El DLC de Warhammer 40K: Rogue Trader llamado Void Shadows lleva a los jugadores a las profundidades de su nave nodriza en una apasionante historia que les enfrentará a un enemigo completamente nuevo que intenta arruinar a la dinastía von Valancius desde dentro.
En el DLC de Warhammer 40K: Rogue Trader disfruta de 15 horas de tensas y nuevas aventuras a bordo de la nave nodriza con amenazas inesperadas, varias misiones, dos nuevos arquetipos con habilidades únicas y nuevo contenido lore. Gana la lealtad (y posiblemente el amor) de Kibellah, una Asesina del Culto de la Muerte dispuesta a empeñar su vida al servicio de la dinastía von Valancius.
En Warhammer 40K: Rogue Trader Void Shadows tendrás que enfrentarte al maligno Culto Genestealer, una horrible raza de xenos que trabajan desde las sombras e infectan a tu tripulación con su código genético para convertirlos y torcer lentamente su lealtad hacia sus miserables objetivos.
Nuevas misiones significan nuevos rincones y grietas escondidos alrededor de la nave nodriza donde ningún Lord Capitán había explorado antes. Recuerda mejorar tu voidship con un nuevo hangar, capaz de lanzar grupos de cazas y bombarderos para triunfar en desesperadas y masivas batallas espaciales o amenazas aún mayores.
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La última expansión de TESO se llama Gold Road y nos invita a redescubrir antiguos parajes conocidos por las fans más acérrimos
Mantener activo un MMO no es tarea fácil. Requiere tiempo, dedicación y crear contenido de manera recurrente para que la comunidad no pierda el interés. Zenimax está ya muy familiarizada con crear contenido para una saga que lleva años alimentando las ansias roleras de sus fans, y vuelven a la carga con un contenido nada falto de detalles, cambios y nuevas localizaciones. Si quieres embaucarte en nuevas aventuras, ya sea a tu bola o con amigos, no te pierdas todo lo que puede ofrecerte Gold Road, el nuevo contenido que ofrece The Elder Scroll Online.
La muerte antes de la vida
Antes de empezar, cabe mencionar que Gold Road se puede jugar sin haber disfrutado antes los anteriores contenidos lanzados para The Elder Scrolls Online. Eso sí, por primera vez, este nuevo contenido es una continuación directa de Necrom, el último descargable lanzado para este épico MMO. ¿Se puede jugar a esta última expansión sin haber pisado Necrom? Por supuesto que sí, aunque si quieres empaparte más del lore y del argumento, nosotros recomendamos empezar por el penúltimo capítulo de la saga.
Dicho esto, en esta ocasión nos tendremos que enfrentar a una nueva princesa daédrica que está agitando la tranquilidad que rebosa en el Bosque Occidental. Este paraje seguro que le resultará muy familiar a a aquellos que visitaron Oblivion, ya que recoge la esencia y los pueblos que dieron vida a esa entrega. Desde la ciudad coloviana de Skingard hasta los grandes bosques donde habitan los elfos. Todo está cuidado al detalle, dotando a cada localización de una personlidad única.
Bueno, que me desvío. Nuestro héroe no tiene una visita guiada por estos lares, sino que seremos enviados para investigar la aparición de esta princesa venida de la nada. Básicamente porque está dedicándose a abrir portales por todos los lugares de esta nueva zona, trayendo consigo oleadas y oleadas de monstruos y bestias a nuestro plano astral.
Los fabriales de la magia
Aunque al principio hay un fuerte carácter de investigación que nos pondrá al día de los peligros a los que nos enfrentamos, luego todo se regirá por un sistema de combate que nos resultará muy familiar. Lo único que ha cambiado de manera significativa es la escribanía, uno de los grandes reclamos de TESO: Gold Road. Gracias a este talento nuevo, podremos customizar nuestros ataques mágicos dotándoles de nuevos efectos que nos ayuden en combate. Podemos meter veneno en un proyectil mágico, una bajada de defensa al enemigo cuando ataquemos con fuego, y muchísimas más combinaciones que conseguiremos… si encontramos los grimorios correspondientes.
Nadie dijo que fuera fácil, y si queremos completar todas las combinaciones posibles, primero deberemos encontrar cada grimorio. Una tarea compleja, que aparte de tiempo, también nos costará una buena suma de dinero. Vaya, que no es algo que esté al alcance de los más novatos en estas lindes, y que sólo sacarán partido quienes lleven mucho de TESO disfrutado.
Mismos combates, mismas reglas
Aperte de este añadido… poco más se puede encontrar en Gold Road. Sí, nuevos parajes y customización de hechizos, pero en el fondo es una continuación muy continuista (valga la redundancia). La manera de arrancar con el DLC, el tipo de misiones… no hay un salto lo suficientemente grande en ningún apartado como para hacerlo destacar como un DLC distinto, diferente o innovador. No es malo, pero los usuarios de TESO pueden ver signos de agotamiento en las ideas del estudio.
Lo bueno que tiene este MMO es que no hace falta ser un experto para poder desenvolverte en la aventura. Ni tan siquiera si entras de nuevas en Gold Road, aunque aquí si que aconsejo que vayáis en grupo para repeler los enemigos más peligrosos.
Aunque para jugar en grupo, nada mejor que adentrarte en el contenido que va más allá de la historia principal. Contaremos con raids y batallas multitudinarias contra enormes enemigos finales con hasta 12 guerreros uniendo las fuerzas contra el mal. Estas multitudinarias batallas se darán cita en la Arena Reluciente, y aunque los combates son duros, las recompensas serán muy jugosas.
Un camino de baldosas amarillas
Su apartado gráfico tiene esos claros y oscuros que podemos encontrar en muchos MMOs. Como he dicho anteriormente, Gold Road sigue una estela continuista, y eso también se releja en su estilo visual. O al menos, en las animaciones de los protagonistas, que siguen siendo toscas y con unos ataques que no relejan la contundencia que deberían tener. Por otro lado, me ha sorprendido gratamente cómo se ven los paisajes que recorreremos, con cambios cromáticos que van desde los azules de las mazmorras, los verdes de los bosques hasta los amarillos de ciertos entornos característicos de Oblivion, que dotan a este DLC con el sobrenombre de “camino dorado”.
La interfaz también se ha quedado un poco anticuada. Aunque es cierto que a estas alturas de partido, con todo el trabajo de desarrollo que hay detrás es complicado hacer un lavado de cara, Zenimax tiene que plantearse un nuevo sistema de misiones, status de los personajes y en definitiva, un menú más acorde a los tiempos actuales. Por cierto, seguiremos contando con los textos en nuestro idioma, aunque alguna frase “se escape” en inglés. De lo que no hay nada que tildar es de su apartado sonoro, tan carismático y espectacular como siempre.
Conclusión de The Elder Scrolls Online: The Gold Road
Los amantes de The Elder Scrolls Online tienen un gran motivo de peso para volver a recorrer el enorme universo creado por Zenimax. Este nuevo contenido descargable ofrece una campaña prolongada (aproximadamente unas 30 horas) que nos invita a recorrer los parajes por el Bosque Occidental. Lo más llamativo de este DLC es la escribanía, con la cual podemos customizar nuestros hechizos. Aunque no será ni fácil ni gratuito, ya que deberemos encontrar unos grimorios esparcidos por diferentes localizaciones y pagar una buena suma de oro para personalizar nuestra magia.
Esto lo hace casi un elemento para usuarios recurrentes al juego, aunque aparte de esto, cualquiera puede entrar y disfrutar de la nueva aventura que gira en torno a la princesa daédrica. Si juntamos la campaña con un buen contenido post-ending y las raids multijugador, tendremos rol para rato. Quizás echemos en falta un lavado de cara tanto en la interfaz como en las animaciones, que se ven algo desfasadas, pero comprendemos que es complicado de abordar cuando hay tanto contenido lanzado.
20 años han pasado desde que Beyond Good & Evil: Edición 20º Aniversario llegará a las consolas de 128 bits.
La Edición 20 Aniversario de Beyond Good & Evil de Ubisoft es una buena forma de revivir a un clásico moderno mientras esperamos noticias de la tantas veces retrasada secuela. Esta nueva entrega invita a los jugadores a volver a visitar el mundo de Hillys en una trabajada versión remasterizada para los sistemas actuales. Es difícil imaginar que el juego original salió a la venta hace más de dos décadas, pero aún en estos momento sigue siendo un juego que destaca por su innovadora jugabilidad, su atractiva narrativa y sus memorables personajes. Esta edición de aniversario reaviva su indudable encanto, pero también aporta mejoras actuales.
El corazón de Beyond Good & Evil reside en sus personajes y su historia, que sigue a Jade, una valiente reportera gráfica armada con su bastón de combate y su fiel cámara, mientras descubre la verdad que se esconde tras los ataques alienígenas de DomZ. La narrativa del juego sigue siendo sumamente interesante y sin cambios, combinando a la perfección acción, resolución de puzles y elementos de sigilo. La fenomenal historia y el vínculo entre Jade y sus compañeros, como su tío adoptivo Pey’j y el testarudo Doble H, siguen siendo tan atractivos como siempre.
La jugabilidad de esta edición aniversario se mantiene fiel a la mezcla de exploración, combate y fotografía del original. Tendremos que resolver puzles, infiltrarnos en bases enemigas y pilotar aerodeslizadores. La diferencia es que los controles, ligeramente modificados, hacen que estas actividades sean un poco más intuitivas y, aunque algunas mecánicas pueden parecer anticuadas en comparación con los estándares actuales, es un claro paso adelante y hace de esta versión la definitiva.
Una novedad a destacar es el nuevo modo Speedrun, que reta a los jugadores a completar el juego lo más rápido posible, añadiendo una capa de rejugabilidad, especialmente para los veteranos que creen conocer el juego al dedillo. Además, la inclusión del guardado automático y la posibilidad de saltarse las escenas son mejoras en la calidad de vida que modernizan la experiencia sin comprometer el encanto original.
Gráficamente, Beyond Good & Evil: Edición 20º Aniversario se beneficia significativamente de la potencia de las consolas modernas, aunque tampoco exprime al máximo la potencia de las consolas Xbox Series. Corriendo bajo una resolución 4K a 60 FPS, los entornos del juego y los modelos de los personajes son más detallados y coloridos que nunca. La fantástica banda sonora remasterizada y el audio actualizado (muy buen doblaje al castellano, además) mejoran aún más la experiencia.
Conclusiones
En conclusión, uno de los principales puntos fuertes de Beyond Good & Evil: Edición 20º Aniversario es su capacidad para mantener la esencia del original al tiempo que ofrece una experiencia visualmente mejorada. La historia sigue siendo igual de buena que hace 20 años; los gráficos y el sonido actualizados mejoran el juego, haciéndolo atractivo para los nuevos usuarios y dando ese toque nostálgico a los que ya lo conocen. Los nuevos modos de juego y las características de calidad de vida también contribuyen a una experiencia más pulida y agradable. Sin embargo, algunos elementos del gameplay pueden parecer anticuados para los estándares actuales.
Beyond Good & Evil: Edición 20º Aniversario recupera con éxito un clásico muy querido, ofreciendo tanto a los fans de siempre como a los nuevos jugadores la oportunidad de experimentar la aventura de Jade en el formato definitivo. Aunque tiene sus pequeños defectos, el encanto del juego, potenciado por las mejoras actuales, lo convierte en un añadido casi obligatorio a la colección de cualquier aficionado a las aventuras de acción y sin duda esto ha revitalizado nuestro interés por la secuela.
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#DRIVE Rally nos invita a vivir unas frenéticas carreras donde todo puede pasar en el recorrido
Pixel Perfect Dude quiere que nos convirtamos en expertos pilotos de coches en carreras extremas, y para ello ha desarrollado el siguiente título. Se tratra de #DRIVE Rally, un juego de rallies como su propio nombre indica con cierto regustillo noventero donde derraparemos, saltaremos y conduciremos a toda velocidad por los 400 kilómetros que componen esta propuesta.
Otro juego que bebe de esta variedad de conducción es art of rally. Puedes leer nuestro análisis pinchando aquí.
A poco que veáis el tráiler, os daréis cuenta que el estudio busca una experiencia completamente arcade. Tendrá su puntito cómico gracias a los comentarios de los copilotos, los cuales podremos seleccionar antes de cada carrera. En total, podremos hacer derrapes y trazar curvas peligrosas con 36 vehículos diferentes por todo tipo de terrenos y localizaciones. Además, aunque no sea el eje principal del juego, podremos customizar nuestros coches con toda clase de pinturas y accesorios. ¿Preparado para pisar el acelerador?
#DRIVE Rally tiene pensado empezar su carrera en 2025 en Xbox Series X/S, Playstation 5 y Switch, aunque habrá una demo antes en PC. Si quieres saber más acerca del juego, no dudes en visitar la web oficial del estudio.
Autobots y Decepticons se enfrentarán en intensas carreras en Transformers: Galactic Trials
Los combates cuerpo a cuerpo no siempre son la mejor manera de resolver los conflictos. A veces es mejor usar el diálogo… o competir en peligrosas carreras para ver quién es el más rápido. Esto último es lo que haremos en Transformers: Galactic Trials, una nueva iteración de la franquicia que cambia sus mecánicas ofreciendo algo completamente distinto. Ya sea de manera solitaria como en su modo multijugador local, prepárate para encarnar a Megatron, Bumblebee u Optimus Prime de una manera muy diferente.
En esta ocasión podremos escoger el bando que nosotros queramos: o bien seleccionar un Autobot o Decepticon. Sea cual sea nuestra decisión, deberemos acelerar e ir a toda pastilla por los 10 circuitos que componen el juego. La gracia en sus mecánicas residirá en la posibilidad de cambiar de nuestra forma automovilística a la versión robótica. De esa forma, podremos alternar la velocidad que nos ofrecen nuestros neumáticos a las pistolas, espadas y resto de armas que obtendremos en nuestra forma como mecha.
Transformers: Galactic Trials estará disponible el próximo 11 de Octubre en la familia Xbox, Playstation y Nintendo Switch. Tendremos versión física para nuestra consola gracias a la distribución deMeridiem Games en nuestro territorio.
Es una combinación perfecta de plataformas, puzles y música urbana
Selecta Play y Gatera Studio han anunciado el lanzamiento de ANTRO, un plataformas de acción en 2.5D para Xbox Series, PlayStation 5 y PC. El título se espera que salga en algún momento aún por anunciar del próximo año 2025.
ANTRO propondrá una mezcla de acción, puzles y platafomras con música urbana con una estética bastante llamtaiva. Su premisa girará entorno a un Colapso, en el cual se supone que solamente ha sobrevivido un uno por ciento de la humindad. Este pequeño resquicio de vida humana se ve obligada a vivir bajo tierra; más bien en ANTRO, una antigua ciudad de Barcelona. Esta ciudad tiene una jerarquía definida según los niveles en del subsuelo en los que se reside, y de ahí surgen diferentes enfretamientos entre las clases y su gobierno totalitario.
Así pues, en esta aventura encarnaremos a Nittch, quien tiene la misión de entregar un paquete misterioso a una destinario desconocido. En su periplo, irá desentrañando una trama llena de sorpresas que le llevará quien sabe si incluso a derrocar ese gobierno totalitario que tanto oprime a los habitantes de ANTRO.
A continuación, os dejamos con el tráiler de presentación del juego:
Nightdive Studios nos cuenta cosas interesantes sobre la vuelta de este clásico
A todos nos sorprendió el anuncio de The Thing Remastered, el clásico de Xbox Original y Playstation 2 que quedó en el olvido de la retrocompatibilidad. Nightdive Studios, dedicados a traer de vuelta esas joyas del pasado, nos cuentan ahora un poco más de este título en una estrevista.
El medio toucharcade formuló unas cuantas preguntas al estudio que nos traerá de vuelta este survival horror que hizo las delicias de los fans tanto del género, como de la franquicia. Larry Kuperman (Director de Desarrollo de Negocios), contaba bastantes cosas sobre esta nueva versión de The Thing.
Según Kuperman, desarrollaron The Thing Remastered no solo por ser fans del original de 2002, sino también de la película de 1982 protagonizada por un joven Kurt Russell. El equipo contó con dos miembros originales del estudio Computer Artworks: Mark Atkinson y Ron Ashtiani.
Además comenta que la remasterización se jugará como los fans la recordaban, pero en cuanto a las mejoras en los modelos de personajes, encontraremos texturas y animaciones hechas a mano, no solo con más nitidez.
Kuperman comentaba que lleva trabajando en el juegio 1 año y el equipo también anduvo con algunos proyectos sin anunciar, además de otros como PO’ed y Killing Time. Por otra parte, confirmó que no se está trabajando en controles y gráficos originales, como sucede en la trilogía remasterizada de los primeros Tomb Raider.
La página de la tienda de Steam de Nightdive Studios para el juego confirma características como anti-aliasing, iluminación por píxel, resolución 4K y soporte de juego de hasta 144 fps. No hay fecha de lanzamiento establecida por el momento, sin embargo, las plataformas donde aparecerán serán Xbox One y Series X|S, PC vía Steam y GOG, PlayStation 4|5 y Nintendo Switch.
Bethesda repara ciertas incidencias al usar el modo creadores en Starfield
Tras el reciente contenido gratuito que añadía la posibilidad de usar mods en Starfield, Bethesda ha tenido que lanzar una actualización para subsanar algunos errores. El modo creaciones del RPG espacial daba algunos problemas que la desarrolladora de Todd Howard no ha tardado en reparar.
Bethesda ha compartido un comunicado en el que explica los detalles que esta actualización, que afecta tanto a consolas como a su versión de PC en Steam. Este update se centra en el modo Creaciones, que permite a modders añadir contenido propio al juego tanto de manera gratuita como de pago.
Estos mods, se somoten a un sistema de pruebas algo más riguroso que los mods normales. Por tanto, estos son los detalles de la actualización para Starfield:
Se solucionó un problema al abrir Microsoft Store después de usar Quick Resume.
Se ha resuelto un problema que podía provocar un estado de falta de respuesta al cargar una partida guardada con creaciones eliminadas.
Se ha mejorado el flujo de compra de créditos al usar la tienda de Steam.
Se ha corregido un problema estético con los botones de la Tienda de creación al usar el modo de fuente grande.
(Kit de creación) Se ha resuelto un problema con la aplicación de palabras clave a carpetas recién creadas.
Por consiguiente, ningún usuario que use el kit de creaciones, ya no podrá cargar ningún mod que altere el estado del archivo ini. Además, el equipo de Bethesda comprobará las posibles creaciones que alteren dicho archivo.
Los archivos Ini se utilizan en una amplia gama de software para almacenar información concreta al configurar una experiencia. En los juegos, ajustar los archivos ini a menudo permite a los jugadores en PC con Windows cambiar una configuración o un valor que no está disponible a través de los menús del juego.
Bethesda sigue dando soporte para la mejora de calidad de vida de Starfiled, como la reciente actualización para mover el juego a 60 FPS o la posibilidad de usar mods para darle más vidilla al RPG de exploración espacial. ¿Tendrá el título de Todd Howard el mismo recorrido que Fallout o The Elder Scroll?
Nominado a “Juego más innovador” en los Steam Awards 2023, Shadows of Doubt nos pone en la piel de un detective privado para investigar y resolver crímenes. Exploraremos ciudades completamente simuladas y conoceremos a una gran variedad de ciudadanos a los que interrogar. Cada uno de ellos cuenta con su propia identidad, trabajo, apartamento y rutina diaria, pero ¿cuál de ellos será un asesino en serie?
Para averiguarlo, podremos usar una variedad de dispositivos o métodos que nos servirán para descubrir pruebas, investigar sospechosos y abordar cada caso a nuestra manera. Habrá que fijarse bien en cada detalle, pues en esta ciudad cualquiera puede ser sospechoso. Además, el título nos hará sentir como auténticos detectives permitiéndonos escanear huellas dactilares, explorar registros de llamadas o leer correos electrónicos privados. No obstante, si queremos jugar el papel de “poli malo”, podremos optar por otros métodos de investigación menos ortodoxos, sobornando a ciudadanos, revisando CCTV, abriendo cerraduras, derribando puertas y saboteando sistemas de seguridad.
Shadows of Doubt ya está disponible en Steam en versión Early Access. El juego, como comentábamos al principio de este artículo, llegará en formato físico para consolas Xbox Series X y PlayStation 5 en otoño.
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Los creadores de Fort Solis muestran su nuevo videojuego
El estudio que nos trajo Fort Solis presenta su nueva propuesta: Ultra Mega Cats, un título lleno de acción, disparos y ¿bolas de pelo?. Tras su éxito en cuanto a crítica y jugadores, Fallen Leaf apuesta por algo más frenético, también en tercera persona y un diseño artístico muy colorido.
Al contrario que su anterior título, el estudio apuesta con Ultra Mega Cats por un roguelike de componente multijugador cooperativo, con muchos gatos, disparos, dashes y un diseño muy colorido. Esto se aleja bastante de la atmósfera asfixiante y más gráfico-realista que Fort Solis, que apareció en PC, Mac y Playstation 5.
Jugarás como uno de los Mega Cats, armado hasta los colmillos con varias habilidades, y escaparás del cautiverio de tus Señores Supremos de Roedores y Aves. Además, hay una demo disponible en Steam, por lo que podremos probar en PC esta nueva y alocada propuesta.
Ultra Mega Cats está planificado para que su lanzamiento se efectue en Xbox Series X|S, Playstation 5, PC y Nintendo Switch, aunque aún no conocemos la fecha establecida. Aquí os dejamos su trailer gameplay con Kagero, uno de los personajes del juego: