Hacemos un repaso a algunos de los grandes títulos clásicos que han sido puestos al día y que hoy puedes disfrutar cómodamente en Xbox Series X|S
Xbox siempre ha tenido algo especial con su pasado. Más allá de una retrocompatibilidad ejemplar que nos permite seguir jugando a títulos de Xbox, Xbox 360 y Xbox One en las consolas actuales, la plataforma de Microsoft también está disfrutando de grandes clásicos del videojuego mediante remasterizaciones, pensadas para que sigan siendo plenamente disfrutables hoy.

No se trata solo de conservarlos, sino de ponerlos al día: mejoras visuales, ajustes de control, rendimiento optimizado y, sobre todo, el respeto absoluto por obras que marcaron una época. Desde shooters que definieron el género hasta RPGs legendarios nacidos en PC, estos clásicos encuentran en las consolas actuales un hogar inesperado y muy bien cuidado. La posibilidad de tener todo en una misma plataforma.
Los clásicos nunca mueren: los grandes remasterizados que hoy brillan en Xbox
Hay juegos que no solo envejecen bien, sino que ganan peso con los años. Títulos, llamados hoy de culto, que definieron géneros enteros y que hoy, gracias a remasterizaciones cuidadas, pueden disfrutarse en Xbox Series X|S sin perder un ápice de su identidad. Shooters pioneros, rpgs profundos, experiencias únicas que siguen sorprendiendo a propios y extraños. Esto no es solo nostalgia: es historia viva del videojuego.
DOOM (DOOM + DOOM II)
El origen del caos bien entendido, trazado por auténticos genios. DOOM no solo redefinió el shooter en primera persona, sino que consolidó a id Software como uno de los estudios más influyentes de la historia del videojuego, justo cuando celebra su 35 aniversario. Bajo la visión creativa de John Romero y el talento técnico de John Carmack, DOOM estableció un lenguaje propio: velocidad extrema, diseño de niveles magistral y una sensación de poder inmediato que todavía hoy sigue siendo referencia.
Las versiones actuales de DOOM y DOOM II en Xbox mantienen intacta esa esencia de brutalidad y claridad de diseño, pero la acompañan de mejoras visuales, controles perfectamente adaptados al mando y una cantidad abrumadora de contenido adicional. Desde campañas clásicas hasta toneladas de mapas y misiones creadas por la comunidad, pasando por aportaciones oficiales como SIGIL, el episodio diseñado por el propio Romero, estas ediciones demuestran que DOOM no es solo un recuerdo, sino un juego vivo. Un recordatorio de que, a veces, menos es más… y mucho más violento.
Quake 1 y 2 Remastered
Si DOOM fue el disparo que lo empezó todo, Quake fue el salto definitivo hacia la oscuridad tridimensional. Desarrollado originalmente por id Software, el título supuso una ruptura total con el colorido y la fantasía arcade de su predecesor para abrazar un tono más opresivo, casi lovecraftiano. Fue un juego pionero en el uso del 3D real, en la implementación de físicas, iluminación dinámica y un multijugador que acabaría sentando las bases del juego competitivo moderno.
La versión remasterizada de Quake en Xbox recupera esa experiencia con un respeto ejemplar: mejoras visuales, rendimiento optimizado, compatibilidad total con mando y acceso a todas las expansiones originales, además de nuevos episodios creados por MachineGames que encajan a la perfección con el espíritu del original. Su atmósfera sigue siendo única, potenciada por la icónica banda sonora de Trent Reznor, y su jugabilidad demuestra que la profundidad y el diseño bien medido no entienden de generaciones. Quake no ha envejecido: se ha consolidado como una pieza fundamental de la historia del videojuego.
System Shock 1 y 2
Cuando el futuro daba miedo. System Shock Remake 1 y 2 moderniza una obra adelantada a su tiempo sin traicionar su espíritu. Exploración, gestión, narrativa ambiental y una inteligencia artificial antagonista que sigue siendo legendaria: SHODAN.
No es un juego fácil ni complaciente, pero sí una experiencia inolvidable.
Al reinterpretar los sistemas clásicos con una puesta al día visual y de jugabilidad que rescata la esencia, pero también, reinventa la forma en que sentimos el terror, la exploración y la narrativa ambiental. En ambos casos, System Shock demuestra que la jugabilidad basada en decisiones, gestión de recursos y un diseño de niveles laberíntico no solo envejece bien, sino que mejora con el contexto adecuado, dejando claro porque sigue siendo una referencia absoluta en el género de terror y ciencia ficción interactiva.
Análisis de System Shock – Regreso agridulce a Citadel
Analisis de System Shock 2: 25th Anniversary Remaster
Diablo II: Resurrected
El regreso del top de saga endemoniadamente adictiva.
Diablo II: Resurrected es el ejemplo perfecto de cómo modernizar un clásico sin romperlo. Su apartado visual completamente rehecho convive con el mismo sistema de clases, botín y progresión que convirtió al original en leyenda. Sigue siendo tan adictivo como siempre, ahora con animaciones suaves, sonido renovado y una presentación impecable en Xbox Series X|S.
Un recordatorio de por qué el action rpg de acción moderno existe tal y como lo conocemos.
La adaptación al mando es sobresaliente, con un esquema que mantiene la velocidad del hack&slash y permite alternar en cualquier momento entre los gráficos modernos y el aspecto original con solo pulsar un botón, una función perfecta para comparar ayer y hoy en tiempo real. Además, el remaster incluye todo el contenido de la expansión Lord of Destruction, siete clases jugables y opciones cooperativas online de hasta 8 jugadores, lo que convierte a Resurrected en una revisión completa del clásico de culto tanto para veteranos como para nuevos jugadores que se acercan por primera vez a Santuario.
Análisis de Diablo II: Resurrected – El infernal placer de la nostalgia
Neverwinter Nights: Enhanced Edition 1 y 2
Dungeons & Dragons en estado puro. Neverwinter Nights llevó las reglas de D&D a un terreno más narrativo, apostando por campañas profundas, decisiones morales y un fuerte énfasis en el rol interpretativo. La Enhanced Edition mejora la estabilidad, la interfaz y la compatibilidad con mando, permitiendo redescubrir una obra clave del rpg occidental. Un juego pensado tanto para vivir su historia como para perderse en su mundo.
En su segunda parte, más ambición, más narrativa, más rol. Neverwinter Nights 2 amplió la fórmula con un enfoque más cinematográfico, personajes mejor escritos y campañas que profundizan aún más en la toma de decisiones. Su llegada a Xbox permite recuperar una secuela muy querida, que apostó por historias más complejas sin renunciar al alma D&D, con todo su contenido. Ideal para quienes buscan rol clásico con un mayor peso narrativo.
Análisis de Neverwinter Nights: Enhanced Edition para Xbox One
Analisis de Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition
Planescape: Torment and Icewind Dale: Enhanced Editions
Cuando el videojuego se atreve a filosofar. Planescape: Torment no va de matar enemigos, sino de entender quién eres. Su narrativa, personajes y reflexiones sobre identidad, muerte y redención lo convierten en una obra única, irrepetible.
Un RPG que se juega con la cabeza y el corazón.
En el caso de Icewind Dale: Enhanced Edition nos situamos en el combate y la exploración en estado puro.
Más centrado en el combate que en los diálogos, Icewind Dale es una carta de amor a las mazmorras, las builds, la estrategia táctica y el rol occidental. Su ambientación gélida y su banda sonora lo convierten en una experiencia muy especial.
Ideal para quienes disfrutan optimizando cada enfrentamiento.
Baldur’s Gate: Enhanced Edition 1 y 2
El estándar del RPG occidental.
Baldur’s Gate sigue siendo una referencia absoluta en narrativa, construcción de mundo y libertad de decisiones. Sus versiones Enhanced Edition adaptan la experiencia al mando, mejoran la interfaz y mantienen intacto su espíritu Dungeons & Dragons. Un viaje largo, complejo y profundamente divertido.
Más grande, más oscuro, más ambicioso. Si el primero sentó las bases, Baldur’s Gate II las llevó al límite. Personajes memorables, decisiones morales complejas y una narrativa que aún hoy se siente sorprendentemente madura. Para muchos, uno de los mejores RPG jamás creados. L meca del rpg occidental.
Heretic y Hexen
Dos nombres que muchos jugones respirarán con nostalgia profunda, y con razón. Heretic y Hexen son obras que, en la década de los 90, marcaron a toda una generación con su mezcla de acción frenética, magia oscura, diseño de niveles laberíntico y atmósfera de terror fantástico. Eran juegos que te envolvían desde el primer minuto: no eran shooters al uso, eran aventuras de fuego y hechicería, donde cada pasillo podía esconder una emboscada y cada sala iluminada era una promesa de desafío.
Hoy, gracias a su llegada remasterizada a Xbox Series X|S, esos mundos siguen siendo tan absorbentes como en su día, pero con controles adaptados al mando, mejoras de rendimiento y compatibilidad total con las consolas actuales. Heretic conserva su ritmo de acción oscura y brutal, mientras que Hexen amplía esa experiencia con clases distintas, rutas múltiples y un enfoque más exploratorio. Ambos títulos representan un puente directo entre el pasado y el presente, recordándonos que la obra de Raven Software y su diseño creativo de niveles sigue siendo válido incluso décadas después.
Sacred 2: Fallen Angel (Remaster)
Una de las grandes sorpresas dentro de la oleada de remasterizaciones llegó con Sacred 2: Fallen Angel Remaster. Originalmente desarrollado por Ascaron Entertainment, este ARPG alemán (planteado como sucesor espiritual de los clásicos hack&slash) buscó ofrecer un mundo amplio, lleno de clases diversas, habilidades profundas y una libertad de exploración que muchos recordaban con cariño. Su llegada a la actualidad a través de una remasterización apuesta por mantener esa sensación de mundo vivo, acompañado de mejoras técnicas, traducción revisada y compatibilidad con los estándares modernos de Xbox Series.
Sin embargo, como exploramos en el análisis de Comunidad Xbox, la experiencia es un ejemplo interesante de cómo las mejores intenciones no siempre se traducen en nostalgia impecable. El remaster trae el vasto mundo de Ancaria a consolas con una interfaz y rendimiento actualizados, pero también expone ciertos aspectos del diseño original que hoy pueden sentirse desfasados: combates algo repetitivos, estructuras narrativas menos pulidas o mecánicas que no envejecieron tan bien como el recuerdo colectivo lo prometía. Aun así, para muchos jugadores este remaster es una oportunidad única de volver a un mundo que no se parecía a ningún otro en su época y de redescubrir un arpg con identidad propia, robusto en contenido y con ese sabor clásico que solo los viejos títulos saben dar.
Análisis de Sacred 2 Remaster, Ancaria revive… pero no como la recordabas
Star Wars: Dark Forces Remaster
Antes de que los Jedi empuñaran sables láser en primera persona, Dark Forces nos puso en la piel de Kyle Katarn y sentó las bases de lo que acabaría siendo el FPS narrativo dentro del universo Star Wars. Desarrollado originalmente por LucasArts, fue un juego rompedor para su época, introduciendo verticalidad, exploración compleja y una narrativa más elaborada que la mayoría de shooters de los 90.
El remaster de Nightdive Studios recupera esa esencia con mejoras visuales, control adaptado y una presentación más limpia, permitiendo redescubrir un título clave para Star Wars, muy al estilo de Doom. Un regreso que demuestra que el Lado Oscuro también puede envejecer con dignidad.
Turok Trilogy
Dinosaurios, selva y acción sin concesiones. Nightdive Studios con Turok Trilogy devuelve a la vida una saga que apostó por niveles abiertos, exploración y dificultad elevada cuando el género aún buscaba su identidad. Estos remasters respetan el diseño original, pero mejoran resolución, rendimiento y control, haciendo que el viaje sea más accesible sin perder dureza. Justamente están de oferta en la store por separado.
Es una trilogía que sigue destacando por su personalidad propia, muy alejada del shooter de pasillo, y que hoy se disfruta como una cápsula del tiempo jugable.
Star Wars: Bounty Hunter Remaster
Mucho antes de convertirse en un icono moderno, Jango Fett protagonizó una aventura de acción en tercera persona que apostaba por movilidad, gadgets y narrativa cinematográfica. El remaster de Bounty Hunter pule su apartado técnico y controles, permitiendo redescubrir una propuesta diferente dentro del universo Star Wars.
No es solo nostalgia: es la recuperación de un juego con ideas propias, que hoy se siente más cómodo y jugable en Xbox Series X|S. Como bien dijo mi compañero Piti en su dia: “A pesar de ser un juego lanzado hace más de 20 años, Star Wars: Bounty Hunter es capaz de transportar a los jugadores a los bajos fondos de la galaxia de Star Wars“. Y eso, es magnifico.
Análisis de Star Wars: Bounty Hunter – Boba, yo soy tu padre
Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered
Pocos juegos pueden presumir de una narrativa tan ambiciosa como Soul Reaver. Desarrollados originalmente por Crystal Dynamics, estos títulos marcaron una época por su tono oscuro, su mundo interconectado y unos personajes inolvidables como Raziel y Kain.
Las versiones remasterizadas de Soul Reaver 1 y 2 devuelven esa epopeya vampírica con mejoras visuales y de rendimiento, manteniendo intacta su identidad. Son juegos que hoy siguen destacando por su escritura, su atmósfera y su capacidad para contar una historia adulta y compleja.
Analísis de Legacy of Kain: Soul Reaver 1 y 2 Remastered
Tomb Raider I–VI Remastered
Lara Croft es historia viva del videojuego. La colección Tomb Raider I–VI Remastered recupera las aventuras clásicas de la arqueóloga más icónica con una puesta al día respetuosa, permitiendo alternar entre gráficos clásicos y remasterizados, además de mejoras en control y fluidez. No todos los juegos fueron grandes obras, por ejemplo Tomb Raider 2 fue una obra magnifica, mientras que Tomb Raider 3 quizás adolecio de fallos de diseño que hicieron notoria la falta de renovación, pero en su conjunto, estamos ante una saga realmente icónica.
Es un viaje directo a los orígenes de la aventura 3D, donde la exploración, los puzles y la sensación de aislamiento eran el verdadero motor de la experiencia. Un legado que sigue siendo tan influyente como reconocible.
Análisis de Tomb Raider IV-V-VI Remastered – Lara, una mujer de armas tomar
The Thing Remastered
El terror de culto también tiene su espacio. Nadie sobrevive por su cuenta. Inspirado directamente en la película de John Carpenter, The Thing fue un survival horror adelantado a su tiempo, con mecánicas de confianza, paranoia y gestión de equipo que hoy resultan sorprendentemente modernas.
Nightdive Studios vuelve la carga con la puesta al día de otro clasicazo del terror. Encarnas al capitán J. F. Blake, al mando de un equipo de rescate enviado a la estación 31, una base de investigación perdida en el infierno helado de la Antártida.
Lo que comienza como una misión de reconocimiento pronto se transforma en una lucha desesperada por la supervivencia cuando descubres que una entidad extraterrestre capaz de imitar a sus víctimas se ha infiltrado entre los humanos. Aislados por el clima, acosados por la desconfianza y el miedo a la infección, cada decisión cuenta.
Su remaster permite redescubrir una propuesta única, donde el verdadero enemigo no siempre es visible y la tensión psicológica juega un papel clave. Un clásico imperfecto, pero tremendamente valiente.
Qué esperar de The Thing Remastered según sus creadores
Age of Empires II: Definitive Edition
Hay clásicos que se construyen a fuerza de artesanía y paciencia, y perduran como los nombres de los grandes conquistadores. Age of Empires II: Definitive Edition, desarrollado por World’s Edge junto a estudios colaboradores como Forgotten Empires, es el mejor ejemplo de cómo un título histórico puede mantenerse vivo décadas después de su lanzamiento original. Esta edición no se limita a mejorar gráficos y sonido: reequilibra sistemas, moderniza la interfaz y adapta los controles para consola sin traicionar la profundidad estratégica que lo convirtió en leyenda. Querido lector de mi quinta, le diste durisimo en un sucio ciber de la epoca, con paladines y torres de bombardero a cholon ¡Y lo sabes!
Pero lo verdaderamente impresionante es su contenido actual. A día de hoy, Age of Empires II: Definitive Edition cuenta con decenas de civilizaciones, campañas históricas completamente narradas, expansiones como Lords of the West, Dynasties of India, Return of Rome o The Mountain Royals, además de eventos periódicos, desafíos, soporte continuo y una comunidad activa que sigue marcando el ritmo del juego. En Xbox Series no solo es jugable: es una de las versiones más completas jamás publicadas de un RTS clásico.
Análisis de Age of Empires II: Definitive Edition
Mención especial: Final Fantasy Pixel Remaster
No todos los clásicos necesitan ser reinventados en 3D. La colección Final Fantasy Pixel Remaster es un ejercicio de respeto absoluto por el jrpg clásico, recuperando las seis primeras entregas de la saga con arte pixel refinado, música reorquestada y mejoras de calidad de vida.
Más que remasters, son versiones definitivas de unos juegos que definieron el rol japonés y que hoy, en Xbox, pueden disfrutarse con la comodidad moderna sin perder su alma. Más allá del lavado de cara, estas versiones incorporan mejoras de calidad de vida muy bien medidas: ajustes de experiencia, desactivación de encuentros aleatorios, interfaces modernizadas y traducciones revisadas, haciendo que volver a Cornelia, al mundo de los cristales o a las primeras gestas épicas de la saga sea más accesible que nunca. Un recordatorio de por qué Final Fantasy se convirtió en leyenda.
Dragon Quest, la eterna aventura vuelve a empezar
Hablar de Dragon Quest es hablar de los cimientos del jrpg tal y como lo entendemos hoy. La saga creada por Yuji Horii, con el arte inconfundible de Akira Toriyama y la música inmortal de Koichi Sugiyama, está viviendo una segunda juventud gracias a sus nuevas ediciones remasterizadas. Títulos como Dragon Quest III HD-2D Remake punta de lanza de esta nueva etapa, no solo actualizan el apartado visual con un estilo moderno y espectacular, sino que preservan intacto el alma aventurera, el ritmo pausado y el encanto clásico que definieron a la serie desde los años 80.
Estas versiones no se limitan a mejorar gráficos: incluyen interfaces revisadas, ajustes de dificultad, mejoras de calidad de vida y traducciones más cuidadas, facilitando que tanto veteranos como nuevos jugadores puedan lanzarse a recorrer Alefgard y más allá sin fricciones innecesarias. Square Enix ha demostrado saber lo que significa remasterizar con respeto, preparando además el terreno para la llegada de Dragon Quest VII Reimagined bajo el mismo tratamiento. Un gesto que pone esta saga al alcance de nuevas generaciones en consolas actuales, recordándonos que algunas aventuras nunca pasan de moda.
Análisis de DRAGON QUEST I & II HD-2D Remake
Análisis de Dragon Quest III HD-2D Remake
Todo este repaso deja algo muy claro: vivimos un momento privilegiado como jugadores. Nunca antes había sido tan sencillo disfrutar, en consolas actuales, de obras fundamentales del videojuego con mejoras técnicas, accesibilidad moderna y el respeto que merecen. Xbox no solo preserva su pasado mediante la retrocompatibilidad, sino que lo celebra activamente dando espacio a remasterizaciones que mantienen viva la historia del medio.
Y hoy, por suerte, ese legado es mas accesible que nunca. En alta resolución, con mando en mano y desde el sofá, pero con el mismo corazón que lo hizo eterno hace décadas cuando eramos mas chiquitines y algunos hasta teniamos pelo.


