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Bloober Team está cansada de hacer “juegos de mierda” y van a poner todo en Cronos: The New Dawn

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cronos

“Queremos demostrar lo que podemos hacer”

El estudio polaco Bloober Team lanzó una bomba la semana pasada en el evento Partner Preview de Xbox con la presentación de Cronos: The New Dawn. Así pues. parece que el próximo título suyo que llegará a consolas Xbox será un nuevo amanecer para el estudio encargado del reciente remake de Silent Hill 2.

En una entrevista, el estudio ha declarado a GameSpot que “ha hecho algunos juegos de mierda antes”, pero que ahora “ha evolucionado” tras su asociación con Konami. El equipo afirma que aprovechará lo aprendido con Silent Hill 2 para desarrollar sus próximos juegos, incluido Cronos: The New Dawn.

“Fue duro durante ese par de años antes del lanzamiento de Silent Hill 2. 

Pasamos por temporadas bastante malas, pero ahora hay muy buen ánimo dentro del equipo. Queremos demostrar lo que podemos hacer por nuestra cuenta sin ayudas externas, cómo podemos evolucionar nuestras ideas.”

Cronos llegará a Xbox en 2025, y parece un auténtico regalo para los fans del terror. El estudio pretende mezclar el “brutalismo de Europa del Este” con la “tecnología retrofuturista” en su nueva IP, que se encuentra en plena efervescencia tras el lanzamiento de Silent Hill 2, que esperemos llegue a Xbox en algún momento.

Hemos disfrutado con la mayor parte de lo que Bloober ha creado anteriormente Layers of Fear, Blair Witch y The Medium, pero el remake de Konami parece un paso adelante para el estudio y esperamos que pueda dar otro más con Cronos: The New Dawn. El lanzamiento del próximo título para Xbox está previsto para el año que viene.

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Dungeons of Hinterberg añade nuevo contenido “End Game”

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La actualización New Game + de Dungeons of Hinterberg trae varias mejoras y nuevas características para los jugadores que han completado el juego.

Dungeons of Hinterberg es un juego de rol y acción desarrollado por Microbird Games y publicado por Curve Games. El juego se lanzó el 18 de julio de 2024 y desde el primer día está  disponible en Xbox Series, PC y Xbox Game Pass. La protagonista de este títulos es Luisa, una joven abogada que decide tomarse un descanso de su vida agitada y explorar las mágicas mazmorras que han aparecido en Hinterberg, una pintoresca localidad de los Alpes austriacos. Equipada con su tabla de snowboard, Luisa surcará las montañas aprovechando los vientes y congelando todo lo que se ponga a su paso.

El título que ha recibido buenas críticas mezcla elementos de elementos de exploración y resolución de acertijos, similar a The Legend of Zelda, con un componente social inspirado en la saga Persona. Los jugadores pueden usar magia, resolver puzles y luchar contra monstruos en combates épicos.

Dungeons of Hinterberg ha tenido un gran éxito. Gracias a Game Pass ha llegado a millones de hogares y muchos han disfrutado de las bondades de un título que de otra forma hubiera pasado desapercibido para la mayoría. El juego promete más contenido para el futuro inmediato, algo que sin duda, alegrará a la comunidad.

Aquí tienes los detalles más destacados:

  • Nuevas Misiones y Desafíos: Se han añadido nuevas misiones y desafíos que ofrecen una experiencia de juego más profunda y variada.
  • Nuevas Habilidades y Objetos: Los jugadores pueden desbloquear nuevas habilidades y objetos que no estaban disponibles en la primera partida.
  • Nuevas Ropa y Apariencia: Se ha introducido una tienda de ropa llamada Olivia’s Outfits, donde los jugadores pueden comprar nuevas ropas para el personaje principal, Luisa. Entre las opciones están un traje de turista de día, un conjunto de Lederhosen tradicional y un traje para los miembros del Monster Club.
  • Modo Fotografía Expandido: El modo de fotografía ha sido expandido con nuevos filtros, superposiciones y opciones de poses para Luisa.
  • Arreglos de Bugs: Se han corregido varios errores y problemas que los jugadores habían reportado desde el lanzamiento del juego.
  • Nuevas Mecánicas de Juego: Se han introducido nuevas mecánicas de juego que añaden más profundidad y estrategia a la experiencia de juego.

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Castlevania llegará pronto a Vampire Survivors

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Con el título de Vampire Survivors: Ode to Castlevania, muchos de los personajes de la mítica saga llegarán a este adictivo juego

Hay DLCs que sorprenden y a la vez eran de esperar. Es lo que sucede con esta última y gran expansión que llega a Vampire Survivors. Un título adictivo que ha marcado un antes y un después dentro de su propio género. Tal revuelo es debido porque una de las sagas más emblemáticas de Konami va a visitar sus mecánicas jugables. Sí amigos, Castlevania estará presente para reventar a oleadas de zombies, esqueletos y todo tipo de criaturas gracias a esta enorme expansión que Poncle está desarrollando.

En total, contaremos con más de 20 personajes y más de 40 armas para dejar volar nuestra imaginación por los diversos escenarios con los que contará este DLC. También incluirá un gran surtido de pistas musicales y escenarios mucho más amplios y variados con la “temática vampiresca” que suele acompañar a la familia Belmont o al clan Belnades. ¡Hasta 8 tipos de látigos tendremos disponibles para azuzar a toda hueste del mal! ¿Qué más se puede pedir?

Vampire Survivors: Ode to Castlevania llegará a tus vidas el próximo 31 de Octubre a la familia Xbox, PlayStation, Switch, PC y dispositivos móviles. Para más información acerca de este auténtico come-horas, os recomendamos que visitéis su página oficial en Steam.

CX Podcast 12×07 – Análisis de Dragon Ball: Sparking! ZERO

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El podcast de esta semana chisporrotea más que nunca gracias a las aventuras de Goku y compañía

Esta semana venimos al podcast con el ki cargado a tope gracias a la nueva apuesta de lucha que nos brinda Bandai Namco. Muchos ya lo sabréis, especialmente si sois fans del anime que nos enamoró desde bien pequeños. Se trata de Dragon Ball: Sparking! ZERO, un título fighting en 3D que rinde un homenaje a todos los personajes de la icónica franquicia. Y cuando decimos todos, nos referimos a TODOS.

No sólo de bofetadas vive el gamer. Esta pasado jueves también tuvimos un evento muy particular. Se trataba del Xbox Partner Preview, un evento donde hemos podido profundizar en algunos juegos de las compañías third parties, o incluso conocer nuevas IPs que seguro que os llamarán la atención. Nosotros, como buenos contertulios, hacemos un resumen y abordamos aquellos títulos que más nos han llamado la atención.

¡Conviértete en Super Sayian nivel cuatro y sintoniza nuestra frecuencia podcast! Podéis ver nuestras caras de súper guerreros en nuestro canal de Twitch y Youtube. ¡No te pierdas nuestra convención de luchadores en el canal de Telegram!

Staff que ha participado en este programa:
@VadilloMario
@Espartakush
@Bigsammu

Programación del podcast:
00:00 A qué estamos jugando
22:00 Xbox Partner Preview
56:00 Análisis de Dragon Ball: Sparking! ZERO
74:00 Lanzamientos
82:00 Comentarios y despedidas

Sker Ritual invoca un nuevo DLC gratuito

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Sker Ritual DLC portada

El shooter de terror cooperativo multijugador Sker Ritual recibe “Tides of Terror”, su última expansión gratuita que incluye una gran cantidad de contenido.

Sker Ritual, uno de los FPS cooperativos más importantes de este año, acaba de anunciar que la expansión “Tides of Terror” ya se encuentra disponible de forma gratuita para consolas de nueva generación y PC. El cuarto DLC del juego de Wales Interactive añadirá al título nuevo contenido.

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Tides of Terror nos llevará a las costas malditas de Sker Beach, donde exploraremos espeluznantes naufragios y ruinas encantadas. También tendremos que luchar contra criaturas marinas mientras descubrimos los oscuros secretos de esta isla que alguna vez estuvo condenada.

Por lo tanto, gracias al DLC tendremos un nuevo mapa y nuevas misiones secundarias que desbloquearán recompensas exclusivas. Pero también habrá nuevos enemigos, como cangrejos mutantes, el acertadamente llamado Señor de los Calamares o el temible Y Cracen. No obstante, podremos enfrentarnos a todos ellos con las nuevas armas de Tides of Terror. Entre el arsenal destacan la Malestrom, una minigun muy potente perfecta para hacer pasta de cangrejo, y la Auto Blunder, una escopeta estilo trabuco que se vuelve aún más letal en el nivel 3.

Además, como recompensa por completar la misión principal de Tides of Terror, desbloquearemos la elegante máscara Corona Pirata, así como nuevos temas musicales. Pronto también habrá disponible un Pase de Batalla con más contenido cosmético gratuito.

Sker Ritual y el DLC Tides of Terror están disponibles para Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC (Steam y Epic).

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Phil Spencer afirma que está “enganchado” a Metaphor: ReFantazio 

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Metaphor: ReFantazio personajes portada

Uno de los juegos del año de la mano de Atlus y Sega. 

Metaphor: ReFantazio lleva una semana a la venta en Xbox Series X/Xbox Series S y podemos afirmar con seguridad que es uno de los mejores juegos de 2024. Es tan bueno que incluso le hemos otorgado un 9,5 en nuestro análisis.

Phil Spencer, el jefe de Xbox, también está disfrutando mucho con el juego, ya que ha acudido a la plataforma Threads para destacar lo genial que le está pareciendo. Puedes ver el post de Phil al respecto a continuación.

No es ninguna sorpresa, ya que el juego cuenta con una media de 92 en Metacritic para Xbox. Obviamente, se trata de un juego enorme que podría llevarte unas 80 horas completar, así que mucha gente puede echarse para atrás por este motivo. Pero desde aquí os recomendamos encarecidamente que os descarguéis la demo en la tienda de Xbox de manera gratuita y disfrutéis de las primeras 6 horas de juego.

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Atomfall revela su jugabilidad en un nuevo vídeo

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Hasta 5 minutos de gameplay del título que llegaría día 1 a Game Pass

Desde el evento que tuvo lugar en la Gamescom 2024, durante la presentación de Xbox, no sabíamos nada nuevo de Atomfall, que fue una de las sorpresas anunciadas de la semana. La doble sorpresa fue que fue anunciado como juego día 1 a Xbox Game Pass, además de su diseño artístico y su ambientación en un mundo distópico.

Ahora, Rebellion ha mostrado un primer vistazo mundial a su jugabilidad en un nuevo vídeo de unos 5 minutos, sumergiéndonos en un mundo que seguro dará que hablar cuando se estrene. Los medios especializados que tuvieron acceso al juego durante la Gamescom, quedaron bastante impresionados y es de los más esperados.

atomfall

Atomfall, un juego de acción y supervivencia inspirado en hechos reales, se desarrolla cinco años después del desastre nuclear de Windscale, en el norte de Inglaterra. Explora la zona ficticia de cuarentena, rebusca, fabrica, realiza intercambios, lucha y ábrete paso a través de un paisaje rural británico lleno de personajes extraños, misticismo, sectas y agencias gubernamentales corruptas.

Características principales

El videojuego desarrollado por Rebellion, el estudio encargado de Sniper Elite y Zombie Army, te retará a resolver el oscuro misterio de lo que realmente ocurrió:
Misterio dirigido por el jugador: desentraña un entramado de historias entrelazadas mientras exploras, entablas conversaciones, investigas y luchas. Cada decisión que tomes tendrá consecuencias.
Explora las tierras verdes e inhóspitas: en la pintoresca campiña británica, con sus colinas verdes escalonadas, sus valles exuberantes y sus pueblos rurales, se esconden los peligros que te aguardan.
Investiga, rebusca, sobrevive: ¡tendrás que buscar provisiones, fabricar armas y objetos, y luchar a muerte para conseguir salir con vida!

Atomfall llegará a Xbox Series X|S, Xbox Game Pass de lanzamiento, Playstation 5 y PC en marzo de 2025.

Tetris Forever incluirá todas estas versiones del juego!

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Lista completa de todos los Tetris y las versiones de Digital Eclipse

El reputado estudio retro Digital Eclipse, con la colaboración de The Tetris Company, anuncian todo el contenido del esperado Tetris Forever, que tendrá una gran cantidad de versiones del popular videojuego. Décadas de Tetris a lo largo de más de 15 títulos, incluidos algunos clásicos que saldrán de Japón por primera vez.

Los juegos de Tetris se desarrollan en una línea de tiempo interactiva que celebra el juego de rompecabezas original inspirado en el género y cuenta la historia única de la evolución del juego desde un pequeño esfuerzo de un solo programador detrás de la Cortina de Hierro hasta una franquicia de juegos internacional con una popularidad duradera.

Los juegos single player y multijugador incluidos en Tetris Forever incluyen versiones de Apple II, Nintendo Entertainment System, Game Boy y las consolas de Nintendo para el mercado japonés, Famicom y Super Famicom.

Algunos de los títulos incluidos

  • Tetris, lanzado por Spectrum Holobyte en 1988 para Apple II
  • Tetris, lanzado por Bullet-Proof Software en 1988 para Famicom
  • Hatris, lanzado por Bullet-Proof Software en 1990 para Famicom
  • Tetris 2 + Bombliss, lanzado por Bullet-Proof Software en 1990 para Famicom
  • Hatris, lanzado por Bullet-Proof Software en 1991 para Game Boy
  • Hatris, lanzado por Bullet-Proof Software en 1992 para Nintendo Entertainment System
  • Super Tetris 2 + Bombliss, lanzado por Bullet-Proof Software en 1992 para Super Famicom
  • Tetris Battle Gaiden, lanzado por Bullet-Proof Software en 1993 para Super Famicom
  • Super Tetris 2 + Bombliss Genteiban, lanzado por Bullet-Proof Software en 1993 para Super Famicom
  • Super Tetris 3, lanzado por Bullet-Proof Software en 1994 para la Super Famicom
  • Super Bombliss, lanzado por Bullet-Proof Software en 1995 para la Super Famicom
  • Super Bombliss, lanzado por Bullet-Proof Software en 1995 para la Game Boy
  • Super Bombliss DX, lanzado por Bullet-Proof Software en 1998 para la Game Boy

Tetris Forever también incluirá una nueva versión, desarrollada por Digital Eclipse y que se llama Tetris Time Wrap. Esta nueva versión del clásico permite a los jugadores “viajar” a través de diferentes eras de Tetris, experimentando una mezcla dinámica de gráficos, estilos de juego y mecánicas en tiempo real.

Características principales

El juego que lo inició todo: Digital Eclipse ha preparado una recreación auténtica de la primera versión de Tetris, que Alexey Pajitnov creó en un sistema informático soviético “Electronika 60”. Experimente la apariencia y la sensación de Tetris tal como Alexey lo imaginó en 1984.

Líneas de tiempo interactivas: explore un museo virtual con materiales de archivo, incluidos videos, fotos, anuncios originales y juegos jugables restaurados en alta definición y presentados cronológicamente.

La verdadera historia de Tetris: con más de 90 minutos de nuevos documentales producidos por Area 5 (creadores de Outerlands, Grounded: The Making of The Last of Us y Grounded II: Making The Last of Us Part II), explora la verdadera historia de Tetris en su forma más pura.

Un juego de Tetris completamente nuevo: Tetris Time Warp, una nueva variante de Tetris de Digital Eclipse, permitirá que hasta cuatro jugadores viajen entre diferentes eras de Tetris en tiempo real para experimentar una variedad de estilos gráficos y mecánicas de juego memorables.


Tetris Forever se lanzará en Xbox One y Series X|S, PC a través de Steam y GOG, Nintendo Switch y PlayStation 4|5 a finales de este año en 2024. Si quieres más información, dirígete a su web oficial o permanece atenteo a furturas novedades aquí.

Análisis de New World Aeternum – El mejor MMORPG en consolas

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Con esa declaración de intenciones que ofrece el título del análisis dejamos clara nuestra postura sobre New World Aeternum

No hay nada mejor que dar un paso atrás para poder dar dos hacia adelante. Después de un lanzamiento en PC algo accidentado debido a la naturaleza free to play del título, Amazon Games ha aprendido de sus errores. Tanto, que estamos ante un relanzamiento que cambia significativamente todo lo visto hasta la fecha, incluyendo a los usuarios de consola entre los posibles adeptos. Y hay que tenerlo muy en cuenta, ya que New World Aeternum se postula como una de las mejores aventuras de rol masivo que podemos encontrar para jugar con mando. Un factor fundamental que iremos detallando en el siguiente análisis.

Directos al abordaje

Lo primero que resalta de New World Aeternum es que ya no es un juego gratuito. Puede parecer un lastre, pero debido a su precio ahora estaremos mucho más exentos de micro-transacciones y de publicidad encubierta. Ojo, sí que tendremos skins y artefactos que podremos comprar con moneda real, pero será algo completamente secundario que no estropea la naturaleza del juego ni el ritmo de progresión. Además, contaremos con un lavado de cara, nuevas cinemáticas y mucho más contenido para que nuestras aventuras por Aeternum nos duren horas y horas.

Estamos ante un MMORPG, y ya sabéis lo que esta significa. En esta ocasión, nosotros controlaremos a un héroe que por desgracia a desembocado en un isla muy particular con fuerzas sobrenaturales. Sus habitantes no pueden morir, ya que cuando lo hacen, directamente “resucitan” volviendo a sus andadas. No estarán solos, ya que existe una corrupción que convierte a las personas y los pone en su contra. Con todo esto sobre la mesa, iremos ayudando a las gentes del reino a restaurar la paz, resolver el misterio que asola sus costas y cómo no, a conocer nuestro propio destino.

New World Aeternum cuenta con una historia single-player muy potente. Hay buenos diálogos, todo se entreteje de una manera muy interesante y la exploración y misiones resultan de lo más amenas. Eso no quita que también disfrutemos en grupo reventando a bestias enormes, o que incluso queramos dedicarnos a otros quehaceres como el crafteo de materiales, la compra venta de objetos o la lucha por diferentes facciones del reino. Todo ello, con un denominador común: la simpleza.

Ya era hora de un buen control con mando

Hay géneros que hemos visto que no terminan de encajar en ciertas plataformas. Todos sabemos las dificultades de adaptar un título de estrategia mapeando sus controles al mando, o lo complicado que resulta a veces hacer un point´n click en condiciones. Lo mismo se puede decir viendo los problemas desde la otra perspectiva ¿Un fighting game con teclado y ratón? Es impensable. Dentro del mundo de los MMORPG pasaba algo parecido. Hay propuestas tan grandilocuentes que era difícil adaptar todos los hechizos, habilidades e interfaz de los menús a un target de consola. O al menos lo era hasta ahora, porque New World Aeternum ha demostrado que se puede realizar y de una manera más que satisfactoria.

Os prometo que el control que he experimentado tanto en combates como en la interfaz ha sido increíble. Nada de ramificaciones con multitud de habilidades para nuestro héroe. No tendremos que sacar un cuaderno para ver qué espada es la más adecuada por sus stats con nuestro estilo de lucha. Tampoco habrá que sacar la calculadora para saber si nos están timando con el precio de una armadura. Es todo más intuitivo, y en apenas un minutos nos moveremos por los menús y con nuestras habilidades como pez en el agua. Puede que esto seas un lastre para los usuarios más avezados en el género, pero para disfrutar en la tranquilidad de nuestro sofá, es una sensación maravillosa.

La grandeza de la simplicidad

A nuestra disposición tendremos varias clases que escoger al comienzo de nuestra aventura. Habrá soldados, espadachines, montaraces, mosqueteros, místicos, ocultistas y destructores. Cada uno con su set de habilidades y las armas que serán más afines a su estilo de lucha. Eso sí, todos comparten un denominador común: la alternancia entre el combate cuerpo a cuerpo y a distancia. No hay clase mala, y como buen título MMORPG, las carencias que puede tener una clase se compensan con las virtudes que tiene otra especialización.

Todo se ha pensado para no saturar al usuario. El set de habilidades será muy sencillo, y podremos equiparnos como máximo con tres ataques especiales por cada estilo de combate. Cuando nuestro personaje suba de nivel, sólo podremos gastar los puntos de experiencia en cinco categorías muy bien diferenciadas. Fuerza, para los amigos de las armas contundentes; destreza, para aquellos que manejen floretes, arcos y armas a distancia; inteligencia, para bastones mágicos y otro tipo de poderes sobrenaturales, concentración que nos ayudará en la sanación y constitución, que mejorará nuestra vida.

Hasta el infinito y más allá

Cada grupo de armas también tendrá su propia progresión que iremos mejorando según usemos nuestro tipo de armamento. Quienes habéis disfrutado de joyas como Skyrim sabréis de lo que hablo. De hecho, el uso del pico para la minería, el hacha para talar árboles o la hoz para cortar arbustos también tendrá una mejora de nivel si lo utilizamos. Y repito, es todo tan fluido, sencillo de entender y tan fácil de mejorar, que es muy agradecido ir subiendo la experiencia de todo.

El hecho de que Aeternum sea una isla tan vasta con tantas misiones que realizar también permite que cada usuario se centre en lo que más le guste. Habrá quienes vayan como lobos solitarios haciendo las misiones principales. Otros preferirán dedicarse a la conquista de los reinos en trepidantes peleas PVP masivas. Si eres más pacifista, puedes dedicarte a la recolección y compra/venta de material al mejor postor… No hay prisa por nada, y cada persona seguro que encuentra su hueco en New World Aeternum.

Trabajo en equipo

Hablando de los combates multijugador, a partir de cierto nivel se desbloquearán aquellas misiones donde necesitaremos la ayuda de más gente y otro contenido adicional donde nuestras gestas beneficiarán al bando al que pertenezcamos. Escogeremos una de las tres facciones disponibles, y a partir de ahí, se nos asignarán todo tipo de misiones que nos servirán para defender y expandir los intereses de nuestro grupo. Incluso si nos lo montamos bien, tendremos un nidito de amor en la región que más nos guste y podremos decorar la casa a nuestro gusto. Creedme, cuando estáis tanto tiempo con New World Aeternum, se agradece tener un espacio familiar y acogedor donde volver después de un largo día de trabajo.

Hay mucho contenido online que nos garantiza horas y horas de entretenimiento. Las expediciones se abrirán a partir del nivel 25 y serán misiones cooperativas hasta 5 usuarios. Más adelante incluso tendremos otro tipo de expediciones con muchos más riegos… aunque con mejores recompensar, por supuesto. Habrá arenas de 3 vs 3 y otras multitudinarias donde 100 personas se liarán a espadazos y golpes. Luego está la Carrera de Influencia, donde dentro de nuestra facción iremos recuperando torres hasta que declaremos la guerra a la facción enemiga. Por último (de momento) están las clásicas raids, abiertas hasta para 10 personas simultáneamente.

No son doblones todo lo que reluce…

Evidentemente, aunque saquemos a relucir todas las bondades, New World Aeternum no es perfecto, ni mucho menos. Muchas de las misiones que realicemos serán de “recadero”, yendo y viniendo todo el rato. Que si recoger materiales, matar a cierto enemigo, hablar con un ciudadano en otro pueblo… Entiendo que por la naturaleza del juego es complicado hacer una historia mucho más profunda, pero choca mucho los compases iniciales, donde estamos nosotros solos y la carga narrativa es muy completa.

He intentado evitar hacer todo tipo de comparaciones con otros juegos, pero en este apartado me resulta imposible no comprara New World Aeternum con Throne and Liberty, otro MMORPG de Amazon Games que analicé recientemente. Concretamente, tengo que comparar su apartado visual. Es cierto que New World Aeternum no se ve mal, y tiene amplios mundos llenos de color y gente pululando de acá para allá, pero está un peldaño por debajo respecto al free to play desarrollado por NCSoft. Me faltan parajes más ricos, una mayor definición en las texturas, expresiones de los personajes, una puesta en escena con hechizos que sea más espectacular… Eso sí, contaremos con traducción y doblaje al español. No es que sea perfecto, pero se agradece que los estudios apuesten por doblar sus juegos a nuestro idioma para una mayor inmersión.

Conclusión de New World Aeternum

Amazon Games y Relentless Game Studios reinventan un MMORPG que lanzaron hace años en PC en una versión mucho más completa y accesible para todo tipo de jugador. Es cierto que no es free to play como otras propuestas recientes, pero ha cambio encontramos un título muy completo, accesible y con una ingente cantidad de contenido tanto si jugamos por nuestra cuenta como si nos adentramos en su vertiente multijugador.

New World Aeternum destaca por muchas cosas, pero yo me he quedado maravillado por su simplicidad en los controles y en la progresión de personaje. Es un gustazo disfrutar del juego con mando, sin un uso excesivo de los atajos con los gatillos y una interfaz que nos invita a navegar por ella. Los combates también son muy buenos, y aunque no es tan espectacular en cuanto a partículas o efectos como otros competidores, será suficiente para meternos de lleno en cada trifulca. Sin duda, una experiencia muy buena y accesible, que lo hacen idóneo tanto para aquellos que se adentran por primera vez en el género, como por otro tipo de usuarios que buscan acción directa y sin complicaciones.

Game Pass perderá estos juegos en noviembre

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xbox game pass

Hasta 5 títulos abandonarán el servicio a finales de octubre

Al segunda quincena de octubre nos deja a la saga Call of Duty como protagonista de Game Pass, amen de otros títulos y uno de lanzamiento muy interesante como MechWarrior 5: Clans. Pero como cada mes, unos videojuegos entran y otros, lamentablemente, se van (aunque a veces vuelven, como es el caso de la tanda mencionada en octubre).

Al acabar el mes de octubre, hasta 5 títulos abandonarán el servicio dejando de estar disponibles para los suscriptores. No se trata de títulos muy importantes (a nivel de popularidad, claro está), pero si queréis darle un vistazo antes de que se vayan, tenéis hasta el 1 de noviembre para jugarlos o aprovechar sus descuentos.

game pass

Inkulinati

Es un juego inspirado en la marginalia medieval. 700 años después, estas obras de arte tan estrafalarias cobran vida al fin en un videojuego para demostrar que la gente de la Edad Media también tenía sus «memes» y que se reía de las mismas estupideces que nosotros. Veréis conejitos espadachines, perros lanceros, trompetas incrustadas en traseros, caracoles devoradores de humanos y mucho pero que mucho más…

Podéis comprarlo con descuento por 19,99€

Mineko’s Night Market

Mineko’s Night Market es un juego que celebra la cultura japonesa mientras presenta una conmovedora historia de amistad, tradición y un montón de gatos.

Eres Mineko, una muchacha curiosa que acaba de instalarse en su nuevo hogar en una isla en apuros, inspirada en Japón, a los pies del monte Fugu. Los supersticiosos habitantes de la isla veneran a Nikko, el Gato Solar, pero lo que parecía una antigua leyenda dejó perplejo al pueblo, pues últimamente los lugareños empezaron a avistar al felino.

Lo encontrareis por 15,99€ si sois suscriptores.

Frog Detective: The Entire Mistery

Ponte en la piel de la segunda mejor detective del mundo. Busca pistas, interroga a sospechosos de lo más disparatados y míralo todo con lupa. Los más incrédulos dicen que ese artilugio no sirve de nada, pero ¡qué sabrá esa gente!

En descuento por 15,99€

HeadBangers: Rythm Royale

Coge a tus amigos y enfréntate a ellos en una locura de minijuegos con el multijugador entre plataformas en línea. ¡Con 23 minijuegos a lo largo de 4 rondas, cada nivel de Headbangers contiene un nuevo desafío con un giro musical estimulante y único! Cada ronda va subiendo en dificultad y el frenesí musical va en aumento hasta la ronda final: ¡Mantente fresco como una lechuga y hazte con el pan!

Ahórrate unos eurillos con Game Pass aquí.

Lonely Mountains: Downhill

Solos, tu bici y tú: da un agradable paseo por parajes montañosos inexplorados. Atraviesa densos bosques, estrechos caminos y ríos revueltos. Corre, salta, derrapa e intenta ir desde la cima hasta el valle sin chocar.

Juega antes de que se vaya o hazlo tuyo para siempre por 15,99€

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