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Black Desert recibe una nueva región en consolas

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BLACK DESERT

Pearl Abyss agrega la región del Monte Nieveterna a su aventura

El MMO-RPG Black Desert está en continua actualización, y ahora Pearl Abyss, su desarroladora, agrega una nueva región para los jugadores de Xbox y Playstation. El Monte Nieveterna estará disponible para los usuarios de consola, con una gran extensión de nieve perpetua donde nos aguardan muchos peligros y un gran jefe.

En esta nueva zona, la desarrolladora coreana ha introcido nuevas misiones, enemigos, objetos y además, escenas de vídeo localizadas por actores reales, un nuevo hub para los jugadores y un formidable jefe.

Aquí tenéis una descripción de esta actualización según el equipo de desarrollo:

Explora una nueva región nevada en busca de la Llama Sagrada Ynix, derrota a la bruja Illezra y ayuda al pueblo de Eilton a descubrir sus antiguos conocimientos. Conocerás a personajes como Lando, el parlanchín zorro de las nieves y a Jordine Ducas, una formidable adversaria.

​Nuevas misiones: Experimenta una nueva rica línea de misiones con escenas completamente renderizadas y narradas por voz.

​Nuevo hub de jugadores: Visita Eilton, el centro neurálgico de la expansión, enclavado en las escarpadas laderas de las montañas al sur de Drieghan. Aunque pequeño, Eilton alberga vastos conocimientos ocultos y curiosos PNJ deseosos de compartir la historia de la montaña.

​Nuevo jefe: Enfréntate al temible nuevo jefe, Erebjork, equipado con una enorme hacha y un escudo con la habilidad de invocar ventiscas. Derrota a Erebjork y tendrás la oportunidad de conseguir la Llama de la Escarcha, que se utiliza para fabricar el Casco de Labreska, un nuevo y poderoso equipamiento introducido en esta expansión.

Black Desert: Monte Nieveterna ya está disponible en Xbox y Playstation.

Surgen nuevos detalles del tortuoso desarrollo de The Callisto Protocol 

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Al juego de Xbox Game Pass le recortaron contenido clave antes de su lanzamiento.

The Callisto Protocol siempre pareció un proyecto ambicioso, sobre todo tratándose de un nuevo estudio desarrollador que creaba una nueva franquicia. Cuando el juego salió a la venta a finales de 2022, el producto final no estuvo a la altura de esa ambición, pero una nueva charla con el desarrollador principal del juego nos ha dado más detalles de la situación y su desarrollo.

Glen Schofield, director de The Callisto Protocol, habló recientemente sobre el desarrollo del juego y parece que las cosas no fueron tan bien con el editor Krafton. Se eliminó contenido clave del juego, incluidos cuatro jefes y dos tipos de enemigos diferentes. Además, parece que el equipo estaba en un periodo de crunch durante 2022.

“En octubre o septiembre del 2021 me dijeron: ‘Vas a tener tiempo. Pon en el juego lo que quieras’. Así que me pasé las vacaciones de Navidad diseñando y proponiendo ideas con algunos de los chicos. Y entonces llegó enero y algunos de los chicos de Krafton vinieron y me dijeron ‘esto no, esto no, esto no’. Estábamos en diciembre de 2022”.

Schofield también dijo que, aunque los primeros años de desarrollo fueron bastante bien, hacer público el juego puso a prueba a los equipos implicados en la creación de The Callisto Protocol.

“Me gustó mucho trabajar con ellos los dos primeros años. Lo peor realmente fue el último año o así. Cuando lo hicimos público, la empresa, el consejo de administración y todos los demás se vieron sometidos a una gran presión. Y luego la gente de Krafton nos presionó a nosotros”.

Al final, The Callisto Protocol llegó a finales de 2022 con buenas críticas, pero nada que ver con su principal inspiración: Dead Space.

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The Lords of the Rings: Return to Moria se lanzará este Agosto

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Una nueva aventura se forjará (literalmente) en The Lords of the Rings: Return to Moria, la cual vendrá acompañada de mucho contenido extra

Free Range Games ha tenido tiempo para pulir su próximo jeugo y traernos una aventura que nos sumerja plenamente en el universo creado por Tolkien. Ambientado en la Cuarta Era de la Tierra Media, The Lords of the Rings: Return to Moria nos propondrá una aventura donde la supervivencia y el crafteo van muy cogidos de la mano. Eso, y un buen puñado de enanos que lucharán por el mismo bien común.

Pese a los retrasos que hemos presenciado (no sabemos si influido por las malas críticas que tuvo Gollum en su día) el estudio ya está preparado para que los jugadores de Xbox conozcan la historia que han tejido durante todos estos años. aparte de la historia que viviremos, contaremos con otros añadidos muy interesantes, como es un modo cross-play entre plataformas (Xbox, PS5 y PC), modo sandbox y un buen listado de mejoras que han ido saliendo desde su lanzamiento en PC el año pasado.

Entre las mejoras y añadidos que hemos citado, cabe destacar la llegada de nuevas herramientas y skins para nuestros enanos. Tendremos 14 nuevos utensilios que podremos forjar, decoraciones para nuestros habitáculos y mejoras de vida para que los momentos de “pico y pala” no supongan un verdadero calvario.

The Lords of the Rings: Return to Moria tiene previsto su lanzamiento para el próximo 27 de Agosto en Steam y Xbox Series. Para más información acerca del jeugo, no dudes en visitar la web oficial.

UFL el Free To Play de fútbol que busca competir con EA FC25 y eFootball sale a la venta el 12 de septiembre en Xbox Series X/S

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El estudio de desarrollo Straker_inc ha anunciado con un nuevo trailer que su videojuego de fútbol UFL estará disponible el 12 de septiembre de este año en Xbox Series X/S y PlayStation 5.

Tras una serie de betas cerradas y abiertas, siendo la última hace unos días tenemos por fin la fecha de lanzamiento oficial del simulador deportivo UFL que busca un hueco en un hueco ocupado en su mayoría por FC25 de EA Sports y el eFootball de Konami. Todo ello con Cristiano Ronaldo como primera cara visible del título, además de apostar por un modelo Free To Play al igual que el título de Konami que ya lleva unos años siguiendo ese modelo de negocio.

UFL se centra principalmente en un modo de crear tu propio club mediante la obtención de jugadores poco a poco según vas avanzando de divisiones y de nivel. Lo que buscan es principalmente poder crearte un equipo competitivo sin tener que gastar mucho dinero en cualquier moneda virtual, veremos que ocurre cuando el algo más de un mes podremos jugar al título completo.

Junto con la fecha de lanzamiento también se han anunciado un par de ediciones de pago que permiten acceder al juego 7 días antes de la fecha oficial de lanzamiento, además de obtener una serie de objetos para nuestro club y moneda del juego. La edición UFL Club está disponible por 31,99€ mientras que la UFL Foundation está disponible por 14,99€

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Pronto podremos reservar Lollipop Chainsaw RePOP

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Se anuncia la campaña de reservas para Lollipop Chainsaw RePOP

Dragami Games ha anunciado cuando se abrirá el período de reserva de Lollipop Chainsaw RePOP, la nueva versión de Lollipop Chainsaw. Esta campaña se abrirá en dos días distintos según la plataforma que escojamos.

Lollipop Chainsaw RePOP se podrá empezar a reservar el próximo 8 de agosto para Xbox Series y PlayStation 5, mientras que para nintendo Switch habrá que esperar un día más, el 9 de agosto. Por otro lado, PC no tendrá fase de reserva, aunque si que contará con el 10% de descuento sobre el precio de salida, al igual que el resto de plataformas.

De esta forma, el título quedará por 40,49€ sobre los 44,99€, precio estipulado de venta. Recordad que Lollipop Chainsaw RePOP se pondrá a la venta el próximo 12 de septiembre en Europa y el próximo 26 de septiembre en Japón.

Prepárate para bajar a toda velocidad las montañas de Descenders Next

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Descenders Next anuncio portada

Descenders Next es la secuela del juego Descenders (2019) que vuelve a meternos de lleno en los descensos extremos, pero esta vez subidos en una tabla.

No More Robots, junto con el estudio de desarrollo neerlandés RageSquid, han anunciado Descenders Next. Se trata de una secuela del videojuego de deportes extremos del año 2019, Descenders. La propuesta de bajar montañas a toda leche montados en bici fue un gran éxito en Xbox Game Pass y, ahora, esta nueva entrega nos anima a hacer lo mismo pero cambiando de disciplina.

Y es que en Descenders Next sustituiremos las dos ruedas por las tablas de «snowboarding» y «mountainboarding». Ambas modalidades ofrecerán experiencias diferentes, con controles y mecánicas específicas que habrá que aprender a dominar si no queremos quedarnos sin dientes.

Descenders Next anuncio modalidades

El título de RageSquid, como muestra el vídeo que os dejamos al final del artículo, nos hará viajar a montañas nevadas para conquistarlas con nuestra tabla de snowboard o a escarpadas laderas, colinas y caminos de tierra que podremos recorrer en nuestro skateboard todoterreno. Al igual que el primer Descenders, los circuitos se crearan de forma procedimentalmente, pero también habrá algunos creados a mano. Estarán repletos de rampas y “grinds” para que nos centremos en bajar la montaña de la manera más épica posible. Además, las búsquedas del tesoro nos invitarán a explorar los biomas y desbloquear recompensas, como equipamiento para nuestro rider.

Descenders Next saldrá a principios de 2025, en una fecha todavía por concretar, para Xbox Series X|S y PC. También estará disponible desde el primer día en Game Pass.

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El videojuego de ‘Un lugar tranquilo’ ya tiene fecha de lanzamiento 

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The Road Ahead llega oficialmente a Xbox este octubre.

Saber Interactive ha anunciado que su próxima adaptación de la nueva película, Un lugar tranquilo: The Road Aheadse lanzará oficialmente para Xbox Series X y S el 17 de octubre de 2024.

El editor lo ha confirmado a través del nuevo tráiler del juego, que hemos colocado bajo estas líneas para que lo disfrutes. Un juego que sin duda llegará justo a tiempo para Halloween. 

“Experimenta el viaje de una joven que lucha por sobrevivir no sólo las criaturas de pesadilla del apocalipsis, sino también la angustia de los conflictos familiares interpersonales y sus propios miedos internos. Con nada más que su ingenio y las sencillas herramientas que pueda rebuscar, tendrá que superar los numerosos y traicioneros retos que le esperan, todo ello mientras intenta sobrevivir a la amenaza siempre presente de los enemigos desconocidos.”

La adaptación al videojuego de esta popular serie de películas se anunció hace casi tres años, con una fecha de lanzamiento prevista inicialmente para 2022. Sin embargo, las cosas se calmaron durante un tiempo, antes de que The Road Ahead fuera titulado oficialmente y reintroducido al mundo a principios de este año.

El estudio desarrollador de Remothered, Stormind Games está trabajando en este juego y estamos intrigados por ver cómo lo hace con lo que se está convirtiendo en una importante franquicia de terror.

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Análisis de Mars 2120 – Exploración en tierras marcianas

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Los problemas que suceden en Mars 2120 es una maraña de misterios que sólo nosotros seremos capaces e resolver… a base de pistola y puñetazos

El progreso tecnológico que consigue la humanidad avanza a pasos agigantados. Estamos viendo en nuestras propias carnes cómo la tecnología supera límites que hasta hace años parecían impensables. No es de extrañar que dentro de 100 años veamos cosas impensables. Una de ellas, la conquista de otros planetas, como puede ser Marte. Y en esa tesitura se ubica Mars 2120, donde tendremos que investigar una colonia de científicos que tiene como centro de operaciones este remoto planeta. ¿Habrá salido algo mal?

Más letales que Ridley

QUByte Interactive apuestan fuerte por esta propuesta que bebe mucho de clásicos metroidvania. No es algo que me invente yo, sino que ellos mismos se han inspirado en clásicos como Castlevania: Symphony of the Night o Guacamelee. Y por supuesto, no podía faltar a la cita Super Metroid, el claro referente y el juego en el que centrar todas las comparativas, ya sean buenas o malas.

En Mars 2120 encarnaremos a la sargento Anna en una misión de reconocimiento por el planeta rojo. Allí nadie da señales de vida, por lo que tocará bajar a la colonia y desentramar los misterios que subyacen en lo más profundo de la base. Ya os adelantamos que no se va a encontrar nada bueno, ya que enseguida nos enfrentaremos a bestias y criaturas de diversa índole, así como enemigos humanos que nos querrán silenciar. Menos mal que contaremos con un armas para salir airosos de cada situación.

Una pistola para domarlos a todos

Aunque Anna es buena en el combate cuerpo a cuerpo, donde tendrá que mostrar todo su potencial es en la destreza con su pistola. Empezaremos con un disparo básico, pero a medida que avancemos iremos consiguiendo nuevos poderes relacionados con los elementos de la naturaleza. Fuego, hielo y el rayo nos ayudarán a enfrentarnos a nuestros rivales, pero también nos otorgarán otras habilidades que conforman este metroidvania espacial.

Por poner un ejemplo sencillo, habrá puertas que sólo se activen con la electricidad, caminos que sólo podremos pasar si congelamos el agua, o zonas donde únicamente accederemos si quemamos las enredaderas. No son niveles de complejidad muy altos, pero hacer backtracking no se vuelve muy pesado.

Tirando del hilo…

Es más, podría asegurar que la exploración de Mars 2120 es mejor que el propio combate. Eso es debido a que muchos enemigos son una incesante esponja de balas. Además, nuestras armas (especialmente al principio de la aventura) no son nada contundentes. Eso también se traslada a los enfrentamientos con los enemigos finales, donde tenemos que poner toda la carne en el asador… pero a veces cuesta encontrar una forma tangible de neutralizar al enemigo.

Volviendo al tema de la exploración , hay cosas muy interesantes aparte de descubrir todas las estancias secretas de la colonia. La trama consigue captar, y con pocas palabras encerradas en pequeños audios te van metiendo en un baile de misterios que querrás resolver. Por cierto, contaremos con doblaje al español, que sin ser de una calidad excelsa, se agradece enormemente y hace que te sumerjas aún más en la que sucede en este remoto lugar.

El efecto secundario de la gravedad cero

Volviendo a las (odiosas) comparaciones, uno no puede evitar comparar a Anna Charlotte con Samus Aran. Ya no entro en el lore y contexto, que por supuesto por lógica y veteranía se lo lleva la protagonista de Metroid. Sino por el control que tenemos con el mando. Anna se siente un pelín tosca, y en este tipo de juegos, con tan grandes exponentes de ayer de hoy, es algo que toca penalizar. El dash no es muy efectivo, los dobles saltos se sienten forzados, rodar por el suelo es una acción que no resulta del todo natural… No es que Mars 2120 sea un producto injugable, ni mucho menos. Pero en ciertos momentos como algunas persecuciones echo en falta un control más preciso.

Visualmente tampoco se encuentra a un nivel brillante. Eso sí, se defiende muy bien y nos muestra varios biomas que hacen de nuestra exploración una experiencia muy variada y fresca. Mención especial a esos momentos donde la cámara gira y nos muestra otro plano diferente. Y también, mención igual de especial a los final bosses, que pese a ser duros de pelar, ofrecen momentos que rompen favorablemente la rutina del juego.

Conclusión de Mars 2120

Los amantes de los metroidvania ya pueden poner su nave a punto y despegar a nuestro planeta vecino gracias a Mars 2120. Eso sí, que no esperen un viaje tranquilo, ya que la colonia marciana estará repleta de enemigos de diverso índole y tamaño esperando nuestra llegada. Por suerte, tendremos una pistola polivalente con la que abrirnos paso por los pasillos de las instalaciones. Además, aparte de disparar, también nos servirá para abrirnos paso por zonas bloqueadas gracias a los diferentes tipos de disparo que iremos recolectando.

Estamos ante un título entretenido, con la capacidad de engancharnos gracias a la exploración de sus fases y a la búsqueda de los misterios que aguardan en el subsuelo de Marte. Lástima que en tema de combates y animaciones se quede un poco corto, con movimientos o situaciones donde se echa en falta algo más de versatilidad de nuestra protagonista. Nos alegramos de que el título llegue doblado a nuestro idioma, aunque no se el mejor doblaje que escucharemos en un videojuego. QUByte Interactive cada vez está más firme y férrea con sus lanzamientos, y aunque es cierto que le faltan varias cosas por pulir a su juego, el progreso de la desarrolladora es encomiable y a mi personalmente me invita a estar atento a sus próximos trabajos.

Lanzamientos semanales en Xbox del 5 al 11 de agosto

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Esta semana tenemos más movimiento en cuanto a juegos se refiere, además de alguna llegada interesante a Game Pass.

Esta semana Xbox recibirá un total de 9 títulos de lanzamiento. Como venimos diciendo, agosto es un mes complicado para los lanzamientos por ser época vacacional, pero aún así los juegos no paran de llegar.
De gran parte de estos títulos tendréis análisis en nuestra web el día de lanzamiento, pero por ahora os dejamos con el tráiler de esta semana:


Para empezar el 6 de agosto tendremos nada mas y nada menos que 4 lanzamientos:

– CYGNI:All Guns Blazing: es un juego de disparos de desplazamiento vertical (shmup) desarrollado por KeelWorks y publicado por Konami. La historia se desarrolla en el planeta CYGNI, donde una colonia humana es atacada por una poderosa raza alienígena biomecánica.Como uno de los últimos pilotos de la flota, tu misión es defender la colonia contra el implacable bombardeo alienígena. El juego se caracteriza por su intensa acción, con una lluvia constante de disparos y explosiones, y un estilo visual cinematográfico.

– Volgarr the Viking II: Volgarr the Viking II es un juego de acción y plataformas en 2D que continúa la épica aventura de Volgarr, un feroz guerrero vikingo. Ambientado varios años después del juego original, Volgarr, ahora más viejo pero aún poderoso, se embarca en una nueva aventura a través de tierras inspiradas en la mitología nórdica.

– DLC Atlas Fallen “Reign of Sand”

– Eden Génesis: Eden Genesis es un juego de plataformas y acción ambientado en un mundo ciberpunk dominado por luces de neón y corporaciones. La historia sigue a Leah, una joven cíborg que participa en un tratamiento experimental para encontrar una cura para una enfermedad neurodegenerativa que afecta a los individuos aumentados.

Hoy 7 de agosto tendremos disponible en Game Pass:

Creatures of Ava

Por último, estos son los lanzamientos para el 8 de agostoen Xbox:

Cat Quest 3

– DeathBound: un juego de rol y acción tipo soulslike que se desarrolla en un mundo donde la fe y la ciencia están en constante conflicto. La historia sigue a la Diosa de la Muerte, que busca venganza contra su hermana, la Diosa de la Vida. Esta busca venganza tras haberla engañado para crear una raza inmortal. Ahora, la Diosa de la Muerte ha seducido a esa misma raza para que renuncie a la inmortalidad. Todo esto desencadena el colapso de la sociedad.

– SteamWorld Heist 2

– That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles

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Crash Bandicoot Trilogy y Mafia llegan a Xbox Game Pass

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Xbox incluirá este mes Creatures of Ava, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy y Mafia: Definitive Edition en Game Pass.

Creatures of Ava estará disponible en Game Pass desde el 7 de agosto. Podrás jugarlo en Cloud, PC y Xbox Series. Lanzamiento día de este emocionante juego de acción, aventuras y salvación de criaturas. Domesticar y entender a las criaturas de Ava asi como dejar que nos guíen a través de diversos ecosistemas, será la única esperanza de salvar al planeta de una infección que consume vidas.

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy aterriza en Game Pass el 8 de agosto para Cloud, PC y Xbox Series. Poco que deir del marsupial favorito de todos y ahora abanderado de Xbox. Esta trilogía contiene los tres juegos que lo empezaron todo: Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back y Crash Bandicoot 3: Warped.

!!!DISFRUTALO EN GAME PASS!!!

Por último, Mafia: Definitive Edition estará disponible el 13 de agosto en Cloud, PC y Xbox Series. El shooter cinemático en tercera persona que cuenta la historia de Tommy Angelo, un taxista trabajador que se ve inmerso en el brutal mundo del crimen organizado en la América de los años 30.

Disponible el 13 de agosto en Game Pass.

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