse ver durante el Summer Game Fest con más información y un nuevo tráiler:

La avalancha de noticias, títulos, world premiers y demás fuegos de artificio a veces no te dejan disfrutar de la fiesta. Y esto es justo lo que ocurre con el Summer Game Fest, demasiadas cosas que necesitas un análisis pormenorizado para encontrar cosas interesantes que pasan, en principio, desapercibidas. Es el caso de Sky of Tides.

Creado por el estudio de producción de películas y juegos Lofty Sky Entertainment, con sede en Toronto, Sky of Tideses una sembrado buenas críticas. Sky of Tides es una aventura de ciencia ficción con elementos de RPG ambientada en un universo tecnológicamente avanzado al borde de la guerra. Localizada en el planeta Nume9, el juego explora las secuelas de una gran calamidad que fracturó el mundo, hizo flotar los océanos hacia el cielo y dividió la tierra en nueve planetoides separados.

Tráiler:

Los jugadores siguen a Rin, que debe buscar a su padre desaparecido tras su desaparición en circunstancias misteriosas y curar el planeta roto de Numen. A lo largo de su viaje, Rin se encuentra con un variado elenco de personajes que le plantean decisiones que darán forma tanto al futuro de Rin como al de Numen.

“Es un mundo roto, dividido y totalmente desequilibrado. En lugar de utilizar lo que ya se ha hecho antes, pensamos que la mecánica debía surgir de forma natural de las motivaciones de los personajes en la historia. Los jugadores pueden elegir el camino que deseen, pero Numen9 es un mundo que necesita equilibrio, y el juego lo recompensa”.

Judith Cheung , directora creativa

Características principales de Sky of Tides:

  • Un diseño de mundo único y profundo donde los océanos flotan en el cielo.
  • Las elecciones del jugador ayudan a dar forma al carácter y al destino de Rin.
  • 32 finales distintos basados en las estadísticas del personaje del jugador.
  • Un enfoque de los RPG diferente del tradicional min-maxing. El equipo de desarrollo cree que este tipo de enfoque anti-RPG atraerá a los jugadores que buscan un tipo diferente de experiencia y a aquellos que aprecian cuando los desarrolladores innovan con las mecánicas para alinearlas con la historia.
  • Más ágil que un RPG tradicional y más interactivo que la mayoría de las novelas visuales.
  • La IP transmedia, que tiene un juego y una serie de televisión animada en el mismo mundo, es única para un estudio indie.
  • Si los jugadores superan el juego manteniendo un equilibrio de estadísticas, desbloquearán gratis la serie de TV “Atla”.

Sky of Tides tiene previsto su lanzamiento este año en Xbox Series, One, PC a través de Steam y Epic Game Store, PlayStation 4 y 5, y Nintendo Switch.  Si quieres conocer todas las noticias síguenos en Twitter o Instagram. Además puedes disfrutar de nuestros vídeos en el canal de Youtube o de los directos a través de Twitch. También puedes unirte a nuestro grupo de Telegram

Análisis de Phantom Fury – FPS con sabor añejo

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Shelly «Bombshell» Harrison ha vuelto y esta vez se va de viaje por los Estados Unidos en una aventura interactiva en primera persona llena hasta las trancas de acción

Phantom Fury, desarrollado por Slipgate Ironworks y publicado por 3D Realms, recupera a la protagonista Shelly “Bombshell” Harrison de Ion Fury en un nuevo shooter en primera persona que mezcla acción intensa con la narrativa de una road movie. Tras su lanzamiento inicial en PC, el juego llega ahora a Xbox, prometiendo una mezcla de nostalgia y nuevas emociones en su salto hacia una nueva generación de FPS. Si Ion Fury era como Duke Nukem 3D, este se parece más a los shooters del año 2000.

Una secuela en toda regla

La narrativa del juego arranca unos años después de la batalla de Shelly contra Jadus Heskel. Al despertar de un coma con un nuevo brazo biónico, se ve rápidamente inmersa en una misión para asegurar el núcleo demoníaco, embarcándose en un viaje que la lleva a través de los Estados Unidos. Esta premisa prepara el terreno para una serie de entornos diversos y atractivos, desde el interior de un hotel en Albuquerque hasta las calles de Chicago. El aspecto de road movie del juego le da un sabor único, haciendo que cada lugar parezca distinto y parte de una aventura mayor.

Una de las características más interesantes de Phantom Fury es su mundo altamente interactivo, sobre todo si lo comparamos con los juegos que lo inspiraron. Los entornos están llenos de elementos interactivos que hacen que el mundo parezca vivo, ya que se puede interactuar con ordenadores, dar paseos en helicóptero e incluso jugar a máquinas recreativas. Este nivel de interactividad añade una capa de inmersión que no era tan frecuente en la época y que a menudo se echa de menos en los shooters actuales.

Jugabilidad con sabor a clásico

La jugabilidad de Phantom Fury es una interesante mezcla de acción y combate táctico. Con más de dos docenas de armas a nuestra disposición, incluidas nuevas incorporaciones como escopetas perforantes y disparadores de espuma electrificada, el juego ofrece una gran variedad de formas de despachar a los enemigos. La posibilidad de mejorar y modificar estas armas mejora aún más la experiencia de combate, permitiendo adaptar el arsenal a nuestro estilo de juego y probar cosas nuevas. La inclusión de habilidades y mejoras desbloqueables para el brazo biónico y el traje de Shelly también añade una capa de profundidad a la jugabilidad, haciendo que cada encuentro parezca algo que podrías abordar de forma diferente la próxima vez que juguemos.

Merece la pena destacar el diseño de los enemigos en Phantom Fury, ya que presenta una mezcla de cyborgs, soldados y mutantes, cada uno con habilidades únicas que desafían al jugador de diferentes maneras. Las batallas contra los jefes, en particular, son muy divertidas y empujan a los jugadores a utilizar diferentes habilidades y armas para luchar contra ellos.

En cuanto a los controles, Phantom Fury se maneja bien con el mando de Xbox. La acción trepidante exige reflejos rápidos y precisión a la hora de apuntar, y los controles del juego responden lo suficiente para satisfacer estas demandas.

Apartado técnico y sonoro

Sin embargo, Phantom Fury tiene sus inconvenientes. Aunque los gráficos y la banda sonora de inspiración retro contribuyen a su encanto, algunos jugadores pueden encontrar el estilo visual un poco anticuado, ya que no es tan “retro” como el juego anterior, pero tampoco está a la altura de los estándares actuales. Además, nos hemos topado con algunos pequeños errores que pueden restar valor a la experiencia en general. No es que rompan el juego, pero si no se solucionan pueden resultar frustrantes.

La banda sonora, que combina música retro con melodías más intensas en escenas trepidantes, complementa muy bien la atmósfera caótica del juego. Los efectos de sonido también son nítidos e impactantes, lo que mejora la experiencia sensorial general del juego. El título está totalmente traducido al castellano.

Conclusiones

En conclusión, Phantom Fury combina con éxito la estética retro con la mecánica de juego moderna para ofrecer una sólida experiencia de shooter en primera persona. Su atractiva narrativa, sus diversos entornos y su mundo altamente interactivo hacen que destaque en el saturado género de los FPS. Aunque tiene sus problemas técnicos y está un poco en tierra de nadie entre mundos y épocas, los puntos fuertes del juego superan a sus debilidades, por lo que merece la pena añadirlo a la biblioteca de cualquier aficionado a los FPS en Xbox Series.

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Conscript nos mostrará los horrores de la Primera Guerra Mundial

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Verdún será el escenario de Conscript, donde encarnaremos a un soldado que estará rodeado de enemigos

Catchweight Studio junto con Team17 unen fuerzas para lanzar su próximo proyecto. Se trata de Conscript, un survival-horror ambientado en la Primera Guerra Mundial donde encarnaremos a un soldado perdido entre las trincheras de Verdún. Nuestra misión será rescatar a nuestro hermano, el cual se ha perdido en el fragor de la batalla y se encuentra en paradero desconocido. Eso sí, para salvarlo habrá que llenarse de valor y agallas.

Con un aspecto visual muy interesante que intenta imitar los primeros juegos de terror clásicos en 3D, viviremos muchas situaciones llenas de combate, sigilo y puzles. Además, el devenir de nuestras acciones nos llevará a varios finales alternativos, lo que dota al juego de una alta rejugabilidad. Menos mal que tendremos en nuestro inventario granadas, armas cuerpo a cuerpo y fusiles. Pero cuidado, que la munición será muy escasa…

Conscript estará disponible el próximo 23 de Julio en la familia Xbox, PlayStation, Switch y PC. Para saber más acerca del jeugo, no dudes en visitar la web oficial del estudio.

Anunciada la fecha de lanzamiento de Harvest Days para todas las consolas y PC el 25 de julio

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El estudio independiente español Family Devs y la editorial Toplitz Productions que Harvest Days abandona el acceso anticipado y se prepara para su lanzamiento final. El 25 de julio de este año se lanzará su versión 1.0 en Xbox Series X|S, Xbox One, PC, PlayStation 5, PlayStation 4, y Nintendo Switch.

Harvest Days comenzó su viaje hacia el Early Access de Steam en mayo de 2022. Después de numerosas actualizaciones e incorporando los comentarios de la comunidad recopilados durante todo el período de desarrollo, ahora el juego está listo para su versión 1.0

Deja atrás el estrés de la gran ciudad cuando entres en el mundo de Harvest Days y conviértete en residente de ‘Duda’ s Village’ al hacerte cargo de una granja abandonada. Desarrolla tu propiedad a tu propio ritmo mientras haces amigos entre los vecinos, adoptas adorables mascotas o exploras el mundo abierto. Tú decides qué hacer y cuándo hacerlo.

Utiliza el práctico sistema de crafteo para fabricar tus propios muebles con los recursos que recojas o para producir artículos y venderlos a los locales. Reinvierte tus ganancias para crecer y optimizar tu granja. Con Harvest Days, siempre hay algo divertido que hacer. La versión 1.0 de Harvest Days para PC, así como las versiones para consolas de PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y Nintendo Switch, serán lanzadas digitalmente el 25 de julio de 2024.

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Captain Blood izará banderas este mismo año

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Captain Blood es un título remasterizado que volverá a surcar los meres después de muchos años zozobrando a la deriva

La preservación de los videojuegos es un tema que gusta a la comunidad, y gracias a la desarrolladora SNEG Ltd, tendremos oportunidad de revivir un clásico. Se trata de Captain Blood, un título que se dio a conocer allá por el 2010 y que desde entonces desapareció del mapa. Por suerte, este año podremos vivir una aventura de piratas clásica donde los espadazos y los pistoletazos estarán a la orden del día. ¿Listo para izar la bandera pirata?

Entre tanto souls-like se agradece un juego hack´n slash con mecánicas clásicas. Es lo que encontraremos en esta propuesta, basada en las novelas del escritor Rafael Sabatini. Pese a nuestro renombre como pirata sanguinario, tendremos que ayudar al Gobernador a encontrar a su hija raptada de unos maleantes que deambulan por los mares. Para ello no nos quedará otra que asir nuestra espada en una mano y nuestro mosquetón en la otra para realizar los abordajes necesarios con tal de cumplir nuestro objetivo. Y por supuesto, no olvides utilizar tus trucos piratas como cuchillos arrojadizos, bombas y otros secretos.

Captain Blood tiene previsto su lanzamiento a finales de este año para la familia Xbox, Playstation, Switch y PC. Para más información acerca del juego, puedes seguirle la pista a través de su cuenta en Steam.

Nuevo tráiler sobre la historia de Amerzone – The Explorer’s Legacy que llegará en físico a Xbox Series X/S en octubre

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Microids y Microids Studio Paris están encantados de mostrar el segundo tráiler de Amerzone – The Explorer’s Legacy.  El remake del juego de aventuras de culto diseñado por Benoît Sokal, creador de la famosa saga Syberia, estará disponible en formato físico para PlayStation 5 y Xbox Series X en octubre de 2024.

Este tráiler transportará a los jugadores al encantador universo de la Amerzone a través de la historia de Valembois, un viejo explorador. En una conmovedora súplica, implora a un joven periodista que rectifique los errores de su pasado devolviendo un preciado huevo de Ave Blanca a su país de origen, la Amerzone. Esta búsqueda se desarrolla como una auténtica aventura iniciática, impregnada de los remordimientos del anciano y teñida por su turbulento pasado.

Amerzone – The Explorer’s Legacy invita a los jugadores a embarcarse en un encantador viaje de exploración y descubrimiento. Ambientado en un misterioso reino latinoamericano recuperado por la naturaleza, este remake promete ofrecer una odisea visualmente impresionante como ninguna otra.

Embárcate en un viaje místico

Prepárate para ser transportado a un mundo rebosante de secretos y maravillas, donde cada rincón encierra la promesa de una aventura.
Descubre la leyenda de los grandes pájaros blancos. Como audaz periodista que cumple los últimos deseos de un legendario explorador, desentrañarás los misterios del enigmático pasado de Amerzone. ¿Descubrirás la verdad que se esconde tras las míticas Aves Blancas y desvelarás los secretos que envuelven la historia de Amerzone?

Experiencia mejorada. Con puzles renovados y desafíos totalmente nuevos, esta iteración promete una experiencia fresca y estimulante. Interactúa con personajes fascinantes, cada uno con sus propias historias y motivos, mientras te esfuerzas por rectificar los errores del pasado y forjar un nuevo legado.

Características de Amerzone – The Explorer’s Legacy:

  • Una oda a la exploración y el descubrimiento: explora una antigua tierra construida por años de secretos, recorriendo entornos realistas y disfrutando de un ambiente a la vez inquietante y atractivo.
  • Enfréntate a múltiples enigmas en busca de la verdad: en un escenario fiel al juego original pero enriquecido con nuevas características, encuentra pistas, enfréntate a difíciles rompecabezas y resuelve el caso de los grandes pájaros blancos.
  • Personajes fascinantes y complejos con los que interactuar: descubre personas con profundas historias de fondo y elaborados diseños, estudia sus expectativas y corrige los errores del pasado.

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Análisis de Astor: Blade of the Monolith – ¿Serás capaz de salvar el mundo?

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La editora Versus Evil y la desarrolladora colombiana C2 Game Studios, nos sorprenden con un título inspirado en The Legend of Zelda

En el mundo de los videojuegos hay muchos títulos que han marcado a los jugadores y que han servido de inspiración para muchos otros desarrollos. Uno de ellos, sin duda, es la saga The Legend of Zelda, que hasta hoy día las desarrolladoras cogen conceptos de esta. Un ejemplo de ello es el título que nos ocupa. Astor: Blade of the Monolith es un juego de aventuras y acción en un mundo abierto que recuerda mucho a la saga de Nintendo, pero añadiendo un toque hack’n slash a sus combates. Pese a contar con muchos aspectos interesantes el título se queda a medio gas, volviéndose repetitivo rápidamente.

Diodek, un planeta que explorar

La trama del juego empieza con Astor, nuestro protagonista. Este se embarca en una misión para averiguar que pasó con una antigua raza que hace años vivía en Diodek, planeta donde se desarrolla el título. Sin quererlo ni beberlo, Astor resulta ser el salvador del mundo, ya que el planeta se encuentra amenazado por unas extrañas criaturas. Con esto se da comienzo a una trama muy simpática, a la vez que simplona, que puede resultar divertida, pero que tampoco sorprenderá a ningún jugador.

Acción y mazmorras

Astor: Blade of the Monolith da una libertad plena al jugador. Desde casi el comienzo de nuestra aventura podemos recorrer libremente el mundo de Diodek, tanto a pie como “en vehículo”, buscando secretos, completando misiones secundarias o siguiendo la misión principal. Esta libertad de primeras gusta, pero al cabo de unas horas nos damos cuenta de que el mundo está un tanto vacío y no hay demasiado que hacer. En cambio las mazmorras sí están diseñadas de forma sobresaliente, notándose la inspiración del estudio en las aventuras protagonizadas por Link.

Otro aspecto fundamental de la aventura es su combate. Este es mucho más frenético y vertiginoso que los vistos en la famosa saga de Nintendo, llegando a tener más similitudes con los de un Bayonetta o Devil May Cry. Podemos realizar golpes ligeros, pesados, esquivar, realizar parrys y usar diferentes poderes, creando espectaculares combos. Estos con el avance de nuestra partida, irán aumentando gracias a la mejora de personaje. Este combate en las primeras horas de juego resulta muy divertido y satisfactorio, pero rápidamente cae en la repetición debido a la poca variedad de enemigos con los que nos enfrentamos y al darnos cuenta de que no está todo lo pulido que debería, no respondiendo en muchas ocasiones correctamente a nuestras acciones.

Belleza a primera vista…

El apartado gráfico de la obra de C2 Game Studio es a simple vista, bastante hermoso y colorido. El diseño artístico también nos ha parecido muy notable, consiguiendo una ambientación bastante currada. El problema es cuando nos acercamos a los elementos que componen su mundo cuando vemos las costuras al título, con unas texturas muy poco trabajadas y planas. Esto no es necesariamente algo que perjudique demasiado al título, y más tratándose de un indie. En cuanto al apartado técnico, en las 20 horas de duración del juego, no nos hemos encontrado con ningún bug, aunque sí con alguna bajada de frames. En cuanto a lo sonoro, el juego cumple sin grandes alardes. El narrador hace un gran trabajo (aunque en inglés), y las melodías que nos acompañarán durante toda nuestra aventura son muy simpáticas.

Conclusiones

Astor: Blade of the Monolith es un título de acción y aventuras muy divertido y ameno. Nos encontramos ante un juego indie que el estudio colombiano C2 Game Studios ha cuidado mucho, y que incluso parece un AA. Esta ambición de los desarrolladores ha jugado, en parte, en contra del mismo juego. Y es que este hace y se propone muchas cosas, pero ninguna es ejecutada de manera sobresaliente. Un mundo muy bonito y grande, pero vacío… Unos combates frenéticos y divertidos, pero que se hacen rápidamente repetitivos… Pese a esto, es un título muy recomendable para los jugadores que busquen una aventura simpática y divertida, que recuerde a clásicos del género.

Análisis de Magical Drop VI – La vuelta a los arcades

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Las bolas dan mucho juego, y si no que se lo digan a Magical Drop VI. Y no seáis mal pensados, que me lo huelo…

¿A quién no le gustaba de vez en cuando acercarse a un arcade para tener 10 minutos de desconexión entre cabinas? Bueno, eso es algo que ahora es difícil de realizar, pero por suerte sigue habiendo títulos que mantienen esa esencia de los salones recreativos. Nosotros vamos a centrarnos en aquellos que se alejaban de la violencia o el deporte para ofrecer algo distinto. Todos hemos disfrutado de sesiones intensas con Puzzle Bobble, Tetris, Puyo-Puyo… y ahora le toca el turno a un clásico entre los clásicos. Si, Magical Drop VI está aquí para reivindicar este bonito género que ha quedado relegado en un segundo plano.

Verde con verde, rojo con rojo

Nada nuevo bajo el sol. Highball Games junto con Forever Entertainment no han replanteado las mecánicas jugables que hicieron tan buena a la saga. En Magical Drop VI tendremos que vencer al rival realizando la mayor combinación de bolitas de un mismo color. Habrá que juntar mínimo tres esferas para hacerlas desaparecer, y aunque eso es una tarea fácil, lo complicado viene cuando intentamos conseguir combos y rachas.

Al contrario de otros títulos del mimo palo, nuestro personaje tendrá la capacidad de recolectar la mayor cantidad de bolas del mismo color para después depositarlas en otro lado. Haciendo eso, podremos organizar un poco nuestra situación y sacar ventaja al hecho de tener tanta esfera en nuestra pantalla. Además, si somos buenos con los reflejos, podremos encadenar varios movimientos desplazando las bolas a gran velocidad de un carril a otro. Y aunque explicado con palabras puede parecer lioso, no estamos más que ante otro match-3 con algo más de efecto acción-reacción.

Cambiando a Mundo con el mundo

Magical Drop VI tiene dos vertientes claramente diferenciadas. Empezaremos hablando por sus modos para un sólo jugador, donde destaca su modo historia. En esta ocasión, tendremos que guiar a varios de los protagonistas en una aventura bastante inocua, donde aparte de luchas 1vs1 habrá otra serie de desafíos y pruebas que otorgan variedad.

Podremos seleccionar diferentes caminos por donde proseguir, y cada uno ocultará a diferentes protagonistas que desbloquearemos en otras modalidades de juego. Y más vale que lo hagamos, ya que aparte de poder optar a un mayor roster de personajes, cada uno de estos participantes tendrán diferentes colores y tipos de bola. Como si fuera un juego de lucha, está genial poder probar las características de cada personaje seleccionable y ver cuál es el que mejor se adapta a nuestro estilo.

Un salto más de dificultad

Para los más sesudos, está el modo puzle, que como os podéis imaginar, consiste en una serie de pantallas sucesivas donde habrá que colocar estratégicamente las bolas para que todo el entramado desaparezca en la menor cantidad de movimientos. Se sale de la tónica habitual, y eso siempre está bien. Y para los más “hardcores”, tenemos el modo supervivencia, donde habrá que aguantar el mayor tiempo posible una cascada continua de esferas de colores.

Aunque para jugadores avezados, lo mejor que pueden hacer es probar su modalidad online… siempre que encuentren a alguien. Las veces que he intentado disputar una partida contra otro usuario, ha sido en vano. Esperemos que en algún momento se cree una comunidad grande como para realizar competiciones a la altura, pero a día de hoy no podemos asegurar nada. Al menos, siempre quedará poder “picarse” con los colegas.

Atrapar y soltar

Si resumiéramos todos los conceptos que rodean a Magical Drop VI, no encontramos cambios significativos en su fórmula. Pero tampoco lo necesita. Seguimos teniendo el mismo sistema férreo con bolas que lo han hecho tan adictivo. Ni tan siquiera podemos encontrar fallos en su apartado visual, que mejora enormemente lo visto en la anterior iteración. Más colorido y unas mejores animaciones. ¿Qué más se puede pedir?

Conclusión de Magical Drop VI

Quienes hayan disfrutado de la saga Magical Drop seguro que dará palma con las orejas con esta nueva entrega. Esta sexta iteración tiene todo lo que se le puede pedir a un título arcade basado en puzles. Un modo historia, otro de supervivencia y un último de rompecabezas para el modo para un jugador, así como varias vertientes multijugador si queremos competir contra otros usuarios. Lástima que haya tan pocos usuarios a los que retar…

El juego arrastra todas las mecánicas que hicieron grande a la saga, con varios potenciadores y personajes para que encontremos variedad entre sus fases. Visualmente está genial, con un salto significativo en su aspecto gráfico y con unos controles que responden bien a nuestras acciones. Puede que me falte algo que rompa con lo establecido, o incluso una dificultad más equilibrada, pero en general estamos ante un título que se disfruta mucho si eres amante de las bolitas de colores.

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