Creatures of Ava es el nuevo juego de 11 Bit Studios, del que tenemos nuevo tráiler disponible y sobre el que veremos más en el showcase.
11 Bit Studios nos presenta estos días un nuevo tráiler de su última creación, Creatures of Ava. Título del que ahora nos llega este tráiler centrado en el gameplay y la historia. El juego es una propuesta llena de acción y aventura centrado en salvar criaturas, no en coleccionarlas. La historia se desarrolla en el planeta Ava, donde nuestra heroína Vic y su compañera Tabitha se han estrellado.
Los vibrantes biomas de Ava rebosan vida y color, pero el planeta se enfrenta a una grave amenaza. Una infección conocida como el «marchitamiento» se está extendiendo, amenazando con acabar con todas las formas de vida. De nosotros depende comprender y detener este proceso.
11 Bit Studios, nos planteará dilemas morales durante nuestra aventura, llevándonos un paso más allá. Y es que los desarrolladores nos ofrecen un juego más complejo de lo que a priori pueda parecer. Si bien es cierto que 11 Bit Studios nos tiene bien acostumbrados después de regalarnos joyas como Moonlighter, Frostpunk o el último de sus juegos, Indika.
Creatures of Ava saldrá a la venta en Xbox Series y Windows 11 PC en 2024. El juego estará disponible en PC Game Pass y Xbox Game Pass para consolas tras su lanzamiento. Si quieres conocer todas las noticias síguenos en Twitter o Instagram. Además puedes disfrutar de nuestros vídeos en el canal de Youtube o de los directos a través de Twitch. También puedes unirte a nuestro grupo de Telegram.
Candle Knight es el primer título de Dracma Studios, un plataformas con aires a metroidvania que se queda un poco corto en algunos aspectos.
Candle Knight es el primer juego del estudio independiente Dracma Studios, con sede en Mérida, México. El juego es un plataformas de acción con una perspectiva y scroll lateral en 2.5D. Aunque si bien es cierto que el título en algunas fases usa una perspectiva cenital o incluso una más 3D con elementos interactuables.
En Candle Knight manejamos a un pequeño caballero en miniatura que se mueve por un castillo a escala humana. Por lo tanto, vamos a encontrarnos escenarios llenos de detalles para humanos, y a escala humana por los que nuestro diminuto caballero tendrá que vérselas para poder avanzar saltando y sorteando los gigantescos obstáculos.
Argumento flojo
La historia esta poco clara, es cierto que a medida que se avanza la trama se va despejando un poco, pero de entrada esta bastante ausente. Esto pesa mucho a la hora de conectar con el juego y el personaje. Además, esta contada de una manera tan críptica que algunas veces aclara poco o nada.
Argumentalmente, básicamente avanzaremos por el castillo eliminando enemigos y encendiendo cálices a modo de checkpoints. Nuestro Candle Knight, lleva en la cabeza una vela, ésta juega un papel crucial en la jugabilidad del título. Y es que, a medida que matamos enemigos, o encendemos velas podremos acumular hasta 3 niveles de llama. A más nivel de llama mas daño podremos hacer a los enemigos, pero también recibiremos mucho más daño en cada golpe.
Mecánica “llamativa”
El nivel de llama se puede bajar a nuestro antojo, en mi casa algo muy útil, porque prefería hacer menos daño, pero también recibir bastante menos. Con el nivel de llama a 3, muchos enemigos te bajan el 70% de la vida de una sola estocada. A pesar de introducir esta novedad, el resto de la jugabilidad no se aleja de lo visto en otros títulos del mismo género. Saltar por el escenario, matar enemigos y desbloquear habilidades que nos permitirán hacer algo de backtraking (explorar hacia atrás el escenario para acceder a sitios antes inaccesibles).
Un punto favor es que el backtraking del juego se realiza a través de los cuadros del castillo, nos introduciremos en las diferentes pinturas que decoran la inhóspita fortaleza y podremos movernos por ellos para volver, por ejemplo, desde un cuadro del final del escenario, a otro que había por el principio. Esta mecánica esta bastante lograda, porque el tránsito a través de las pinturas también exige saltos y algo de coordinación.
Niveles y Jugabilidad
Los escenarios no apartan excesiva diversidad y es cierto que, a pesar, están cuidados en detalle, al final se hacen anodinos. Para más inri, la parte más metroidvania, en cuanto al diseño de niveles, es bastante básica y no sorprende en casi ningún momento. Los atajos o zonas normalmente acaban en sitios muertos, con un cofre y con poca conexión con el resto del escenario a nivel “organizativo”.
A pesar de contar con algunas bondades, Candle Knight, se siente tosco y pesado en la ejecución de los movimientos. Esto es una losa muy pesada para un juego de este tipo, si el personaje no se siente ágil el título se puede hacer muy tedioso. Y este es el caso. Nuestro caballero es bastante rudo en el movimiento y algunas animaciones como atacar hacia arriba o abajo mientras saltas no existe. Esto limita la forma de afrontar los encuentros. Tampoco es posible encadenar dos animaciones seguidas, siendo el timing del golpea bastante limitado.
Todo ello unido a movimientos de cámara poco fluidos y coherentes hacen que te vuelvas loco. La cámara se aleja y acerca en función de la zona donde estemos, pero no lo hace de manera natural y orgánica, sino de manera brusca, sacándote del juego todo el rato.
CONCLUSIÓN
Candle Knight es un título que intenta atraparnos con su propuesta metroidvania, pero que no lo consigue. Su inconsistencia en el diseño de niveles, poco imaginativos y bastante monótonos no enganchan. Para colmo la historia es bastante compleja y la forma de contarla se enreda en mensajes crípticos que no hace que enganches en ningún momento. Por último, la jugabilidad tan tosca de la que hace gala supone el último clavo en el ataúd de nuestro pequeño caballero.
A quien le gusten los shooter frenéticos con ambientación cyberpunk, tiene una cita a finales de Julio con Deadlink
Disparar, disparar y disparar. No hay mayor arrojo de adrenalina en un videojuego como apretar un gatillo, y gracias a Deadlink lo podremos hacer infinidad de veces. GRUBY Entertainment junto con Crunching Koalas, tienen el orgullo de anunciar que Deadlink tendrá lanzamiento en consolas a finales de Julio. Un lanzamiento donde contaremos con el juego en 4K y 60 fps. Un lujazo audiovisual que comprobaremos en nuestros televisores.
Si te gusta la ambientación cyberpunk, pero con combates más coreografiados, no te pierdas nuestro análisis de Ghostrunner 2
Esta propuesta se trata de un shooter con trazas de roguelite, donde encarnaremos a una de las cuatro clases que hay a nuestra disposición para dar plomo al resto de enemigos. En todo momentos seremos sobrepasados en número, y para no morir en el intento, tendremos que poner a prueba nuestros reflejos y saber cómo utilizar nuestro poder armamentístico. Contaremos con las clases soldado, cazador, ingeniero o juggernaut. Cuatro tipos de bestias mecanizadas que nos hará disfrutar de esta frenética propuesta de cuatro maneras diferentes. ¿Preparado para la acción futurista?
Deadlink estará disponible el próximo 30 de Julio en Xbox Series y PlayStation 5. Para no perder ninguna información relevante sobre el juego, os recomendamos que visitéis la web oficial del estudio.
Octopath Traveler II sale por fin en Xbox Series X|S, junto con su primera parte.
Tras algunos rumores a principios de esta semana, Octopath Traveler II ha salido por sorpresa en Xbox Series X|S, Xbox One y Game Pass.
Puedes comprar el juego en la tienda de Microsoft por 59,99€ (o su equivalente regional) o descargarlo con tu suscripción a Game Pass. Junto a este, el juego original Octopath Traveler de Square Enix también ha regresado a Game Pass. Ambos juegos estarán disponibles en el servicio hasta enero de 2026, según el sitio web de Square Enix.
Además, ambos juegos pueden adquirirse en un paquete especial por 74,99€.
Octopath Traveler II ha recibido una nueva actualización, que lo eleva a la versión 1.1.0 y añade un nuevo modo al juego. Estos son los detalles sobre este último parche:
New Octopath Traveler II update adds extra battles (available after clearing the story) and some miscellaneous updates https://t.co/2ykKUoanEE
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Metal Slug Tactics llegará a todas las plataformas en el tercer trimestre de 2024, pudiendo jugarlo en Xbox Series, One y PC.
Metal Slug Tactics es un spinoff del explosivo y divertido Run and Gun. El título mantiene la estética, el encanto y la diversión de la serie original. Metal Slug Tactics nos adentra en un intenso viaje a través de lo mejor de ambos mundos: acción arcade clásica y emoción táctica roguelite.
Metal Slug Tactics ofrece una nueva perspectiva de las emblemáticas batallas de la serie Metal Slug. Tendremos que llevar a nuestros escuadrón a la victoria mediante la astucia estratégica y una potencia de fuego superior en una mezcla perfecta de acción clásica y profundidad táctica.
Podremos acumular experiencia después de cada batalla para desbloquear nuevas armas o bonificaciones que mejoren la potencia de fuego y las habilidades tácticas de tu equipo. Además, podremos elegir entre los icónicos hermanos de armas de toda la serie Metal Slug para crear el equipo perfecto y detener los retorcidos planes de Morden.
Metal Slug Tactics nos embarca en una apasionante campaña a través de hermosos mapas hechos a mano para acabar con la guerra y derrotar al infame Ejército Rebelde de una vez por todas. Nos enfrentarás a muchos desafíos, así que tendremos que estar preparados para innumerables muertes, pero rendirse no es una alternativa.
Tanto si eres un veterano experto en la saga Metal Slug, como un recluta novato, juega y repite tus misiones favoritas, aprende valiosos conocimientos estratégicos de cada aventura y perfecciona tus habilidades con cada reñida victoria.
Características principales de Metal Slug Tactics
Descubre el primer RPG táctico de la franquicia Metal Slug.
Experimenta una enorme rejugabilidad con su progresión roguelite de morir y reintentar.
Disfruta de increíbles gráficos pixel art, un sentido homenaje a la serie.
Lucha contra el ejército de Morden en 110 mapas hechos a mano y 20 tipos de misión diferentes.
Lleva la configuración perfecta para cada misión con 36 armas diferentes y 176 mods de armas.
Elige entre nueve personajes icónicos de la serie y crea el equipo perfecto.
Experimenta con 36 cargas y combos para ser más astuto que tus enemigos.
Desafía a jefes emblemáticos del universo Metal Slug.
No pares de bailar con la increíble banda sonora de Tee Lopes.
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Desde ya los jugadores de consola de Planet Zoo pueden adquirir el Aquatic & Twilight bundle.
A partir de hoy en Planet Zoo, los cuidadores de zoos podrán adentrarse en el curioso mundo de los animales crepusculares o ampliar sus zoos hasta convertirlos en una colección marina con 10 nuevos animales, más de 350 piezas de escenografía y 2 emocionantes escenarios.
En cuanto al Twilight bundle, los visitantes pueden abrazar las sombras con el mapache, el zorro rojo, el wombat común, la mofeta rayada y el murciélago egipcio de la fruta, junto con una amplia selección de escenarios espeluznantes y un rico y atmosférico escenario con temática de Transilvania.
Junto a este cautivador contenido, los jugadores también pueden añadir nuevas profundidades a su zoológico con el Aquatic pack. El pingüino rey, la nutria gigante, la foca gris, el caimán enano y el animal de exhibición terrapín dorsodiamante harán las delicias de los visitantes. Los jugadores también pueden poner a prueba sus habilidades con un escenario ambientado en las tierras salvajes de Oregón.
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Hypercharge es el número 8 en las listas de Xbox del Reino Unido y el número 12 en las de Estados Unidos.
Últimamente hemos hablado de un título muy interesante como es Hypercharge Unboxed en Comunidad Xbox y quizá hayamos contribuido un poco a que el juego haya alcanzado unas ventas impresionantes.
En la actualidad, Hypercharge es el número 8 en las listas de Xbox del Reino Unido y el número 12 en las de Estados Unidos. El 2 de junio, el estudio reveló que el juego ya había vendido 40.000 copias en menos de tres días desde su lanzamiento en Xbox.
He aquí una pequeña muestra de lo que han dicho en los últimos días:
I left school at 15. No grades or confidence, devoting 14 years to our family’s painting & decorating business.
In 2020, I switched to designing and marketing games.
Now, in 2024, our action figure game has launched on Xbox and is going viral
— Hypercharge | Out Now on Xbox! (@HyperchargeGame) June 3, 2024
“Estoy muy emocionado. Acabamos de vender más de 25.000 copias de Hypercharge en Xbox, ¡¡¡en menos de 24 horas!!! ¿QUÉ ESTÁ PASANDO?
“¡ESTAMOS EN EL Nº 8 EN LA SECCIÓN DE JUEGOS DE PAGO DE XBOX! ¿QUÉ ESTÁ PASANDO?”
“¡Todo es posible si crees y trabajas lo suficiente! ¡A mí y a nuestro equipo de seis personas nos ha llevado mucho tiempo llegar hasta donde estamos! Si estás luchando, por favor, ¡sé que eres lo suficientemente bueno y que puedes lograr grandes cosas! El éxito es subjetivo, ¡encuentra lo que te hace feliz!”
Así que, cuando la gente diga que los fans de Xbox no compran juegos, puedes enseñarles esta noticia.
Hypercharge Unboxed parece haber tenido un gran comienzo en Xbox One, Xbox Series X y Xbox Series S, y esperemos que continúe así en los próximos días y semanas.
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Amazon será la responsable de que amemos Like a Dragon: Yakuza tanto o más que en los videojuegos gracias a la nueva serie
Poco a poco vemos el gran impacto que están teniendo los videojuegos en otros medios y el rédito mutuo que sacan ambas partes. No son pocas las veces que hemos visto una simbiosis excelente, y entre los resultados más recientes tenemos al exitoso Fallout, que ha visto crecer exponencialmente todos sus productos a raíz del lanzamiento en televisión. Y por eso mismo, Like a Dragon: Yakuza no quiere perderse esta fiesta donde el principal protagonista va a ser precisamente las idas de olla que tienen esta particular propuesta de SEGA y Ryu Ga Gotogi Studio.
El actor japonés Ryoma Takeuchi será el principal protagonista de esta nueva serie. Interpretará al mismísimo Kiryu en una época de juventud que se alternará entre los años 1995 y 2005. Una década donde veremos cómo se va adentrando en la mafia japonesa con los valores tan férreos que siempre destila este carismático personaje. Todo apunta a que veremos una recreación del primer Yakuza, aunque tendremos que esperar si los guionistas siguen a pie puntillas este arco. Y aunque aún no se han revelado más actores ni protagonistas, estamos seguros de que el casting ni acaba aquí no por asomo.
Y ojito porque no queda mucho para su lanzamiento. Después de verano podremos disfrutar Like a Dragon: Yakuza si somos miembros de Amazon Prime. Buen momento para volver a revivircualquiera de las entregas que hicieron grande la estela protagonizada por Kiryu.
ATLUS desvelará novedades de Metaphor: ReFantazio en un nuevo evento
ATLUS ha anunciado un segundo ATLUS Exclusive, lo que significa que tendremos una nueva retransmisión de la compañía nipona mostrando de nuevo Metaphor: ReFantazio. Esta cita será el próximo 8 de junio a las 03:00h.
La retransmisión se centrará en brindarnos nueva información sobre Metaphor: ReFantazio, la nueva IP de los creadores de la saga Persona o Shin Megami Tensei. Asimismo, esta se emitirá a través del canal de YouTube de la propia compañía en Inglés, Japonés y Chino tradicional.
Se espera que Metaphor: ReFantazio llegue a Xbox Series, PlayStation 4, PlayStation 5 y PC el próximo 11 de octubre. Conoce más de talles acerca de este esperadísimo título en la siguiente entrada relacionada.
A continuación, os dejamos también con el enlace del canal de ATLUS, dónde podréis seguir el evento cuando tenga lugar.
Ubisoft Toronto ha anunciado que se une al equipo de desarrollo del remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo junto con Ubisoft Montreal.
El remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo se ha retrasado varias veces por no alcanzar los objetivos de calidad internos de Ubisoft. El juego, cuyo lanzamiento estaba previsto inicialmente para el 21 de enero de 2021, ha sufrido repetidos retrasos.
“¡Vuelve el aclamado Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo! Rehecho por primera vez por Ubisoft, revive esta legendaria historia o descúbrela por primera vez. Embárcate en un viaje como el Príncipe para salvar tu reino del traicionero Visir, en este clásico atemporal.”
El título original salió a la venta en Xbox, Gamecube, PS2 y PC a finales de 2003. El juego se centraba en las plataformas y fue un éxito comercial y de crítica, lo que dio lugar a múltiples entregas más en la serie antes de que ésta quedara inactiva en los últimos años. Sin embargo, este parece que es el año de Prince of Persia, con el lanzamiento de The Lost Crown y The Rogue Prince of Persia.
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