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It Takes Two vende más de 20 millones de copias

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La propuesta cooperativa de It Takes Two ya suma más 20 de millones de copias vendidas

Hazelight, desarrolladora de It Takes Two, ha anunciado que su aventura cooperativa ha alcanzado sobrepasado los 20 millones de copias. De esta forma, se convierte en uno de los éxitos más rotundos de Josef Fares.

Recordad que It Takes Two se lanzó al mercado el 26 de marzo de 2021 para Xbox Series, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One y PC. Posteriormente el juego también fue lanzado para Nintendo Switch el 4 de noviembre de 2022.

Los últimos informes del estudio reportados en marzo de este mismo año, nos habían comunicado que el videojuego había vendido hasta la fecha alrededor de 16 millones de copias. De esta forma, en apenas siete meses se habrían vendido más de 4 millones, siendo así un auténtica barbaridad para una obra que ya lleva su tiempo en el mercado.

Podéis conocer leer otras noticias relacionadas con It Takes Two en este mismo enlace.

El juego Battle Royale de Halo pretendía “revolucionar la saga”

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Acabó siendo cancelado en consolas Xbox. 

Durante meses y meses oímos hablar de un juego battle royale basado en Halo Infinite. Nunca fue reconocido formalmente por Xbox, pero algunas fuentes importantes hablaron de él en varias ocasiones. Ahora, una descripción oficial de LinkedIn ha arrojado algo más de luz sobre su desarrollo.

Mike Clopper, director de diseño del estudio Raven Software, ha compartido esta pequeña información sobre el juego cuando trabajaba con la desarrolladora Certain Affinity:

MP Halo Infinite: dirigí un gran equipo de diseñadores que trabajaban en un modo Battle Royale cancelado para Halo. Creo que este producto podría haber cambiado la franquicia y la industria. Nos encantaba jugarlo y trabajar en él fue una experiencia fantástica a pesar de su cancelación.

Se trata de una confesión bastante sincera e interesante. Desgraciadamente, el spin-off ha sido cancelado y habrá que ver qué planes tiene ‘Halo Studios’ para el futuro de la serie.

Esos planes de futuro incluyen varios títulos que utilicen la tecnología de Epic Games, así que nunca se sabe, puede que algún día se lance algún tipo de Halo estilo Battle Royale. Una cosa que sí sabemos es que un Halo Infinite 2, que supuestamente estaba en desarrollo antes del cambio a Unreal Engine 5, será otro de los títulos descartados en Xbox.

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Ya puedes usar volante en Taxi Life: A City Driving Simulator

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Muchos usuarios lo pedían, y por fin Taxi Life: A City Driving Simulator tiene opciones para poder usar nuestro volante

Un buen simulador de conducción pierde varios puntos si no podemos vivir la experiencia completa con volante. Los usuarios lo demandaban como agua de Mayo, y NACON les ha escuchado. Por fin, aquellos fitipaldis del asfalto pueden conducir por las calles de Barcelona usando su volante en Taxi Life: A City Driving Simulator. Sin duda, la ciudad condal ya no será la misma con la implementación de este hardware.

La accesibilidad y funcionalidad del volante en el juego viene con el parche número 5 que ha lanzado la compañía. Todos los volantes más populares dentro del sector gaming estarán habilitados para el simulador. (Si tienes dudas sobre si el tuyo es válido o no, te recomendamos visitar este listado). Además, para que las estampas queden bien reflejadas, también estará habilitado el modo foto. ¡Acuérdate de sacar brillo al coche antes de hacer una instantánea!

Si quieres saber más acerca de Taxi Life: A City Driving Simulator, no te pierdas el análisis que le dedicamos en la web. Para conocer todas las noticias síguenos en Twitter o Instagram. Además puedes disfrutar de nuestros videos en el canal de Youtube o de los directos a través de Twitch. También puedes unirte a nuestro grupo de Telegram.

Conoce el reparto de doblaje de Expedition 33

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Expedition 33 contará con buenos combates por turnos, y a su vez un doblaje a la altura

Sandfall Interactive no quiere que perdamos la pista a su próximo desarrollo, que tiene una pinta de locos. Si eres amante de los juegos de rol por turnos, seguramente hayas escucho de él por su buena puesta en escena y unos combates que pintan espectaculares. Para aderezar todo esto, nada mejor que contar con un buen doblaje con actores de renombre. Con todo ello, Expedition 33 se postula como uno de los grandes juegos para seguir de cerca su pista de cara al próximo año, y que además llega day one si eres suscriptor de Xbox Game Pass.

Estre el elenco de voces que encontraremos en esta aventura, tenemos voces tan importantes como la de Charlie Cox (Daredevil: Born Again, Stardust), Jennifer English (Baldur’s Gate III, Elden Ring) o Kirsy Rider (The Sandman, Sifu). Tampoco nos podemos olvidar de Shala Nyx (The Old Guard, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty), Andy Serkis (The Lord of the Rings, Black Panther), o Ben Starr (FINAL FANTASY XVI, Warframe: 1999), entre otros muchos más. Cada uno de ellos tomará el papel de un protagonista de la trama, lo que garantiza un peso narrativo a la altura.

Sin más dilación, os dejamos el último tráiler que la compañía ha publicado. Aunque aún o haya fecha prevista de lanzamiento, estará disponible en primavera del próximo año. Para más información acerca de Expedition 33, no dudes en visitar su web oficial.

Petit Island, la exploración llega a Xbox el 14 de noviembre

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Soedesco y Xelo Games anunciaron que lanzará  Petit Island el 14 de noviembre para consolas y pc, aunque no habrá edición física por ahora.

Petit Island, el encantador juego de exploración narrativa de SOEDESCO® y Xelo Games, se lanzará en formato digital el 14 de noviembre de 2024 para PC y consolas. Más adelante también estará disponible una edición física para consolas.

Los pedidos anticipados de la edición física de Petit Island ya están disponibles en diferentes tiendas, como Amazon EE.UU., Amazon Reino Unido, Amazon España y Amazon Canadá.

Además de este emocionante anuncio, SOEDESCO® ha publicado el tráiler oficial de Petit Island. El tráiler ofrece una visión más detallada de los desafíos a los que se enfrentará Lily mientras explora los recovecos de la isla.

Equipada con su fiel cámara para capturar pistas y desentrañar los recuerdos perdidos de su abuelo, esta aventura exploratoria será para todos los públicos. Reviviremos las aventuras de juventud de nuestro abuelo explorando la isla y capturando hermosas fotos en este conmovedor juego de exploración fotográfica de mundo abierto.

Tráiler del juego:

Características principales de Petit Island:

  • Explora una isla de mundo abierto repleta de antiguos secretos, tesoros ocultos, una fauna única y vibrantes comunidades.
  • Conoce a los extravagantes e interesantes personajes de la isla a lo largo de tu viaje.
  • Ayuda al abuelo a revivir sus días de aventurero capturando lugares nostálgicos con tu cámara.
  • Personaliza tu personaje para reflejar tu estilo y personalidad con muchas opciones

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Warhammer 40000: Space Marine 2 reibirá contenido pronto

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Warhammer 40.000 Space Marine 2 gameplay portada

La nueva misión de operaciones llegará con cosméticos para los Ángeles Oscuros, un Bio-Titan Tiránido y mucho más

Un Tiránido colosal nos espera en la nueva misión de operaciones para Warhammer 40000: Space Marine 2, que además traerá contenidos cosméticos para los Ángeles Oscuros y una nueva dificultad llamada letal. El principal atractivo será el Hierophant Bio-Titán, un enemigo colosal tiránido.

Desde Saber Interactive comentan que este contenido adicional llegará a finales de octubre, donde los jugadores se enfrentarán a más variedad de enemigos y jefes. La hoja de ruta de Space Marine 2 se extiende hasta bien entrado 2025, con distintos paquetes tanto gratuitos como de pago.

space marine 2

Esta expansión de operaciones será de pago, pero estará incluida en el pase de temporada de las ediciones más caras del título. No se descarta nuevo contenido para la campaña single player / cooperativa, además de otros extras gratuitos, así que estaremos atentos a nuevos anuncios por parte de la desarrolladora.

Warhammer 40000: Space Marine 2 está disponible para Xbox Series X|S, Playstation 5 y PC. Aquí puedes leer nuestro análisis.

STALKER 2 – Opciones gráficas, futuro contenido y más

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stalker 2

Jez Corden saca conclusiones tras unas horas de juego

Falta poco para la llegada de STALKER 2 a Xbox Series y PC, pero algunos medios de prensa ya conocen algunas características técnicas del juego e incluso sacan sus primeras conclusiones. Tras jugar unas horas, muchos periodistas apuntan que el título de GSC Game World es un firme candidato a juego del año.

En cuanto a las características técnicas, STALKER 2 funcionará a 60FPS en Xbox Series X, pero no será el caso de Series S, que correrá a 30FPS. Sin embargo, el estudio ha confirmado que trabajan para que la versión de la consola económica de Xbox Series, pueda mover el juego a la misma resolución que su hermana mayor.

“El juego se ejecuta a 60 fotogramas por segundo en Xbox Series X, hay algunas veces en las que podría caer a 55 o así, pero esperemos que podamos optimizar más aún allí antes o después de su lanzamiento. Permitimos caídas más grandes en las escenas narrativas que están llenas de complejidad y VFX y similares, ya que no impactará la experiencia de movimiento del jugador.

¿Candidato a juego del año?

Corden y otros periodistas, han afirmado que tras unas pocas horas han podido constatar la calidad del juego, que una vez superas su dificultad, puede ser una de las mejores experiencias en un videojuego. El estudio ucraniano ha pasado por muchas dificultades, incluso tiene un estudio de apoyo en República Checa, pero al parecer han hecho un excelente trabajo.

No te equivoques, Stalker 2 es un contendiente a juego del año, y me siento inmensamente privilegiado de haberte podido traerte este atisbo de un raro juego que parece que no sólo hace justicia a un predecesor legendario, sino llevar su franquicia a plenas alturas en el proceso”.

stalker 2

Contenido adicional y dificultad

La curva de dificultad de STALKER 2 será clara desde el principio, dando la sensación de satisfacción cuando sorteamos situaciones de auténtico peligro. Aunque habrá varios niveles de dificultad, incluida una para disfrutar del modo historia si ves que se te hace muy cuesta arriba.

“En libertad, tendremos tres dificultades, pero con una dificultad “normal”, el juego ya está sintonizado para ser muy difícil. Tenemos un modo de dificultad aún mayor que no sólo hace que la jugabilidad sea más difícil, sino que también desmonta los elementos HUD e UI”.

No miramos otros juegos y pensamos ‘tenemos que hacer un mundo más grande’, no creo que sea un buen enfoque. Queremos asegurarnos de que nuestro mapa se sienta vivo, sintiéndonos densos de contenido. El contenido debe ser diferenciado, no debe repetirse. La mayoría de los otros mundos abiertos tienen algún tipo de mecánico traversal para moverse más rápido, como coches, viajes rápidos, caballos, etcétero. En Stalker, sólo tienes los pies. De esta manera, podemos acercarnos en el mapa y hacer que se sienta más grande”.

Descubre la Zona de Exclusión de Chornóbil, un lugar repleto de enemigos peligrosos, anomalías letales y poderosos artefactos. Descubre tu propia historia épica y ábrete paso hasta el corazón de Chornóbil. Elige tu camino sabiamente, ya que tu futuro y el de la humanidad dependerán de lo que elijas.

STALKER 2 se lanzará el 20 de noviembre en Xbox Series X|S, PC y día 1 con Game Pass Ultimate.

Fuente

Ya tenemos la versión física de Killer Klown From Outer Space

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Aquellos amantes del terror asimétrico puedes disfrutar de Killer Klown From Outer Space en su versión física

Seguro que muchos de los aquí presentes han visto la icónica película que da nombre al juego. Si es así, ahora tenéis una buena excusa para sumergirnos en su mundo de terror gracias a la propuesta jugable que nos brinda el estudio Illfonic. Bajo unas mecánicas de juego asimétrico 3v7, deberemos evitar ser cazado por estas terroríficas bestias… o al contrario, ser el payaso malévolo en busca de presas fáciles.

Para poder poner fin a la humanidad, podremos equiparnos con toda una serie de armas de lo más estrafalarias. La cooperación será vital, y si queremos que nuestras maquinaciones acaben en buen puerto, nada mejor que hacer estratagemas con el resto del equipo. Lo mismo sucede con los supervivientes, que deberán poner todos sus sesos a funcionar si quieren escapar con vida. Además, si acaban siendo pasto de los gusanos, todavía podrán ayudar a los compañeros con divertidos mini-juegos.

Déjate seducir por los encantos de Killer Klown From Outer Space. El título ya se encuentra disponible en formato físico en nuestro territorio gracias a la labor de la buena gente de Meridiem Games.

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Análisis de The Wider World of Atari – Un DLC muy retro

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El 50º aniversario de Atari se complementa con este primer contenido descargable, llamado The Wider World of Atari

Todos somos conscientes del peso y relevancia que ha tenido Atari en la industria de los videojuegos. Esto se ha plasmado tanto en libros que tratan del tema como en recopilaciones de juegos que son historia pura del medio. Y pese a que ha tenido muchos homenajes y maneras de plasmar su carrera, pocas veces se ha cuidado tanto como en Atari 50 The Anniversary Celebration. Una propuesta que salió en el 2022 y que ahora se complementa con un DLC llamado The Wider World of Atari. ¿Quieres saber lo que contiene?

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Aunque es cierto que el título base ya es muy extenso de por sí, nunca viene mal expandir conocimientos y anécdotas de la compañía americana. Eso es lo que hace el contenido que estamos analizando hoy. Tendremos muchos más juegos, entrevistas y una nueva línea cronológica centrada en varias joyas, donde destaca especialmente Breakout. Y aunque el nivel de producción es bueno, también hay que señalar pequeños fallos que podían haberse cuidado un poquito más…

The Wider World of Atari tiene a disposición del jugador 19 nuevos juegos. Entre ellos destacan obras como Berzek, Avalanche, Desert Falcon o Sky Diver. Sinceramente, no creo que estemos mucho tiempo disfrutando de la colección de títulos. Están ahí para que “trasteemos” un rato con ellos y seamos partícipes de los primeros desarrollos de este querido hobby que todos compartimos. Lo malo es que dentro de la colección, muchos juegos se repiten porque son versiones de otras plataformas. Por ejemplo, tenemos a Berzek de recreativas, la versión de Atari 2600, otra de Atari 5200 y unas versiones remasterizadas del original.

La magia de la simpleza

Ya digo, no es un problema generalizado porque no creo que nadie se entretenga más de 10 minutos disfrutando de estas joyitas del pasado. Es cierto que podían haber metido alguna versión más “jugable”, como sucede con las versiones reimaginadas del juego base que la propia Digital Eclipse desarrolló en casos particulares. Por lo menos contaremos con la estructura real del arcade original e incluso con las instrucciones o panfletos promocionales que incentivaban a los dueños de los establecimientos a adquirir una de estas máquinas.

Otra gran pega que le encuentro a la colección es el nulo control que ofrecen algunos de estos juegos. Por ejemplo, hay una versión de Sky Diver donde tienes que tirar de una manilla real para soltar el paracaídas. Pues esto extrapolado a los mandos es imposible, o yo no he dado con el botón adecuado. Hay otro juego de fútbol americano que se llama precisamente Football donde te obligan a jugar contra otro jugador sí o sí, sin posibilidad de competir contra la máquina…

Navegando entre joyas perdidas

No todos se controlan mal o están hechos de píxeles primitivos. Hay obras dentro de la colección que sí llaman mucho la atención por su estilo jugable y visual (dentro del contexto, claro). Entre ellos, destaco Destroyer, un simulador donde derribaremos submarinos, Red Baron, un juego de aviones hecho con vectores y con aspecto tridimensional, o Super Bug, donde conduciremos un simpático coche.

La parte más interesante de The Wider World of Atari bajo mi prisma son las entrevistas y datos que arrojan en esta cronología. Como he comentado, todo está bajo el pilar base de la creación de Breakout. Un proyecto que surgía como alternativa del mítico Pong, aunque para un sólo jugador. Todo este desarrollo (y en lo que desembocó después) está contando de la boca de trabajadores de la empresa, con la voz cantante del propio Nolan Bushnell a la cabeza. Es complicado seguir rascando información útil después del gran trabajo hecho en Atari 50 The Anniversary Celebration, pero el resultado ha sido bastante notable.

Conclusión de The Wider World of Atari

Como se suele decir, este DLC se trata de café para cafeteros. Digital Eclipse quiere reforzar ese homenaje que tan bien supieron desarrollar en Atari 50 The Anniversary Celebration, con una mayor cantidad de juegos y contenido informativo. En total, tendremos 19 nuevos títulos para conocer más a la compañía, así como una nueva línea cronológica centrada en obras tan ilustres como el clásico Breakout.

Eso sí, cuidado porque dentro de este pack hay muchos títulos que se repiten en varias versiones distintas, con una jugabilidad idéntica entre ellas. También hay juegos que son directamente injugables si no son en cooperativo, o algunos que no he entendido sus controles o el objetivo que debemos realizar. Pese a estos pequeños contratiempos, estoy seguro que si te gustó el homenaje que lanzaron el 2022, también te gustará The Wider World of Atari, pese a sus carencias y fallos.

Análisis de Vessel of Hatred, la primera expasión de Diablo 4

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Vessel of Hatred retoma la historia principal de Diablo 4 justo donde acabamos, con un Mephisto emergente.

Vessel of Hatred ha llegado estos días a consolas y PC. Se trata de la primera expansión de Diablo 4. Decimos primera porque suponemos que este Diablo 4 tiene recorrido para rato. Y es que, aunque Diablo 3 solo tuvo dos expansiones, su universo creció de manera exponencial durante los 11 años que fue el máximo exponente de la saga.

¿Hay Diablo 4 para rato?

A Diablo 4 le auguramos también muchos años de éxito, quizás no una década como Diablo 3, dada la vorágine con la que los jugadores devoramos contenido a día de hoy.  Pero si podemos decir que la saga esta a buen recaudo mientras Blizzard siga sacando productos como Vessel of Hatred.

Vessel of Hatred da continuidad a la saga, si no has jugado Diablo 4 deja de leer porque se viene spoilers.  La aventura en Diablo 4 terminaba dejándonos a Neyrelle como la portadora de la piedra que encierra a Mephisto. En su tarea de custodiarla y ponerla a buen recaudo la piedra comienza a devorar a Neyrelle. Es cuestión de tiempo que Mephisto rompa su “cárcel” y campe a sus anchas por Santuario, así que nuestra misión arranca en la búsqueda de Neyrelle, una búsqueda que nos llevará a un nuevo territorio: Nahantu.

Nahantu, una selva peligrosa.

Nahantu es una densa y misteriosa selva situada al suroeste de Kehjista. Al adentrarnos en esta nueva región estaremos rodeados de un entorno exuberante, lleno de vegetación densa y árboles gigantescos que bloquean la luz del sol.  Vessel of Hatred consigue recrear una atmósfera oscura y envolvente. El suelo está cubierto de raíces enredadas y plantas carnívoras, lo que dificulta la navegación, el avance y también los combates.

Además, la fauna de Nahantu es tan fascinante como peligrosa. Como jugadores nos enfrentaremos a bestias salvajes y monstruos que acechan en la sombra, siempre listos para atacar.  Las mazmorras y los fuertes ocultos en Nahantu son un verdadero testimonio del antiguo poder que alguna vez habitó esta tierra. Estas estructuras están llenas de trampas y puzzles que desafiaran nuestra cordura y nuestra inteligencia.

Expansión que mejora todo.

Vessel of Hatred no es solo una expansión más, ya que introduce con una gran cantidad de secretos y tesoros ocultos, así como una nueva temporada, la temporada del Odio Creciente. Esta nos trae un buen puñado de nuevas actividades y desafíos, culminando en el enfrentamiento con el nuevo jefe de mundo, Caminarreinos, una entidad oscura que amenaza con desatar el caos sobre Nahantu.

Vessel of Hatred y Nahantu te van a sorprender, no solo por su contenido si no por como se ve a nivel técnico. Visualmente es impresionante, quizás podríamos decir que está más trabajada y pulida que cualquier otro entorno que hayamos visitado anteriormente en Diablo 4. Técnicamente parecía difícil que Blizzard nos apartara algo más, pero la sensación general es que Vessel of Hatred da un salto de calidad en gráficos y rendimiento. Algo que se hace extensible al resto de zonas, donde se ve una ligera mejora en el entorno gráfico, sin llegar los niveles que derrocha Nahantu.

Novedades, que no son pocas.

En cuanto a contenido nuevo, Vessel of Hatred añade mucho. Además de continuar el hilo argumental, vamos a tener un nuevo techo para el nivel máximo, pasando de 50 a 60. Conservaremos nuestros niveles de leyenda, no os preocupéis, pero habrá que subir 10 niveles más para poder continuar mejorando nuestro tablero de leyenda.

Vessle of Hatred añade también una nueva clase, el Espiritualista, muy en consonancia con Nahantu. Esta clase combina el dominio del cuerpo con dones espirituales.  Utiliza artes marciales y potenciaciones espirituales para desatar poderosos ataques. Sus habilidades incluyen técnicas de combate cuerpo a cuerpo y magia espiritual, permitiendo una gran versatilidad en el combate. Además, el Espiritualista puede invocar espíritus para ayudar en la batalla y curar a sus aliados.

Jugabilidad.

Vessel of Hatred ha introducido tambien un nuevo sistema de dificultad que marca un cambio significativo respecto a Diablo 4. El nuevo sistema incluye cuatro dificultades estándar (Normal, Difícil, Experto y Penitente) y cuatro niveles de Tormento (Tormento I, II, III y IV). Estos niveles de Tormento son desafíos adicionales que ofrecen recompensas más valiosas, como más experiencia, oro y mejores botines. El sistema anterior utilizaba los World Tiers, que eran más limitados en términos de opciones de dificultad. Con el nuevo sistema, los jugadores pueden ajustar la dificultad de manera más granular.

Obvia decir que los objetos han sufrido cambios, ahora tendremos objetos nuevos, marcados como objetos de Nahantu que mejoran la jugabilidad y la experiencia del jugado. Así como en las builds, donde hay nuevas habilidades para gastar esos 10 puntos extras de nivel que tenemos ahora.

Eventos y endgame.

Por último, la expansión Vessel of Hatred introduce varios eventos nuevos que enriquecen la experiencia de juego.

  • Helltide: Este evento ocurre en la región de Scosglen y desafía a los jugadores a enfrentarse a hordas de monstruos mientras buscan tesoros ocultos.
  • Gathering Legion: Un evento que reúne a jugadores para enfrentar juntos a poderosos jefes del mundo, ofreciendo recompensas valiosas al completar las misiones.
  • Hatred Rising: Un evento especial que coincide con la nueva temporada “Season of Hatred Rising”, donde los jugadores deben recolectar Opales de Enfado para desbloquear recompensas exclusivas.
  • Mercenarios in Kurast Undercity: Una misión que lleva a los jugadores a la ciudad subterránea de Kurast, donde deben enfrentarse a enemigos poderosos y resolver misterios antiguos.

Por último, tenemos a los mercenarios. La expansión introduce una esta nueva característica. Estos mercenarios son NPCs que acompañan a los jugadores en su viaje, proporcionando apoyo en combate y ayudando a cubrir las debilidades de tu personaje. Cada mercenario tiene personalidades únicas, historias y misiones asociadas a ellos. Así como una serie de mejoras en función de cuanto lo usemos y establezcamos una buena “fidelidad”.

 
CONCLUSIÓN

Diablo 4: Vessel of Hatred es una gran expansión, tanto para la gente que juega Edngame como para los que no. Su historia bien fundamentada mantiene la línea y la coherencia del hilo principal que ya conocíamos. Enriquece el argumento y deja puertas abiertas a más expansiones sin giros forzados. Todo ello regado con cinemáticas espectaculares que hilan a la perfección una historia bien diseñada.

Técnicamente el juego ha dado otro pequeño salto (algo que pensábamos que no era posible) ofreciéndonos una nueva zona con mucho más detalles y sorpresas que parecían imposibles. El contenido Endgame es brutal. La gente que esperaba algo más, lo tiene. Muchos eventos que se suman a los que ya teníamos y que harán las delicias de los jugadores más acérrimos que necesitan de un excusa para no abandonar Santuario.

Para los que si tenemos que abandonar Santuario, Vessel el Hatred te deja ese pozo en el corazón que alimenta las ganas de más y hace que esperes con ansia como continuará esta historia y una nueva expansión.

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