Goku y sus amigos calientan para estar preparados en el debut de Dragon Ball Sparking Zero, el próximo juego del aclamado manga
El pasado Summer Game Fest puede que haya sido un pelín largo, pero nos ha dejado datos interesantes y novedades jugables que aterrizarán en nuestras consolas. Uno de los títulos más esperados por la comunidad ya ha anunciado su fecha de lanzamiento. Se trata de Dragon Ball Sparking Zero, la nueva apuesta de Bandai Namco que nos invita a revivir la historia… pero con versiones alternativas.
Si no puedes esperar más y necesitas lanzar un Kamehameha, puedes hacerlo en Dragon Ball FighterZ, disponible en Xbox Game Pass
Este fighting game es un claro homenaje a la saga Budokai Tenkaichi donde disfrutaremos de espectaculares combates es 3D. Unos combates que requerirán toda de nuestra pericia conociendo las técnicas de cada guerrero, ya sea en su modo online como multijugador online. Además, para darle mayor frescura a la historia, tendremos versiones alternativas de los hechos que todos conocemos. Para poner los dientes más largos, os recordamos que esta nueva entrega tendrá en total la friolera de 98 personajes con sus diferentes versiones, lo que permitirá que estemos meses enteros disfrutando de todo lo que ofrece el juego.
Dragon Ball Sparking Zero estará disponible el próximo 11 de Octube en Xbox, PS5 y PC. Para más información, no dudes en visitar la web oficial.
El título lanzado en 2002 para la primera Xbox recibe un sorprendente lavado de cara.
Durante el Summer Game Fest nos llevamos una de las sorpresas del año, puesto que Nightdive Studios ha anunciado The Thing: Remastered, que llegará a consolas y PC a finales de este año.
Nightdive Studios ha declarado que The Thing: Remastered es una «fiel restauración del clásico de culto de 2002, un shooter de terror y supervivencia en tercera persona inspirado en la película de 1982 de Universal Pictures, La Cosa (The Thing)».
Nightdive ha puesto toda la carne en el asador y ha actualizado este clásico del terror para incluir compatibilidad con 4K/120fps, además de nuevos y mejorados modelos de personajes, texturas y animaciones. Añade además mejoras en la iluminación y los efectos atmosféricos.
The Thing: Remastered saldrá a finales de este año en formato digital para Windows PC a través de Steam y GOG, PlayStation 4|5, Xbox One y Series X|S, y Nintendo Switch.
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La nueva entrega basada en el universo de Harry Potter se ha anunciado durante el Summer Games Fest.
Durante el Summer Games Fest se anunció algo que sin duda entusiasmará a los fans de Harry Potter. Esta nueva entrega no es otra que Harry Potter: Quidditch Champions.
Hubo muchas quejas por la ausencia de Quidditch en el reciente juego de Hogwarts Legacy. Parece que esta ausencia no era baladí, puesto que la gente de Warner Bros Games se estaba encargando de desarrollar un título enfocado en el deporte mágico. Harry Potter: Quidditch Champions llegará a todas las consolas Xbox el 3 de septiembre de 2024.
No hay mucha mas información más que el tráiler que podemos ver bajo estas líneas. Parece que será un juego multijugador, pero habrá que esperar a que Warner Bros ofrezca más detalles en las próximas semanas.
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Sega y Atlus han mostrado hoy en el Summer Game Fest un nuevo tráiler del próximo juego de rol de fantasía Metaphor: ReFantazio.
El director de Metaphor: ReFantazio Katsura Hashino (Persona 3, 4 y 5, Shin Megami Tensei III – Nocturne) y el diseñador de personajes Shigenori Soejima (saga Persona) subieron al escenario del Summer Game Fest junto a Geoff Keighly para mostrar un nuevo tráiler, titulado «Awaken».
Metaphor: ReFantazio se lanzará el 11 de octubre de 2024 en Xbox Series X|S, Windows, PlayStation 5, PlayStation 4 y Steam. Para más información y enlaces para reservar, pincha aquí.
De los creadores de Persona 3, 4 y 5 llega Metaphor: ReFantazio, un original mundo de fantasía donde el protagonista emprenderá un viaje en compañía del hada Gallica para disipar la maldición que recae sobre el príncipe. Decide tu destino, afronta tus miedos y despierta los poderes del arquetipo que yace en tu interior. Despertar un arquetipo te otorgará la capacidad de canalizar y combinar las destrezas de clases únicas. Fortalece tus vínculos y forma un grupo para derrotar a poderosos enemigos y desvelar la verdadera naturaleza del reino.
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El Summer Game Fest 2024 nos ha traído otro anuncio con la fecha de lanzamiento de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess en Xbox Game Pass.
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess llegará globalmente a Xbox Game Pass, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows, PS5, PS4 y Steam el 19 de julio de 2024. Así lo afirma Capcom, los responsables detrás de este unitsu-Gami: Path of the Goddess, confirmando además que los pedidos anticipados ya están disponibles.
La página oficial nos da más información, describiendo Kunitsu-Gami: Path of the Goddess como «un juego de estrategia y acción para unjugador inspirado en el cuento de la Princesa Kagura y la cultura japonesa».
El juego tiene lugar en una montaña rodeada del mal. Durante el día, purificaremos las aldeas y nos prepararemos para la puesta de sol. Durante la noche, deberemos proteger a la Doncella contra las hordas de los malvados Seethe. Repetiremos el ciclo de día y noche hasta que limpiemos la montaña de la profanación y devolvamos la paz a la tierra.
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Black Myth Wukong de Game Science retrasa su salida en Xbox, llegando al resto de consolas y PC el 20 de agosto.
Game Science ha dado un buen palo a los usuarios de Xbox con su decisión de retrasar el lanzamiento de Black Myth Wukong en la plataforma de Redmond. El estudio ha eliminado de su video de presentación del Summer Game Fest cualquier referencia a Xbox. Esto se debe a que, al parecer, están tenido problemas de desarrollo con la edición para Series S.
No es la primera vez que un juego retrasa su lanzamiento en Xbox por culpa de que la “pequeña blanca” necesita más optimización. Y es que Microsoft es muy estricta y todo juego debe ser publicado simultáneamente en Xbox Series X y S con los mismos estándares de calidad.
Esto es algo que ya vimos con Baldurs Gate 3, juego que llegó con tres meses de retraso a Xbox por los problemas que el estudio estaba teniendo para adaptarlo a la pequeña máquina de Microsoft. Sin embargo, todo esto se tradujo, meses después, en agradecimientos por parte de BioWare, ya que en su búsqueda de optimizar la versión de Series S dieron con una forma de mejorar un 45% el rendimiento del juego en todas la plataformas.
Sin embargo, Black Myth Wukong y su desarrollador Game Science, parece no haber centrado sus esfuerzos en pulir el juego. Sus recursos parecen haberse centrado única y exclusivamente en las versiones para PS5 y PC. Veremos si el título llega finalmente a Xbox, en que fechas y si el pequeño estudio es capaz de optimizar un título con muchas pretensiones. Puede que finalmente estemos ante otro juego que llega en penosas condiciones de optimización para el día de lanzamiento.
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Alan Wake 2 tendrá finalmente edición física en consolas y de paso lanza Night Springs, el primer DLC del juego.
Hace ya casi 9 meses que Alan Wake 2 llegó al mercado. Fue por octubre de 2023 y lo hizo con mucha polémica. Para empezar el título llegó solo en formato digital, algo que hizo que muchos fans de la saga ser replantearan su fidelidad hacia el juego. La postura del desarrollador, Remedy Entertainment, se veía como una artimaña que buscaba maximizar beneficios sin arriesgar en una tirada de ediciones físicas.
Otra decisión bastante contradictoria fue que, en Pc, Alan Wake 2, solo se puede jugar a través de Epic Games. Para lo usuarios de plataformas como Steam, la cosa tampoco se ponía fácil. Todo esto se ha traducido en unas ventas paupérrimas del título, que hacían creer que Remedy se replantearía su decisión de no tener edición física
Pues parece que el desarrollador ha decidido recular, aunque solamente en parte. Y es que AlanWake 2 tendrá finalmente edición física, pero no estará al alcance de todos. La edición en formato físico correrá a cargo de la distribuidora americana, Limited Run Games. Se trata de un publisher fundado en 2015 con el objetivo de preservar las ediciones físicas que ha publicado en los últimos años más de 300 títulos que no tenían edición física.
Limited Run Games realiza ediciones limitadas, con pre-reserva, así que si quieres ser uno de los flamentes poseedores de una edición física de Alan Wake 2, tendrás que estar atento a Limited Run Games, correr (porque vuelan) y estar dispuesto a pagar las tasas y el envió desde USA, algo que suele suponer unos 15€ extrás más el precio del título.
Pero no todos son oscuros para Remedy, anoche junto al anunció de la edición física desvelaron que los amante del juego ya tiene disponible el primer DLC para Alan Wake 2, se llama Night Springs. Esta primera expasión del universo de Alan Wake promete un cambio radical de tono respecto al juego base y consta de tres episodios autoconclusivos que exploran diferentes realidades paralelas. Los jugadores tendrán la oportunidad de jugar con personajes conocidos del mundo de Alan Wake, pero en versiones alteradas por el entorno de Night Springs. Además, se ha anunciado que habrá una segunda expansión llamada “The Lake House”, que contará la historia de una misteriosa instalación gubernamental y se lanzará más adelante durante 2024.
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Killing Time: Resurrected vuelve para brindar unos buenos disparos en primera persona con una sobredosis de humor negro
Ya empezamos con el traqueteo de conferencias y empiezan a asomar los primeros nombres importantes. Uno que seguro que gustará a los más veteranos viene de la mano de Nightdive Studios y Ziggurat Interactive. Killing Time: Resurrected vuelve para ofrecer diversión directa a la vieja usanza, con mejoras adaptadas a los tiempos actuales tanto en su apartado visual como jugable. Llega el momento de volver a llenar de pomo a los malévolos payasos.
Si te gustan los FPS retro, no te puedes perderWarhammer 40.000: Boltgun, disponible en Xbox Game Pass
Al igual que vivimos en PC y 3DO cuando el juego salió a la venta, en esta ocasión volveremos a una maldición que circula en la mansión de Tess Conway. Un reloj de agua parece ser el culpable de tales acontecimientos, asi que no nos tocará otra que liarnos a tiros y magias arcanas para poder llegar a este artefacto. Seguiremos contando con las historias protagonizadas por actores reales, así como los puzles que estarán esparcidos por sus sales repletas de enemigos.
Killing Time: Resurrected estará disponible este mismo año en la familia Xbox, Playstation, Switch y PC, aunque no hay una feche determinada de lanzamiento. Para más información acerca de este juego, te recomendamos que visites la web oficial en Steam.
Eternal Threads es un juego de rompecabezas narrativo en primera persona de un jugador sobre manipulación temporal, decisiones y consecuencias.
Eternal Threads es un título único que parece más una película interactiva que un videojuego propiamente dicho. Cosmunout Studios ha creado un título especial que se adentra en las vidas de seis personas que son el centro de la destrucción de la línea temporal en la que vivimos. Sólo hay un problema: todos están muertos y debemos averiguar por qué.
6 personajes y un misterio por resolver
La historia de Eternal Threads se desarrolla en una única casa donde seis amigos pasan sus vidas intentando sobrellevar los días. Todos tienen personalidades diferentes y cada uno brilla en su papel. Ben, el médico, es un tipo tranquilo que siempre está pendiente de sus amigos, mientras que Tom es el tipo con la ex novia loca y del que todos intentan alejarlo. También es el supervisor y el reparador de la casa.
La relación entre todos los personajes es lo más destacado del juego. Gracias a un guión sumamente interesante y a las excelentes interpretaciones de los actores, todos los personajes logran calarte, incluso aquellos con los que no estaba de acuerdo.
Eternal Threads extiende una telaraña que puede llegar a ser difícil de seguir. En la mayoría de las conversaciones, tienes que decidir cómo responder. Puedes ceñirte a cómo se desarrollaron los acontecimientos que llevaron a la muerte de cada persona o puedes decidirte por otra opción. Dependiendo de tus decisiones, se desbloquean nuevos caminos y se pueden vivir nuevos acontecimientos.
Un mundo entero de decisiones y posibilidades
No siempre es la mejor decisión cambiar el desenlace de los acontecimientos, pero es esencial encontrar el equilibrio adecuado para ayudar a todos a sobrevivir. Hay más de 170 escenas en el juego y no todas desempeñan un papel en la supervivencia de un personaje, pero pueden añadir mucho contexto a sus personalidades y relaciones. Algunos incluso dejarán pistas de dónde encontrar llaves de habitaciones cerradas o combinaciones de cerraduras y cajas fuertes.
La línea temporal es tuya para que la controles y la experimentes como quieras. Si quieres empezar por el final de la historia e ir hacia atrás, puedes hacerlo, aunque no te lo recomiendo.
Por mucho que me haya gustado la progresión de los personajes, la historia no despega en ningún momento. Cuando llegué a las últimas escenas, lo que había ocurrido en la casa ya era evidente y su final deja mucho que desear, sobre todo porque el mejor final del juego deja un cliffhanger con más preguntas que respuestas.
Más de película que de videojuego
Es difícil clasificar Eternal Threads como un juego, sino más bien como una experiencia interactiva. Como viajero en el tiempo, vas de habitación en habitación, activando escenas que tuvieron lugar allí en un momento determinado. Puedes interactuar con objetos como cartas y abrir cajones, pero eso es todo. Lo único que puedes conseguir son llaves para abrir puertas cerradas.
No es un gran problema, pero ir constantemente de habitación en habitación saltando puede llegar a ser molesto. Hubiera preferido que tu personaje se desplazara a un lugar concreto al seleccionar la escena en la línea temporal.
Visualmente, el juego carece de detalles. La casa en la que residen todos se parece a la residencia de la familia Baker de Resident Evil 7 sin todas las partes desagradables. Hay poco detalle y las habitaciones de todos tienen el mínimo de muebles y pertenencias. Las texturas también son regulares y los modelos de los personajes son simplemente pasables.
El diseño de sonido, en cambio, es excepcional. El doblaje en inglés es sorprendentemente bueno para tratarse de un título independiente y mejora cuanto más te adentras en el misterio. No hay mucha banda sonora, aparte de unos pocos temas, que no están mal pero no son muy memorables. Cuenta además con una traducción al castellano bastante buena.
Conclusiones
Me gustaría poder decir más sobre Eternal Threads, pero básicamente esto es lo que hay. Disfruté mucho de lo que viví, pero es una experiencia a la que lo más probable es que no vuelvas una vez que lo termines. Si buscas algo diferente con una historia y un desarrollo de personajes excelentes, Eternal Threads es tu juego.
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Cat Quest III nos invita a recorrer mundos dentro de una estética de piratería que trae nuevas características e implementaciones. ¿Estás preparado, grumetillo?
Perseverancia y dedicación. Hay estudios como The Gentle Bros que dedican su cuerpo y alma a mejorar un concepto jugable que de base es bastante bueno. Hemos visto la evolución con uno de sus proyectos, tanto a nivel visual como jugable. Y ahora, aparte de un buen lavado de cara, contaremos con una nueva temática basada en la piratería y búsqueda de tesoros por alta mar. Un concepto que le va como anillo al dedo a Cat Quest III. Nosotros hemos podido probar un acceso anticipado, y ahora es momento de zarpar para contaros nuestras vivencias.
Felinos en alta mar
Para no perder las buena tradiciones, en la tercera entrega de la franquicia seguiremos controlando a un felino con ganas de descubrir secretos y abrir cofres del tesoro. En esta ocasión, partiremos a Gatoribe, un entramado de islas con pura estética pirata donde deberemos enfrentarnos a un sinfín de peligros. Nuestro objetivo final será ir en busca de la Estrella Polar, el más codiciado tesoro que cualquier felino, pero eso no quita que intentemos llenar nuestras arcas gatunas con otro tipo de recompensas esparcidas por las costas.
¡Cuidado con las Pirratas!
Aunque solo hemos podido jugar un acceso anticipado de una hora y media de duración aproximadamente, ya nos podemos hacer a la idea de lo que nos vamos a encontrar. Tanto por tierra como por mar, tendremos que explorar cada rincón de las islas que se ubican a nuestro alrededor. Lo más llamativo de Cat Quest III precisamente es la manera por la que nos desplazamos por el escenario.
Todo tiene una escala desproporcionada, con nuestro felino protagonista moviéndose por un mapamundi inmenso que no tiene ningún tipo de lógica en cuanto a distancias se refiere. Eso sí, si entramos en alguna mazmorra o cueva, ya todo tiene unas “medidas más normalizadas”.
Eso permite que no haya muchas zonas vacías. Ni viajes por alta mar aburridos ni paseos infinitos a pata. En este acceso anticipado es cierto que estaba todo acotado, ya no sé si es debido que se trata de una versión preliminar o porque hasta que no consigues completar la misión de turno no se abre la siguiente sección. Sea como fuere, entre exploración, misiones secundarias y secretos varios estaremos distraídos por Gatoribe.
Combate con uñas y colmillos
Nuestro héroe (o heroína) de Cat Quest III tendrá un set de habilidades muy completito. Desde ataques con espada, disparos con pistola hasta un abanico de magias que iremos desbloqueando a medida que encontremos los pergaminos adecuados. No estamos ante un souls-like al uso… pero sí que será importante leer los ataques de los rivales para no morir en el intento.
Lo bueno que tiene la propia exploración es que podremos pertrecharnos con armas y habilidades a nuestro estilo de combate, y que poco a poco podremos ir subiendo de nivel para mejorar nuestras estadísticas si es que vemos que algún final-boss se nos resiste.
Impresiones de Cat Quest III
The Gentle Bros y Kepler Interactive vuelven a a la carga con una de sus sagas favoritas. En esta ocasión seguiremos contando con una aventura muy colorida y dinámica protagonizada por lindos gatetes. Eso sí, todo con un lavado de cara significativo y con una ambientación basada en la piratería. Eso implica que aparte de luchar con espada, pistolas y magia, también nos haremos a la mar con nuestro barquito entre las islas de Gatoribe.
En lo jugable, estamos ante un título que bebe mucho de sus predecesores. Tendremos combates intensos contra jefes finales, exploración y secretos en cada islote. Todo de manera muy fluida y dinámica, con mejoras constantes en tu personaje que hace que siempre estés “picado” por mejorar tus estadísticas y atributos. Además, contaremos con cooperativo por si queremos repartir espadazos con un amigo. Veremos qué tal sale la versión final, pero de momento la búsqueda de la Estrella Polar que nos propone Cat Quest III parece muy satisfactoria. Dentro de poco, exactamente el próximo 8 de Agosto, saldremos de dudas.