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Tango Gameworks y la iP Hi-Fi Rush tienen nuevo dueño!

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KRAFTON, la dueña de PUBG y editora de Callisto Protocol ha adquirido a los creadores de The Evil Within

Una noticia bomba ha sacudido hoy las redes, pues Tango Gameworks, recientemente separada de Microsoft ha sido adquirida junto a su iP Hi-Fi Rush. La editora coreana KRAFTON (PUBG) se ha hecho con los derechos del excelente Hi-Fi Rush y promete un interesante futuro para este querido y talentoso estudio.

Según ha tenido acceso a informaciones sobre este trato, Windows Central informa de que el acuerdo se ha cerrado entre Microsoft y Krafton para dar salida al estudio y asegurar su supervivencia. De este modo, el estudio al completo y la iP de Hi-Fi Rush para darle continuidad.

El futuro de Tango Gameworks ya no está en el aire

Krafton compartió un comunicado cuando se cerró el acuerdo con Microsoft, que previamente “cerró” el estudio como parte de una serie de despidos en sus filas. Esto sentó muy mal a los usuarios de Xbox, pues nos quedabamos sin la opción de ver nuevas entregas de Hi-Fi Rush, The Evil Within o Ghostwire Tokyo, pero las palabras de Krafton nos dan esperanzas:

“Krafton Inc recibió hoy a la talentosa gente de Tango Gameworks a su equipo, marcando un momento emocionante en la expansión global de la compañía y su primera inversión significativa en el mercado japonés de videojuegos”, se lee en el comunicado. “Este movimiento estratégico incluirá los derechos de la IP aclamada de Tango Gameworks, Hi-Fi RUSH”.

El acuerdo solo menciona Hi-Fi Rush, que también está disponible en Playstation en una ronda de juegos de Xbox que se volvieron multiplataforma. No se menciona nada sobre The Evil Within o Ghostwire Tokyo, que por el momento siguen perteneciendo a Microsoft Gaming.

Lo ideal es que en lugar de congelar esas populares iPS, Xbox les dé salida con uno de sus propios estudios, o como ya hizo con Toys For Bob, le encargue a un estudio externo el desarrollo de estas increíbles franquicias. Xbox está haciendo muchos cambios. Cambios que no todos los usuarios entendemos ni compartimos, pero lo más importante es que los videojuegos salgan, y por supuesto, lleguen a Xbox.

Análisis de Kena: Bridge of Spirits – Una película Pixar convertida en videojuego

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Tras casi 3 años desde su lanzamiento en otros sistemas, nos llega a consolas Xbox el precioso Kena: Bridge of Spirits

En numerosas ocasiones, los videojuegos son considerados obras de arte. Y con ejemplos como el que tenemos entre manos, a esta afirmación no le falta razón. Kena: Bridge of Spirits es un videojuego desarrollado por Ember Lab que se lanzó en otras plataformas allá por septiembre del año 2021. Este generó un gran impacto en los jugadores debido a su maravilloso apartado gráfico y artístico, sin descuidar para nada su jugabilidad. Ahora, en pleno 2024, Kena: Bridge of Spirits aterriza en consolas Xbox para que todos sus jugadores puedan disfrutar de su maravilloso mundo. En Comunidad Xbox podréis saber que nos ha parecido este hermoso título. Comenzamos.

Kena y el más allá

Kena: Bridge of Spirits es una aventura de acción y exploración, con pinceladas de RPG y plataformas. Nuestra protagonista es Kena, una guía espiritual que debe de ayudar a todas las almas de los difuntos a descansar para siempre en el más allá. Nos encontramos antes una historia bonita y sencilla, que pasa a un segundo plano debido a su jugabilidad y combates, pero que pese a esto, se sigue con interés y no es mala en absoluto.

La obra de Ember Lab en numerosas ocasiones nos deja con la boca abierta, ya que mezcla muchas mecánicas de géneros diferentes, y lo hace de forma extraordinaria para ser un videojuego desarrollado por algo más de 15 personas. Kena deberá explorar un mundo interconectado de un tamaño más que considerable. En él podremos encontrar muchas rutas alternativas que nos llevarán a encontrar coleccionables, mejoras y secretos. La exploración se convierte en una parte muy importante y gratificante del título, que mezclada con algunas secciones de plataformas, con el uso del salto y doble salto, hace que sea un gustazo perdernos en su bello mundo.

Un mundo hermoso, pero muy hostil

Un aspecto fundamental del videojuego es su combate. Este está claramente inspirado en los soulslike por lo que no nos pondrán las cosas nada fáciles. Y es que el título es muy exigente con el jugador, cada mínimo error nos puede conducir a una muerte segura. Pese a esto, el combate es muy gratificante y divertido. Al principio puede parecer un tanto simple, donde solo contamos con combos flojos, combos potentes, un escudo, la esquiva y un arco, pero conforme avancemos en la aventura y mejoremos nuestros atributos, las posibilidades crecen de forma notoria. Los enemigos están muy bien diseñados. Deberemos aprender sus patrones de movimiento para derrotarlos, aportando una dosis de estrategia, ya que deberemos encontrar sus puntos débiles y atacar en el momento justo.

Una mecánica que nos ha gustado mucho es el uso de los Rot, unos monísimos y pequeños seres que nos ayudarán durante toda la aventura. Podemos ordenarles diferentes acciones, desde mover diversos objetos para resolver rompecabezas, purificar zonas o para que nos ayuden a combatir. En este último apartado es donde más sobresalen estos seres, ya que si llenamos un medidor de golpes, nos ayudaran a realizar potentes ataques y movimientos finales espectaculares.

Una delicia visual

Donde más destaca Kena: Bridge of Spirits es sin duda en su apartado visual. Es toda una delicia ver su mundo en movimiento, su paleta de colores, los diferentes personajes… Es simplemente espectacular el trabajo que ha realizado Ember Lab con poco más de 15 trabajadores en su plantilla. El juego recuerda a una película de Pixar pero convertida en movimiento. Todos los escenarios están repletos de detalles, los personajes están moldeados y animados de forma soberbia. En definitiva, el apartado visual te dejará con la boca abierta. En cuanto a rendimiento y bugs, en Series X el título corre a 60 fps y de manera muy correcta. Es cierto que en algunas ocasiones, y sobre todo, durante las cinemáticas, notamos algunas bajadas de fps, pero nada que empañe el conjunto.

El apartado sonoro también tiene un nivel espectacular. Las melodías que suenan durante toda la aventura son muy bonitas y disfrutables, haciendo que los eventos que ocurren en el juego sean aún más interesantes. Los efectos de sonido también son muy buenos y el doblaje en inglés está interpretado por unos muy buenos actores de doblaje. El juego cuenta con subtítulos al español.

Conclusiones

Kena: Bridge of Spirits aterriza en Xbox tras casi tres años de exclusividad en otros sistemas y no podríamos estar más contentos. Es cierto que el efecto sorpresa que vivimos en su momento haya desaparecido, pero todas las bondades del título siguen intactas. Empezando desde su fenomenal apartado visual, que es de lo mejor que hemos visto en el sector, hasta sus frenéticos combates, que nos harán sudar la gota gorda. Todo en la obra de Ember Labs tiene un nivel sobresaliente, y es perfecto para pasar los calurosos días de verano que aún nos quedan. Una aventura de unas 10 horas, bonita, desafiante, que encantará a todo tipo de público.

TIEBREAK: The Game anuncia contenido y fecha de lanzamiento

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Más de 90 circuitos y toneladas de contenido de la ATP disponibles este mismo verano

Al fin llegó el final del acceso anticipado de TIEBREAK: The Game, el juego de tenis que estuvo en fase de pruebas desde febrero hasta ahora. El estudio australiano Big Ant Studios y la publisher Nacon anuncian la fecha de lanzamiento definitiva para el simulador oficial de tenis de la ATP y la WTA.

La fecha escogida sería el 22 de agosto, pudiéndose reservar ya en la store de Xbox y con más de 90 torneos oficiales en todas las superficies de la ATP y WTA. Además, 120 profesionales del tenis mundial vajo licencia estarán disponibles para que los controlemos, en lo que se promete el mejor simulador dd tenis del mercado (llegará?).

TieBreak

Características Principales

  • UN ELENCO DE CALIDAD Y PROFUNDIDAD SIN PARANGÓN
  • Compite con o contra estrellas inmortales como Novak Djokovic, Iga Swiatek, Roger Federer, Maria Sharapova, Rafael Nadal o Naomi Osaka, por decir solo algunos de los más de 120 campeones del circuito. Cada uno de estos tenistas legendarios ataca y defiende con su estilo de juego único. Imagina un torneo en el circuito femenino contra Aryna Sabalenka, Coco Gauff, Jasmine Paolini, Maria Sakkari, Caroline Garcia y Katie Boulter. Enfréntate a estrellas como Jannik Sinner, Carlos Alcaraz, Daniil Medvedev, Alexander Zverev, Stefanos Tsitsipas o Andy Murray en el circuito masculino.
  • REALISMO TOTAL
  • El equipo de desarrollo de TIEBREAK ha llevado las animaciones de los jugadores a nuevas cotas. Han recorrido el mundo para capturar los auténticos movimientos característicos de los tenistas para ofrecer una experiencia inmersiva y realista. Enfréntate al inexpugnable resto de Djokovic, salta para devolver el potente derechazo liftado de Nadal y ten cuidado con el revés cortado de Federer.
  • EL CALENDARIO OFICIAL COMPLETO
  • No hay un desafío como los circuitos oficiales de la ATP y la WTA para poner a prueba tus habilidades, y TIEBREAK te permite seguir el calendario auténtico durante varios años. Apúntate para competir en los torneos del Masters 1000 y del WTA 1000. Planifica cuidadosamente tu calendario de torneos de la ATP/WTA 500 y 250 para mejorar tus habilidades y escalar posiciones en la clasificación, pues tendrás que alcanzar el top 8 para clasificarte para los ATP Finals o los WTA Finals, las joyas de la corona de la temporada.
  • TU CARRERA, TU LEYENDA
  • Alcanza la cima de las clasificaciones mundiales de la ATP y la WTA abriéndote paso temporada tras temporada como tenista de clase mundial. Métete en la piel de un tenista oficial o crea el tuyo propio. Entrena, planifica estrategias y gana tus partidos uno tras otro, aprendiendo de tus derrotas y construyendo sobre tus victorias. Aprovecha cada oportunidad para cultivar tu reputación, deslumbra durante las ruedas de prensa, desarrolla duras rivalidades y deja que tus fans disfruten de todo ello.
  • REVIVE LOS MEJORES PARTIDOS DE NOVAK DJOKOVIC
  • TIEBREAK presenta en exclusiva el «Slam Challenge de Novak Djokovic» en homenaje al líder de la clasificación histórica de números 1 de la ATP. Revisita los momentos más destacados de su legendaria carrera, seleccionados por «Nole» en persona. Escucha consejos directos del campeón mientras te guía no solo para recrear esos momentos, sino para superar sus mayores hazañas y triunfos.

TieBreak estará disponible en Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 y 5, además de PC. Tendrá juego para un jugador y hasta 4 en cooperativo/competitivo el próximo 22 de agosto de 2024.

https://www.xbox.com/es-AR/games/store/tiebreak-official-game-of-the-atp-and-wta/9nk3cw1ch6r6

Max Payne y Control 2 están en el horno

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Remedy Entertainment comparte sus planes en su informe financiero y Alan Wake 2 aún no da réditos

Pese a haber anunciado ya la secuela de Control y los remakes de Max Payne 1 & 2, Remedy Entertainment ha mostrado el progreso de sus proyectos en el último informe financiero. Alan Wake 2 aún no ha dado beneficios, pero el equipo danés se muestra optimista con su futuro lineup.

En ssu informe financiero, Remedy ha compartido como les ha ido el trimestre pasado, que aumentó en ingresos pero decreció en beneficios con respecto al mismo periodo del año pasado. Alan Wake 2, exclusivo por el momento en Epic Games con respecto a PC, no ha generado beneficios aún, pero vista a la próxima edición física esperamos que led vaya mejor hasta ahora.

Max Payne

Proyectos “On the road”

Además de hablar de dinero, cosa que nos interesa menos a los jugadores, hablaron de los videojuegos que están en el horno. Y a toda potencia está Max Payne 1 & 2 Remake, al entrar en full production, por lo que esperamos anuncios a corto plazo.

Los títulos con los que Remedy se dio a conocer y que tanto disfrutamos volverán con un lavado de cara técnico y adaptado a los controles de hoy. Sinceramente, se echan de menos juegos algo más lineales y directos que otros tan grandes y “vacíos”.

Otro ttítulo que sigue en fase de horneado es ña secuela de Control, que pese a que a algunos jugadores y critica se les “atragantó”, a un servidor le encantó. Enlanzando su mundo con Alan Wake 2, no puede ser más interesante la nueva aventura de Jesse Faden, al menos como registré en mi análisis.

Videojuegos al congelador

En mayo se anunció la cancelación del proyecto Kestrel, como detrimento del focus del estudio tanto en el contenido post lanzamiento de Alan Wake 2, como en lo que está por llegar. El estudio parece que se centrará en menos objetivos y así sacar productos de calidad

No sabemos hasta dónde alcanza el acuerdo con Epic Games, pero sí que no les está yendo del todo bien con esa exclusividad en PC. También sabemos que muchos jugadores prefieren una edición física, estando dispuestos a esperar lo que haga falta para comprar la nueva aventura del escritor más famoso de los videojuegos (e incluso no jugador si solo es en digital).

Yo dde corazón espero les vaya bien en el futuro, pues soy admirador de los personajes e historias que nos quiere contar el equipo finlandés. Y quién sabe, quizá algún día sigan contando la historia de Jack Joyce con una nueva entrega de Quantum Break.

Análisis de Hidden Through Time 2: Discovery – ¿Dónde está mi objeto?

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La franquicia Hidden Through Time vuelve con una nueva entrega.

Si pasaste los años de tu infancia estudiando detenidamente los libros de ¿Dónde está Wally?, entonces la franquicia de videojuegos Hidden Through Time está hecha para ti. Si al leer este titular piensas: “Espera, ¿pero no acabamos de recibir un juego llamado Hidden Through Time 2?”, estás en lo cierto. Hidden Through Time 2: Myths and Magic salió a la venta en enero. Hidden Through Time 2: Discovery no es una expansión ni un DLC: es un juego completamente nuevo, que ofrece más coloridas búsquedas de objetos ocultos.

Historia

Suponemos que el estudio desarrollador Rogueside no optó por llamarlo Hidden Through Time 3 porque no aporta nada nuevo. Es más de lo mismo, aunque con una ambientación diferente. Mientras que las localizaciones de Myths and Magic se basaban en la mitología griega, la Edad Media y una visión mágica de los años 80, Discovery nos lleva a la época victoriana, a un misterio de inspiración noir y al espacio exterior. Podría haber sido un DLC, claro, pero con tanto contenido como su predecesor, tiene todo el sentido del mundo que sea un título independiente.

Jugabilidad

Ahora bien, si ya has jugado a algún juego de la serie Hidden Through Time, sabrás exactamente qué esperar aquí. Se nos presentarán docenas de escenas diferentes, repartidas por los distintos temas que ofrece el juego. Cada una de ellas contiene una selección de objetos que debes encontrar. No todos serán obvios al instante, ya que puede que tengas que hacer tocar con el puntero en una caja para abrirla o en una casa para descubrir su interior. En algunos escenarios también habrá diferentes condiciones meteorológicas u horas del día. Por ejemplo, pasar de una noche de tormenta a un día de verano puede revelar objetos diferentes.

Si te aburres de encontrar objetos ocultos, puedes probar a crear tus propios niveles. Al igual que en Myths and Magic, aquí encontrarás un editor de niveles que te permitirá diseñar tu propio escenario desde cero, creando tus propios puzles de objetos ocultos para que otros jugadores se enfrenten a ellos. También puedes jugar a las creaciones de otras personas, lo que significa que hay un sinfín de niveles a los que jugar. Para un juego que cuesta poco más de diez euros, es algo a valorar positivamente. Puntuar también que el juego está totalmente en castellano.

Gráficos

Pero no se trata de un simple juego de buscar y encontrar. Hidden Through Time 2: Discovery rebosa personalidad gracias a un precioso estilo artístico de dibujos animados y es un placer contemplar todos y cada uno de sus escenarios. Encontrarás pequeños personajes dibujados a mano, animales con los que podrás interactuar y mucho más. Cada escena cuenta una docena de historias diferentes si te preocupas de buscarlas y es maravilloso encontrarte con ellas.

Conclusiones

¿Hay algo malo que decir sobre Hidden Through Time 2: Discovery? Casi nada. No hace nada diferente de su predecesor, pero ofrece exactamente lo que se espera de la serie Hidden Through Time. Más objetos ocultos, escondidos en lugares maravillosamente dibujados. Como siempre, algunos de los objetos ocultos en entornos más grandes pueden resultar difíciles de localizar y no hay ninguna función de pistas incorporada. Sin embargo, cada objeto que encuentres te dará una útil indicación de texto que te dará una pista sobre su ubicación. Y agradezco que no tengas que encontrar todos los objetos de un entorno para poder seguir adelante. Si te quedas atascado en uno o dos objetos, no importa, siempre y cuando hayas encontrado los suficientes a lo largo de cada tema.

Hidden Through Time 2: Discovery es tan entretenido como los anteriores juegos de la serie. No ofrece nada nuevo, pero no lo necesita: lo que hay aquí son más lugares maravillosamente diseñados que ofrecen divertidos puzles de objetos ocultos que puedes completar en tu tiempo libre. Con el añadido de un editor de niveles, también podrás hacer alarde de tu creatividad y disfrutar de un entretenimiento casi infinito.

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Valfaris: Mecha Therion llega a las consolas a finales de este mes con nuevo modo Desafío incluido

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El juego de acción y disparos de desplazamiento lateral Valfaris: Mecha Therion llegará a las consolas a finales de este mes. Desarrollado por Steel Mantis y publicado por Big Sugar, Valfaris: Mecha Therion estará disponible para descargar a partir del 29 de agosto para Nintendo Switch, PS4/PS5 y Xbox One/Xbox Series X|S.

Con las versiones de consola se incluirá un nuevo modo Desafío de estilo arcade, que también se lanzará como actualización gratuita para la versión de PC el 26 de agosto.

Secuela del aclamado juego de acción y plataformas Valfaris llega Valfaris: Mecha Therion marca el regreso del protagonista Therion mientras pilota un coloso de metal y continúa su persecución del diabólico Lord Vroll. Valfaris: Mecha Therion se lanzó para PC a finales de 2023.

Therion regresa y la caza de Lord Vroll continúa. Pilota una avanzada máquina de muerte y destrucción en este explosivo juego de disparos de desplazamiento lateral en 2,5D, secuela del aclamado Valfaris. Tras escapar de Valfaris, la caza de Therion del malvado Lord Vroll le ha llevado por toda la galaxia.

El Mecha Therion es un gran traje de metal armificado, puede equiparse con una gran variedad de armas devastadoras, incluida la característica Hellwraith de Therion, una minigun que dispara almas atormentadas.

Puntos destacados de Valfaris: Mecha Therion:

  • Lucha a través de múltiples niveles de territorio alienígena hostil
  • Domina una serie de armas de clase Destructor, Cuerpo a Cuerpo y Auxiliar.
  • Configura tu Mecha con tus combinaciones de armas favoritas.
  • Gana Blood Metal para mejorar tus armas y complementos.
  • Modo Desafío: Intenta conseguir la máxima puntuación en una prueba de habilidad de estilo arcade.

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A Quiet Place: The Road Ahead llegará en formato físico para Xbox Series X/S y PlayStation 5 gracias a Meridiem Games

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A Quiet Place: The Road Ahead es un juego de terror y aventura para un jugador inspirado en la famosa franquicia cinematográfica que narra una historia única de supervivencia tras una invasión de letales criaturas.

En esta exclusiva secuela con A Quiet Place: The Road Ahead desarrollado por Stormind Games y editado por Saber Interactive experimentarás el viaje externo e interno de una joven que deberá resistir a un apocalipsis terrible en medio de conflictos familiares; todo mientras combate sus propios miedos.

Experimenta el verdadero terror a la vez que te esfuerzas por no hacer ruido mientras te escabulles y te escondes de horribles criaturas con un oído ultrasensible. Embárcate en una espeluznante aventura inspirada en la franquicia cinematográfica A Quiet Place. Ponte en la piel de una joven superviviente que intenta explorar un postapocalíptico e inquietante nuevo mundo. Ábrete camino por el entorno observando tus alrededores y haciendo uso de las herramientas que te rodean.

La edición física inicial incluirá el Paquete de Atención Hospitalaria (3 inhaladores y 2 baterías), arte conceptual exclusivo y una exhibición de animaciones de criaturas. A Quiet Place: The Road Ahead ya está disponible para reservar en formato físico para PlayStation 5 y Xbox Series X. Su fecha de lanzamiento será el 17 de octubre de 2024

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Nuevo avance de jugabilidad en Splitgate 2 gracias a 1047 Games

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Los fans pueden mirar los nuevos y espectaculares efectos visuales de Splitgate 2, además de ver en primera fila los combates entre las tres facciones del juego.

Splitgate 2 ofrece a los jugadores la posibilidad de elegir entre tres facciones, cada una de ellas con sus propias habilidades, y cada una adaptada a un estilo de juego distinto y variado. Tendremos que mezclar y combinar facciones en sus equipos para maximizar sus puntos fuertes y, con ello, contrarrestar la elección del equipo contrario.

El video presenta primero la facción Aeros: la rapidez de acción y la habilidad Rush de Aeros permiten matar con astucia, mientras que el dominio de las habilidades de portal son fundamentales para controlar una zona. Los fans del Splitgate tradicional, a los que les encanta estar en medio de la acción, se sentirán como en casa aliándose con Aeros.

Las mecánicas Hipersight y Time Dome de la facción Meridian dan un enorme impulso a los jugadores que usan clases de soporte, dotándolos de la capacidad de ayudar a todo el equipo. Diseñado para el jugador utilitario definitivo que completa sus partidas ayudando, curando y haciendo puntos.

Los orígenes militaristas de la facción Sabrask los han convertido en los ases más duros de Sol. La habilidad Smart Wall de Sabrask es realmente ventajosa en un tiroteo cara a cara y, combinado con unas cuantas granadas perfectamente lanzadas, esta facción puede tener un poderoso potencial ofensivo para controlar una zona.

Los fans interesados en participar en la primera fase Alfa del juego pueden dirigirse a Steam. La primera Alfa estará disponible del 21 al 25 de agosto. Además 1047 Games estará presenta en la Gamescom, concretamente en el pabellón 9, stand #A-050.

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Se lanzan nuevas versiones de DOOM y DOOM II

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El estreno de la QuakeCon nos deja también con la beta para mods en DOOM Eternal

DOOM y DOOM II son “eternos” y así lo ha demostrado Bethesda durante la inauguración de la QuakeCon, pues se han presentado nuevas versiones de estos clásicos. Además, se presentó la beta de mods para DOOM Eternal de manera oficial para los jugadores.

Desde hoy, están disponibles DOOM y DOOM II en un único producto con algunos cambios y nuevo contenido. Co-desarrollada con Nightdive Studios, ya está disponible en consolas Xbox, Playstation, Nintendo Switch y PC, con una revisión de los originales publicados a partir de 1993/1994, dando popularidad a los FPS.

Doom

Esto incluirá esta nueva versión según Bethesda

Partidas a muerte y cooperativo online y multiplataforma para hasta 16 jugadores

Compatibilidad con mods para un jugador, publicados por la comunidad, y un explorador de mods

Renderizador optimizado- Opciones de accesibilidad- Banda sonora original en MIDI y banda sonora IDKFA de **Andrew Hulshult**, seleccionable de forma opcional, junto a la versión IDKFA inédita de _DOOM II_

Rendimiento mejorado con renderizado multihilo a una resolución máxima de 4K y 120 FPS en Xbox Series X|S, PC y PlayStation 5- “Legacy of Rust”, episodio inédito con armas y demonios nuevos, creado en colaboración con empleados de id Software, Nightdive Studios y MachineGames

Por supuesto, los que ya poseían las anteriores versiones de estos títulos, recibirán una actualización gratuita a esta nueva combinación de ambos y todas las ventajas y contenidos.

Otros anuncios de la franquicia DOOM

Bethesda también anunció la llegada de los mods oficiales a DOOM Eternal vía Steam, aunque podemos oensar que podría llegar en corto/medio plazo a consolas.

Además, sd anunció DOOM Anthology, que es una nueva edición física que incluye _DOOM (1993), DOOM II, DOOM 64, DOOM 3, DOOM (2016) y DOOM Eternal Deluxe Edition._ Esta endiablada colección viene con una caja SteelBook y una réplica de 13 cm de la BFG, con luces LED y base. Saldrá a la venta el 22 de octubre para Xbox, PlayStation, Nintendo Switch y PC. Podréis reservar desde este enlace.

Análisis de Aero the Acrobat

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Ratalaika Games y LLC Shinyuden & SUNSOFT nos traen Aero the Acrobat un juego de plataformas que se desarrolla en un circo y que fue publicado en 1993 para Super Nintendo y Mega Drive.

El empresario Edgar Ektor ha jurado destruir el mundo de la diversión como venganza. Su primer movimiento fue invadir un circo local con su pandilla de payasos locos y secuestrar a todo el personal del mismo para arruinar el espectáculo. Nos pondremos en la piel de Aero, acróbata y estrella del circo, teniendo que recatar a Ariel y al resto de sus amigos y parar los pies a Edgar Ektor.

Aero the Acrobat es un videojuego de plataformas 2D de 16 bits en el que tendremos que ir superando una serie de niveles y jefes finales a lo largo de las distintas zonas de un circo. Para poder completar cada una de las zonas tendremos que cumplir con el objetivo principal que se nos marca, todo ello con contador de tiempo que nos permitirá conseguir más puntos en nuestro marcador. Pero no os preocupeís ya que si se nos acaba el reloj, podremos seguir avanzando por el nivel.

Gameplay y dificultad

Al ser una versión de hace unos años no tenemos un minimapa que nos permita situarnos donde nos encontramos, por lo que tendremos que volver más de una vez atrás de nuestros pasos porque se nos ha pasado algo importante. La verdad que el juego de primeras es exigente debido a la escasa cantidad de estamina del personaje, los controles no ayudan ya que no son tan precisos en un juego de estas características, por lo que hasta que nos hagamos con los controles moriremos alguna vez.

Tenemos la opción de poder activar una serie de trucos que nos permitirán mejorar nuestra experiencia si nos terminamos atascando en algunos niveles. Desde tener estamina infinita, añadir vidas extra o incluso ser inmortales harán que la experiencia se vuelva más caótica y menos calculadora como estaba pensada originalmente. Al ser algo opcional lo considero agradecido ya que esto permite el juego sea más aceptable para una mayor cantidad de jugadores que se pueden llegar a frustrar en la forma de jugar tradicional.

Gráficos y sonido

Algunos de los añadidos que hay en Aero the Acrobat son por un lado una serie de filtros visuales que nos permiten ver el juego en distintos tonos de color, además podremos elegir si queremos una resolución a pantalla completa o por el contrario optar por la resolución original lo que hará que no se pixele demasiado la pantalla. Al ser de 16 bits se nota que es un juego de hace varios años si que parte de la carpa del circo no está dotada de un gran detalle visual, como por ejemplo se pueden observar en otras zonas con paisaje. Al no requerir de gran carga gráfica no hemos tenido ningún tirón a la hora de jugar en ningún momento.

El apartado sonoro resulta interesante, principalmente en lo relacionado a la música ya que a lo largo del juego tendremos melodías propias del circo y que están adaptadas según el nivel y fase en el que nos encontremos.

Conclusiones

Aero the Acrobat es un juego de plataformas 2D que salió hace unos cuantos años y es difícil que llegue a llamar la atención en un mercado cargado con buenos juegos de plataformas que son más atractivos visualmente y más precisos en lo que se refiere al apartado de control. Si que la temática de circo puede resultar atractiva, podría tener buena acogida si llega a aparecer dentro de Xbox Game Pass.

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