La aventura de puzles y plataformas española, American Arcadia, confirma su lanzamiento en consolas para el próximo mes.
American Arcadia, el juego desarrollado por el estudio madrileño Out Of The Blue y publicado por Raw Fury, llegará finalmente a consolas en la primera quincena de mayo. Tras obtener una gran cantidad de reseñas positivas en su salida en Steam, este juego de puzles y plataformas que combina en su gameplay el estilo 2D y 3D, verá la luz en las plataformas de Microsoft, Sony y Nintendo.
Con su intrigante narrativa y su ingenioso humor, el título nos transporta a los años 70. Concretamente a la ciudad retrofuturista de Arcadia. Dicha metrópolis promete una vida de lujo y confort. Pero lo que sus felices ciudadanos no saben es que están protagonizando American Arcadia, el reality show más popular del mundo que se emite en directo para innumerables telespectadores en sus casas, 24 horas al día, 7 días a la semana. Y lo más terrorífico de todo es que, en este programa, una bajada de audiencia puede tener consecuencias mortales.
Dentro de esta especie de Show de Truman, nos pondremos en el papel de Trevor Hills. Trevor es un hombre corriente con una vida poco interesante cuya rutina diaria se ve interrumpida al descubrir repentinamente que su vida no es lo que parece. La única esperanza de Trevor para sobrevivir es una voz misteriosa guiándolo a través de los bastidores de American Arcadia. Esta voz pertenece a Ángela Solano, una ingeniera que trabaja en el programa y está decidida a ayudarle a escapar. Utilizando su destreza técnica y su ingenio, manipulará el mundo que rodea a Trevor para abrirle paso hacia la libertad.
Dos experiencias jugables distintas
La historia de American Arcadia se nos presenta como un documental, con entrevistas e interrogatorios policiales que poco a poco van destapando el complot que hay detrás de este siniestro espectáculo televisivo. Durante la aventura alternaremos entre los dos protagonistas en dos mundos distintos. Además, cada uno de ellos cuenta con una jugabilidad única. Cuando seamos Trevor, tendremos que intentar huir de Arcadia en un juego de plataformas y puzles en 2,5D. Pero de vez en cuando, tomaremos el control de Ángela para ayudarle. Con ella exploraremos y hackearemos en primera persona los entresijos del reality. Solamente uniendo fuerzas podremos vencer a la poderosa corporación que intenta acabar con nosotros.
American Arcadia estará disponible el próximo 15 de mayo para Xbox Series X|S, PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch.
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Otra vez la alianza rebelde se apodera del podcast para hablar de todo lo que acontece al mundo de los videojuegos sin pelos ni tapujos
De vuelta estamos otra vez en el podcast de Comunidad Xbox, aunque en esta ocasión de una manera más desaguisada y locuaz. El rey ha muerto, y eso significa libertad para el pueblo y poder hablar de lo que se quiera, y como se quiera. Y con esas estamos, comentando la rabiosa actualidad que arremete a este mundillo, donde lo que hace una compañía atañe al resto. Así que mas vale estar despiertos cuando oigamos trompetas de cambio.
No todo resulta ser tan catastrofista, ni mucho menos. De hecho, toca ilusionarse con la fecha para el próximo Showcase donde veremos la nueva ristra de proyectos para nuestras plataformas predilectas. Además, hemos podido asistir a eventos indies relacionados con Microsoft que vale la pena escuchar… ahí lo dejamos!
Este fin de semana Bungie nos presentó en un evento un nuevo tráiler cinemático y de gameplay sobre el nuevo shooter de la compañia que se llama Marathon.
En Marathon te meterás en la piel de los corredores, mercenarios cibernéticos que rastrean los restos de una colonia perdida en busca de fortuna y poder. Forma una brigada de tres con la que enfrentarte a equipos de corredores rivales y a fuerzas de seguridad enemigas para conseguir armas y mejoras. Sobrevive para quedarte con todo lo que hayas encontrado y usarlo en otras carreras en Tau Ceti IV o, si te atreves, en un viaje a Marathon, la nave en ruinas que flota en el cielo.
Acabas de llegar a Tau Ceti IV, una colonia perdida cuyos habitantes desaparecieron sin dejar rastro. Las facciones rivales compiten por los recursos abandonados y contratan corredores que han cambiado su cuerpo humano por armazones biosintéticos. La muerte no es más que un obstáculo en esta competición feroz en la que el poder, la fortuna y las respuestas a los misterios de Tau Ceti IV penden de un hilo.
En Marathon podemos hacer equipo con hasta 2 amigos en partidas de 18 jugadores en total en la que tendremos que conseguir el mejor botín posible y conseguir extraerlo para usarlo en futuras partidas. Tendrás una lista de mercenarios cibernéticos con habilidades únicas entre los que elegir. Personaliza el estilo de juego de tu personaje con las armas, los implantes y el equipamiento que recojas durante tus carreras. Idea una estrategia, cumple tu misión y pasa a formar parte de los mercenarios más temidos de Tau Ceti.
Recordar que Marathon llega a Xbox Series X/S, PS5 y Steam el 23 de septiembre.
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Duskfade es un juego de plataformas y acción en 3D inspirado en los clásicos de antaño. Saldrá a la venta el año que viene.
Fireshine Games y el estudio español Weird Beluga Studio han presentado Duskfade. Se trata de un nuevo título de acción y plataformas en 3D que bebe de clásicos del género como Ratchet & Clank o Crash Bandicoot.
Duskfade nos invita a romper las cadenas del tiempo saltando y blandiendo nuestra espada en un universo de fantasía de ambientación “clockpunk“. En el papel de Zirian, un joven aprendiz de taller, nos embarcaremos en una inolvidable aventura para restaurar el tiempo de un mundo sumido en la noche eterna. Romperemos los grilletes del tiempo mientras saltamos, nos balanceamos y cortamos a nuestros enemigos en un juego que mezcla nostalgia con jugabilidad moderna.
También exploraremos reinos increíbles creados por los Maestros Relojeros. Cada uno de ellos está repleto de misterio, magia, paisajes impresionantes y personajes entrañables. Acompañado por su cuco mecánico, Zirian tendrá que recorrerlos todos para salvar a su hermana y al mundo que le rodea.
Salta, corre, lucha y deslízate a través de emocionantes desafíos que reavivan la magia de los míticos juegos de plataformas de acción de los 90-2000. La obra de Weird Beluga nos ofrece una historia atemporal sobre el paso de la infancia a la adultez, la superación personal, la pérdida y el coraje en una combinación magistral de plataformas dinámicas y combates trepidantes.
A falta de una fecha concreta por confirmar, Duskfade tiene previsto su lanzamiento para 2026 en Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC.
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El mundo de las drogas y del menudeo más sórdido llega a consolas de la mano de Byterunners Game Studio con Drug Dealer Simulator.
Lanzado en 2020 para consolas, Drug Dealer Simulator llega a consolas para ponernos en la piel de un traficante de drogas. Dicho así, se trata y es, de una propuesta poco convencional dentro del género de simulación. En lugar de ponernos al frente de una granja o una empresa de transportes, nos metemos en la piel de un traficante de drogas callejero que aspira a convertirse en un capo del crimen. Bajo esta premisa tan llamativa, y controvertida, nos embarcamos en una aventura que se convierte en un vehículo para explorar muchas mecánicas distintas. Tendremos gestión, economía y estrategia en un entorno urbano hostil, opresivo y lleno de peligros. Con un tono crudo y un estilo visual sobrio, el juego ofrece una experiencia bastante inmersiva que sorprende por su profundidad en cuanto a jugabilidad.
Jugabilidad
La estructura jugable de Drug Dealer Simulator gira en torno a tres pilares fundamentales: distribución, producción y expansión. Al comenzar el juego, nuestro personaje operará desde un apartamento cutre y desvencijado. Iremos recibiendo pedidos a través de una darknet simulada y entregando la mercancía manualmente a sus primeros clientes. Cada pedido implica desplazamientos a pie, escondites en callejones y vigilancia constante para que la policía no nos pille y tengamos que tirar nuestra mochila o salir por pies. La tensión se siente desde el primer momento, y es precisamente eso lo que, como jugadores, nos mantiene enganchados.
Con el tiempo iremos evolucionado. Nuestro protagonista puede expandirse a otros barrios, establecer redes de distribuidores, desbloquear laboratorios clandestinos y mejorar sus escondites con equipamiento más profesional. Uno de los aspectos más interesantes de Drug Dealer Simulator es su sistema de mezcla de drogas. Comenzaremos practicando en una mesa cutre de nuestro apartamento. Esto nos permite alterar la composición del producto con aditivos que afectan su potencia y rentabilidad. Esta mecánica añade una capa estratégica que obliga a pensar no solo en el beneficio económico, sino también en la reputación y la fidelidad de los clientes.
Un bug que hemos encontrado es que las leyendas de los botones cambian en cada partida. Es decir, la A, una veces la llamaran Y, otras X y otras B… nunca de manera correcta, lo que dificulta ya de por sí un sistema tosco, sobre todo cuando estamos en la mesa de trabajo haciendo mezclas. Contamos con un árbol de talentos incluso, que nos permitirá mejorar nuestras habilidades como traficante. Mejorar la velocidad si tenemos que correr, la resistencia, la capacidad de gestionar económicamente, etc. Esto añade otra capa a la ya de por si extensa que posee Drug Dealer Simulator.
Apartado técnico y gráfico
Visualmente, Drug Dealer Simulator no destaca por su potencia gráfica. Como mucho simuladores la parte gráfica no es su fuerte. Pero en este título que necesita un componente de acción tan grande es más evidente estas lagunas. Y es que tendremos que saltar, correr, escondernos, y patear mucho las calles en primera persona. Y si el apartado gráfico no es bueno como es el caso, las costuras se evidencian mucho más. Lo que sí logra crear es una atmósfera opresiva y urbana adecuada para la temática. Las calles están llenas de basura, los edificios son grises y decadentes, y la iluminación juega un papel importante para transmitir inseguridad y clandestinidad. Parece que estemos en el mismo Baltimore, dentro de un capítulo de The Wire. Por el contrario, hay animaciones muy rígidas y modelados genéricos, el conjunto funciona, pero no destaca.
El apartado sonoro cumple su función con solvencia. La banda sonora es discreta pero adecuada, con tonos electrónicos oscuros que encajan bien con la ambientación callejera. Los efectos de sonido son funcionales, destacando las sirenas, pasos, puertas y llamadas telefónicas que contribuyen al realismo. No cuenta con voces dobladas, y la mayoría de las interacciones son textuales, lo cual puede restar algo de inmersión.
Historia y ambientación.
El juego no tiene una narrativa nada elaborada. Lo que sí está claro es el contexto y el fin: ascender en el mundo criminal sin ser atrapado. La historia se desarrolla a través de mensajes y llamadas con contactos clave. Tendremos un conocido que nos introduce en el mundo, pero será poco más que una mera excusa que un verdadero relato, pero arrancar la aventura. Es importante mencionar que, a pesar de su temática polémica, el juego no glorifica el narcotráfico, sino que se enfoca en mostrar su crudeza, riesgos y consecuencias. Su tono es serio y en ocasiones satírico, pero siempre mantiene una cierta distancia ética a la hora de tratar el tema, poniendo énfasis en la gestión.
Conclusión
Drug Dealer Simulator no es un juego para todo el mundo. Primero porque técnicamente es un juego bastante justo. Su jugabilidad puede por momentos hacerte perder la paciencia. Sin embargo, usar una temática que puede generar controversia, con un enfoque serio sobre el crimen puede atraer a algunos jugadores. Quienes busquen una experiencia de simulación distinta, con mecánicas profundas y progresión satisfactoria, encontrarán aquí un título sorprendentemente sólido. Es un ejemplo de cómo un concepto arriesgado puede ejecutarse con coherencia y convertir lo tabú en una mecánica desafiante y envolvente.
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Meridiem Games será la encargada de distribuir las ediciones físicas para todas las consolas incluyendo la versión de Xbox Series X y Xbox One que llegará el 5 de septiembre.
Tendremos un total de 2 ediciones físicas:
Edición Day One. Incluye funda reversible, póster de tela “Unknown Future”, ficha metálica de arcade coleccionable de 25 mm, manual a color y caja de coleccionista.
Edición Coleccionista. Incluye todo lo anterior, más una caja metálica (plateada), SteelBook®, Libro de Arte, Flipbook, Pisapapeles Metálico Premium y póster de tela “Fiery Visions”.
Juega como Sarah Connor y el T-800 a través de una variedad de emocionantes misiones mientras se enfrentan al T-1000 e intentan detener los planes de Skynet antes de que la humanidad sea aniquilada. Lidera la Resistencia como John Connor en el futuro, luchando en primera línea como la única esperanza de la humanidad en la Guerra contra las Máquinas. En esta historia única que combina escenas icónicas de Terminator 2: El Juicio Final con escenarios originales y múltiples finales, el destino de la humanidad está en tus manos.
Características de Terminator 2D: NO FATE:
Sumérgete en una experiencia arcade clásica que rinde homenaje al universo de Terminator con jugabilidad, música y gráficos auténticos construidos desde cero. Revive momentos icónicos y forja nuevos caminos como Sarah, John y el T-800.
Dispara, esquiva y escapa de las cuchillas del T-1000 a lo largo de una gran variedad de niveles, y lidera la Resistencia como John Connor en misiones clave de la Guerra del Futuro.
Descubre el mundo de Terminator 2: El Juicio Final como nunca antes con arte en píxel 2D detallado de tus personajes y escenas favoritas. Disfruta de una banda sonora cinematográfica con música reinterpretada de la legendaria partitura de Terminator 2: El Juicio Final con composiciones completamente nuevas.
Apunta al rango más alto en cada nivel para dominar la tabla de puntuaciones y alcanzar la inmortalidad arcade.
Cambia las reglas con diferentes modos de juego para desbloquear: Modo Historia, Modo Arcade, Modo Infinito, Jefes, Madre del Futuro y Entrenamiento de Niveles.
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Mickey Mouse y compañía se pasearán por nuestra consola gracias a Disney Illusion Land, un plataformas muy divertido
Hay juegos que llaman la atención desde el primer segundo, y uno de ellos es el que os mostramos a continuación. Se trata de Disney Illusion Island Starring Mickey Mouse & Friends, un título desarrollado por Diala Studios que toman como referencia a estos icónicos protagonistas con su estética mas contemporánea. Podremos controlar a Mickey, Donald, Goofy o Minnie para saltar y resolver los diferentes puzles que se encuentran repartidos por la isla.
Eso no es todo, ya que la versión física que podremos adquirir contendrá todo el contenido descargable lanzado hasta la fecha. Keeper Up, Mystery in Monoth y el reciente C.A.S.H. con el tío Gilito liando de las suyas por el escenario. Más allá de su bonita estética visual, puede ser un buen reclamo si queremos jugar en compañía, ya que el juego contará con cooperativo hasta cuatro personas para que la diversión nunca decaiga.
Disney Illusion Island estará disponible en formato física desde el 27 de Junio de este año. Su distribución correrá a cargo de Meridiem Games, a los cuales agradecemos su trabajo y empeño de brindarnos las últimas aventuras de Mickey y su pandilla.
El estudio español Kamotachi y la editora Mameshiba Games nos traen este divertido videojuego de plataformas que homenajea a la cultura japonesa
Todos nosotros, nos guste más o menos, hemos consumido productos japoneses en algún momento. Desde Dragon Ball, pasando por Doraemon o Shin Chan. Yo mismo recuerdo haberlos disfrutado de pequeño, uno tras otro. Ahora, el estudio Kamotachi rinde homenaje a todas estas obras niponas con KinnikuNeko SUPER MUSCLE CAT, un divertidísimo juego de plataformas en el que controlamos a un gato culturista, pensado para encandilar tanto a los fans de la cultura asiática como a los amantes del género. Tras su paso por PC el año pasado, ahora recibimos en consolas esta simpática aventura. Comenzamos con su análisis.
Como sacado de la TV
La historia de KinnikuNeko: SUPER MUSCLE CAT es tan sencilla como bizarra. Encarnamos a un gato común y corriente que, tras ponerse unos calzoncillos alienígenas, se transforma en un gato “mamao”. Este peculiar héroe, conocido como KinnikuNeko, se une a Keita, un niño miedoso e inseguro que recuerda mucho a Nobita, y a Lemon, una joven inocente, para enfrentarse a una invasión alienígena que está sembrando el caos en la Tierra.
Todo se desarrolla en una historia tan divertida como absurda, que bien podría formar parte de una serie de animación japonesa. Mención especial merece su opening, una auténtica delicia audiovisual que no tiene nada que envidiar a las producciones niponas más reconocidas. En definitiva, nos encontramos con una trama sencilla, pero tremendamente entretenida, llena de situaciones surrealistas que arrancarán más de una carcajada, y que rinde un homenaje tan descarado como encantador a la cultura pop japonesa.
Plataformas sencillote
En cuanto a la jugabilidad,KinnikuNeko: SUPER MUSCLE CAT se presenta como un plataformas 2D de corte clásico, pero con un giro bastante original y, por qué no decirlo, bastante gracioso también. A lo largo de sus 19 niveles, vamos alternando entre dos formas del protagonista, una en la que KinnikuNeko va con sus calzoncillos alienígenas puestos, y otra en la que va sin ellos. Puede parecer una locura, y lo es, pero funciona.
Cuando el gato está “desnudo” es más ágil y ligero. Puede trepar por paredes, saltar más lejos y moverse con soltura, aunque está completamente indefenso. En cambio, cuando se transforma en su versión musculosa, con calzoncillos puestos, puede atacar a los enemigos con golpes exagerados y poses de culturista que arrancan más de una sonrisa, pero a costa de perder velocidad y movilidad. Esta mecánica de alternar entre fuerza y agilidad está bien implementada, y aporta variedad y ritmo a cada nivel. No es solo un chiste visual, tiene sentido dentro del diseño del juego y te obliga a adaptarte sobre la marcha.
Minijuegos la mar de extraños
Además de las secciones de plataformas de corte clásico, el juego mete variedad con minijuegos sencillos, de esos de pulsar botones a toda velocidad, que aparecen principalmente cuando queremos subir de nivel entrenando en gimnasios ocultos. Sí, hay que hacer pesas para ser un gato más fuerte. No tiene lógica, pero es tan absurdo que resulta encantador. También hay niveles que cambian totalmente de registro y se convierten en una especie de shooter 2D, como si estuviéramos en una recreativa de los 90. Son fases breves pero muy divertidas, que ayudan a romper la rutina entre plataformas. Y ojo con los jefes finales. Aquí el juego se luce un poco más: los enemigos son tan disparatados como imaginativos, y aunque la dificultad no es altísima, sí sube lo suficiente como para que sudes un poco y no vayas en piloto automático.
En resumen, la jugabilidad no revoluciona el género, pero sabe jugar con sus ideas y exprimirlas bien. Es variada, tiene buen ritmo y está plagada de pequeños detalles que hacen que avanzar sea siempre entretenido y con una correcta curva de dificultad. Tal vez lo único achacable en este aspecto sea la simplicidad en el diseño de algunos niveles.
Sacado directamente de una serie de animación
Donde KinnikuNeko: SUPER MUSCLE CAT brilla con más fuerza es, sin duda, en su apartado visual y sonoro. Todo está diseñado con un nivel de detalle que hace que el juego parezca sacado directamente de una serie de anime japonesa de los años 90. Desde los protagonistas hasta los enemigos y escenarios, todo rebosa estilo, personalidad y, sobre todo, un cariño enorme por la cultura nipona. Las animaciones también juegan un papel clave, son fluidas, expresivas y con un toque cómico que encaja perfectamente con el tono general del juego.
A nivel sonoro, el trabajo es igual de notable. La banda sonora está llena de temas pegadizos, y el opening en particular es una joya, tiene ese aire nostálgico que te hace tararearlo sin darte cuenta, incluso después de haber dejado el juego. Es todo un guiño a las intros de anime que muchos crecimos viendo, y funciona a la perfección.
El doblaje también sorprende para bien. El juego está disponible en japonés, inglés y español, y en mi caso lo jugué en nuestro idioma por pura curiosidad. Para mi sorpresa, la localización está muy bien lograda. Las voces suenan naturales y los actores realmente consiguen captar esa energía exagerada tan típica de las series de animación clásicas. No es algo que se vea todos los días en producciones de este tipo, y se agradece mucho el esfuerzo.
Conclusiones
KinnikuNeko: SUPER MUSCLE CAT es, ante todo, una carta de amor a la cultura japonesa, y más concretamente a esas series de animación noventeras con las que muchos crecimos. Es un juego de aventuras sencillo, sí, pero con un estilo tan marcado y una personalidad tan descarada que resulta difícil no cogerle cariño desde el primer minuto.
Su estética exagerada, sus personajes estrafalarios y su música pegadiza le dan un carisma muy particular. No es un juego que venga a revolucionar el género, y es cierto que su diseño de niveles puede sentirse algo plano en algunos tramos. Quienes busquen un reto exigente o mecánicas innovadoras no lo encontrarán aquí.Pero lo que sí ofrece es una experiencia honesta, divertida y muy bien ambientada. Durante las aproximadamente 8 horas que dura la aventura, te saca más de una sonrisa, te sorprende con sus ocurrencias y te transporta a un universo tan absurdo como entrañable. Y eso, en tiempos donde todo quiere ser “más grande y mejor”, se agradece muchísimo.
Date Everything!, el peculiar simulador de citas con objetos cotidianos de Sassy Chap Games, estará disponible este verano tras retrasarse su lanzamiento.
Team 17 y la desarrolladora angelina Sassy Chap Games han anunciado que Date Everything! saldrá a la venta este mes de junio. Originalmente, este curioso simulador de citas y sandbox tenía planeado su lanzamiento para el día 14 de febrero. Pero por desgracia, el juego no llegó a San Valentín y se retrasó para terminar de pulirlo.
En Date Everything! exploraremos un mundo donde incluso los objetos más comunes tienen potencial romántico. Equipados con las gafas “Dateviator“, podremos ligar con todo. Y cuando decimos todo es literalmente TODO, desde el cesto de la ropa hasta el mismísimo aire que respiras. En total habrá hasta 100 personajes diferentes para romancear que representan a los diferentes muebles, electrodomésticos u objetos que encontramos en cualquier hogar. Todos ellos tendrán personalidades únicas y diferentes resultados si conseguimos seducirles.
Además, el título cuenta con un elenco de actores y actrices de doblaje bastante conocidos. Entre ellos destacan Felicia Day, Laura Bailey, Ashley Johnson, Ashly Burch, Matt Mercer, Troy Baker, Roger Craig Smith o Ben Starr.
Date Everything! estará disponible el 17 de junio para Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch y PC.
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¡El manganime de culto ha vuelto, en forma de videojuego! Space Adventure Cobra – The Awakening se estrenará en formato físico en consolas en agosto.
Microids y el estudio Magic Pockets están preparando una emocionante adaptación a videojuego de la icónica serie animada producida por TMS, basada a su vez en el querido manga de Buichi Terasawa, Space Adventure Cobra. Con el sobrenombre The Awakening, esta aventura permitirá a los jugadores de todo el mundo revivir las trepidantes hazañas del pirata espacial Cobra a lo largo de los primeros 12 episodios de la serie, explorando uno de sus arcos más icónicos: el tesoro del Capitán Nelson.
Creado en 1978, el legendario manga(que posteriormente se convirtió en anime a finales de los 80) ha fascinado a generaciones de fans con su trama llena de giros inesperados. Fusionando magistralmente ciencia ficción, acción y misterio. Gran parte de su éxito se debe a su protagonista, un intrépido aventurero con un brazo izquierdo cibernético que alberga un arma formidable: la legendaria Psychogun. Acompañado por su leal compañera Lady Armanoid, este carismático personaje ha conquistado la imaginación del público con sus innumerables peripecias a lo largo del universo.
En Space Adventure Cobra – The Awakening nos pondremos en el papel de este bucanero intergaláctico en un juego de plataformas y acción inspirado en la franquicia. Junto a nuestros leales compañeros, deberemos hacer frente a una misteriosa amenaza que pone en peligro a todo el universo.
En el título podremos viajar de planeta en planeta para salvar a tres enigmáticas hermanas, pues su destino está ligado a un fabuloso tesoro codiciado por el Gremio de Piratas. Además, deberemos hacer un uso astuto de las armas y artilugios de Cobra para derrotar a nuestros enemigos. Con ellas también podremos superar niveles repletos de obstáculos y trampas. A nuestra disposición tendremos armas tan icónicas como la impresionante Psychogun o el Colt Python 77.
Por último, el modo historia contará con tres niveles de dificultad. Esto permitirá que los veteranos del género se enfrenten un desafío a la altura de sus habilidades. Pero aquellos que solo quieran disfrutar de la historia, también podrán hacerlo sin mayores obstáculos. Además, tendremos un modo cooperativo para dos jugadores.
Space Adventure Cobra – The Awakening estará disponible el 26 de agosto para Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch y PC. Meridiem Games ha confirmado que se encargará de distribuir una edición física exclusiva de consolas.
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