Nuevo programa los miércoles donde el protagonista es tu opinión.
Seguimos avanzando en nuestro objetivo de crear debate, opinión y sobretodo en que el protagonista de la Comunidad eres tú, tu opinión nos importa y mucho, por ello y a partir de ahora cada miércoles plantearemos un tema de debate a través de Youtube para que entre todos digamos lo que pensemos. Una vez expuesto el tema a debatir durante la semana, el siguiente miércoles comentaremos vuestras opiniones, además de decir el nuevo debate y así sucesivamente.
Tu opinión la puedes dejar a través de Twitter con el hastag #LaComunidadOpina , en los comentarios del vídeo de Youtube, en nuestro foro o a través de Facebook.
Este primer programa te hablamos de la “moda” de las actualizaciones de los juegos nada más salir a la venta, ¿por qué crees que lo hacen? Nosotros te explicamos lo que pensamos, ¿Qué piensas tú?
Sin más te dejamos con el programa de La Comunidad Opina | Actualizaciones de los juegos
¿Te gustan los videojuegos? ¿Te gustaría formar parte más activa de Comunidad Xbox? Es tu momento
Con nuestro motivo de poder ofrecer un mayor contenido a nuestros lectores, abrimos a partir de hoy, la búsqueda de nuevos redactores centrados principalmente en la publicación de las noticias más candentes del mundo de los videojuegos, especialmente de Xbox One y Xbox 360, además de la posibilidad de crear artículos de opinión.
Si estás interesado en formar parte del equipo de redacción de Comunidad Xbox por favor envíanos un e-mail a web@comunidadxbox.com y con el asunto: Redactor Comunidad Xbox
Antes es importante que te detallemos algunos puntos que te interesa saber.
Ningún componente de Comunidad Xbox gana dinero por su trabajo, lo hacemos porque nos gusta informar y transmitir nuestra pasión sobre los videojuegos.
Se valora experiencia previa en algún otro medio o blog, aunque no es imprescindible para que formes parte de Comunidad Xbox, nosotros te explicaremos todos los procedimientos y pasos a seguir para la publicación de noticias en la Comunidad.
Es conveniente que en el e-mail nos digas porque te gustaría formar parte de la redacción de Comunidad Xbox y nos facilites, en el caso de que tengas, algún ejemplo de alguna colaboración previa o texto escrito.
Para que puedas desempeñar tu función correctamente en Comunidad Xbox tienes que valorar tu tiempo libre, piensa que formar parte de la redacción te “robará” de tu tiempo libre entre 30 min y 2 horas al día, si crees que no lo vas a poder dedicar es mejor que colabores con nosotros de otra forma, por ejemplo aportando tus opiniones en nuestro foro.
No dudes en preguntarnos cualquier duda/pregunta al respecto a través del e-mail de contacto.
Sin más, todo el equipo de Comunidad Xbox (te avisamos que somos muy majos 😉 ) te agradecemos tu tiempo y tu interés en formar parte activa de la Comunidad y aportar tu grano de arena a este proyecto que está vivo desde 2005.
Los jugadores de Xbox One y Xbox 360 podrán disfrutar de la demo de Pro Evolution Soccer 2016 (PES 2016)
El balón y la pugna por el liderato del juego rey del deporte en España, el fútbol, ya ha empezado a rodar y como todos los años la batalla es entre dos juegos, por una parte el juego de Konami, Pro Evolution Soccer 2016 y por otro lado el rey de los últimos años, FIFA 16 de EA Sports.
Aunque PES 206 sale a la venta el próximo 17 de septiembre en Xbox One, Xbox 360, PS4, PS3 y PC, podrás probarlo a partir del 13 de agosto con la demo que estará disponible para descargar de forma totalmente gratuita.
Hay jugadores que apoyan a PES, por otro lado hay jugadores que prefieren año tras año FIFA, sin duda Konami tiene que demostrar lo que en el pasado fue esta saga anual y parece que esta nueva entrega pueda estar altura para considerarse el mejor juego de fútbol. ¿Y tú? ¿De qué eres? ¿De Fifa 16 o PES 2016?
Os presentamos a Verse, el onceavo héroe de Fable Legends perteneciente a la clase asalto. ¿Podrán sus canciones derrotar a las huestes del mal que asolan Albión?
Hacíamos mucho tiempo que no hablábamos de Fable Legends, el próximo juego free to play de Lionhead que tanta expectación está causando a los usuarios de Xbox One y PC. Hoy traemos buenas noticias, ya que el estudio ha presentado una nueva clase seleccionable, Verse, una barda que embelesa a los habitantes de Albión con sus historias…pero que no dudará ni un momento en usar su “talento musical” para derrotar a sus enemigos.
Para conocer más a fondo las habilidades que Verse puede desempeñar en Fable Legends, os dejamos este video:
Los mejores momentos de la GamesCom 2015 en nuestro XBOXTV88 de esta semana
La semana pasada estuvo marcada por la feria de videojuegos más importante de Europa, si, te hablamos de la GamesCom 2015 que se celebró del 4 al 9 de agosto en Colonia, Alemania y como no podía ser de otra forma el programa XBOXTV88 tenía que estar repleto de información y novedades que se mostraron en tal feria.
Entre ellos el primer trailer de Mafia III que sorprendió a todos por su calidad gráfica y propuesta, pero atento porque hay mucho más.
Sin más te dejamos con el XBOXTV88 !!, si te gustan nuestros programas semanales, dale al LIKE en Youtube para ayudarnos a seguir creciendo y darnos a conocer.
Lanzado en Xbox 360 allá por el 2013, The Bridge vuelve a la carga en la actual generación para mostrarnos los dibujos del artista M.C. Escher y sus desafiantes rompecabezas.
Hay ocasiones que el videojuego deja de ser un videojuego para convertirse en una fusión entre arte, entretenimiento lúdico y recorrido cultural e instructivo de la vida y obra de un artista. Es lo que más o menos sucede en The Bridge, donde la propuesta de puzles destaca bastante respecto a otros títulos del mismo género, a la vez que gracias a su acabado gráfico, localizaciones surrealistas y dimensiones imposibles consigue atraparnos escenario tras escenario.
Todo en este juego recoge la esencia del artista M.C. Escher, un prodigio neerlandés que encierra entre sus obras dibujos y teselados que rozan lo ilógico, lo irrealista y lo antinatural, impregnando a The Bridge ese aurea en todo momento. Mario Castañeda, artista y diseñador de The Bridge, no podía haber captado mejor la idea, siendo cada escenario un propio cuadro en sí, elevando su dificultad a medida que van sucediendo los capítulos, con ese toque en blanco y negro y dibujado a mano que le sienta como anillo al dedo.
En esta aventura controlaremos a un personaje anónimo, el cual tendrá que superar una serie de escenarios a base de imaginación, astucia y percepción. Para llegar a la salida de cada fase, tendrá que avanzar bien por su propio pie, o bien debido a la rotación que el jugador podrá otorgar al escenario en sí, pudiendo realizar giros de 360º. Obviamente, el camino no será fácil: nos las tendremos que ver con numerosas trampas como bolas gigantes o vórtices que tendremos que esquivar o usar en nuestro propio beneficio si queremos proseguir en la aventura. Recogiendo la cita que nombran en The Bridge, “El mundo es un lugar mucho más grande cuando cada pared es un suelo”, nos da una idea de que en este título independiente deberemos usar el ingenio, la gravedad y los cambios de posición y perspectiva para poder avanzar, con buenas ideas y ejecución, aunque a la larga puede llegar a ser algo reiterativo debido a una serie de problemas que comentaremos a continuación.
Uno de los mayores fallos que encontramos en The Bridge es la lentitud en todos sus aspectos. Han querido dotar a su juego de un ritmo pausado, de contemplación de escenarios, pero tanto el personaje como la rotación del escenario se hace muy lento, y existen ocasiones donde tendremos que girar la fase prácticamente 360º siendo algo tedioso cuando lo repites una y otra vez. Nuestro anónimo personaje tampoco ayuda, y a veces estará más tiempo patinando y cayendo que propiamente andando, ya que cualquier pequeño desnivel fuera de lo estipulado hace que pierda el equilibrio, siendo más importante jugar con la rotación de la fase que con el movimiento del protagonista. Para más inri, existen tiempos de carga que rompen en cierta medida la aventura (fenómeno que no se explica en un juego de actual generación y que no supone un excesivo peso gráfico). En definitiva, hay que tener paciencia con The Bridge, ya que la velocidad y el dinamismo no acompañan al juego.
Si sabemos perdonar ese pequeño contratiempo, encontraremos un juego muy satisfactorio a nivel de puzles, con 24 niveles repartidos en seis capítulos que se prolongan mucho más cuando empezamos otra partida en su “modo espejo”, más compleja y desafiante. Al tratarse de controles básicos, tardaremos poco en hacernos con ellos, incluso el juego prescinde de un tutorial, ya que es el propio jugador el que poco a poco va aprendiendo a jugar a The Bridge. Esta simplificación en los controles no quita que sea un juego desafiante, y aunque los primeros capítulos pueda parecer un mero paseo por los escenarios, luego la cosa se complica con las inversiones del protagonista o los cambios de gravedad.
Entrando en el apartado sonoro, los pocos acordes que hacen gala en cada fase nos recuerdan la soledad en la que habita nuestro perdido protagonista, encajando perfectamente en The Bridge y sin llegar a ser un foco de distracción que aparte nuestra concentración de lo que sucede en pantalla. Por otro lado, no existen voces como tal en toda la aventura, pero se agradece el detalle de haber traducido las líneas de dialogo a nuestro idioma.
Aunque el juego haya aparecido hace un par de años en Xbox 360, pocas novedades encontramos en esta versión de Xbox One. Se hubiera agradecido una mayor cantidad de puzles, o algún pulido gráfico, cambios en la jugabilidad, modo extra, etc. estando su compra descartada completamente para aquellos que lo disfrutaron en la anterior generación. Aun así, si quieres un juego de puzles original con trazos culturales debido a la influencia del artista M.C. Escher, The Bridge es una opción que no debes dejar pasar. Como bien dice Ty Taylor, desarrollador del juego, en una entrevista que hicimos en la web (la podéis leer pinchando aquí) los trabajos de Escher cobran vida en The Bridge. Y corroboro que es verdad.
Más de 13 minutos de un nuevo gameplay de Rise of The Tomb Raider
Cada vez que vemos a Lara Croft en acción en Rise of The Tomb Raider acabamos con la boca abierta y babeando, como sucedió en el pasado GamesCom 2015, hoy, Microsoft ha mostrado un nuevo gameplay de Rise of The Tomb Raider y que vas a poder disfrutar a continuación, en esta ocasión la acción transcurre de día donde podemos observar la calidad gráfica del título. Además se aprovecha para mostrar en forma de ejemplo los tipos de puzzles que nos encontraremos en la historia y que tendremos que resolver si queremos continuar.
Te recordamos que Rise of The Tomb Raider sale a la venta el 10 de noviembre de 2015 de forma exclusiva temporal para Xbox One.
Poco más te podemos decir, tan solo observa y disfruta de los algo más de 13 minutos de gameplay de Rise of The Tomb Raider.
Lanzamientos de juegos para Xbox One en Agosto 2015
Seguimos avanzando incesablemente por el mes de las vacaciones, por el mes de agosto, pero nosotros con el aire acondicionado funcionando a pleno rendimiento seguimos trayéndote cada lunes los lanzamientos previstos para esta semana que comprende del 10 al 14 de agosto. Esta semana, como sucedió la anterior, tan solo hay lanzamientos para la videoconsola de Xbox One. Sin más te dejamos con nuestro programa de lanzamientos que publicamos en Youtube.
Podcast especial Gamescom 2015 veraniego para analizar a fondo y compartir opiniones de esta feria de videojuegos que tantas sorpresas ha traído.
En esta reunión extraoficial el podcast lo comanda Antonio sustituyendo a Mario que cuenta con unas vacaciones extendidas por su gran servicio. Acompañando al Padrino estará el incombustible Filmax y el dúo Marboz – Diego quemando sus micros con opiniones, detalles y noticias. El podcast lo prende DJ Lexo poniendo la mejor selección musical.
¡¡¡No esperes más y sintoniza nuestra frecuencia Podcast!!!
Música utilizada en el podcast:
Miguel Ríos – Bienvenidos Instrumental
E-dubble – Let Me Oh
Simo Azarki – Magnum
Toby & Itro – Sunburst
What Throttle – What’s that Sound Mashup
Tobu – Colors
Tonymar – Celebrate
Vicetone Vs Poposka – The New King
Vicetone – California
Together to the top!
Ayer – Circle Down (Keijet Remix)
Hullaeux & FDVM – Up to you
Tastefull Flous – Day and Night
FAUL – Happy Endings
Passenger – Caravan (Keygen Remix)
Orkestuated, Fires & Shine ft Biynab – Melbourne Bounce
Keys N Krates – Dreamyses
OC – Creaky Jackass
Vamic x K.Flay – Make me Fade
Upper West – Run This Town
Lonely Road – Hendersin
Proleter Beats – Can’t Stop Me
EA explica y detalla porque Need for Speed necesita de conexión permanente a Internet
Todos tenemos ganas de volver a disfrutar de un Need for Speed a la altura de los mejores juegos de coches de la saga, pero sin duda una noticia que nos llamó la atención es la obligatoriedad de usar internet en nuestra videoconsola para jugar al juego, hoy los chicos de Ghost Games (los creadores) y Electronic Arts aclaran el principal motivo de este requisito.
Autolog está evolucionando durante los últimos años, siendo una opción muy potente que hay que aprovecha en Need for Speed ya que la iteración de los jugadores (amigos) quieren que afecte directamente a la narrativa del juego y por ello se necesita de una conexión con este servicio.
Por otra parte, las videoconsolas actuales como Xbox One permite compartir información con otros jugadores como capturas de imágenes o incluso hacer streaming del juego y es algo que quieren potenciarlo con Autolog.
Autolog es una red social creada por Criterion Games y que se estrenó en Need for Speed: Hot Pursuits en 2010, permitiendo compartir información interesante con otros jugadores. Ahora Autolog llega al nuevo Need for Speed para ofrecer una experiencia social inigualable.