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S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl nos presenta su nueva expansión, Cost of Hope

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S.T.A.L.K.E.R. 2 Cost of Hope muestra su tráiler de anuncio y promete aumentar nuestra partida con nuevas e inquietantes aventuras

Gracias al pasado evento Xbox Partner preview, hemos podido descubrir interesantes anuncios y futuros lanzamientos. Uno de ellos viene de la mano de GSC Game World. La compañía ucraniana nos enseña un nuevo tráiler, en el que aprovechan para anunciar que S.T.A.L.K.E.R. 2 Hearts of Chernoby tiene una nueva expansión: S.T.A.L.K.E.R. 2 Cost of Hope. Salvo sorpresas de última hora llegará en verano de este mismo año para Xbox Series, Xbox Cloud Gaming, PC y PlayStation 5.

Nos tocará adentrarnos nuevamente en la zona, en una expedición que nos garantiza decenas de horas juego. Nos espera una experiencia cuanto menos inquietante, manteniendo el toque característico de la saga, dentro de esa atmósfera decadente sin llegar a perder ese atisbo de esperanza por la paz. Una de las facciones más antiguas, Duty, ve la zona como una gran amenaza de la que librarse lo antes posible. En la otra cara de la moneda está Fredoom, la cuál la ve como un regalo caído del cielo, que deberían aprovechar por el bien común.

Vuelve a ponerte en la piel de Skif, el protagonista del juego base, para descubrir eventos hasta ahora desconocidos que se desarrollan paralelamente a la historia principal. No tomes decisiones a la ligera, sobre tus hombros recae una gran responsabilidad, en tus manos quedará el destino no solo de los habitantes de la zona, sino de muchos otros.

Nuevas regiones están esperando ser descubiertas

Aprovecha esta nueva expansión para descubrir lugares inexplorados hasta el momento. Cost of Hope te permite hacer ese viaje soñado por varios aventureros intrépidos, al recorrer la emblemática central nuclear de Chernobyl, desde el sofá de casa. Pasea por los peculiares senderos del laberinto forestal y prepárate para lo que está por llegar. Ambos lugares estarán repletos de peligros para nuestro protagonista, el cual deberá hacerles frente mediante un nuevo arsenal. Cabe añadir que cada región cuenta con su propio centro de operaciones, misiones y actividades.

GSC Game World planea ir lanzando las expansiones de S.T.A.L.K.E.R. 2 Hearts of Chernoby por entregas, siendo Cost of Hope el capítulo central de la “segunda trilogía”. Esto sumado a un futuro DLC del cuál no sabemos nada todavía y se prevé que vayan dando nueva información conforme transcurra el tiempo.

Artificial Detective: el nuevo juego de acción y misterio revela su primer tráiler

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artificial detective

El Xbox Partner Preview es el escenario elegido para presentar este interesante proyecto de Vivix

El estudio independiente Vivix ha presentado Artificial Detective, su primer videojuego, durante el evento Xbox Partner Preview. Se trata de una aventura de acción narrativa ambientada en un futuro distópico donde los robots dominan una ciudad abandonada por la humanidad.

El proyecto está desarrollado por un equipo con experiencia en grandes producciones de la industria, incluyendo títulos como Call of Duty: Modern Warfare 2, Control y Dead Space, además de la serie animada Love, Death & Robots de Netflix.

Un detective robot en una ciudad dominada por máquinas

En Artificial Detective los jugadores controlarán a AD 2846, un robot detective que despierta en Conglomerate North, una gigantesca metrópolis futurista donde la humanidad aparentemente ha desaparecido. La ciudad, inspirada en el estilo Art Deco de los años 30, creció hasta convertirse en una enorme estructura vertical llena de rascacielos, puentes aéreos y vehículos voladores.

Tras una catástrofe global, las máquinas encargadas de preservar la ciudad comenzaron a comportarse de forma impredecible. Ahora el lugar está dominado por robots fuera de control y peligrosos sistemas automatizados.

Durante su investigación, AD descubre algo inesperado: una niña humana que ha sobrevivido entre las máquinas. Este hallazgo dará inicio a una aventura para descubrir qué ocurrió con el mundo y si aún queda esperanza para la humanidad.

Artificial Detective

Tres protagonistas en una aventura de supervivencia

La historia gira alrededor de tres personajes principales:

  • AD 2846, un detective robot con recuerdos fragmentados que sueña con convertirse en humano.
  • Mowgli, una niña criada por robots que posee un talento extraordinario para la tecnología.
  • D.A.W.G., un perro robótico diseñado como arma que actúa como fuerza de combate del grupo.

Cada uno de ellos tendrá un papel clave tanto en la narrativa como en el gameplay. Mowgli permitirá hackear sistemas, fabricar mejoras y reparar equipo, mientras que D.A.W.G. aportará habilidades de combate, escaneo y exploración.

Además, el grupo viajará por la ciudad en un tranvía volador que funciona como base, donde podrán mejorar habilidades, analizar pistas y planificar nuevas misiones.

Combate, investigación y exploración

Artificial Detective combinará acción, exploración y mecánicas de investigación. El protagonista contará con armas electromagnéticas limitadas, por lo que los jugadores deberán improvisar constantemente.

El sistema de combate permitirá diferentes estrategias:

  • Combate directo cuerpo a cuerpo
  • Sigilo y ataques sorpresa
  • Hackeo de máquinas enemigas
  • Uso del entorno para crear trampas o eliminar enemigos

El juego también incluirá un fuerte componente detectivesco. Los jugadores podrán investigar escenarios, hablar con robots, analizar objetos y reconstruir recuerdos perdidos de AD para descubrir qué ocurrió realmente con la humanidad.

Artificial Detective

Un mundo inspirado en el cine noir y el anime

El universo del juego está influenciado por clásicos de ciencia ficción como Blade Runner y por la estética del anime Cowboy Bebop, combinando un estilo retrofuturista con elementos de neo-noir.

Según Vivix, el objetivo del proyecto es ofrecer una experiencia narrativa intensa y visualmente impactante, sin convertirse en un mundo abierto masivo. El equipo apuesta por un diseño más compacto pero lleno de detalles y secretos por descubrir.

Aunque el juego aún se encuentra en desarrollo, Artificial Detective ya ha despertado gran interés gracias a su mezcla de acción, misterio y una historia centrada en la relación entre sus protagonistas.

Por ahora, el estudio continuará trabajando en el proyecto mientras amplía su equipo para completar la producción. Todo apunta a que este título podría convertirse en una de las propuestas más originales del panorama indie de ciencia ficción en los próximos años. Fuente

Análisis de Corner Kitchen Fast Food Simulator

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Corner Kitchen Fast Food Simulator se presenta como un adictivo simulador de gestión ideal para perder el tiempo entre hamburguesas y patatas.

Caos Deliciososamente Controlado

Corner Kitchen Fast Food Simulator parece simple al principio, pero no lo es. Su estética noventera funciona, aunque se queda corta. No transmite la personalidad vibrante que uno esperaría de un restaurante lleno de vida. Aun así, esa falta de brillo visual se olvida rápido por la intensidad de su jugabilidad.

Desde el primer minuto, el juego te lanza a un torbellino de tareas. Todo exige rapidez, precisión y una mente siempre adelantada. El arte 2D y los efectos generados por IA pueden sentirse genéricos e incluso fríos, pero la experiencia jugable compensa esa falta de identidad. El ritmo es frenético. La presión es constante. Optimizar cada movimiento se vuelve esencial.

Lo que podría ser un simulador más se convierte en una experiencia absorbente. Para quienes disfrutan de la gestión pura y del caos organizado, este juego es peligrosamente adictivo. No es bonito, pero sí tremendamente efectivo.

Empleados Imperfectos Indispensables

La gestión del personal es uno de los puntos más fuertes del juego. También es uno de los más frustrantes. Cada rol —mozo, cocinero, limpiador o cajera— añade una capa estratégica que obliga a pensar en flujo y eficiencia. Sin embargo, la inteligencia artificial de estos empleados falla con frecuencia. A veces se quedan atascados. Otras toman decisiones absurdas. En ocasiones necesitan más supervisión y ayuda que un bebé.

Lo curioso es que esta imperfección añade un toque de caos que no arruina la experiencia. La hace más intensa. El jugador debe compensar las carencias del equipo. Debe reorganizar tareas, asignar puestos y anticiparse a errores inevitables. Es un sistema imperfecto, pero muy adictivo para quienes disfrutan afinando procesos y corrigiendo fallos humanos o digitales.

Cuando todo funciona, el restaurante fluye como una máquina bien engrasada. La satisfacción es enorme. Cuando no funciona, el desafío se vuelve irresistible.

Crecimiento Caótico Gratificante

La expansión del restaurante es uno de los mayores atractivos de Corner Kitchen Fast Food Simulator. Permite ampliar el espacio, añadir estaciones y hasta construir un segundo piso. Cada mejora se siente como un paso real hacia un negocio más eficiente. Aun así, el proceso tiene problemas. La interfaz para construir es torpe. La estética y alternativas para las decoraciones son muy limitadas y están poco trabajadas.

Pero la sensación de crecimiento de Corner Kitchen Fast Food Simulator es tan fuerte que estos defectos se olvidan. Ver cómo el restaurante pasa de ser un local diminuto y sucio a un establecimiento amplio y organizado es muy satisfactorio. Cada mejora desbloqueada se siente como una victoria personal. Cada estación añadida o caja registradora extra, impulsa el progreso.

Para los amantes de los simuladores, este ciclo de expansión constante es pura dopamina. Es un bucle que engancha sin piedad y que invita a seguir jugando “solo un ratito más”.

Repetición Atractiva Inevitable

Es cierto que Corner Kitchen Fast Food Simulator cae en la repetición. Las tareas se repiten. Los clientes se repiten. Las rutinas se vuelven predecibles. Pero esa repetición es, paradójicamente, lo que lo hace tan adictivo para los fans del género.

La optimización constante convierte la monotonía en un desafío. Buscar el flujo perfecto y reducir tiempos muertos se vuelve una obsesión. El juego podría beneficiarse de más variedad o de eventos inesperados, pero incluso sin ellos mantiene al jugador atrapado durante horas. La falta de pulido en la interfaz y la IA es evidente. Quienes busquen una experiencia más refinada pueden decepcionarse. No existen eventos que cambien la monotonía de los días, no hay efectos de tiempo en la calle y los clientes se repiten como los cromos.

Pero para quienes disfrutan de la gestión pura, del ensayo y error y del perfeccionamiento obsesivo encontrarán aquí un terreno ideal para perderse durante largas sesiones. Es un juego imperfecto, pero con un magnetismo innegable.

Conclusión Final

Corner Kitchen Fast Food Simulator no es un juego perfecto ni lo pretende. Tiene carencias visuales, como una IA que desespera y una repetición que puede cansar a quienes no disfrutan de este tipo de géneros. Pero para los amantes de los simuladores de gestión es una joya adictiva. Combina caos, estrategia y progreso constante de forma sorprendentemente satisfactoria. Es el típico juego que promete una partida corta y termina robándote horas. Imperfecto, sí, pero también irresistible. Como las hamburguesas.

Serious Sam: Shatterverse, la entrega más polifacética de la saga

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Devolver Digital y Behaviour Interactive anuncian Serious Sam: Shatterverse, una nueva entrega multiversal de la saga

La editora Devolver Digital y el estudio Behaviour Interactive han presentado Serious Sam: Shatterverse, un shooter en primera persona cooperativo con elementos roguelite que reinventará la clásica fórmula de la franquicia Serious Sam. El título llegará este año a Xbox Series, PS5 y PC. Inspirado en el legado de Serious Sam: The First Encounter, que celebra su 25 aniversario, esta nueva entrega introduce un enfoque multijugador en el que hasta cinco jugadores podrán unir fuerzas para combatir en universos cambiantes y llenos de caos.

La historia gira en torno a la ruptura de las barreras entre dimensiones causada por el villano Mental, lo que obliga a múltiples versiones de Sam “Serious” Stone a colaborar para restaurar el equilibrio. Los jugadores viajarán por escenarios generados de forma procedural, enfrentándose a hordas de enemigos clásicos y nuevas criaturas mientras desbloquean mejoras, modificadores y habilidades únicas. El juego mantiene la esencia del “run-and-gun” característico de la saga. Tendrá combates frenéticos, grandes arsenales y acción constante, pero añade nuevas mecánicas roguelite que garantizan partidas diferentes en cada sesión.

Con esta propuesta, Serious Sam: Shatterverse busca atraer tanto a veteranos como a nuevos jugadores con una experiencia cooperativa caótica y rejugable. Para saber más cosas sobre este juego, te recomendamos seguirnos en TwitterTwitch y Youtube. También puedes unirte a nuestro grupo de Telegram para estar al tanto de todas las noticias sobre Xbox.

The Eternal Life of Goldman llegará a Game Pass

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THQ Nordic confirma que The Eternal Life of Goldman llegará a Xbox Game Pass desde el primer día

El excéntrico héroe Goldman está listo para protagonizar una de las propuestas más originales del género plataformas. THQ Nordic y el estudio Weappy Studio han anunciado que The Eternal Life of Goldman estará disponible desde su lanzamiento en Xbox Game Pass. El anuncio se produjo durante el evento Xbox Partner Preview, donde también se presentó un nuevo tráiler que muestra más detalles de esta aventura de plataformas en 2D con animación dibujada a mano. Además, los jugadores de Xbox Series ya pueden probar una demo gratuita disponible desde hoy.

En el juego, los jugadores controlan a Goldman, un peculiar anciano que llega a un misterioso archipiélago con la misión de convertirse en un héroe inesperado. Su principal herramienta es un bastón que, lejos de ser un objeto común, ofrece múltiples posibilidades jugables. Nos permitirá saltar grandes distancias, interactuar con el entorno, atacar enemigos, generar destellos o incluso funcionar como escudo. El título apuesta por una jugabilidad variada basada en el uso creativo de este bastón, combinando exploración, plataformas y combate en escenarios llenos de secretos.

Con su estilo artístico y su protagonista poco convencional, The Eternal Life of Goldman busca destacar como una de las propuestas indie más llamativas del momento. Para saber más cosas sobre este juego, te recomendamos seguirnos en TwitterTwitch y Youtube. También puedes unirte a nuestro grupo de Telegram para estar al tanto de todas las noticias sobre Xbox.

The Expanse: Osiris Reborn confirma lanzamiento y beta

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The Expanse Osiris Reborn

Lo nuevo de los creadores de Mass Effect también llegará día uno a Game Pass en 2027

Los fans de The Expanse pronto podrán probar The Expanse: Osiris Reborn, el nuevo RPG de acción narrativo desarrollado por Owlcat Games. El estudio ha confirmado durante el Xbox Partner Preview, que el juego tendrá una beta cerrada a partir del 22 de abril, disponible en PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5.

El acceso a esta beta estará reservado para los jugadores que compren la Collector’s Edition o el Miller’s Pack a través de la web oficial del juego. Esta prueba permitirá experimentar algunos de los elementos clave del título, como su sistema de combate, la movilidad en entornos de gravedad cero y la supervivencia en una estación espacial aislada.

Un RPG ambientado en el universo de The Expanse

The Expanse: Osiris Reborn es un RPG de acción en tercera persona centrado en la narrativa, las decisiones del jugador y las relaciones con compañeros de equipo. La historia se sitúa en el universo de la famosa saga de ciencia ficción, pero presenta personajes y tramas originales.

En el juego asumiremos el papel de un mercenario de Pinkwater Security que sobrevive a un desastre en Eros, un evento conocido por los fans de las novelas y la serie de televisión. Tras escapar de la tragedia, el protagonista deberá reunir un equipo para enfrentarse a Protogen y sus peligrosos experimentos.

Durante la beta, los jugadores podrán explorar una estación espacial remota propiedad de Pinkwater Security, interactuar con sus habitantes y probar diferentes opciones de diálogo que influirán en la historia. También habrá combates contra los responsables del ataque a Eros, así como sistemas de progresión y mejoras para el personaje.

The Expanse Osiris Reborn

Beta hasta el lanzamiento en 2027

Según Owlcat Games, la beta cerrada servirá para recoger feedback de los jugadores y mejorar el juego antes de su lanzamiento final. La prueba estará disponible desde el 22 de abril y se mantendrá activa hasta el estreno del título.

El lanzamiento de The Expanse: Osiris Reborn está previsto para primavera de 2027 en PC (Steam, Epic Games Store y GOG), Xbox Series X|S y PlayStation 5. Además, el juego llegará día uno a Xbox Game Pass.

Mientras tanto, los jugadores ya pueden añadir el juego a su lista de deseados y seguir las novedades del proyecto a medida que se acerca su lanzamiento.

Ascend to Zero, un rogue-lite donde el tiempo cuenta…y mucho

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Flyway Games anuncia Ascend to ZERO, que llegará el 13 de julio de 2026 aterrizando directamente en Xbox Game Pass

El estudio Flyway Games ha confirmado que su esperado roguelike de acción Ascend to ZERO se lanzará oficialmente el 13 de julio de 2026. El título estará disponible en Xbox Series y PC además de contar con soporte para Xbox Game Pass y Xbox Play Anywhere. El anuncio se realizó durante el evento Xbox Partner Preview, donde se mostró un nuevo tráiler centrado en su innovadora mecánica de control del tiempo. En el juego, los jugadores pueden detener el tiempo en pleno combate para planificar movimientos, seleccionar mejoras llamadas “Tech Chips” y ejecutar estrategias antes de reanudar la acción con devastadores resultados.

Ambientado en un mundo tras el colapso de una civilización tecnológica, el título propone combates rápidos combinados con progresión estilo RPG. Los jugadores podrán desbloquear distintos personajes con habilidades únicas, crear configuraciones personalizadas y experimentar con múltiples combinaciones de armas, gadgets y poderes temporales. Una de sus principales señas de identidad es su sistema de construcción de partidas, que garantiza que cada intento sea diferente, reforzando la rejugabilidad característica del género roguelike.

Con su apuesta por el control del tiempo como eje jugable, Ascend to ZERO busca ofrecer una experiencia estratégica y frenética a partes iguales. Para saber más cosas sobre este juego, te recomendamos seguirnos en TwitterTwitch y Youtube. También puedes unirte a nuestro grupo de Telegram para estar al tanto de todas las noticias sobre Xbox.

Saca la cámara de fotos gracias a BLUEY’S HAPPY SNAPS

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Gameloft anuncia BLUEY’S HAPPY SNAPS, una aventura familiar que llegará en otoño de 2026, inclutendo el servicio Xbox Game Pass

La compañía Gameloft ha anunciado BLUEY’S HAPPY SNAPS, un nuevo videojuego pensado para niños y familias basado en la popular serie Bluey. El título se lanzará en otoño de 2026 en Xbox Series, PS5, Switch y PC, incluyendo Xbox Game Pass entre sus filas. El juego invita a los jugadores a explorar el mundo de Bluey a través de una cámara fotográfica. En la aventura, Bluey y su hermana Bingo emprenden un viaje familiar capturando recuerdos en lugares emblemáticos de Brisbane, recreados con gran fidelidad.

El título permitirá visitar escenarios icónicos de la serie, como South Bank o el parque del episodio “Juego de espías”, interactuando con animales australianos y descubriendo sorpresas en cada rincón. Además, los jugadores podrán crear álbumes personalizados con fotos, pegatinas y decoraciones. Pensado para un público infantil, el juego apuesta por una experiencia accesible, creativa y sin compras integradas ni funciones online. También incluirá modo cooperativo local para dos jugadores, permitiendo compartir la aventura como Bluey y Bingo.

Con un enfoque educativo y familiar, BLUEY’S HAPPY SNAPS busca trasladar el espíritu de la serie a una experiencia interactiva que fomente la creatividad y el juego compartido dentro y fuera de la pantalla. Para saber más cosas sobre este juego, te recomendamos seguirnos en TwitterTwitch y Youtube. También puedes unirte a nuestro grupo de Telegram para estar al tanto de todas las noticias sobre Xbox.

STRANGER THAN HEAVEN, directo a Game Pass

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SEGA Y Xbox anuncian un evento especial centrado en STRANGER THAN HEAVEN mientras nos muestran más contenido en el Xbox Partner Preview

SEGA of America, en colaboración con Xbox, ha anunciado Xbox Presents. Consistirá en una retransmisión especial dedicada a STRANGER THAN HEAVEN, el nuevo proyecto del estudio Ryu Ga Gotoku Studio que se viene directo al servicio de suscripción Xbox Game Pass. El evento tendrá lugar el próximo 7 de mayo de 2026 a las 01:00 (CEST).

Este nuevo directo ofrecerá un vistazo en profundidad al juego, que fue presentado recientemente durante el evento Xbox Partner Preview. Junto al anuncio, también se ha publicado un nuevo tráiler que muestra detalles inéditos del título, incluyendo sus cinco periodos históricos y cinco ciudades, elementos que apuntan a una narrativa ambiciosa y de gran escala.

STRANGER THAN HEAVEN estará disponible en múltiples plataformas, incluyendo Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC, además de servicios como Xbox Game Pass y juego en la nube a través de Xbox Cloud. El título también contará con compatibilidad con Xbox Play Anywhere. Para saber más cosas sobre este juego, te recomendamos seguirnos en TwitterTwitch y Youtube. También puedes unirte a nuestro grupo de Telegram para estar al tanto de todas las noticias sobre Xbox.

Análisis de Machine Gun Fury – Disparos de otra época

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Los shooters eran más directos antes… y prueba fehaciente de eso lo tenemos en Machine Gun Fury

Cuando la diplomacia falla… lo mejor es liarse a tiros. Combatir el mal con más mal. Así funcionaban las cosas antes, y así lo podemos contemplar en Machine Gun Fury. Una oda a las películas (y por supuesto, videojuegos) del pasado donde la acción era la protagonista absoluta. Así que si quieres un viaje al pasado, sin más pretextos que apretar el gatillo de tu fusil, con esta propuesta pixelada estás de suerte. Fuego, explosiones y mucha destrucción, como en los viejos tiempos.

¡A sus puestos, soldados!

Reset Games junto con ESDigital Games nos brindan una propuesta de acción a raudales con esencia noventera.Nuestra misión será muy sencilla: erradicar la tiranía que asola el mundo. Para ello, podremos seleccionar uno de los tres mercenarios dispuestos a encarar esta misión suicida y enfrentarte ante todo un ejército enemigo.

Creo que a poco que veáis alguna imagen queda claro la inspiración de Machine Gun Fury. El título es un homenaje a los clásicos de recreativas y consolas de 8 bits. Entre sus filas podemos tener recuerdos de joyas como Contra, Commando e incluso momentos en lancha que a título personal me recordaron al juego de Mission Impossible. Todo sin perder un ápice de su jugabilidad… aunque eso puede ser un arma de doble filo.

Posiciona tu sitio, apunta y dispara

Ya he comentado que a día de hoy está genial revivir experiencias clásicas…pero lo cierto es que siempre viene bien tener calidades de vida. Hace poco tuve el placer de pasarme Lovish, el cual precisamente hace eso: mezclar de manera muy equilibrada lo mejor de nuestros recuerdos con un control más accesible. Y aquí eso no está tan bien conseguido.

Por ejemplo, no podemos desplazarnos lateralmente mientras seguimos apuntando en la misma dirección. Esto supone un problema cuando nos enfrentamos a un grupo de enemigos. Y es algo que hemos visto aplicado en juegos no tan actuales… Es un matiz que hace que el control sea más tosco. Lo mismo pasa con las fases de scroll horizontal estilo Contra, donde los saltos y el apuntado tampoco son de lo más fluidos. Entiendo que parte de la gracia puede residir precisamente en esa dificultad con el stick, pero no lo he visto muy necesario, la verdad.

¿Dónde está el fuego amigo?

A nuestra disposición tendremos 8 niveles que van variando en cuanto a planteamiento y localizaciones. Tendremos explanadas abiertas hasta adentrarnos en la base secreta del enemigo, fábricas, acción en el interior de laboratorios… vamos, lo típico de estas experiencias. Cada personaje seleccionable tendrá diferentes atributos, aunque en la práctica todos se comportan de una manera muy parecida. Y más allá de nuestro guerrillero, también contaremos con varios vehículos como tanques, jeeps armados o la propia lancha que he mencionado antes.

Podremos disfrutar de un modo Historia que nos permite rejugar cada misión a nuestro antojo según las vayamos completando, aunque los más puristas seguro que prefieren el modo Arcade, donde tenemos que pasarnos Machine Gun Fury del tirón. Lástima que ninguna de las variantes cuenta con un modo cooperativo, aunque sea en local. Es algo que el propio juego pide a gritos desde el primer minuto, y ojalá lo veamos implementado en un futuro.

Conclusión de Machine Gun Fury

Los amantes nostálgicos de las aventuras de acción están de enhorabuena. Reset Games y ESDigital Games nos brindan una propuesta donde no dejaremos de apretar el gatillo mientras reventamos al enemigo de diversas formas posibles. Ya sea desde una vista aérea, o con scroll horizontal, tendremos que abrirnos paso con la ayuda de nuestro fusil de asalto o con los vehículos que habrá a nuestro alcance. Lástima que los controles no estén pulidos o actualizados a tiempos modernos. Y lástima también no contar con un modo cooperativo, aunque fuera solamente local. Pese a sus fallos, es una buena propuesta para rememorar clásicos que tenemos almacenados en nuestra memoria gamer.

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