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Anunciada nueva expansión para Mortal Kombat 1

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Mortal Kombat 1 tráiler portada

Khaos Reigns será la nueva expansión de Mortal Kombat 1

Warner Bros. Games y NetherRealm Studios ha anuncia el Pase de Expansión Khaos Reigns para Mortal Kombat 1. Asimismo, se ha dado a conocer el nuevo paquete de personajes Kombat Pack 2, el cual incluirá a Ghostface, de la saga Scream, Noob Saibot, Sektor, Cyrax, Conan de Conan el Bárbaro y T-1000 de la saga Terminator.

Todos estos nuevos kombatientes se irán lanzando gradualmente. El paquete Khaos Reigns se pondrá a la venta el próximo 24 de septiembre por un precio de 49.99 € para Xbox Series, PC y PlayStation 5, mientras que para Nintendo Switch tendrá un coste de 39.99€.

Khaos Reigns incluirá el nuevo paquete de personajes “Kombat Pack 2”, así como el “Kombat Pack 1”. El paquete de contenido 2 no estará disponible de forma independiente. Por otra parte, todas aquellas personas que reserven la expansión reicbirán una serie de skins nuevas para Sub-Zero, Mileena y Noob Ssaibot.

A continuación, os dejamos con el tráiler de presentación de la expansión:

Último día para comprar en el Bazar de Xbox 360 antes del cierre

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Hoy 29 de julio llega a su fin el mítico Bazar.

Sabemos que ya lo hemos mencionado muchas veces, pero a partir de hoy lunes 29 de julio no podremos volver a comprar nada en el Bazar de Xbox 360. Hoy es tu última oportunidad para hacerte con lo que quieras antes de que cierre.

La fecha de cierre del Bazar de Xbox 360 es el 29 de julio de 2024, después de lo cual se cerrará permanentemente. Esto afectará a cientos de juegos digitales, así como a demos gratuitas, temas y mucho más, incluidos muchos artículos exclusivos del mercado de 360.

Como ya sabrás, Microsoft ha puesto a la venta un gran número de juegos de Xbox 360 hasta el 29 de julio, cuya lista completa puedes encontrar pinchando aquí o yendo directamente a tu consola. Merece la pena echarle un vistazo, pero ten en cuenta que muchos títulos ya han sido adaptados a Xbox One, Xbox Series X y Xbox Series S.

Además, si te preocupan los juegos retrocompatibles, la buena noticia es que los títulos de Xbox 360 que se pueden comprar en la Xbox Store moderna no se retirarán de la lista el 29 de julio. Por lo que sabemos, no desaparecerán.

Ah, y los servidores de Xbox 360 tampoco se apagarán el 29 de julio. Solo se cerrará la tienda, así que los servicios multijugador seguirán disponibles. A menos que te encuentres con algún problema grave, también podrás volver a descargar tus antiguas compras.

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Análisis de Liefeless Moon

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Liefeless Moon es un juego de plataformas 3D y con elementos de puzzles desarrollado por Stage 2 Studios ambientado en la expedición en la luna.

En Liefeless Moon viviremos una nueva aventura inspirada en la ciencia ficción clásica, en la que nos pondremos en la piel de un astronauta de la era Apolo que se encuentra en las secuelas de un viejo experimento de la década de 1970, en una ciudad desértica que desentraña varios misterios, los cuales tendremos que resolver.

Es un juego en el que nos encontraremos en medio de una expedición espacial en la luna junto con nuestro compañero, hasta que este desaparece en una brecha extraña, la cual nosotros terminamos atravesando para poder encontrar a nuestro compañero de tripulación. Tras entrar en ese pequeño portal nos encontramos en un espacio alternativo y desconocido para nosotros en el que de vez en cuando iremos escuchando una seria de voces. Tendremos que resolver una serie de puzzles centrados en la lógica para encontrar así el camino de vuelta y no quedarnos atrapados.

Una aventura tranquila en la que no hay un enemigo que te persiga, puedas jugar de forma relajada y no hay que preocuparse de amenazas constantes. En Liefeless Moon nos moveremos por distintos entornos de bosque, arena, playa y ciudad mientras buscas el origen de la brecha y la forma de volver a casa de nuevo. Mediante la interacción de objetos y la lógica podremos resolver cada uno de los acertijos que nos encontraremos. Estos no son de una gran dificultad en los que la colocación de objetos en su lugar adecuado serán la clave para poder avanzar.

Gráficos y música

Gráficamente nos encontramos con un juego que no tiene una alta calidad en lo que a lo visual se refiere, siendo eso si la parte más baja del título en lo que a calidad de texturas y efectos de partículas que parecen más propios de juegos de pasadas generaciones que de la actual generación en la que nos encontramos. En lo relacionado al rendimiento no hemos tenido problema alguno ya que la carga gráfica que tenemos en Lifeless Moon hace no haya momentos muy cargados gráficamente.

Por otro lado el apartado musical principalmente y sonoro han resultado interesante y acorde con varias de las situaciones que nos encontramos durante nuestra aventura, donde en momentos de más relajación la música acompaña perfectamente y en los momentos más tensos la música nos marca el camino de forma adecuada.

Conclusiones de Lifeless Moon

Lifeless Moon ofrece un juego tranquilo con momentos de plataformas y resolución de puzzles sin gran dificultad que nos permiten poder tener una experiencia tranquila y cómoda, ambientada en el espacio mientras resolvemos el misterio de la expedición. Apartado gráfico flojo hacen contraste con lo que nos ofrece el título a nivel acústico.

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Guilty Gear Strive contará con un personaje de Cyberpunk

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Más concretamente, Guilty Gear Strive tendrá a Lucy, una de las principales protagonistas del anime Cyberpunk: Edgerunners

Durante la EVO 2024 que tuvo lugar hace unos días, hubo varios anuncios interesantes entre combate y combate. Uno de ellos concierne a la saga de lucha Guilty Gear, que sufrirá una expansión de su roster de participantes gracias a la alianza que ha consolidad con Cyberpunk:Edgerunners. Para ofrecer un buen surtido de tollinas y mamporros, contaremos con la participación de Lucy, una de las protagonistas de la serie de animación. Una incorporación que casa completamente con el contexto que tiene el título de Arc System Works.

Lucyna Kushinada es una de las protagonistas principales de Cyberpunk: Edgerunners. Pese a que el teaser es muy corto y da poco tiempo para la recreación y especulación, podemos sacar varios aspectos de esta nueva luchadora. Por lo que apreciamos, Lucy será una protagonista muy ágil que propiciará golpes rápidos para dejar fuera de combate al oponente. Por supuesto, contará con varias armas y accesorios para tumbar al rival.

Pero esto es sólo un adelanto, por desgracia para los fans de Guilty Gear Strive, tendremos que esperar hasta el 2025 para poder manejar a esta icónica protagonista de Cyberpunk: Edgerunners. Para más información acerca del juego, no dudes en visitar la web oficial del estudio.

Anunciado Hunt: Showdown 1896

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Hunt: Showdown dejará de poder jugarse en Xbox One y PlayStation 4

Crytek ha anunciado Hunt: Showdown 1896, el siguiente capítulo del pvp shooter de extracción de la compañía. Esta nueva incursión se lanzará en Xbox Series, PlayStation 5 y PC el próximo 15 de agosto. Ese mismo día Hunt: Showdown, el título original, dejará de ser jugable en Xbox One y PlayStation 4.

En esta nueva propuesta del estudio podremos ser partícipes de una nueva experiencia que va de los remansos de Bayou a las rocosas montañas de Colorado. El primer mapa se llamará Mammon’s Gulch y introducirá un nuevo bioma dónde los jugadores podrán hacer uso de la verticalidad y la táctica que ofrece el diseño del nuevo mapa.

Hunt: Showdown 1896 utilizará el potente CRYENGINE 5.11, la nueva versión del motor gráfico de la compañía que introduce mejoras sustanciales para la experiencia de juego, así como mejoras visuales y de audio.

Crytek ha asegurado un rendimiento de 4K y 60fps para PlayStation 5 y Xbox Series X, mientaras que Xbox Series S tendrá una resolución de 2K. Por otra parte, todas las versiones tendrán compatibilidad con HDR.

A continuación, os dejamos con el tráiler de presentación:

Análisis de Darkest Dungeon 2 – La llama de la antorcha sigue viva

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Darkest Dungeon 2 análisis portada

Análisis de Darkest Dungeon 2 para Xbox Series X. Red Hook Studios alumbra esperanza en una secuela que puede hacerse demasiado oscura.

Entre la abundante marea de videojuegos independientes, de vez en cuando encontramos casos de títulos que han acabado siendo considerados de culto. Para mi Darkest Dungeon es uno de esos casos. Allá por febrero de 2015 salía al mercado este RPG de estrategia y combates por turnos que, para más inri, también añadía la dificultad de los roguelites. Esto dividió al público entre los que hablaban de él como una pesadilla y los que lo calificaban como uno de los mejores juegos del género. Nueve años después (que se dice poco), Red Hook Studios vuelve a firmar una secuela desafiante, pero algo más justa con el jugador gracias a las novedades de Darkest Dungeon 2.

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Rumbo a La Montaña de la locura

La trama de Darkest Dungeon 2 consta de cinco confesiones, las cuales se desbloquean a medida que derrotamos al jefe final de cada una. El Académico (interpretado de nuevo por Wayne June) nos relata a través de dichas confesiones los acontecimientos posteriores a nuestra victoria en el primer juego. La maldad ha acabado extendiéndose por el mundo y se nos encomienda ir a La Montaña con la “Llama de la Esperanza”, una antorcha que pondrá fin al caos y a la destrucción desatados.

Darkest Dungeon 2 análisis historia

Su carruaje le espera

Aunque la palabra “mazmorra” siga estando en el título del juego de Red Hook Studios, lo cierto es que el diseño de niveles de Darkest Dungeon 2 se aleja bastante de su antecesor. Si bien la primera entrega mezclaba la gestión de héroes con la exploración de calabozos generados aleatoriamente, esta secuela es un roguelite puro y duro. Aquí tendremos que intentar llegar al jefe final en cada run.

Como es habitual en la fórmula, crearemos un grupo de cuatro personajes. Una vez formado nuestro escuadrón, dirigiremos un carruaje por un mapa que se ramifica como en Slay the Spire. En nuestro viaje, encontraremos diversos caminos que nos llevarán a participar en diferentes tipos de eventos. Algunos serán enfrentamientos contra enemigos, pero también habrá otros, como paradas que nos permitirán descansar, conseguir objetos útiles o lugares especiales que nos permitirán conocer la historia de nuestros personajes.

Darkest Dungeon 2 análisis carruaje

Es importante destacar aquí que la inclusión del carruaje en esta segunda parte lleva consigo tener en cuenta un aspecto más: la durabilidad. Si nuestro vehículo sufre demasiados daños en el camino nos harán una emboscada. En estos combates especiales, en cada turno, perderemos a un héroe que se encargará de reparar el carromato. Cuando esté arreglado, la pelea concluirá, aunque no hayamos derrotado a todos los enemigos.

El escuadrón de la muerte

Como comentaba anteriormente, antes de cada incursión formaremos un equipo de cuatro héroes, cada uno con su propia clase y sus propias ventajas. El sistema de combate se mantiene fiel a la franquicia. Lucharemos contra enemigos variados en combates por turnos donde deberemos decidir de forma calculadísima qué acción realizar, pues cualquier fallo puede significar perder a un miembro del escuadrón. Si un personaje muere, pasa a convertirse en una lápida. Si no acabamos a tiempo el combate, dicha tumba desaparecerá y significará la muerte permanente de nuestro héroe para el resto de la partida.

Darkest Dungeon 2 análisis combate

Otra mecánica que también se conserva en Darkest Dungeon 2 es la Angustia. Cuando uno de nuestros personajes empieza a pasarlo mal (bien por las decisiones que tomemos durante el viaje o por el daño recibido en combate) aumenta su Angustia. Si esta alcanza el máximo nivel, terminará entrando en un estado mental que provocará diversos efectos, positivos o negativos.

Pero lo más interesante que ha hecho Red Hook Studios para darle un toque de frescura a esta secuela es la implementación de la Afinidad entre personajes. Dicha mecánica permite que los héroes de nuestro grupo creen amistades o enemistades entre ellos dependiendo de nuestras decisiones. En combate esto se traduce en que, cuando uno efectúe habilidades de apoyo sobre otro, se incrementará esta afinidad. Pero cuando no peleamos también habrá que tenerlo en cuenta. Si, por ejemplo, decidimos seguir el consejo de uno de ellos y se contradice con el de otro, probablemente empiece a crearse una enemistad entre ellos. Esto reducirá la efectivad de ambos héroes cuando realicen ciertas habilidades, algo que es muy importante, pues podremos encontrarnos ante el caso de que lleguen a rehusar curarse, protegerse, etc.

La luz de la esperanza

Aquellos que ya os aventurasteis en el tenebroso mundo del primer Darkest Dungeon lo sabréis, pero los iniciados debéis tener claro que estáis ante un título muy exigente con el jugador. Una mala decisión en un momento determinado puede acabar en desastre. Además, hay momentos donde el RNG o la suerte parece que tienen más importancia que la que deberían y hacen que el juego se sienta algo injusto.

Como es habitual en el género roguelite, morir significa volver a empezar y perder todos los objetos que hayamos conseguido por el camino. No obstante, la gente de Red Hook Sudios ha sido algo más benévola en esta segunda entrega al incorporar las Velas. Estas son un recurso permanente que podremos gastar entre partidas para mejorar a nuestros personajes, desbloquear nuevos ítems, clases de héroes, aumentar el límite de espacio de nuestro inventario y otras muchas cosas.

Darkest Dungeon 2 análisis velas

De esta manera, se crea una sensación de progreso y que nos alienta a seguir intentándolo una y otra y otra vez hasta conseguir la ansiada victoria final. En este sentido estamos ante un título que puede convertirse en un verdadero pozo de horas.

Belleza macabra

Pero si hay algo que hace especial a Darkest Dungeon es su fantástica estética grimdark, y esta segunda entrega no podía ser menos. El equipo de arte se ha recreado de lo lindo diseñando escenarios y enemigos que reflejan perfectamente la crudeza de un mundo que se nos quiere comer vivos (casi literalmente). Ahora los personajes tienen modelados 3D, pero mantienen esa sensación de estar viendo un cómic en movimiento que tenía el original. El bestiario también es muy variado, encontraremos desde bandidos hasta criaturas y abominaciones sacadas de las peores pesadillas de Lovecraft.

Respecto a la banda sonora, continuamos encontrándonos con melodías lúgubres que acentúan aún más la atmósfera asfixiante de la obra. Los efectos de sonido son contundentes y nos transmiten a la perfección el impacto de las armas e incluso su peso.

En definitiva

Darkest Dungeon 2 es una secuela que, sin trastocar lo que hacía grande al título original, remodela la fórmula para crear un juego más accesible. Pero cuidado, porque esto no quiere decir que sea más fácil. De hecho, si sois nuevos en la saga, la inmensa cantidad de información que se nos da (algo difícil de entender por estar explicada con símbolos) puede suponer una barrera inicial bastante alta. Además, sus combates siguen siendo igual de duros. Encontraremos muchas situaciones frustrantes e incluso injustas. No obstante, si persistimos, podremos disfrutar del regreso de uno de los mejores indies de los últimos años. Esta vez con un apartado artístico más llamativo si cabe y alguna que otra sorpresa.

Monster High: Skulltimate Secrets llegará en físico a Xbox

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Meridiem Games traerá a nuestro territorio Monster High: Skulltimate Secrets, un título para adolescentes basado en estas particulares muñecas

Quienes tengan peques en casa, seguro que les resulta familiar el diseño y la ergonomía de estas muñecas. Sí, Monster High es un reclamo muy atractivo para jugar con amigas, y ahora da el salto a formato de videojuego gracias a su próxima aventura titulada Skulltimate Secrets. Una manera muy divertida de seguir descubriendo la personalidad de estas amigas a través de la consola y ver qué se cuece en el instituto donde todas coinciden.

En esta ocasión, nosotros tendremos que crear a nuestra protagonista e interactuar con el resto de estudiantes de este terrorífico instituto. Tendremos a nuestras amigas alrededor, como a Clawdeen Wolf, Frankie Stein o Draculaura. Ellas nos ayudarán a revelar todos los secretos que esconden los pasillos de este emplazamiento. A medida que juguemos y vayamos completando los mini-juegos, podremos mejorar nuestras habilidades especiales. ¿A quién no le gustaría tener un salto vampírico?

No te lo pienses más y prepárate para ser toda una Monster en Monster High: Skulltimate Secrets. Contaremos con versión física en nuestro territorio gracias a la inestimable ayuda de Meridiem Games, los cuales han fechado la salida del juego para el próximo 29 de Octubre. La vuelta a las clases nunca había sido tan divertida.

Análisis de Disaster Band – Conviértete en la peor banda de música posible

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Un nuevo juego rítmico aterriza en nuestras consolas.

Disaster Band, desarrollado por PRODUKTIVKELLER Studios y publicado por SunDust, llega a consolas Xbox tras su lanzamiento en PC a finales de 2022. 

Disaster Band es un juego de ritmo que invita a jugadores de todos los niveles de habilidad con un sistema de control accesible, ofreciendo una mezcla única de creatividad musical y diversión en un género que no ha visto demasiada innovación en los últimos años. El juego anima a experimentar con varios instrumentos en cualquier pista, lo que permite una experiencia de juego entretenida, incluso cuando se cometen errores (tocar notas equivocadas es parte del juego, de ahí el título). 

Uno de los puntos fuertes del juego reside en su modo multijugador, en el que hasta cuatro jugadores pueden improvisar juntos y en el que la unión de fuerzas puede dar lugar tanto a sesiones que suenen fantásticamente como a otras que desafinen por completo. El soporte crossplay mejora la experiencia social, facilitando la conexión con amigos independientemente de su plataforma de juego. El elemento competitivo de las tablas de clasificación globales y locales añade una motivación extra para que los jugadores perfeccionen sus habilidades musicales y demuestren su destreza frente a los demás.

Visualmente, Disaster Band presenta una estética bonita de ver y simplista que solemos ver en los juegos rítmicos. El amplio abanico de instrumentos, que incluye desde violines clásicos hasta gatos maullando, contribuye a la atmósfera divertida del juego. Como puedes imaginar, la experiencia sonora es muy variada, aunque la novedad de tener sonidos poco convencionales se desvanece con el tiempo. La inclusión del soporte para pistas personalizadas garantiza un flujo constante de nuevos contenidos que los jugadores podrán explorar y disfrutar. El título está completamente traducido al castellano.

En resumen, Disaster Band ofrece una aventura musical divertida y a veces impredecible. Su énfasis en la libertad creativa, los controles accesibles y las atractivas funciones multijugador lo convierten en una experiencia destacada en el género de los juegos de ritmo, para bien y para mal. Aunque su naturaleza desestructurada puede no gustar a todo el mundo, aquellos que busquen una visión divertida y desenfadada del género de los juegos de ritmo encontrarán mucho que disfrutar.

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Survival: Fountain of Youth anuncia fecha de lanzamiento

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Llegará con su Edición del Capitán el próximo 8 de octubre

La editora Twin Sails Interactive y la desarrolladora Odinsoft & Virtuallyz anuncian la llegada de Survival: Fountain of Youth a consolas Xbox tras su paso por PC. El videojuego de aventuras de mundo abierto en primera persona llegará en octubre con su Edición del Capitán y todos sus DLC.

Ambientado en las islas del Caribe, Survival: Fountain of Youth nos pone en la piel de un náufrago del siglo XVI que tendrá que sobrevivir fabricando herramientas, buscando un refugio y recolectando lo necesario. Los secretos de una civilización desconocida y antigua formarán parte de la aventura que forjará nuestro destino.

survival: fountain of youth

Características de Survival: Fountain of Youth

LA SUPERVIVENCIA DEL MÁS ASTUTO Planificar y gestionar cuidadosamente tu hambre, energía y sed es clave para cualquier superviviente perdido. Hay muchas cosas que puedes hacer en un día: cazar, recolectar recursos, fabricar nuevas herramientas y cocinar llevará un tiempo precioso. Sin embargo, la supervivencia es solo el comienzo…

Una vez que hayas atendido tus necesidades básicas, será el momento de explorar el vasto archipiélago en el que has acabado. UN DESAFÍO EN CADA DESEMBARCO Explora 11 islas, cada una con sus propios desafíos: calor abrasador del Caribe, tormentas implacables, pantanos infestados de malaria y plantas venenosas…

¡El archipiélago de Bimini está lleno de peligros que superar! Prepara tus expediciones, establece puestos de avanzada en cada región y recorre los mares en embarcaciones únicas: desde una balsa primitiva hasta un enorme navío español del siglo XVI. SOBREVIVE EN EL SIGLO XVI Animales peligrosos, clima, plantas, enfermedades, lesiones, hambre, sed, agotamiento: todo pondrá a prueba tu fuerza y capacidad para sobrevivir.

El archipiélago está lleno de bestias salvajes peligrosas que cazar y jefes animales aún más desafiantes. Aquí eres el cazador, no la presa…

Survival: Fountain of Youth llegará el 8 de octubre a Xbox Series X|S y Playstation 5.

Game Pass recibe un nuevo título día 1

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El mini sandbox Core Keeper llega este verano a Xbox y PC

Pugstorm y Fireshine Games acaban de anunciar la llegada de Core Keeper a consolas Xbox y su versión final en PC, que en acceso anticipado ha vendido 2 millones de copias. Este mini sandbox de minería también llegará día 1 a Xbox Game Pass en consolas Xbox Series X|S.

Recoge reliquias y recursos para construir tu base, crea herramientas avanzadas y descubre un mundo en evolución dinámica como explorador para un jugador o en línea con amigos. Explora biomas misteriosos, mejora tus habilidades, encuentra los Cavelings y derrota a los titanes legendarios para revelar el poder del Núcleo. Juega a tu propio ritmo en un encantador arenero subterráneo, cultiva jardines, pesca en aguas misteriosas, domina recetas, cría mascotas, conduce vehículos y explora solo o con amigos para crear tu propia aventura única.

core keeper

“Estamos muy emocionados de llevar Core Keeper a los jugadores de Xbox Game Pass desde el lanzamiento y permitirles saltar al encantador mundo subterráneo del juego, como explorador en solitario o en línea con amigos”, comentaba la directora de marketing de Fireshine Games, Sarah Hoeksma.

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“Core Keeper es una apasionante aventura minera que combina la construcción de bases, la pesca y la agricultura con la artesanía, las batallas contra jefes y mucho, mucho más, y no podemos esperar a que muchos más jugadores descubran el juego en el lanzamiento con Xbox Game Pass”.

Core Keeper llegará a consolas Xbox Series X|S, Playstation 5 y PC el 27 de agosto de 2024, además de integrarse en Xbox Game Pass el mismo día de estreno.

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