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Xbox mueve ficha: juegos AAA más baratos y pagos a plazos

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Microsoft podría cambiar su estrategia de compra directa con precios más bajos y nuevas opciones de pago en Xbox Store

PRECIO XBOX

Xbox estaría preparando una nueva etapa para su ecosistema de juegos. Tras varios movimientos internos en Microsoft Gaming, la compañía parece estar ajustando su estrategia comercial con dos cambios que podrían afectar directamente a los jugadores: la reducción del precio de algunos grandes lanzamientos first party y la posible llegada de pagos fraccionados mediante Klarna y PayPal Pay Later.

Durante los últimos meses, Xbox sorprendió al situar algunos de sus futuros lanzamientos AAA en la barrera de los 79,99 euros, siguiendo la tendencia de otros grandes lanzamientos de la industria. Sin embargo, títulos como The Outer Worlds 2 acabaron ajustando su precio hasta los 69,99 dólares tras la reacción negativa de parte de la comunidad.

Ahora, varios movimientos en la tienda digital de Xbox apuntan a que Microsoft podría estar apostando por una política más competitiva: juegos como futuros lanzamientos de Xbox Game Studios aparecen con precios inferiores a los esperados inicialmente, situándose alrededor de los 69,99 euros en Europa.

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¿Una estrategia para vender más juegos fuera de Game Pass?

El cambio podría estar relacionado con la búsqueda de un equilibrio entre Xbox Game Pass y las ventas tradicionales. Después de años impulsando el modelo de suscripción, Microsoft podría estar reforzando la compra individual como una vía importante de ingresos para sus grandes franquicias.

A esto se suma una posible nueva herramienta descubierta en el código de Xbox Store: una opción de “Compra ahora y paga después” que integraría servicios como Klarna y PayPal. La función permitiría dividir pagos de juegos, contenido digital u otros productos del ecosistema Xbox en varios plazos.

Aunque todavía no existe anuncio oficial, la llegada de este sistema encajaría con una industria donde los precios de los juegos premium siguen aumentando y las compañías buscan reducir la barrera de entrada para los usuarios. Esto llega de parte del usuario @redphx y quedaría pendiente de confirmación oficial.

Xbox prepara una nueva fase

Con la llegada de nuevos lanzamientos de Xbox Game Studios y una estrategia cada vez más centrada en vender juegos en múltiples plataformas, estos cambios podrían formar parte del nuevo rumbo marcado por la dirección de Microsoft Gaming.

Menos precio, más opciones de pago y mayor accesibilidad podrían convertirse en una de las claves para que Xbox vuelva a impulsar las ventas directas. Todo esto en medio de la controversia del “XBOX RESET” de 100 días que puede traer una reestructuración clave y dura con posibles cierres y venta de estudios.

¡TERREMOTO EN XBOX! Ninja Theory, Double Fine y Compulsion en peligro

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La reestructuración de Xbox (XBOX RESET) en los próximos 100 días podría provocar cierres, despidos e incluso la independencia de varios estudios históricos de Microsoft

El futuro de algunos de los estudios más queridos de XBOX vuelve a estar en el centro de la polémica. Según varios informes, Microsoft estaría preparando una profunda reestructuración de su división gaming bajo el denominado “Xbox Reset”, un proceso liderado por la nueva dirección de la compañía que podría redefinir el papel de sus equipos internos durante los próximos meses.

Entre los nombres señalados aparecen estudios como Ninja Theory, Double Fine Productions y Compulsion Games, equipos conocidos por crear juegos muy valorados por la crítica, pero que según los reportes no habrían alcanzado los objetivos comerciales esperados por Xbox.

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¿Cierres o nuevos estudios independientes?

La situación no sería únicamente un escenario de clausura. Los informes apuntan a que algunos equipos estarían negociando una posible salida de Microsoft para continuar como estudios independientes, una opción que permitiría mantener sus marcas y proyectos fuera de la estructura interna de Xbox.

En el caso de Ninja Theory, el estudio británico detrás de la saga Hellblade, la incertidumbre llega después del anuncio de un nuevo proyecto relacionado con Senua. El equipo se había convertido en uno de los estudios más reconocibles dentro del catálogo de Xbox tras la adquisición de Microsoft en 2018.

Por su parte, Double Fine continúa siendo uno de los nombres más queridos de la industria gracias a títulos como Psychonauts 2, mientras que Compulsion Games acaba de lanzar South of Midnight, una aventura con una fuerte identidad artística y narrativa.

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El “Xbox Reset” de Asha Sharma

La nueva dirección de Xbox, encabezada por Asha Sharma, habría puesto el foco en mejorar la rentabilidad del negocio y priorizar franquicias con mayor impacto comercial. Las declaraciones recientes sobre “decisiones difíciles” y la necesidad de fortalecer el negocio han alimentado las especulaciones sobre una reducción del catálogo interno.

La estrategia parece apuntar hacia una Xbox más centrada en grandes franquicias y proyectos con mayor potencial económico, mientras que los equipos más pequeños o con propuestas más experimentales podrían tener que buscar nuevas fórmulas para sobrevivir.

Una nueva etapa para Xbox Game Studios

Aunque todavía quedan muchas incógnitas, este movimiento podría convertirse en uno de los cambios más importantes de la historia reciente de Xbox. La compañía pasó en pocos años de comprar grandes estudios como Bethesda y Activision Blizzard a replantear el tamaño y estructura de su propio ecosistema.

La pregunta ahora es si estos estudios desaparecerán, encontrarán nuevos compradores o seguirán adelante como desarrolladoras independientes. Por mi parte, yo haría como con Toys For Bob, ya que el futuro parece ser multiplataforma, pese al espejismo de Gears of War E-Day o Clockwork Revolution.

Encargar trabajos como Second Party parece más rentable y se asemeja más a etapas como en Xbox 360 o principios de Xbox One, pudiendo nutrir así el catálogo propio de una futura Xbox Helix más abierta. A pesar de las palabras de Asha Sharma, el mercado está cambiando a diario, y ya vimos como están cambiando los precios de los AAA propios (exceptuando Call of Duty).

Quizás también convernga integrar Activision en Xbox Game Studios y tranajar con iPs legendarias que podrían dar rédito, pero no se puede estar desarrollando un juego por 6 o 7 años para luego cancelarlo o retrasarlo año tras año para luego cancelarlo. Hay que ser más metódico en como se gestiona un estudio y sus recurso, y aunque la libertad creativa es importante, no se pueden lanzar títulos como Keeper o Kiln sabiendo que serán un fiasco en ventas.

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Razer presenta la nueva Rogue Backpack V4

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Razer Rogue Backpack V4 portada

La nueva generación de mochilas Razer Rogue llega en versiones de 16 y 18 pulgadas con diseño reforzado, resistencia al agua y más funciones.

Razer ha anunciado el lanzamiento de la nueva Rogue Backpack V4. Hablamos de la última evolución de su popular línea de mochilas diseñada para usuarios que necesitan transportar de forma segura equipos gaming y dispositivos de alto rendimiento en su día a día.

La nueva Razer Rogue Backpack V4 llega con importantes mejoras en ergonomía, protección y capacidad de almacenamiento. Esta se encuentra disponible en dos tamaños diferentes: una versión de 16 pulgadas para el uso cotidiano y otra de 18 pulgadas. La última está orientada a quienes necesitan transportar equipos más grandes y una mayor cantidad de accesorios.

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Uno de los principales atractivos de la Rogue Backpack V4 es su compartimento reforzado para portátiles, desarrollado para albergar equipos gaming y estaciones de trabajo móviles de alto rendimiento. Además, ambas versiones incorporan un espacio acolchado con mayor absorción de impactos para proteger los dispositivos durante el transporte.

La versión de 16 pulgadas está optimizada para equipos como el Razer Blade 16. Mientras tanto, el modelo de 18 pulgadas ofrece espacio para portátiles de gran formato, incluyendo el Razer Blade 18. Gracias a un diseño ajustado y seguro, se minimizan los movimientos del equipo dentro de la mochila. Así se aumenta su protección frente a golpes y desplazamientos.

Materiales resistentes para el uso diario

La Rogue Backpack V4 apuesta por una construcción robusta con un exterior resistente a desgarros y al agua. Además, incorpora cremalleras protegidas mediante un revestimiento especial que ayuda a mantener el contenido a salvo frente a la lluvia y otras condiciones adversas. Esta combinación de materiales busca ofrecer una mayor durabilidad tanto para desplazamientos urbanos como para viajes de larga distancia.

En el apartado de almacenamiento, la mochila también cuenta con un diseño interno estructurado que facilita la organización de accesorios tecnológicos, objetos personales y otros elementos esenciales. Además, incluye bolsillos laterales elásticos, un soporte específico para auriculares y un bolsillo trasero oculto con cremallera destinado a guardar objetos de valor.

Razer Rogue Backpack V4

Pensando en los viajeros, Razer ha incorporado una funda integrada para sujetar la mochila a maletas con ruedas, además de un práctico pasacables que permite cargar dispositivos mientras se está en movimiento. Por otra parte, la versión de 18 pulgadas añade tres amplios compartimentos interiores para quienes necesitan transportar una mayor cantidad de equipamiento o realizan viajes frecuentes.

Mayor comodidad y personalización

Por último, el nuevo sistema de arnés ha sido rediseñado para distribuir mejor el peso sobre los hombros y la zona lumbar. Así se mejora la comodidad incluso cuando la mochila va completamente cargada. Además, se suman unas correas acolchadas y un panel trasero de malla ventilada que favorece la transpiración durante largas jornadas de uso.

Como toque distintivo, el panel frontal incorpora una superficie de velcro que permite personalizar la mochila con parches y accesorios decorativos.

Demonschool prepara su regreso con nuevo DLC para consolas y PC

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demonschool

El RPG táctico de demonios y terror italiano amplía su universo con nuevos combates, misterios y mejoras de nueva generación

El terror, la estrategia y la vida universitaria vuelven a mezclarse en Demonschool, el RPG táctico desarrollado por Necrosoft Games y publicado por Ysbryd Games, que prepara una nueva etapa con un DLC de expansión y su llegada a Nintendo Switch 2.

Inspirado por clásicos como Into the Breach, Shin Megami Tensei y el cine de terror italiano de los años 70, Demonschool combina combates tácticos por turnos, gestión de relaciones y una atmósfera sobrenatural donde cada decisión puede cambiar el destino de sus protagonistas.

demonschool

Una nueva amenaza llega con el DLC

La próxima expansión añadirá 50 nuevos combates tipo puzle, diseñados para poner a prueba la estrategia de los jugadores con escenarios donde será necesario resolver cada batalla en un único turno.

Además, la aventura incorporará:

  • Tres nuevas técnicas para dominar durante los enfrentamientos.
  • Una historia secundaria inédita con un misterioso antagonista.
  • Un nuevo jefe con una mecánica de combate totalmente diferente.

El director creativo de Necrosoft Games, Brandon Sheffield, explicó que esta expansión está pensada para los jugadores que buscan un desafío más exigente y combates capaces de poner a prueba sus habilidades tácticas.

Demonschool

Faye y sus compañeros regresan a la isla maldita

En Demonschool, los jugadores acompañan a Faye, una heredera cazadora de demonios que llega a una universidad situada en una isla encantada. Allí deberá compaginar sus estudios con la misión de cerrar una brecha entre mundos y devolver a los demonios a su dimensión.

El juego mezcla estética de terror japonés y cine fantástico italiano, mientras permite formar vínculos con 15 personajes jugables. Las relaciones desbloquean poderosos combos en batalla y pueden conducir a 13 finales diferentes.

La versión de Nintendo Switch 2 incluirá mejoras como:

  • Mayor tasa de fotogramas.
  • Gráficos mejorados.
  • Control mediante ratón.
  • Modo New Game+ con habilidades, mejoras, relaciones y progresión heredadas.

Actualmente Demonschool está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Steam Deck y PC mediante Steam y Epic Games Store.

Barbarian Saga: The Beastmaster llegará en 2026 con una aventura brutal

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BARBARIAN SAGA: THE BEASTMASTER

El nuevo metroidvania de fantasía oscura combina transformaciones bestiales, combates salvajes y animación dibujada a mano fotograma a fotograma

La fantasía clásica de los años 80 y 90 vuelve con una nueva aventura cargada de acción. Barbarian Saga: The Beastmaster ya tiene fecha de lanzamiento: llegará el 9 de septiembre de 2026 a PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch.

Desarrollado por el estudio independiente Dormidin Studio y publicado por Selecta Play, este título de acción y aventura apuesta por una estética artesanal con animaciones dibujadas a mano y un mundo inspirado en los grandes clásicos del género.

Barbarian Saga: The Beastmaster bebe de películas de culto como The Beastmaster y Conan the Barbarian, además de videojuegos legendarios como Castlevania, Golden Axe y Ghouls ‘n Ghosts.

BARBARIAN SAGA: THE BEASTMASTER

Conviértete en el último Beastmaster

Los jugadores asumirán el papel del último maestro de las bestias, un guerrero capaz de canalizar almas animales para transformarse y obtener nuevas habilidades de combate. Estas metamorfosis serán clave para superar enemigos, descubrir secretos y sobrevivir a una guerra que amenaza con destruir el mundo.

El juego ofrecerá un enorme mapa conectado al estilo Metroidvania, con antiguos templos, zonas dominadas por magia oscura y paisajes naturales llenos de peligros.

BARBARIAN SAGA: THE BEASTMASTER

Combate visceral y personalización profunda

Además de explorar, los jugadores podrán enfrentarse a duelos en arenas con una puesta en escena inspirada en los clásicos juegos arcade de lucha, incluyendo cámaras dinámicas y barras de energía durante los enfrentamientos.

La progresión permitirá modificar el estilo de juego mediante objetos como cuentas rituales, dientes, amuletos y raíces de plantas, capaces de alterar estadísticas como el daño físico, la vitalidad o el maná.

Tras una demo jugable lanzada recientemente, Barbarian Saga: The Beastmaster también tendrá presencia en Steam Next Fest, ofreciendo a los jugadores una primera toma de contacto antes de su lanzamiento mundial.

El título contará además con ediciones físicas estándar para PlayStation 5 y Nintendo Switch coincidiendo con su llegada al mercado. Y también llegará a Steam y Xbox Series X|S en formato digial el próximo 9 de septiembre.

Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton desata el caos en 2026

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JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON

El nuevo juego de supervivencia multijugador de Poncle llevará a los hechiceros de Jujutsu Kaisen a una batalla contra hordas de maldiciones y rivales online

Los fans de Jujutsu Kaisen tienen un nuevo motivo para emocionarse, pues JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON llegará en 2026 con una propuesta que mezcla acción frenética, estrategia y supervivencia al estilo de Vampire Survivors.

El título, desarrollado por Poncle en colaboración con Shueisha Games, permitirá controlar a más de 20 personajes del universo de Jujutsu Kaisen mientras los jugadores luchan contra oleadas de Espíritus Malditos y otros rivales en partidas de hasta 8 jugadores online.

La primera presentación del juego mostró su característico estilo pixel art, adaptando a personajes como hechiceros y usuarios de técnicas malditas con una estética colorida y llena de personalidad. El anuncio llegó acompañado de un tráiler oficial durante un evento de Nintendo.

JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON

Sobrevive, mejora y cambia las reglas de la partida

En JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON, los ataques se ejecutan automáticamente, por lo que la clave estará en el movimiento, la posición y la elección estratégica de habilidades. Los jugadores deberán derrotar enemigos, conseguir experiencia y construir combinaciones únicas en cada partida.

Al alcanzar 100 puntos, será posible activar una “Rule Addition”, una mecánica especial que permite alterar el ritmo del combate y poner contra las cuerdas a los rivales. Al final de cada enfrentamiento, los dos mejores jugadores se enfrentarán en un duelo 1 contra 1 para decidir al vencedor.

El sistema de progresión permitirá desbloquear nuevas habilidades durante cada partida, potenciando ataques existentes o creando nuevas configuraciones de combate. Además, aparecerán poderosos jefes capaces de cambiar completamente el desarrollo de la batalla. Las técnicas más icónicas de la serie también estarán presentes, incluyendo habilidades como Domain Expansion y Black Flash, capaces de cambiar el resultado de un enfrentamiento en cuestión de segundos.

Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC mediante Steam recibirán JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON en 2026.

CX Podcast 13×39 – Showcase en frío y Natella la lía

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Con una semana de reposos, os contamos en este podcast nuestras impresiones sobre todos los eventos que hemos vivido

Después de la tormenta siempre viene la calma, y después de la vorágine de anuncios, toca reposar todo lo servido. Y es que hemos tenido un sinfín de novedades, ya sea en el propio Summer Game Fest, Xbox Showcase o los títulos multiplataforma anunciados en el State of Play. Una locura que desgranamos de manera más templada en el podcast de esta semana.

Puede que haya dos vertientes. Aquellos que contemplaron las galas con mentalidad de ver juegos novedosos y sorpresivos (lo que vendría ser un antiguo E3). Pero hay otro prisma diferente, en el cual los usuarios buscan afianzar aquellos títulos ya vistos en anteriores galas. Esto hace que los sentimientos de un lado y de otro se aprecien de maneras distintas, aunque por suerte, lo que primea es la fiesta del videojuego y las ganas de jugarlos a todos.

¡Deja de ver tráilers ya y sintoniza nuestra frecuencia podcast! Si quieres ver nuestras caras de logo en llamas,  puedes hacerlo en Twitch y Youtube. ¡Y no te pierdas toda la comidilla en nuestro canal de Telegram!

Staff que ha participado en este programa:
@BigSammu
@Espartakush
@JLZamoras

Forever Skies despega en Xbox con su gran actualización final

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Forever Skies

El survival postapocalíptico de Far From Home llegará a Xbox Series X|S el 27 de julio de 2026 junto a la actualización gratuita “The Final Echoes”

El estudio polaco Far From Home ha confirmado durante el Summer Game Fest 2026, dentro del evento Future Games Show Summer Showcase, que Forever Skies llegará oficialmente a Xbox Series X|S el próximo 27 de julio de 2026.

El lanzamiento en la consola de Microsoft coincidirá con la llegada de “The Final Echoes”, una importante actualización gratuita que también estará disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, cerrando una etapa de grandes mejoras creadas junto a la comunidad de jugadores.

Far From Home

La nueva actualización incorporará una gran cantidad de novedades para ampliar la experiencia de supervivencia:

  • Nuevas misiones secundarias: los jugadores podrán descubrir más historias sobre los antiguos habitantes de una Tierra devastada.
  • Mejoras para la nave aérea: se añade un nuevo sistema eléctrico, una renovación completa del sistema de daños y nuevas herramientas para gestionar y personalizar el vehículo.
  • Más peligros y exploración: llegarán nuevos enemigos, encuentros de combate, puntos de interés únicos y una mayor variedad de localizaciones.
  • Más personalización: los jugadores podrán decorar su nave con nuevos objetos, además de disfrutar de amplias opciones de dificultad personalizada.
forever skies

Reservas abiertas en Xbox Series X|S

Con el anuncio de la fecha de lanzamiento, Far From Home también ha abierto las reservas de Forever Skies en Xbox Store.

Los jugadores que reserven el título podrán acceder al juego 72 horas antes del lanzamiento oficial, además de recibir el Support Pack, un paquete de contenido cosmético con cuatro objetos exclusivos de decoración para la nave.

Sobre Forever Skies

En Forever Skies, los jugadores se ponen en la piel de científicos enviados de regreso a una Tierra tóxica y postapocalíptica con una misión clave: encontrar una cura para un virus que amenaza los últimos supervivientes de la humanidad.

A bordo de una nave aérea tecnológica totalmente personalizable, será necesario explorar, recolectar recursos, fabricar herramientas y sobrevivir en un planeta transformado por el desastre.

La aventura podrá disfrutarse tanto en solitario como en modo cooperativo para hasta cuatro jugadores, combinando exploración, gestión de recursos y supervivencia en un mundo hostil donde cada decisión puede marcar la diferencia.

Forever Skies promete convertirse en una de las propuestas de supervivencia más interesantes para Xbox Series X|S en 2026, ampliando su universo con una actualización final cargada de contenido.

Te puede interesar también: Análisis de la vuelta del clásico personaje Bubsy 4D

Hot Wheels Infinite Rush acelera con un estreno mundial explosivo

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Hot Wheels Infinite Rush

El nuevo juego de carreras arcade de Milestone y Mattel llegará en septiembre de 2026 con más de 150 vehículos, mundos abiertos y mucho más

Durante la presentación en directo del Summer Game Fest 2026, Milestone, uno de los estudios internacionales más reconocidos en videojuegos de conducción, junto a Mattel Inc. (NASDAQ: MAT), compañía global de entretenimiento familiar propietaria de la marca Hot Wheels™, anunció oficialmente Hot Wheels: Infinite Rush, un nuevo título de carreras arcade cargado de velocidad, acrobacias y exploración.

Ambientado en enormes escenarios inspirados en la escala y el estilo característico de Hot Wheels™, el título permitirá a los jugadores abandonar las clásicas pistas naranjas para descubrir cuatro islas temáticas llenas de secretos, saltos imposibles y desafíos a toda velocidad.

Hot Wheels Infinite Rush

Entre sus principales novedades destacan:

  • Un mundo abierto a escala Hot Wheels: los jugadores podrán explorar entornos dinámicos, realizar acrobacias imposibles, superar obstáculos, encontrar coleccionables ocultos y crear su propia aventura sobre ruedas.
  • Más de 150 vehículos disponibles: Hot Wheels™ Infinite Rush contará con cuatro clases de vehículos con diferentes estilos de conducción y mejoras, permitiendo formar el equipo definitivo de carreras. La colección incluirá desde modelos clásicos de Hot Wheels™ hasta vehículos de marcas premium como Ferrari.
  • Multijugador competitivo y cross-play: el juego ofrecerá carreras online entre plataformas, además de modo local con pantalla dividida para hasta cuatro jugadores, junto a rankings y desafíos especiales.
  • Creatividad sin límites: los usuarios podrán personalizar vehículos mediante editores de pegatinas, libreas y ruedas, además de construir circuitos propios con un editor de pistas mejorado. El nuevo sistema de captura de suelo permitirá colocar módulos directamente en los escenarios y añadir rivales virtuales con rutas personalizadas.

Gracias a la posibilidad de compartir creaciones entre plataformas, el contenido generado por los jugadores ampliará la experiencia con infinitas pistas, desafíos y nuevas formas de competir.

Puedes ver el tráiler oficial de presentación de Hot Wheels Infinite Rush aquí:

El juego se lanzará el jueves 24 de septiembre de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch™ 2 y PC a través de Steam, Microsoft Store y Epic Games Store, con acceso anticipado disponible desde el lunes 21 de septiembre.

Xbox abre reservas de Halo, Gears E-Day y Fable con ediciones coleccionista

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Las tres ediciones incluyen contenido físico premium, acceso anticipado y extras digitales; las reservas arrancan hoy en la Xbox Game Studios Shop.

Durante el Xbox Games Showcase, DPI Merch anunció las ediciones coleccionista de Halo: Campaign Evolved, Gears of War: E-Day y Fable. Los tres packs ya pueden reservarse exclusivamente en la Xbox Game Studios Shop .

El remake fiel (pero ampliado) del clásico de 2001 llegará a Xbox Series X, PlayStation 5 y Steam. La Collector’s Edition incluye disco físico (Xbox y PS5), SteelBook, estatua de Master Chief de 12”, réplica LED del chip de Cortana, láminas de arte conceptual, manual físico recreado, pack de skins, libro de arte digital y relato corto digital.

También añade un voucher de mejora a Premium Edition con hasta cinco días de acceso anticipado desde el 23 de julio de 2026. Aunque aparece agotada, tenemos esperanza de que se repongan unidades este verano, a un precio de 200$.

Halo: Campaign Evolved Launches July 28, Pre-Orders Available Now - XBOX Wire

Ambientado 14 años antes del Gears original, el pack para Xbox Series X y Steam trae el juego base (disco en Xbox, código digital en Steam), la mejora Premium con acceso anticipado, arma exclusiva, 1.000 Iron y packs estacionales, acceso temprano a la beta abierta (6–10 de agosto), diorama de 15” de Marcus Fenix y Dominic Santiago, chapas COG 1:1, litografía, nota de The Coalition, SteelBook ilustrado por Luke Preece y embalaje de exposición.

La edición aparece como agotada, a un precio de 263,95€, así que esperamos que se amplíe el stock antes del lanzamiento, porque realmente ni la hemos olido.

Fable también recibe una edición para coleccionistas

El esperado reboot de la saga RPG no se queda atrás. Los seguidores de Albion podrán hacerse con una edición coleccionista cargada de objetos exclusivos. Entre sus contenidos destacan:

  • Figura limitada de Jack of Blades.
  • Libro de arte en tapa dura.
  • SteelBook personalizado.
  • Pin oficial del Guild Seal.
  • Fable Premium Edition.
  • Acceso anticipado.
  • Banda sonora digital.
  • Libro de arte digital.
  • Expansión Order of the Hero tras el lanzamiento.

Si buscas la pieza más espectacular para tu colección, Gears of War: E-Day parece la opción más atractiva gracias a su enorme diorama y sus réplicas físicas. Sin embargo, los fans de Halo encontrarán difícil resistirse a la estatua de Master Chief y al chip de Cortana, mientras que Fable apuesta por una propuesta más clásica centrada en el coleccionismo premium.

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